Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - sonygod

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 288 Далее
4831
GalaxyBot, Можно посмотреть?.

4832
Я конечно дико извиняюсь за такое но думаю данный вопрос мучает не только меня. Вы наверное заметили что паша на всех своих видео только сидит и не снимает себя в полный рост. И фоток я что то не видел с ним где бы он стоял и тд. Вопрос,он что не ходит?. Если даже и нет,ничего страшного. Он хорошие видео делает и как человек очень добрый.

4833
Softer, Швы остались.

4834

А у меня они швы убирают. Ты галку Enable HW Hacks не забыл поставить?

Добавлено позже:
proof
Эх семен семеныч забыл  :).
Добавлено позже:
У меня не ставится 0500.  Когда ставлю то сбрасывается на 500

4835
Softer, Именно про эти швы я и имел ввиду. Параметры 0500 не помогли мне. Есть еще идеи?

4836
ElkTheSenior, Дело в том что я так и делал как ты говорил. Но там все параметры закоментированы то есть поставлена решетка. Я убрал решетку с параметра fxaa но по прежнему нет изменений.

Я говорю про это

define FXAA_PASS 1 //#High Quality Fast Approximate Anti Aliasing. Jaggies begone!(fps hit).
#define LUMA_SHARPEN 1 //#HQ Luma-Based Sharpen, looks similar to a negative mip LOD Bias, enhances texture fidelity.
#define BLOOM_PASS 1 //#Bloom high pass of the HDR [For best results: use bloom, gamma & color correction together](lower-end gpu fps hit).
#define GAMMA_CORRECTION 1 //#Gamma, Defog & Range Pass of the HDR [For best results: use bloom, gamma & color correction together](lower-end gpu fps hit).
#define COLOR_CORRECTION 1 //#Scene Color Correction & Intelligent Tonemapping pass of the HDR [For best results: use bloom, gamma & color correction together].
#define INTELLI_VIBRANCE 1 //#Dynamic per pixel vibrance. Intelligently adjusts colors depending on their original saturation.
#define S_CURVE_CONTRAST 1 //#S-Curve Scene Contrast Enhancement.
#define PERPIXEL_LIGHTING 1 //#Light Attenuation, (lighting enhancement WIP) doesn't work for all games, is why it's optional.
#define SUBPIXEL_DITHERING 1 //#Dithering to simulate more colors than your monitor can display. Smoothes gradiants, this lessens color banding(lower-end gpu fps hit).

4837
ElkTheSenior, Я все так и сделал как ты говорил но эффекта нет. То есть как бы шейдер не работает. Может надо как то в текстовике PCSX2Fx_Settings как то включить?. Подскажи.

4838
ElkTheSenior, Спасибо. Может поправит не ровности.

4839
Ну так это не в фильтрации дело. Оригинал выглядеть так и должен. Встроенный в GSdx - Bilinear и MSAA погоды не сделают. Это если только коверкать оригинальные спрайты, такими шейдерами как "SweetFX", или к примеру этим.   
А как скачать по твоей ссылке? и как установить.

4840
ElkTheSenior, А как включить билейку?.

Softer, Да видишь ли там похоже спрайты в 3д и 2д смешанные. Не знаю как определить. Речь о играх серии Super Robot Taisen. Во всех играх серии на пс2 наблюдаю не ровности в моделях персонажей при атаке. То есть как бы сгладить их надо но не получается. Пробовал и в нативе играть и повышал разрешения но все бестолку. Может поможешь разобратся с этим? не пс2 мне покупать же?. Вот пример видео из игры. Может сам поймешь какие там спрайты.

https://www.youtube.com/watch?v=ie_fwrcOZI0

4841
Нет ли каких нибудь доп фильтров или плагинов которые бы хорошо фильтровали текстуры?. А то если в гсдх включаешь фильтрацию то появляются швы текстур.

4842
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 29 Сентябрь 2013, 19:07:32 »
У меня нет проблем с яп играми хоть с новыми хоть со старыми. Зато помню когда проходил все новинки на боксе то предупреждений было много.

4843
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2013, 15:47:51 »
Musou Orochi 2 Ultimate

4844
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 25 Сентябрь 2013, 19:19:54 »
У нас в городе с августа продают уже комплекты предзаказа пс4. Приятно знать что в нижнем новгороде будет консоль на старте.

4845
Общий / Re: GTA 5
« : 25 Сентябрь 2013, 00:18:20 »

А ещё ранее на xbox 360, которая тоже тормозит по сравнению с игрой с диска или установки на флешку.
Опять же, ПСН версия тормозит у многих потому что данные на жётском диске фрагментированы. Знаю несклько человек с ПСН версиями, у них всё нормально даже на больших скоростях. Но и винчестер приставки они не захламляли.

У меня нормально.

4846
Общий / Re: GTA 5
« : 24 Сентябрь 2013, 22:33:04 »
Цитата: SEGADreamFAN
В ГТА5 несколько вариантов управления.

Но газ и тормоз на кнопки нельзя сделать.

4847
Общий / Re: GTA 5
« : 24 Сентябрь 2013, 20:45:33 »
Что то меня игра мало пока заинтересовала. Графика вроде хорошая особенно освещение суперское. Управление не удобное. Неужели нельзя было сделать вариант управлять машиной (газ,тормоз) кнопками а не тригерами. Сюжет пока что то пока вяленько. Вообщем пока что то скучно. Может потом разыграюсь но пока не очень.

4848
Общий / Re: GTA 5
« : 23 Сентябрь 2013, 20:40:13 »
SEGADreamFAN, Кому ты объясняешь? он не поймет.

4849
Общий / Re: GTA 5
« : 23 Сентябрь 2013, 20:30:32 »
sonygod, Молодец! Не пожалеешь. В игре есть чем заняться, кроме как бить бабуськам по щам и стрелять из снайперки по прохожим (обычно таким не занимаюсь). :)
Кстати, там 11 видов вертолётов, 11 самолётов и дирижабль.

Спасибо. Ты уж не серчай что я на тебя наговаривал. Я как печкин. Злой был так как гта 5 хотелось ))))).

4850
Общий / Re: GTA 5
« : 23 Сентябрь 2013, 19:05:23 »
Тоже скоро приобщусь к сегадримфану. Сегодня может куплю и буду ночью на самолете любоватся видами  :).

4851
SEGADreamFAN, В мульт 4 играл но мало. Да и интернет тогда был адсл который играть особо не позволял. Но нравилось.

4852
Саинтс роу то круче? интересно чем?. По поводу темы. Раньше когда только купил пк и поиграл в 3 а потом уже в вайс сити я был можно сказать фанатом серии долгое время. Прошло время вышла 4 часть и вот с этого момента то ли я вырос то ли вкусы поменяли но эта серия перестала меня привлекать. В те года начальных 2000х это казалось ново и круто а щас уже не удивляет. Конечно я в 5 тоже поиграю когда нибудь но щас покупать ее не стал ибо интерес как уже говорил пропал.

4853
lob, Кто то должен был это ему сказать  :). Ок молчу.

4854
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Сентябрь 2013, 12:30:59 »
Продолжаем в кооп диабло 3  на пс3 играть. Снова сменили сложность на этот раз на мастер 3. Вроде пока нормально.

А вот прошлое видео где играли на мастере 2.

https://www.youtube.com/watch?v=z4-UZG9LmCs

4856

Смотри, какая игра эмоциональная. Не оставляет равнодушными даже тек, кто в неё не играл.  ;)
Я могу ее купить хоть щас прям и не кичусь этим. А ты уже весь форум загадил своей любовью к ней.

4857
Пойду поиграю. ;)
Всем уже надоел со своей гта5  >:(.

4858
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Сентябрь 2013, 13:09:43 »
Продолжаем с друзьями играть в диабло 3 кооп. Вчера решили что на высокой сложности нам легко играется и переключились на мастер 2. Не очень сложно однако мобы валят быстрее. Играю за мага 29лв. Видео коопа смотрите ниже.


В этом видео мы еще не переключили сложность.

Ну и еще играю в dynasty warriors 7 empires. Очень нравится все эти фишки с захватом территорий хотя пока получается плохо.

4859
Общий / Re: GTA 5
« : 17 Сентябрь 2013, 23:53:01 »
Я уже давно потерял интерес к GTA :) Какие там нововведения? На космическом корабле можно летать? Лошадей можно угонять? И чем будет отличаться от всех остальных частей?
Поэтому я ее не ждал. Хотя мне предлагали друзья скинутся и на всех купить ее в псн но я отказался. В серии нет новизны и это меня отталкивает. Конечно может потом и куплю поиграю но пока не тянет. Да и играть пока есть во что.

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 288 Далее