Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - OmKol

Страницы: Назад 1 ... 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 ... 161 Далее
1681
Battletoads & Double Dragon (NES)
Вот кстати поздравляю. Всегда удивлялся, когда игру называли легкотнёй, умалчивая про турбокнопки.

1682
Общий / Скролл-шутеры
« : 15 Май 2018, 00:23:22 »
Подведу итог первой недели тренировок. Начал я сразу со второго уровня второго круга и это достаточно адский уровень. Особенно в условиях второго круга - уровень без смертей и бомб, на босса всего одна бомба. С вероятностью в 10% второй уровень я уже могу пройти и выглядит это примерно так http://www.twitch.tv/omkol/v/261411513 - голос записывался ноутбуком (и в общем-то не имеет значения), извините, если напугал.

1683
Тоже выскажусь. Семерка плоха у Максимума именно за "заимствования". Ну ок. Но разве маловато было самозаимствований до нее? Или раз 16-тибитка, то все должно быть прям вот с нуля с нуля? У Капкома то? Ну....ок.
После ранее вышедших Иксов семёрка не впечатляет, хоть в целом игра и неплохая.

1684
Дайджест / Nintendo Switch
« : 13 Май 2018, 14:30:40 »
OmKol, дык паззл файтер старый же как останки мамонта, поэтому и 10 баксов  :D
О боже, в том тетрисе пиксельный графон, а в этом 3д, ну всё, я побежал за 40 баксов покупать, все же мы в тетрис ради графона играем.

1685
Дайджест / Nintendo Switch
« : 13 Май 2018, 14:04:02 »
Этот плагиат пазл файтера еще и 40 евро стоит! Оригинальный капкомовский пазл файтер хд за 10 баксов можно купить.

1686
Общий / Во что сейчас играем?
« : 12 Май 2018, 12:02:11 »
А параллельно к стиму, еще надо завести, еще кучу акков в ориджин, баттлнет и дальше по списку  :lol:
Хорошо, хорошо, ты победил, мне просто неинтересны практически все игры от Electronic Arts, Blizzard и т.д. (в последнее время в ориджине только Unravel купил)

1687
Вот это уже реально интересно, сыграю.

1688
Нравиться может что угодно, тут претензий нет, люди разные. Но придирки странные. В мегамене и басс нет е-банок, но есть целый вагон других облегчений, покупаемых в магазине - усиление урона, временная неуязвимость, скидывающий плюшки Эдди и т.д. Что плохого в футбольном мяче или умеющем плавать мегамене? Мне это тоже непонятно :neznayu:

Добавлено позже:
и ее переделки: ММ9-10
И всё же для меня мегамен 9 ценен такой вещью, достаточно редкой для серии, как большим количеством реально полезных спецоружий. Большинство игр серии страдают тем, что спецоружия почти всегда используются только на боссах, но в мегамене 9 много оружий можно использовать на уровнях.

1689
Общий / Во что сейчас играем?
« : 12 Май 2018, 11:44:08 »
у остальных и скидки и цены в ПСН нормальные
В стиме цены ещё нормальнее, а скидки то какие!
А где есть мануал как VPN к приставке прикрутить? Они же вроде что-то около 500 рублей стоят?
Я VPN прикручивал прямо к роутеру, у некоторых поставщиков VPN есть инструкции, как настраивать это всё на несколько видов прошивок роутера - очень удобно. Ценники - в районе 200-400 рублей, опять же у некоторых поставщиков есть возврат средств в течение недели, если качество не устроило.

1690
Общий / Во что сейчас играем?
« : 12 Май 2018, 11:09:59 »
Тоже решил посмотреть на Dark Souls, но посмотрел на вечное "подождите" в PSN, плюнул и ушел. Долбаный РКН
Раз уж на дорогущие игры в PSN разоряетесь, можно VPN купить, лол. Или вернуться на пека.
Я лично не стал разбираться, что помимо нинтенды и твича ещё отвалится, поэтому просто купил VPN.

1691
Дайджест / Nintendo Switch
« : 12 Май 2018, 10:28:37 »
Новый Ганвольт с утра по раньше.
Опять игра в майтиганвольтовском стиле "мочи врага приёмом 1, добей приёмом 2", верните Megaman ZX.

Добавлено позже:
Клон клона тетриса. Который появился из-за хапучей нинтенды и проблем с лицензией.
И не сказать, что это плохо, поскольку пуё пуё очень сильно отличается от тетриса - вместо набирания очков теперь комбами мочим соперника. Пазл файтер от капкома имеет похожую идею, но совсем другую механику - сначала собираем кучу фигур побольше, потом взрываем их детонаторами. А вот кристал кризис чем отличается от пазл файтера, я не увидел.

1692
Дайджест / Nintendo Switch
« : 11 Май 2018, 19:25:39 »
Silver Dragon, какой-то клон puyo puyo
Скорее самый настоящий плагиат Super Puzzle Fighter II Turbo - с первого взгляда те же фигуры, те же блоки с таймером, те же прямоугольные блоки собираются.
Крутая компания Nicalis, смотрю - издают кейв стори и айзека, а потом штампуют двадцать кроссоверов про них. Мда.

1693
Общий / Пройденные игры
« : 08 Май 2018, 21:38:02 »
Вот это обсуждение. В гирзы не играл, анч просто нет, ванквиш кстати по большей степени челленджами запомнился :lol: ре5 наверное в будущем попробую сыграть.

1694
В общем, спрайты на текст юзать расточительно.
А их берут и тратят. Яркий пример - весь HUD в Sonic The Hedgehog 1 сделан спрайтами, что прекрасно заметно на битве с боссом Spring Yard Zone, где разрушаемый пол тоже сделан спрайтами. Если заскроллить экран, то спрайты пола пропадут из-за спрайт лимита на линию, который тратится и полом, и счётчиком жизней. Но это редкий случай и обычно всё норм.

Кстати, ты упомянул про спрайт лимит на линию, а ведь кстати HUD сеговского и снесовского Mr. Nutz отличаются. Подумай, почему. На первом скрине снес, на втором сега.

1695
Параллаксом можно скроллить отдельные  ряды, не затрагивая область букав.
Большая редкость, так как куча игр как бы скроллится ещё и по вертикали.

1696
Но текст можно рендерить и непосредственно на слой.
Большая редкость, так как обычно оба слоя юзаются для крутого фона с параллаксом.

1697
Общий / Пройденные игры
« : 08 Май 2018, 14:22:21 »
разве, что на ПК и то только в год выхода порта
Окей, а какой тпс тогда лучший? Просто интересно.

1698
В каких-то вообще 4 цвета.
И в каких же? То есть режимы с одним из слоёв, где 4 цвета на тайл (в других больше), действительно есть, только этим слоем пишется текст вроде SCORE: 0123450, тогда как на сеге этот же текст рисуется спрайтами либо выделяется в боковую/верхнюю панель.

1699
Общий / Игры, которые мы ждем
« : 08 Май 2018, 10:00:10 »
порты на нин это сразу +10 к играбельности  
Так то да, порты на нин такие же, как и порты на псп и виту - с компромиссами, зато всегда с собой.

1700
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Май 2018, 09:28:17 »
Dodonpachi Daioujou. Бегло посмотрел первый круг и решил, что буду сразу тренировать второй в этом хардкорнейшем буллетхелле. Это явно на несколько месяцев как минимум. Впрочем в конце мая я буду параллельно гонять год оф вар для пс4, а летом в пару портов на свитче.

1701
Общий / Скролл-шутеры
« : 07 Май 2018, 11:09:06 »
В связи с настроением, когда надоело почти всё на свете, а также по некоторым другим причинам стримов долгое время практически не будет. Меня не тянет на ААА гейминг, на ретро, на инди, ни на что не тянет. Я решил, что самое время тренировать Dodonpachi Daioujou - пока пройду, там и игори ещё вылезут и снова появится желание играть во что-то ещё.

1702
Разное / Жадные игроделы
« : 06 Май 2018, 10:47:12 »
Ну оно расчитано на тех, кто не играл. Вон Маревокарта, 10 лямов копий продали и нифига))))
Марио Карт всегда выходил ровно по одной штуке за поколение и впервые в серии это не новая часть, а переиздание - вот от этого горит сильнее всего. И конечно никаких скидок владельцам виию версии. Без делюкса я обойдусь, но обидно, буду надеяться, хотя бы сега подкинет годноты в конкурирующей серии аркадных гоночек.

1703
Прошёл на снесе The Legend of the Mystical Ninja - первая 16-битная игра популярной в Японии, но практически неизвестной у нас серии Ganbare Goemon про японского Робин Гуда, и единственная официально локализованная.
Геймплей разбит на две части. Сначала шаримся по деревне, убивая всех подряд и получая за это деньги. Накопленные деньги можно тратить в магазинах на различные апгрейды, а также попытаться их преумножить в различных лотереях и минииграх, которых Konami придумали огромное количество. Разработчики даже заморочились встроить уровень из градиуса в качестве отдельной миниигры :wow:
Ну ладно, после того, как игрок накопит нужное количество денег и прокачки, он может приступить ко второй части геймплея - платформенной. Убиваем врагов, прыгаем по платформам, сражаемся с боссами - всё стандартно, при этом есть некоторые интересные фишки в левелдизайне. Некоторые места в игре подлые и к ним тяжело будет привыкнуть с первого раза, при этом жизней раз-два и обчёлся, ладно хоть континью бесконечные. Но есть у контов минус - они отнимают всю прокачку и деньги. И чтобы вы не повторяли мою ошибку, я вам дам совет - обязательно записывайте пароли, потому что в них хранится прокачка и деньги, которую тогда можно будет восстановить. Пару раз за игру понадобится накопить тысячу долларов (доллары в Японии - о чём думали локализаторы?), а с нуля их копить достаточно муторно, да и прокачка тоже нужна.
Но в целом игра замечательная, графика, музыка и юмор на высоком уровне, как это обычно и бывает в играх от Конами. Планирую и дальше ознакомиться с этой серией.

1704
Разное / Жадные игроделы
« : 06 Май 2018, 09:20:11 »
То, что нинтендовские переиздания за фуллпрайс включают в себя ровно чайную ложечку чего-то (в марио карте 8 два поверапа, в капитане тоад полтора новых уровня, в данки конге изи мод) - это конечно дичь полная. Я благо на виию во всё это наигрался, причём по намного меньшей цене. Жесть.

1705
Общий / Во что сейчас играем?
« : 03 Май 2018, 23:25:55 »
Если описать сегодняшную попытку в сониэкзе (PS3/4/Vita) Resogun одним словом, это будет слово "бесит". Бесит, что если враги появляются рядом с тобой или внутри тебя, то на это невозможно среагировать и в большинстве случаев это смерть. Бесит, что шкала ускорения и форсажа при полном заполнении помигает один раз и перестанет, тогда как в нормальных играх шкала мигает постоянно, чтобы игрок в сложной ситуации не пытался понять, на 99% заполнена шкала или на 100%, поскольку на 99% ни ускорение, ни форсаж не сработают. Бесит, что часто экран тупо пустой и твой множитель очков из-за этого упадёт. При классно разлетающихся кубиках бесит унылый графический дизайн, бесит вообще ниочёмная музыка, всё бесит и ничего не радует. Возможно, это сегодняшнее моё настроение такое. А возможно и нет.

1706
Dai Makai Mura (PCE)
Поздравляю с прохождением. Насколько я помню, в сеговской даимакаимуре бесконечные континью, а на PC Engine их всего три штуки и давай заново? Лично для меня очень важная деталь.

1707
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Май 2018, 12:36:43 »
Прошёл все уровни стороны В в Celeste. В итоге вся игра пройдена самостоятельно без гайдов, синие сердца нашёл сам, обычные клубнички нашёл сам, а вот на золотые забил - проходить уровни стороны А без смертей на мой взгляд слишком дешёвый челлендж.
Давно я не играл в инди платформер, который мог бы меня увлечь аж на 25 часов, аж разочаровался в жанре. Либо легко, либо неоригинально. В этой же игре я получил весьма запоминающийся и годный челлендж, я бы даже сказал, что благодаря таким играм всё ещё удаётся не утратить веру в хорошее инди. Самое смешное, что я ничего не ждал от игры, ничего про неё не знал, купил её для другого человека, а в итоге сам прошёл её на 100%. Замечательная игра, вызвавшая кучу эмоций. И конечно же прилагаю снимок экрана со статистикой смертей.

1708
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Май 2018, 22:56:37 »
Охохо, а у всех этих уровней в Celeste ещё и сторона В открывается. Количество смертей резко возросло, но игра об этом предупреждает. Но эти переусложнённые уровни ни капельки не раздражают - хитбоксы делают небольшую поблажку игроку, есть обалденная функция увидеть заранее весь длинный уровень, пиксельного миллиметража всё ещё нет, хотя уровень исполнения весьма близок к нему. После затаскивания сложного места хочется записать реплей, чтобы удивить друзей, но как назло некоторые из экранов этих уровней не помещаются в мизерный лимит нинтенды в 30 секунд >:( хотя раньше на портативках вообще записи видео не было, но все равно обидно.

1709
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Апрель 2018, 00:02:18 »
Я штуки 2 или 3 так и не собрал, не выдержал, полез в гайд. И как бы, лично мне было в принципе нереально самому допереть, мудреновато все ж (ну или скорее я лох)).
И вот я бы и сам щас бы как полез в гайд... но что-то меня остановило и очень не зря. Я пару часов сидел над головоломкой с птицами, перепробовав, как мне казалось, реально всё, и вдруг меня осенило, зачем вообще это всё, что я вижу, и что оно собой символизирует. И тут же головоломка прошлась, а я испытывал неописуемую радость от решения возможно чего-то элементарного, но самостоятельно и без подсказок. Не меньше я застрял с крепостью. Я уже тогда знал о том, что искренне считал багом, недоработкой игры - я и подумать не мог, что это фича, которую необходимо использовать, чтобы взять секрет! И я тоже догадался до этого сам. Остальные сердца взялись ну совсем быстро, так что за 19 часов я всё-таки добрался до стороны Б восьмой главы, ни разу не открыв гайд. Оказывается мой мозг на что-то способен. Великолепная игра, я переиграл в немалое количество инди, но настолько выдающихся единицы.

1710
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Апрель 2018, 09:23:40 »
ну про 100 раз это сильный перегиб
Ну 50, 20, 10, это ничего не меняет. Ты неизбежно приходишь к максимальной прокачке, тебе не надо планировать расход средств, как в Jets 'n Guns, где перепрохождение предыдущего уровня ради гринда просто отсутствует. Смысл тогда?

Страницы: Назад 1 ... 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 ... 161 Далее