Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - 2nd Channel

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 Далее
811
Игра представляет собой одновременно и ремейк 3-ёх частей, и продолжение.. Это означает, что будут использованы ресурсы из оригинала, а также многие фишки из игры. Сюда относятся и ролики. Естественно, всё не будет в точности, как в оригинале и вообще не всё будет повторено. Просто, вот, к примеру, этот элемент(1-ый ролик), очень похож на оригинал (небольшие отличия всё же есть).
В то же  время сюжет является не переделкой оригинала, а продолжением трилогии.
Дорисовать рога маске босса можно. Вроде ему пойдёт. Но я рисовать не умею.
Игра будет длинной, поэтому разнообразия в игре хватит. Это первый тур, поэтому слишком длинным я его решил не делать..

812
JS, со временем всё станет ясно :)

813
Про сюрикены: я изначально задумал сделать отлетающие от босса в игрока сюрикены, которые могут нанести урон. Это одно из нововведений. Про отбрасывание игрока на несколько уровней назад я думал, но думаю что такого не будет даже на последнем боссе, поскольку игра будет длинной и надеюсь, достаточно сложной.
Про рипы ресурсов: Изначально я хотел использовать графику только из несковской части. Но из-за того, что некоторые уровни (речь идёт о фонах) в снесовкой версии смотрятся лучше, я исбуду использовать их вместо оригинала. Так, уровень 1-2А взят из снес-а, а 1-1А-с денди. Для роликов тоже самое. Недендивские ресурсы используются только по задумке (т.е., не из-за отсутсвия дендивских копий). Например, двойник Ункенде, напавший на Ирэн в первом ролике. Поэтому благодарю за предложение, помощи в этой сфере особо не требуется. У меня уже всё практически есть. А вот спрайты врагов (боссов не надо), порипать можно. Их у меня не так много в наличии. Меньше всего из 3-ей части.
Важнее проблема - отсутствие новых спрайтов как для геймлея, так и для роликов.
Управление можно настроить. В самом начале, при отображении зелёного экрана нажми F1. Ограничение в том, что управление можно настроить только один раз.

814
Спасибо. Спрайты отскакивания от стен из Sega Master System. Что доставил?

815
Не думал, что скажу это, но посмотрел я вчера боссов в Ютубе и немного прохождение уровней, и мне понравилось. По своему, конечно же. Разработчики сделали игру достойно. Музыку в современных играх я вообще не воспринимаю в качестве музыкального оформления для игр, но саундтреки из NG3(не все, но многие) получились очень круто. Понравился образ Regent of the Mask, разработчики наверняка хотели сделать его чем-то похожим на Аштара. Его деда зовут Ashtear даже. А это имя, имя "Ashtear" а не "Ashtar", было упомянуто в японской рекламе оригинального Ninja Ryukenden 2 на NES. Брат этого Regent of the Mask-а, Cliff, если не ошибаюсь, напомнил мне своей внешностью Джонни Деппа из одного фильма (где у него раздвоение личности происходит). А образ - явно это образ Клэнси(один из главных боссов дендевской трилогии), который тоже хотел уничтожить человечество. Правда, этот Cliff хотел превратить людей в новых, на его взгляд более совершенных существ. А девочка, которая является, как я понял, дочерью Regent of the Mask, похожа на девочку из аниме, снятое на основе дендевского Ninja Ryukenden-а. Глава японской разведки, я думал, тоже будет боссом (его образ напомнил мне образ Фостера, тоже из оригинала), но он таковым (всмысле боссом) не оказался. Ещё один босс, намекающий на босса из оригинала: двойник (двойник Рю был в 3-ей части на Денди). 5-ый босс: какая-то ведьма, которую звали как-то, имя не помню, но в имени было слово "паук" - намёк на Baron Spider-а из Ninja Ryukenden 2 на NES (2-ой босс 2-ой части дендевской трилогии). Девушка, Lovelace, которую Regent of the Mask кидает в какоё-то вещество, из-за падения в которое она становится провальным эксперементом - полубогом. Да, и битва с дедом этим, Astear-ом - намёк на босса из XBox-ского NG2 (волк или кто-то такой. не знаю точно). Роберт, друг Рю из оригинальной дендевской части, появился в NG3. Правда где, не знаю. Он выполнял там какую-то промежуточную роль. Можно было бы сделать его одним из ключевых персонажей.

В общем, мне, хоть я не играл и особо желанием не горю, игра понравилась. Очень странно, не ожидал такого от себя. Музыка нормальная, боссы, на мой взгляд, лучше, чем в предыдущих XBox-косвких частях (хотя из Ninja Gaiden Sigma мне Alexei и статуи всякие понравились). Сюжет тоже не плох. Я считаю, что можно уверенно делать продолжение. Но вот вопрос, если разработчики не забывают дендевские игры (части), то почему они делают только какие-то намёки на них, а не их самих? Можно было бы сделать продолжение и оригинальной трилогии. Но это под большим вопросом, увидим ли мы вообще ещё что-нибудь про Ninja Gaiden-а.
Короче, ещё раз повторюсь, игра достойна внимания, поскольку по всем необходимым параметрам ей можно поставить твёрдую пятёрку.

816
Наконец-то я доделал полноценную бета версию, которую я представляю вашему вниманию. В этой версии полностью сделан первый тур, первый шеф и 2 ролика.
Что реализовано:
- как уже сказал, первый тур и первый босс (переделанная карта, новое поведение главного босса);
- полностью сделано оформление: меню, опции, пауза, заставка перед актом, необходимые надписи и т.д.;
- 2 ролика;
- новые слуги (здесь содержатся 6 из 10 готовых);
- исправлены предыдущие ошибки, доработан код там где необходимо.

Помимо этого, в игре уже есть, но не были использованы:
- ветер;
- оставшиеся слуги (4);
- некоторые виды платформ;
- другие элементы.

Как уже указывал выше, в игре есть 10 слуг. Из них 5 - эталоны (т.е., с различным поведением(например, один бежит, другой стреляет)). Их поведение немного отличается от оригинала - в некоторых случаях я сам хотел их сделать такими, в других - сделать более схожими с оригиналами не получилось.
На данный момент доступны все виды оружий и бонусов из трилогии, кроме двойников из TNU2(его не будет, поскольку мне он не нравился). Введены "ядовитые удары" и "ядовитые жизни" - новые, так сказать, "бонусы".
Первый босс имеет новое поведение (в отличие от оригинала). Использованы новые спрайты для него из незавершённого проета Ninja Gaiden 4: Darkness Reborn.

СКРИНШОТЫ:




ВИДЕО (полное прохождение бета-версии):

СТАНДАРТНОЕ УПРАВЛЕНИЕ:
Вперёд / Назад / Вверх / Вниз - Стрелки
Кнопка B (взмах мечом) - Z
Кнопка A (прыжок) - X
Кнопка B + Вверх (использование оружия) - Z + UP
START - Enter
SELECT - Right Shift

ОБЩИЕ КНОПКИ:
F9 - Снятие скриншота (формат *bmp. Размер зависит от разрешения экрана)
F4 + ALT - Экстренный выход из игры

Скачать бету версию можно здесь (8.47 МБ)
Официальный сайт игры: ninja-unkende4.narod.ru

Я уже ни раз говорил, что проекту необходима помощь художников. Нужны новые спрайты для боссов, а также, возможно, для игрока. Помимо этого нужно рисовать спрайты для роликов. Эта помощь является необходимой для того, чтобы сделать достойное продолжение. поэтому хочу попросить вас, если вы художник, помочь проекту в качестве художника, либо если у вас есть знакомые, умеющие рисовать, сообщить о моей просьбе.
Если же вы хотите помочь проекту в другом направлении, всегда можете обращаться: от простых пожеланий до предоставления ресурсов (например, изъятие спрайтов, перекрашивание спрайтов, фонов из GameBoy-ской версии и т.д.). Все участники, естественно, будут упомянуты в титрах.
Об обнаруженных ошибках, багах и недочётах прошу сообщить в этой теме либо по иным контактам, указанным в архиве игры.

817
The Revenge of Shinobi - Stage 3-1

Добавлено позже:
SMB1, World 1-1 тоже достойна внимания.

Добавлено позже:
Тоже не плохо из Stage 5 TMNT Hiperstone Heist. Особенно "Хей-хей" :D

Добавлено позже:
Ninja Ryukenden 3, Stage 2-1

818
2nd Channel,классно, а тему из эндинга не хош?

Ты оказался прав. Круто получилось (музыка титров из Ninja Ryukenden 1)

Добавлено позже:
Ryukenden, откуда она?

819
Area 1-1, Adventure Island 1. Помоему тоже ничего.
2nd Channel,классно, а тему из эндинга не хош?
Сейчас посмотрю.

820
Реверснул мелодию тура 2-2 из Ninja Ryukenden 1 и получилась новая. Не идеально, но слушать можно.

821
Разное / Re: Ваши рабочие столы
« : 23 Март 2012, 21:27:27 »

822
JS, 2нд чанел тебе очень благодарен. Спасибо большое :)

823
Разное / Re: виды ваших окрестностей
« : 20 Март 2012, 17:43:58 »
Toy-Boy, просто новеньких фоток нет, где было бы всё видно. Мне нравятся эти фотки. Поэтому выложил. Сейчас рандомно что-нить повыбираю:

2nd Channel, спальные райончики, переулки потемней? Мобилки, случаем, не стреляешь? :lol:
WormSkull, переведи. Не понял.

Вообще эти спальные районы мне всегда симпотичней были, чем центр. Там хорошо просто походить, подумать.... Они всегда у меня чем-то ассоциировались с Денди.

824
Разное / Re: виды ваших окрестностей
« : 20 Март 2012, 16:43:34 »
Судя по фоткам, ты любишь места под моим диваном и под моей ванной. :lol:
Значит тебе очень повезло.

825
Разное / Re: виды ваших окрестностей
« : 20 Март 2012, 16:26:54 »
В последнее время шатаюсь по улицам по вечерам. Люблю такие места:



826
JS, всё понятно. Буду продолжать работу. @}->-- Спасибо за пожелания. Постараюсь их оправдать.

827
JS, это сарказм или действительно благодарность? Я незаинтересован в том, чтобы ухудшать игру. Просто я делаю то и так, что мне ближе. Надеюсь на понимание. Всё-таки это тот самый наш любимый ниндзя. И надеюсь, что мне удастся сделать достойное продолжение.

828
JS, всмысле? Аштар - Император Тьмы, мы узнаём о нём во 2-ой части трилогии. Это главный злодей серии, который будет последним боссом в моей игре. Или тебе нужна предыстория? Или может объяснить как он смог вернуться, после того, как Ункенде одержал над ним победу? Об этом можно будет узнать непосредственно из игры.
Насчёт каверканья имён: этот вопрос я неоднократно обсуждал и в этой, и в другой теме, и вообще на других сайтах. Изменения, как я уже сказал, затронут только имя главного героя - Ункенде. И больше ничего. Остальное всё как в оригинале: Клэнси - Клэнси, Фостер - Фостер, Ирен - Ирен и т.д.. Ну,а почему "Ункенде" и "Team Ninja Unkende 4" я уже говорил,

829
Ункенде потому что я так всегда называл этого ниндзя. Длинная история, название появилось с пиратского картриджа. В названии игры были стёрты буквы и вместо "Ninja Ryukenden III" было написано "Ukende III". Я неправильно прочёл, вначале назвал ниндзя "Ункендо" (добавив по ошибке "н" между "у" и "к"), а затем "Ункенде". Слова "Team Ninja" появились из титров, где написано было: .
Я подумал, что это альтернативное название или его часть. Поэтому полное моё собственное пиратское название получилось "Team Ninja Unkende 3". Теперь я работаю над "Team Ninja Unkende 4". Но это тот же самый, всем знакомый Ninja Ryukenden с оригинальной историей, которая была в сюжете игр на Денди. А вернее, её продолжение. Изменения коснулись лишь названия игры и имени главного героя: Ункенде. Вообще, это имя и название появились задолго(сранительно) до того, как я узнал настоящее название и имя. И скажу, что ни "Gaiden" ни "Ryu" мне не понравились, и я отказался для себя "переименовывать" игру. Более менее приемлемо название "Ninja Ryukenden" (всмысле, мне нравится), но "Team Ninja Unkende" я люблю гораздо больше. Причём и у других персонажей были выдуманные имена (у меня была на картридже только 3-яя часть). Так, Клэнси я называл Билл Браэном, а Фостера - Грэй Щипцором. А Ирен вообще была без имени. Но теперь их зовут так, как их должны звать (всмысле, я так теперь их называю). А с именем Ункенде у меня много чего связано. Поэтому для меня Ункенде был и всегда останется Ункенде.

830
Спасибо. Ты, наверно, имеешь ввиду Ninja Gaiden IV - Darkness Reborn (игра прикреплена к сообщению). Проект отличный и именно он меня вдохновил на создание собственного продолжения. Жаль, что авторы не доделали его. А про возможность играть за Роберта хочу сказать, что я тоже планирую её ввести. Только играть за Роберта нужно будет в определённых актах (а не переигрывать всю игру), где можно будет играть только за него (а не за Ункенде). Спрайты я позаимствовал из того же NGIV, но придётся ещё рисовать. Пока до этого ещё далеко.
Насчёт очередного релиза: надеюсь, скоро будет. Планирую сделать полностью играбельную бету с первым уровнем и соответствующими элементами; прежде всего, речь идёт о роликах. Несколько дней назад уже закончил полностью первый ролик, перед началом игры. Поэтому скоро будет возможность поиграть.

831
Vegas, всё, ни на один пост этого фаната я больше не отвечу ;)
Unit2k, полностью не посмотрел, не нашёл связи со своим фильмом.
Lares, у меня сейчас нет времени уже смотреть. Если будет время и охота взгляну потом.

832
Тогда сделайте свою версию Зеленого слоника.
Чё за слоник? Просветите молодёжЬЬЬ

833
Piratt, спс ;)

834
Ни фига не ладно, ибо только с помощью критики можно понять в каком направлении двигаться, какие недостатки устранить и (в особо запущенных случаях) стоит ли вообще заниматься данным видом деятельности или нет.
Не дай Бог.
Evil LiR, помоему ты самый большой фанат этого фильма. Я ни чуточки не жалею, что разместил его. :lol:
Не думал, что фильм будет так обсуждатся. Я сниму сам, даже нет, нарисую продолжение специально для тебя. Лови первые эксклюзивные кадры:

И конечно же босс:


Не факт. Ведь, чтобы получилось что-то действительно хорошее, нужно приложить очень много усилий и времени, а не снимать на мобилу своих друганов, придурковато хихикающих при слове "Якасука" (видимо, они даже не подозревают о существовании японского города Йокосука, где находится главная база 7 флота США).
В данном случае как нельзя кстати подходит фраза, давно ставшая мемом:

Это интернет, детка. Здесь могут послать на***.
Да, и тебе уже давно туда пора ;)

Ну так это же первый блин. Представь что автор прочитает лестные отзывы которые наполнят его творческий дух энтузиазмом и он с друзьми снимет продолжение в 30 раз лучше. Отнесутся более ответственно.
И что же, теперь вовсю пользоваться этим мемом. Мгогут, не спорю. Но ведь можно же этого и не делать.

Добавлено позже:
А если постоянно шпынять то мы можем потерять шедевр молодёжного любительского кино в виде продолжения саги о Ниндзя Гайдене.
На всякий случай (уж сколько можно!): фильм был снят 5 ЛЕТ НАЗАД. На тот момент у меня только-только появился комп, я не знал об эмуляции, я не знал о 2-ух предыдущих частях игры. У меня была ПИРАТСКАЯ ЯПОНСКАЯ версия с названием "Ukende III". Игра очень повлияла на меня, она заняла очень весомое положение в моём творчестве.


[/quote]
Ну так это же первый блин. Представь что автор прочитает лестные отзывы которые наполнят его творческий дух энтузиазмом и он с друзьми снимет продолжение в 30 раз лучше. Отнесутся более ответственно.
И что же, теперь вовсю пользоваться этим мемом. Мгогут, не спорю. Но ведь можно же этого и не делать.

Добавлено позже:
А если постоянно шпынять то мы можем потерять шедевр молодёжного любительского кино в виде продолжения саги о Ниндзя Гайдене.
Piratt, не переживай ;) Такая безбашенная критика никогда не повлияет ни на мой фильм, ни на игру, которую я сейчас делаю, ни на творчество в общем.

Хорошо, если бы о Гайдене... Кхм, тащем-та Рю Хаябусе. Но нам тут пытаются подсунуть какого-то африканского ниндзя по фамилии Ункенде.
Ункенде НИКОГДА не будет Гайденом в моём творчестве. "КОМАНДА НИНДЗЯ УНКЕНДЕ" - это название моей любимой игры для меня. Ninja Gaiden - это иксбоксовский ниндзя.

Но разве не приятен сам факт что кто то пытается это делать, не забывает о видеоиграх и пытается сделать по их мотивам хоть что то.
Воооот, это другое дело.  :thumbup: Спасибо. Если я был бы на вашем месте и мне не понравился этот фильм я сказал бы что-то подобное.

Сейчас они отнеслись безответственно, но начало положено. В продолжении они возможно найдут инфу и зделают всё ближе к игре. Как я уже писал: первый блин всегда комом.
Дааааааа....... Ужас. Какое там безответсвенное отношение? Я могу согласиться только насчёт игры актёров. Никто ведь и не собирался выкладывать это видео в интернет, тогда, давным-давно....... Да, если бы мы снимали видео сейчас, то сюжет, естественно, был бы основан на оригинале. Но всё равно имя Ункенде было бы сохранено (как бы не было обидно некоторым из вас, в том числе и самому большому фанату фильма ;) ).
Я столько нервов и сил потратил на сценарий. Столько раз менял его. Конечно, это было своеобразной ошибкой, поскольку сценарий менялся в период съёмок. Об этом я уже говорил. И 80% того, что вы видите сегодня в фильме, никогда не планировалось вводить. В 2010 году, когда я из разрозненого материала решил сделать фильм, я составил новый сценарий. Мы не сняли ни одного нового кадра. Я просто объединил то, что было так, чтобы получился фильм. И всем понравившейся актёр (маленького роста), который смеётся с "Яказуки", был в первой редакции удалён в начале фильма. Но потом, я его вернул. Да, и вообще, что уж только он? Практически все не выдерживают критики нашего любимого фаната :D Уж прости нас :blush:

Ребят, не останавливайтесь на достигнутом, снимайте продолжение, развивайтесь и делайте намного лучше!
Форум ждёт продолжения! Молодцы, парни!
Ну, это к сожалению, скорее всего, несбыточная мечта (но ты, Evil LiR, не волнуйся. Я для тебя обязательно нарисую продолжение :lol:).
Если ты, Piratt, веришь в творчество, то скоро я релизну очередную версию своей игры. Как вы думаете, а как же она называется??? Правильно: Team Ninja Unkende 4 :wow: Поздравляю тебя, Evil LiR!!! :lol:

Подведём итоги:
Фильм явно оставил вас неравнодушными. И я очень-преочень рад этому. Честно признаюсь, не очень люблю отрицательную критику, но Evil LiR - это исключение.
Творчество - это ВЕЛИКОЕ, не всем понятное, как правило. Некоторые просто не хотят ни в какую вслушиваться в слова других пользователей. Но это нестрашно. Это даже очень весело. :D
Буду стараться. Но теперь я делаю игру. Следите за форумом, не пропустите шедевр.
И в последний раз: "TEAM NINJA UNKENDE", а не "NINJA GAIDEN"!

Подкатом возник вопрос к автору видео - он хоть в курсе, что такое Team Ninja?  o_0
Ну, я боюсь ошибиться перед таким знатоком, но кажется это команда разработчиков игры. Иль я не прав?? :D

835
Судя по всему, это ты хреново мои посты читал. Знаю, что сейчас сильно тебя удивлю, но, на самом деле, оригинальное название серии Ninja Gaiden - Ninja Ryukenden (или 忍者龍剣伝 на непонятных для тебя закорючках).

Ну вы представляете, оказывается "Ninja Gaiden". Слава тебе, Господи, что такие добрые люди сидят на форуме.
Не погань тему, ради Бога, уж кто надо, тот оценит. Знал бы ты сколько мне пришлось потратить времени и нервов, чтобы сделать этот фильм. Только попусту галдеть и можешь.

Ну, а что касается фильма, я загрузил последнюю часть, 4-ую и разместил все части в первом посте. Критикуйте, ругайте, восхищайтесь, балдейте. Всех приму, всех пойму :biggrin: . Но только, пожалуйста, прочтите первый пост и будьте чуть-чуть снисходительны:



К слову сказать, я тоже с таким названием (или скорее "обзыванием") решительно не согласен, но это уже на усмотрение автора. :lol:
Верно, это на усмотрение автора (т.е., меня). Вы ещё попомните УНКЕНДЕ!!! :D

836
Evil LiR, а ты переходил то по ссылкам? Посмотри и узнаешь. Хотя б проверил... -_-
Brick_Man, спс. Именно для смеха он и выложен. Сенк ю вери мач ;) Evil LiR не перегибает палку, не зря же он "Evil" :)

837
Evil LiR, для того чтобы узнать что такое "UNKENDE" нужно было читать первый пост и смотреть фильм. А насчёт аппаратуры, ну это уж чересчур. Тогда нужно было бы основательно работать над фильмом, а такого желания, к сожалению, у моих друзей не было. Да и у меня неочень то. И насчёт лички: просто не хотелось превращать тему в базар, кому-то что-то доказывая. Оставайся при своём мнении. Ты умнее всех ^_^

Добавлено позже:
Выкладываю предпоследнюю часть фильма. Оставшуюся вместе со 2-ой и 3-ей частью размещу в первом посте. Ещё раз, приятного просмотра:

838
Evil LiR,
Да хватит тебе уже, ребята старались же  :)
Мы не особо то старались. Только я убивался над этим "шедевром", что привело к тому, что я чуть ли не возненавидел свою любимую игру. Но зато теперь есть что вспомнить :)

839
У всего великого и неочень всегда было много поклонников и ненавистников. ^_^
Вторая часть:

840
Да ладно вам. :blush:
Я и сам, как вспомню, что творилось за кадром, начинаю смеятся без остановки. Актёров вы оценили. Собственно с их игрой и были проблемы, из-за которых фильм так и был заброшен. Но потом я решил, что стоит сделать так как было снято, чтобы потом можно было посмеяться. Спасибо за просмотр. Дальше будет ещё лучше ;)
Да, кстати, фильм мы снимали мобильниками.

Страницы: Назад 1 ... 24 25 26 27 [28] 29 30 31 Далее