Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Silver Dragon

Страницы: Назад 1 ... 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 ... 187 Далее
2251
Цитата: Vivi the Black Mage
Полный экран не работает. Точнее работает, но показывает Малевича.


А если поправить строку в файле конфига ?

2252
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Сентябрь 2015, 02:45:31 »
Цитата: cptPauer
какого качества инди в стим выходит

Там на любой вкус и цвет. Можно подумать, кто-то бешено скупает инди в Steam, а потом строчит недовольные посты в отзывах.

2253
Общий / Re: The Binding of Isaac: Rebirth
« : 09 Сентябрь 2015, 15:31:20 »
Цитата: Nereid-sama
Теперь чтобы получить все ачивки нужно будет забросить работу на пару месяцев  :lol:


Там 80% от случая зависит.

2254
Konami нашла в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ошибку, которая может испортить ваши сохранения. Баг распространяется на все версии игры. Поэтому будьте внимательны.

Если не хотите рисковать, лучше не берите на Mission 29 и Mission 42 Квайет в качестве компаньона. Она может послужить триггером для ошибки, и вам придется начинать игру сначала.

Konami приносит свои извинения и обещает как можно скорее исправить ситуацию.

Источник.

2255
Общий / Re: The Binding of Isaac: Rebirth
« : 09 Сентябрь 2015, 02:39:08 »

Посредством своего блога Эдмунд Макмиллен сообщил, что The Binding of Isaac: Afterbirth, массивное дополнение к The Binding of Isaac: Rebirth появится в сервисе Steam 30 октября. Стоимость DLC составит $9.99 (349 рублей).

По словам разработчика, Afterbirth увеличит продолжительность игры на 100 часов, не меньше. Вот главные особенности дополнения:
  • Greed Mode: совершенно новый режим, сфокусированный на повышенном риске и соответствующей награде, с новыми концовками и финальным боссом
  • Расширенная основная игра: новая финальная зона, еще один финальный босс и новая концовка
  • Daily Runs: ежедневные состязания за место на доске лидеров (наибольшее количество очков или самое быстрое прохождение)
  • 10 совершенно новых испытаний
  • Более 1000 новых комнат
  • Новый персонаж – мать демонов Лилит
  • 120 новых предметов, с учетом «пикапов» – 525
  • 4 новых альтернативных главы, в одной из которых будут уникальные враги, визуальные темы и сюрпризы
  • Новые «сид-коды» и страница для комбо
  • Расширенный саундтрек
  • Новые типы комнат – с ловушками, двойными сокровищами и ультраредкими «клозетами»
  • Значительно улучшенная HUD-система
  • Тонны новых секретных трансформаций
  • 8 новых боссов
  • Более 25 новых врагов
  • Обновленная система комбо-предметов
  • Новые достижения
  • 20 миллионов новых «кооперативных детей»
Источник.

2256
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Сентябрь 2015, 08:52:26 »
Цитата: ParagonUnits
А я там не запускал MoHA, а Crysis 2, PvZ и MoHW с кучей проблем и ошибок!


Можно подробнее ?

2257
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 03 Сентябрь 2015, 02:42:57 »
Цитата: Eugen
И два вида дэша, о чем нигде не сообщается, вследствие чего можно порвать волосы на голове, пытаясь продешить обычным дэшем под циркулярку.


Это да. Помню этот момент.  :)

Цитата: GKill
ну очевидно же, плохо бывает в двух случаях: дали слишком мало денег и дали слишком много денег. Во всем важен баланс :)

Индийский мальчик кодит в подвале игру про Мегамена на Юнити и раз в 2 недели показыает господину Инафуне результат, мол похоже/не похоже на нужный результат.


Вам из погреба виднее.

2258
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 01 Сентябрь 2015, 03:07:26 »
Цитата: Demonyx
Поиграл в бетку. Че то как то не очень... Хотя, может я просто не втянулся


Это в которой 3 уровня и нет трансформаций ?

Сегодня прислали Steam-ключик Mighty Gunvolt.  :)

2259
У меня завалялся ключик для Mighty Gunvolt для 3DS (North American region).
Если кому нужен - пишите в личку.
Отдам безвозмездно.

2260
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 29 Август 2015, 14:54:58 »
Цитата: Sumac
В качестве компенсации за перенос релиза MN9, те кто поддержал проект на Кикстартере, получат возможность сыграть в Trial версию игры, которая будет доступна в течении месяца.

Есть такое. С 15-го числа начну играть.  :)

2261
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Август 2015, 05:03:14 »
Цитата: OmKol
Не покупать! У одних игра тормозит, у других (в том числе у меня) вот это


Спасибо за информацию. Подожду пока не доведут до ума.

2263


斬月 — Zangetsu — 42 —  Male

Coming from a small country far away in the East, Zangetsu specializes in fighting demons. He makes his way to England when the demons first show up 10 years before the main story of Bloodstained begins.

He uses a dual katana fighting style along with Japanese “ofuda” paper incantations to destroy his demonic foes.

During his long battle to keep the demons at bay he loses his left eye and right arm. Using a special Ofuda spell he is able to animate a wooden prosthetic arm to nearly the same level of mobility as his original arm. The Ofuda that covers his missing left eye grants him the ability to see both auras of both the living and dead.

He lost a great deal of friends during his 10 years of fighting, creating an absolute hatred for not only the creatures themselves but also the Alchemists that brought them to the Earth.

More from IGA:

Zangetsu is a character I came up with when trying to answer this question: What happened in the lost time between the appearance of the demons on earth and Miriam's awakening 10 years later?

In all my games I’ve never had a Samurai character appear, much less a character from Japan, so I’m using the opportunity of working in this new universe to try something new.

The character is an interesting blend—he wears a Western coat, reminiscent of the era, but has it half open, which is a very Japanese style. I wanted to show off a bit of his wild nature with the design. We are still working out the Ofuda concept, so please bear with us.

It’s kind of ironic—I was able to come up with Miriam, Johannes, and Gebel’s name rather easily, but landing on a good Japanese name ended up taking a long time.

Источник.

2264
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 19 Август 2015, 11:26:34 »
Цитата: GKill
А логи где посмотреть?


Управление компьютером - Просмотр событий - Журналы Windows

2265
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 19 Август 2015, 10:46:41 »
Цитата: GKill
, да и через него тоже. В этом случае зависает на 45%. Если через Медиа Креатор Тул, то на 25%


Логи смотрел ? Антивирус вырубал ?

2266
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 19 Август 2015, 04:09:59 »
GKill, ты через центр обновления ставишь ?

2267
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 13 Август 2015, 04:19:17 »
Цитата: Virtua Fighter
не мегаменом (1 в 1 же) назвали только потому что автор чтоли  уже не в капком числится?


Одна из причин.

2268
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 13 Август 2015, 02:55:13 »
Опять озвучка:


2269

Портативная версия консоли на SteamOS начнет продаваться одновременно с большими Steam-консолями — 10 ноября 2015 года. Но это только предзаказы — поставки начнутся не раньше четвертого квартала 2016-го. Стоить платформа будет $299 в США и 299 евро в Европе.

Обо всем этом рассказала компания-разработчик Smach на Gamescom. Стартап не имеет отношения к Valve, впервые о нем заговорили в 2014 году. Ранее консоль называлась SteamBoy, окончательное название — куда более скучное Smach Zero.





Устройство позиционируется как «первая портативная консоль, позволяющая играть в игры из Steam». В день запуска консоли будут доступны «более тысячи игр» из библиотеки Steam. Железо у Smach Zero следующее:

    видеокарта AMD G-Series Steppe Eagle
    4 гбайта ОЗУ
    32 гбайт на SSD
    5-дюймовый экран с разрешением в 720p
    настраиваемые тактильные тачпады (то есть тот же ужас, что и на контроллере большой Steam Machine)
    HDMI-выход
    поддержка Wi-Fi
    поддержка Bluetooth-устройств
    мобильная связь 4G (у делюксовой PRO-модели, цена которой не анонсирована)

Источник.

2270
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 11 Август 2015, 15:38:55 »
Цитата: Dyons
Windows 10 потребовали проверить на соответствие законам РФ


Что-то они поздно зачесались.

2271
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 10 Август 2015, 03:37:36 »
Sumac, как рассказывают мои знакомые живущие в "Стране восходящего солнца":

То что творится в Konami - "круто" даже для Японии.

2272
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 06 Август 2015, 02:59:14 »
Цитата: GKill
Во-первых, оно уже не провально, так как все предоплачено с лихвой.


Вот именно. Причём, оплачено людьми, в том числе и мной (чего греха таить).
Если игру зафейлят, то хрена с два кто ещё будет донатить на проекты Comcept.
И скорее всего интерес к данной конторе и их разработкам просто угаснет.
Скажу честно, мне очень не хочется ошибиться насчёт Mighty No.9.

2273
Цитата: ALEX_230_VOLT
и кто там говорил что "в кикстартере Шенму 3 всё делают неправильно, берите пример с авторов Mighty No. 9"  :shifty:


Разговор был про награды за донат.

Цитата: Silver Dragon
Shenmue 3 - прекрасная идея. Собирать деньги на Кикстартере - прекрасная идея. Но вот собирать деньги на Кикстартере таким способом - увы.


Если Ю Судзуки начнёт собирать деньги на Shenmue 4 не доделав 3-ю часть, то шквал негодования обеспечен.

2274
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 05 Август 2015, 14:32:52 »
Цитата: Maximum
Теперь они обязаны выпустить отличную игру. Потому что, если разочаруют, фанаты им и эту задержку релиза поставят в вину.


Согласен. Если провалятся - это конец Comcept.

2275
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 05 Август 2015, 13:59:11 »
Regarding the Mighty No. 9 Release Date

We have an important announcement to share with our backers.

Although we understand that everyone was looking forward to playing Mighty No. 9 as soon as possible, a release delay is going to be announced for the game at Gamescom 2015, which is currently being held in Cologne, Germany.

This is a project that would not have existed without the support of our backers, so we at least wanted to deliver this news to our backers before it is officially announced. We are unable to confirm a final release date at this time, however we will be aiming for a release in Q1 2016. Once a solid release date is set, we will announce it immediately to our backers and fans.

Of course, it is important to explain why exactly the game is being delayed. As we have communicated in the updates to our backers, all of the core content for the game is developed and in a complete state. However, there are still bugs and issues pertaining to the online features that are included in the game. These bugs and issues have a direct affect on enjoyment of the game, so a decision was made to work these issues out before release.

Currently, comcept and their partners are working at full capacity to resolve these issues and fix any remaining bugs. In addition, we have received quite a few requests for additional information regarding the various platforms that are part of the platform survey we have sent out. We have also only managed to receive around half of the total responses needed for the survey.

Considering the fact that the game’s release has been delayed, we are planning to open another platform survey once a final release date has been settled upon.

We will continue to deliver the most up-to-date info to our backers and fans through our forum updates, so please keep an eye out!

We appreciate your support and patience regarding this matter, and look forward to delivering Mighty No. 9 to our backers and fans in the best state possible.

- The Mighty No. 9 Team

2276
Цитата: -v-
Надо же сначала показать результат хоть какой-то, а уже потом начинать просить ещё, мало ли чем там в итоге окажется результат.


Будем ждать официальных новостей от comcept.

2277
Цитата: Hanzou
Кто-нибудь уже прошёл на харде?


Начал, но пока времени нет продолжить.
Пытаюсь пройти без урона.

2278
Kickstarter Red Ash завершился неудачей: было собрано всего $519 000 из требуемых $800 000. Игра представляет собой «духовную наследницу» трехмерного экшена Mega Man Legends. Создатель Mega Man Кэйдзи Инафунэ начал делать Red Ash, не закончив свой предыдущий Kickstarter-проект — Mighty No. 9.

В результате Mighty No. 9 могут перенести на 2016 год, а Red Ash официально стал первым неудачным краудфандинг-проектом от крупного японского разработчика. Red Ash — во всяком случае, 8 часов геймплея для открывающего игру The KalKanon Incident — будет доделана, потому что Инафунэ предвидел неудачный результат и нашел другой источник финансирования.

Игра будет выпущена на PC, PlayStation 4 и Xbox One на деньги китайской компании Fuze Entertainment, на Kickstarter последние две недели вяло собирали деньги на «дополнительный контент».

Причин для неудачи можно выдвинуть несколько: человечеству не нужен трехмерный Mega Man; эпоха не требует еще одной новой игры от Кэйдзи Инафунэ; японские разработчики на Kickstarter утратили свою экзотичность после того, как туда устремились и Инафунэ, и Кодзи Игараши с Bloodstained: Ritual of the Night, и Ю Судзуки c Shenmue 3... Больше денег на игру под ролики с субтитрами и красивый арт в аниме-стиле там давать никому не будут.

Но все это не помешало успешно профинансироваться параллельному с Red Ash аниме-проекту — им занимается довольно известная Studio 4℃. На мультфильм Red Ash Magicicada, действие которого происходит в той же вселенной, что и действие будущей игры Инафунэ, собирали всего $150 тыс — и собрали $162 тыс.

Источник

2279
Цитата: Sumac
Новый персонаж в Bloodstained:


Откуда картинка ?

2280
Цитата: GKill
Притом, что надо было поторапливаться, так как после выхода отстойного Майти9, деланного аутсорсным индусом на коленке, никто денег Инафуне уже не даст


Поживём - увидим.

Страницы: Назад 1 ... 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 ... 187 Далее