Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 240 Далее
6301
Hard'n'Soft / Re: Что с рутрекером?
« : 20 Октябрь 2013, 01:31:57 »
Цитата: Partsigah
А вроде редирект можно в настройках браузера отрубить, не?

Opera_12.12, со странице один х выкидывает, только по новому адресу не переходит.

6302
Hard'n'Soft / Re: Что с рутрекером?
« : 20 Октябрь 2013, 01:03:04 »
Pain,
мегафон поволжье: http://rutracker.org - http://jump15.wap-jump.com/ - http://wap.megafonpro.ru :


примерно с год у мегофона встречаются ридеректы на некоторых сайтах на какое то наебалово, теперь и рутрекер среди них. просто возвращаешься после ридеректа обратно, обновляешь страницу, и нормально пользуешься сайтом.

ПС
пару недель как у мегафона доступ в интернет стал через задницу. >:(

6303
paul_met, замечу, проофтопел в начале GalaxyBot. ;) так что, кто и что тут вызывает рассказывать не нужно. >:(

...Так не ведись на оффтом, будь умнее.

6304
sonygod, выключи фильтрацию текстур, и подбери фильтр изображения который его тебе размажет.

6305
paul_met, вижу сарказма ты не понимаешь. :facepalm:  это было к тому, что прикручивать бамп, паралакс и тесиляцию имеет мало смысла, так как для корректного и качественного эффекта нужно чтобы были карты нормалей и высот...  ;) конечно, для а бы какого рельефа можно использовать абы что (те же текстуры), но и результат будет говённым.

6306
Цитата: paul_met
бамп шейдер как в ePSXe.

гуано.

6307
Цитата: GalaxyBot
пусть сначла с бампа и паралакса начнут 

пусть GalaxyBot в начале сделает для всех текстур игр дримкаста карты нормалей и карты высот.  ;) :lol:

6308
Цитата: winq
"Игры же на консолях не тормозят" (С) A 10fps - это уже откровенное слайдшоу.

 :lol: на реальной железке в тм2 сплитскрин ещё и ни такие тормоза ловил. ;)

6309
Цитата: Pain
Вот лучше бы она была бледной

наверное ты подразумевал другое (я)... :lol:

6310
Общий / Re: GTA 5
« : 13 Октябрь 2013, 23:00:48 »
Цитата: ParagonUnits
Он, примерно, 2004 года! Не знаю, что буду делать, об этом не думал, потому что пока ничто не предвещает его скорой смерти!

да 100% уж сел, и цвета поплыли... сидишь потребляешь гуана и думаешь что это конфетка.  :lol:

6311
Цитата: Zenkai
Есть ли способ поиграть в Valhalla Knights: Eldar Saga и Xenoblade Chronicles?Кубовский пад они не поддерживают

и в чём проблема? вешаешь на 4 кнопки передвижения персонажа, ещё на 4 перемещения по меню, еще на 3: вызов меню, принять и отмена.


Добавлено позже:
Цитата: Zenkai
а настроек Classic Controller в долфине нет.

оказывается, он включается в настройках вимоута, в разделе "расширение".

6312
Цитата: gepar
Напомню что с режима x-input я со времени покупки джойстика так и не переключался назад на d-input.

Цитата: cptPauer
Ну не спроста же Logitech эту фишку прикрутили.

если переключит геймпад в режим d-input, курки за место оси z видятся как кнопки, и оси на правом стики меняются с ry и rx на rz и z. также, появляется возможность использовать его на старых системах не поддерживающих x-input.
Цитата: cptPauer
у Rumbplepad2 просто курки цифровые.

это не "курки", а шифты.

6313
Hellsolo, найди тесты производительности ядра у i5 2550k, i5 4770k и fx8350 на штатных и в разгоне, и можно будет прикинуть что и насколько лучше под pcsx2.

6314
Цитата: ParagonUnits
У меня с системой всё в порядке, другое дело, что эмуляторы пишут криворукие калеки!

как ты можешь убедится по скринам что я привел (для этого я их и выложил, а не для сравнения дх с огл-ом), с эмулятором всё в порядке! а словосочетания "У меня с системой" и "криворукие калеки" должны быть связаны, возможно, словом "баловались"!

6315
Цитата: ParagonUnits
Ну вообще-то на моих скринах под 1024*768 разница-то заметна!

ты вначале вывод через дх на своей железке в порядок приведи, а потом уже рассказывай про разницу в сглаживаниях! то что ты сейчас у себя можешь наблюдать - так это гуанно в разных пропорциях!

6316
Цитата: ParagonUnits
Так и давай сюда скрины с полным сглаживанием в этой игре на OGL и DX!

на! 3х скейл, сгл.: макс.!
Цитата: ParagonUnits
с полным сглаживанием

что ты цепляешся к сглаживанию!? что без сглаживания, что с ним, интерполировать с 1900х1500 (3х скейл) до 1024x768 - разницы 0! его имеет смысл использовать и заострять внимание на его качестве если разрешения рендера меньше\аналогична\близко разрешению фулскрина\окна! да, и, на огл из за замыливания разница между отсутствием сглаживания и его максимальным качеством практически не видна!

Zenkai, Xenoblade Chronicles

6317
Цитата: GalaxyBot
а есть какойнить прирост на dx10 -11 видео плагине по сравнению с dx9 ?

между дх11 и 9 разница - 0, там и там - 39 фпс.
Цитата: ParagonUnits
Не понял к чему это

для сравнения с твоим гуано на дх.

6318
ParagonUnits, у тебя х какая-то с дх! по результатом можно сказать, что картинка с эмулятора сначала маштабируется до разрешения меньшее полноэкраного (скажем 800х600), потом еще раз до полноэкраного 1024x768!

вот нормальные скрины с Dolphin-win-x64-v3.0-586 на дх11, 3х и 1х скейл без сглаживания. как видишь всё ок. проблема на твоей стороне и не х гнать на дх! и потом, у меня в этом месте с отключенным лимитом кадров на дх11 - 39фпс, а на огл с схожими настройками - 36!

6319
Цитата: ParagonUnits
у меня везде 3x Native!

врешь! на скрине с дх отчётливы видны следы интерполяции с меньшего разрешения!

6320
Цитата: ParagonUnits
Сглаживание круче!

у тебя на дх разрешения рендера ниже разрешения экрана (вероятно, скейлинг 1х), а на огл выше! отсюда и качество! (эх ты, графон-графон... а на деле ты в нём и не смыслишь не х!)

6321
Цитата: gepar
ну я даже не знаю, это надо как-то с порцией будет угадать точно и как его так наносить чтобы плату не заговнякать им.

ну, во первых, это ни клей (по крайней мере на селеконе), во вторых, нафига им плату мазать... выдавил в кнопку, установил резинку на нужную глубину по центру, застыл - обрезал излишки.

6322
Цитата: cptPauer
Картон разве что наклеивать.

можно герметиком, застынет - получится 1 в 1 прокладка между кнопкой и резинкой.

6323
Цитата: gepar
Просто если начать тулить от чего-то другого то оно то по размеру кнопки немного не совпадает, то слезает на бок то ещё какая фигня ...

картон подложи.

6324
Цитата: killer110
шейдеры они портят всю картинку

не включай фильтры на них... ок?

6325
Razip, да без проблем, обнови железо до уровня и7 с титаном! :lol: (каков вопрос, таков и ответ ;) )

6326
Цитата: Egor3
только как пад с зы1 подключить не знаю

клонов под пк хватает.
Цитата: Pain
Ты явно не видел аркадных автоматов. Аналог к автоматам ближе что тру.

в автоматах цифра а не аналог, ни фига не ближе и не тру.

6327
Цитата: GalaxyBot
всю статью надо было читать , а не первые 10 слов

сгладить геометрию не задействовав вычислительные ресурсы невозможно. ;) как и выполнения любых других операций. :lol:

6328
GalaxyBot, путаешь "не жрать ресурсы" с аппаратной поддержкой? :lol:

6329
Цитата: GalaxyBot
но при этом она не жрала ресурсы

 :lol:

6330
там где тормозила, "Network Sort" прибавку производительности не дал. вероятно, тормоза связны с нехваткой видео памяти.
пока менял настройки видео, сглючила музыка в аркадии. вывод - настройки во время работы эмулятора лучше не крутить.

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 240 Далее