Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Silver Dragon

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 187 Далее
2191
Разное / Re: Юмор
« : 10 Декабрь 2015, 04:56:40 »

2193
Цитата: Leftiy
Теперь с коллекционными карточками! :cool:


Ура.  :wow:

2196
November Update: The First Set of Shaders!

When we launched the Bloodstained campaign back in May, we promised backers would have the chance to follow the development process in real time. Inti Creates has been nose-to-monitor since the end of the campaign, but now is the team's first chance to show off some of the progress they've been making—and get you involved in the next steps they take.

This month, the developers will be showing off four shaders they've been developing as they work to finalize Bloodstained's visual style. Today's update has the first two; in your regularly scheduled December update, at the end of the month, we'll unveil two more. Your feedback will be used to help determine the final look for the game. 

IGA sent us two sets of early screenshots and some brief comments about each one. Let us know what you like, and what you'd like Inti to experiment with in the next update.

Shader #1

Here's IGA's comments about the first set of shaders:

This shader contains lighting, fog, and character brightness effects designed to give it a 2D look. I feel bad about how much I demanded from the development team!


Shader #2

Here's what IGA has to say about Shader #2

For this shader we desaturated the colors, enhanced the shadows, and used hatched lines to fade between light and shadow. I think this one looks especially unique.


Источник.

2197
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 05 Декабрь 2015, 04:20:38 »
Цитата: GKill
Там - это где, в Страйдере или в Майти?


В Mighty no. 9

Цитата: GKill
А на мелком портативном - пиксельная каша. Вообще, нафиг 3дс :)


Я бы посмотрел.

2199
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 04 Декабрь 2015, 15:32:40 »
Цитата: GKill
Уровень добротной индюшатни получается с графеном ps2. Вполне сравнимо со Страйдером.


Да получше там графон.

Цитата: GKill
Теперь я думаю о версии на зы4.


А с 3DS что ?


2200
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 04 Декабрь 2015, 05:50:21 »
Про режимы игры:


2202
Дайджест / Re: TMNT: Mutants in Manhattan от Platinum Games.
« : 02 Декабрь 2015, 05:57:19 »
Интересно. Ждём скринов и видео.

2203
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Ноябрь 2015, 07:06:33 »
Цитата: Demonyx
Shantae Half-Genie Hero Kickstarter Demo надо кому?


Спасибо. Пожалуй, выложу свои демки с Кикстартера.

2204

2205
Я не уловил логики в претензиях к ЧСВ Кинамана.

Я несколько раз писал что какие-то ролики мне не понравились.
Мои посты никто не удалял. В ответ никто не огрызался.

Я пару раз предлагал идеи для новых роликов.
Мои посты никто не удалял. В ответ никто не огрызался.

Упрёки типа "Кинаман берёт деньги - значит делать должен так-то или то-то" вообще странные.
Кинамания, это не Кикстартер где за деньги что-то обещают взамен.


2206
Общий / Re: Куда подевались битэмапы?
« : 13 Ноябрь 2015, 02:15:06 »
Цитата: Doctor Venkman
Эволюционировали в слешеры.



2207
Цитата: Vivi the Black Mage
Раздают 350000 ключей шмапа Enemy Mind с интересной механикой.


Спасибо. Забрал.  ^_^

2208
Hard'n'Soft / Steam
« : 30 Октябрь 2015, 10:02:45 »
عالم أريب

Тут есть арабы ?

2209
Общий / Re: Хорошие русские в видеоиграх
« : 29 Октябрь 2015, 15:04:19 »
Катя из AVP 2010, пусть и андроид, но говорит с русским акцентом.

2210
Дайджест / Sonic 5: Emerald Guarduans
« : 28 Октябрь 2015, 12:00:19 »
Собственно всё что есть - пост в фейсбуке на официальной странице Sonic The Hedgehog.
На нём изображение с текстом:

Join Master Chef Chao, Knuckles, & Knuckles in this new gripping tale of betrayal, emeralds, and gold rings.



Источник.

P.S.: Сегодня не 1-е апреля.

2211
А не на ноутбуке ли ты играешь ?

2212
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Октябрь 2015, 06:39:37 »
Цитата: Arbars
Кстати, чего-то никто не заикнулся, что вышла SteamOS 2: http://www.linux.org.ru/news/games/12041738


Тянем.  :)

2213
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Октябрь 2015, 06:25:40 »
Цитата: Sumac
Внезапно, в Стиме вышел Spider-Man: Shattered Dimensions


Опа. Жаль что без ачивок и за такую цену.

2214
Цитата: alienxxx
Если внимательно рассмотреть карту, кажется что они как-бы внутри домов...

Есть и такие, которые внутри зданий находятся.

Цитата: alienxxx
На самих домах обнаружил две подозрительные стены, которые так и просятся чтобы их сломали, и люк с знаком вопроса.
Как на них воздействтвать, пока не догадался...


Цитата: alienxxx
Вопрос - эти загадки возможно найти и выполнить с начала игры, или надо сперва приобрести какую-то способность, и заниматься этим позже?


Играй дальше - узнаешь.




2215
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Октябрь 2015, 09:57:40 »

2216
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 23 Октябрь 2015, 06:55:50 »
Выступая на мероприятии Unreal Fest 2015 в Иокогаме, Кэйдзи Инафунэ пообещал, что дата выхода Mighty No. 9 больше переноситься не будет. Об этом сообщает японское издание Inside-Games.

Также Инафунэ заявил, что если Mighty No. 9 будет успешным, то он обязательно сделает сиквел. Напомним, что «духовная наследница» Mega Man (собравшая деньги на Kickstarter на сумму в $3,8 млн) должна была выйти в апреле 2015 года. Ее выход перенесли на сентябрь 2015-го, а потом — на первый квартал 2016-го. В сентябре разработчики из Comcept назвали точную дату выхода: 9 февраля 2016 года.

В качестве причины всех задержек Инафунэ назвал количество платформ, на которых выходит игра: 3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox 360 и Xbox One.

Источник.
Источник.

2217
Цитата: alienxxx
Всегда ли цели задания показаны на карте?

Нет.

Цитата: alienxxx
Наример, первое задание - найти пожарников.
К первому пожарнику привёл маркер на карте. Из разговора понял что есть ещё несколько, которых надо спасти.
На второго наткнулся случайно в подворотне.


Можно будет найти по радио-переговорам, но в конце-концов Альфред определит место и установит маркер.
Пожарников я всю игру искал. Кажись, они не все разом появляются.

Цитата: alienxxx
На карте города появились маленькие значки "разрушаемый объект", "трофей загадочника", но придя на место и облазив всё здание со всех сторон, ничего не обнаружил.


Скорее всего, плохо искал.

Цитата: alienxxx
Что надо делать с данными метками ка карте?
Они откроются или там что-то появится позже по сюжету?


Как и в предыдущих частях: Чтобы поймать Загадочника - нужно разгадать его загадки.
И да, по сюжету его НАДО ловить.

2218
Цитата: Tetraid
стимовской версии Heroes of Might & Magic VI


Стимовской версии нет природе. Игра всё равно работает через Uplay.

Советую проверить файлы игры: В Стиме клик правой кнопкой по игре - свойства - локальные файлы - запустить проверку.

А какая версия игры ?

2219
Цитата: Kинаман
Если коротко: наш основной программист писал код боёвки на Юнити. Затем в команде появился ещё один программист, более шарящий. Они пообщались и поняли, что всё надо переписывать по уму, чем и занялись. Последние полгода занимаются этим, и как мне первого октября сказал основной прогер - осталось всего ничего, но семья-работа затормозили процесс. Нужно время. Как только боёвка будет допилена до конца - начнут собирать уровень. Работа над проектом не стоит, но движется очень-очень медленно.


Всё как у всех админов и программеров и тд. Долог путь к продакшену.

Цитата: Kинаман
Реально захотелось свежих идей, новых инициатив)


Могу подкинуть идейку:

Если проходить современные игры стилизованные под 8 или 16 bit.
Эдакий "Торт или не торт".
К примеру Mighty Gunvolt.

Повторюсь, это предложение, а не "ОлолоКинаманБросайДендиИграйВКрузис3!!!1111"

2220
Цитата: Kинаман
Я тоже надеюсь, но щас вся проблема в том, что мне банально не до игры... :-\


Да это понятно, одной рукой кино делать, другой игру не получится.
Просто давно я не играл в нормальный Beat ’em up (старые игры и Double Dragon: Neon не предлагать) с оригинальной и необычной идеей.
С игрой, как я понял, ничего не изменилось. Разработка пока заморожена. Или я не прав ?
В любом случае, будем подождать.
Желаю успехов.

Страницы: Назад 1 ... 70 71 72 73 [74] 75 76 77 78 ... 187 Далее