2551
Эмуляторы консолей 6 поколения и выше / Эмуляция XBOX
« : 17 Октябрь 2016, 17:18:28 »
Григорий767, смысл от галереи скриншотов, если поломалось даже то немногое, что работало. На данный момент там ничего нет по сути)
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
пока еще эмулирует игрыпока еще можно было бы говорить про развивающийся эмуль, а не умерший 100500 лет назад
Самих резинок то нет к чему я клей лепить буду?ну из любого куска резины вырезал да приклеил. Еще можно герметиком капнуть нужной формой)
Никто там ничего фиксить даже не будет ребят. Я даже проще скажу хД. Они не могут. Потому что используют уже готовый исхдный код. Все их "фиксы" и прочая лабуда - это уже подсмотренное и готовое решение. БАЗА УЖЕ ЕСТЬ. А изменить в ней немножко кода - это небольшая работа. Но девелоперы начинают мнить себя просто супер тру, прям как авторы демуля. Это смешно на самом то деле. Зато они умеют критиковать других и мнить себя мегай геймдевами. Факуйтесь ребят.ты совсем больной наголову О.О сказать такое про Металлика, вот это у тебя подгорает. ты бы еще сказал что Санчез не понимает как работает денди и тд и тп.
БАЗА УЖЕ ЕСТЬ.интересно какая база? вся база и инфа по работе дримки, это по сути: Винд, Металик, SWAT, Dreammzzz и Кнут (не в порядке значимости, а просто кого точно помню). ну и еще по чуть те кто в демуле указаны в инфе. Базе больше неоткуда взяться.
А изменить в ней немножко кода - это небольшая работа. Но девелоперы начинают мнить себя просто супер тру, прям как авторы демуля.да ты ваще невкурсе разработки сурьезных приложений. нельзя просто взять и изменить что то немножно (можно но не всегда и не везде). а в качестве поддержки - мало тебе перевода с дх9 на дх10.1 а потом и 11 (и не просто для отображения готовой картинки, а для переноса туда обработки данных, грубо говоря, на самом деле все сложнее), что вывело эмуляцию дримки на качественно новый уровень. %) кидаешься такими громкими заявлениями, а просто не понимаешь что к чему.
Дата регистрации: 29 Август 2016, 04:17:28а ну всё понятно тогда. вы ваще не в теме что как зачем и почему.
а ты чем хуже?
вон возьми мотор рок, как отдельный проект збст, делался как современный клон РРР, а в итоге - все равно сложно назвать клоном.
А блокировка русских IP - это как плевок в лицо.блокировки только для голосовалки и акционного лота. типа мы не та ЦА с которой рейтинг собирают. сли регаться с русского ИП то и цены в рублях.
Сейчас тоже полно хороших бандлов, просто с текущим курсом доллара даже среднюю цену платить дороговато, всего года три назад запросто можно было отдать 10-15 баксов.да, помню с али заказывал вещи в то врем, ваще 100$ без проблем было отдать.. даже парами брал по такой цене. А щас смотришь, и как то многовато.
Только за последние месяцы было Tropico3-4; Duke Nukem Forever; Company of Heroes + аддоны; Game Maker Pro; The Darkness II; Spec Ops: The Line. Пиратов вроде тоже за что-то давали. Те же самые игры сча на Greengamingи сколько за нее отдал? бакс? и чем тут хуже или там лучше тогда?)
тут одна рпоблема, обойти ограничение для русских, что делается элементайрнейше. МОжнол исопльзовать даже встроеный прокси в оперу/касперского еще что угодно. Хайдми всего один из способов.Ну бред же. С месяц назад или чуть больше, раздача от Deep Silver была. Все части Risen и Dead Island за 15$, плюс ещё всякого по-мелочи. Совсем не давно все части Company of Heroes + все длц, коих там не мало, за 10$.это все не первый раз раздается. райзн у меня уже года 3, дед айленд 4, и брал их за бакс а не 15.... раздали за "бесплатно" я посмотрю. прелестно. Company of Heroes вообще в 2012 отдавали за бакс. к них там ничего не меняется (можно сравнить курс бакса тогда и сейчас еще хД)
там в стиме ролик поглядел на Heavy Metal Machines. слизали идею с RRR блин полностьюОно ррр напоминает только видом сверху и сеттингом чутка, больше ничего похожего. Физиуа управление, динамика, то как все подано, даже и не близкомузыка + гонки со стрельбой. вроде на следующий год выходит. если боян - извиняюсь

А что даёт установка SRAM 32Кх8? в оригиналах ставили от 2Кх8 до 16Кх8я думаю что было подходящее по ногам то и воткнули)
А установка 2Кх8 возможна?

Lazyboot для Dreamcast - программа выросла сначала из Шумицу сельфбут скрипт (он на испанском и не работает в Win7) в Selfboot Batch Script, а потом в нечто супер универсальное и идеально работающее.
Основная функция - сборка образов из игровых файлов
Например: берёте и копируете диски с игрой в папку data. Заменяете нужные вам файлы на свои (например, если переводите игру). И собираете сразу рабочий образ в формате .cdi или .mdf/.mds
Также программа незаменима про хакинге игр или переделывании .gdi в .cdi за пару кликов.
Также программа работает с сборкой эмуляторов из sbi файлов, есть автоматический режим сборки по нажатию одной кнопки. И куча других полезных функция, описанных в readme:
2-й вариант не знаю как сделать - есть пиратка в CDI, который непонятно чем пропатчить. Либо стоит разобрать CDI, потом собрать из него GDI, внести все исправления и пропатчить на широкоформатку, потом преобразовать в CHD - но это такой обходной путь на костылях, что не гарантируется и работа такого образа и путь этот слишком геморный.ну как выше сказали, разобрать CDI, пропатчить все что надо, собрать обратно в CDI.
В марте 2016 года в сети появилась информация о разработке одним из поклонников сериала Castlevania ремейка самой первой части на движке Unreal Engine 4. К октябрю фанатский проект был готов, и его уже можно загрузить на свой компьютер, сообщает портал DSOGaming, отмечая достойно проделанную работу.https://dejawolf.itch.io/castlevania-1-remake
Права на франшизу Castlevania принадлежат японской компании Konami, но талантливый поклонник, известный на YouTube под ником Dejawolfs, не использовал никакие ассеты оригинальной игры - он воссоздал знаменитый проект на Unreal Engine 4 с нуля. При этом он не планирует останавливаться на достигнутом и продолжает заниматься различными улучшениями. Текущая публичная версия доступна для загрузки в его