Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 173 174 175 176 [177] 178 179 180 181 ... 240 Далее
5281
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 08 Декабрь 2015, 14:31:12 »
MetRONom,
Цитата: MetRONom
Откуда такая уверенность, что "учения" реально помогли? Сайт по-прежнему открывался, и даже если у человека не было анонимайзера, его посещение всё равно засчитывалось.

сайт открывался, а темы и раздачи не открывались. считались те, кто смотрели конкретные темы и раздачи, а не просто заходили на сайт.

5282
black jaguar, зачем у пада дрима кнопки вму вписаны? они к паду ни каким боком, ибо когда он к паду подключен они не функциональны, в отличии от экрана.

5283
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 08 Декабрь 2015, 13:10:26 »
Цитата: SEGADreamFAN
Роскомнадзор сам себя высек.

тут рутрекер в ответ "высек" роскомнадзор.
Цитата: Dizzy
Чересчур оптимистичное заявление. Не факт, что посетители ломанутся куда-то дальше рутрекера.

рутрекер в массовом порядке обучил 11 000 000+ пользователей интернета из РФ способам обхода блакировки сайтов. другими словами, благодаря рутрекеру 17% пользователей интернета в РФ теперь умеют обходить блокировку любого сайта, а не только рутрекера.

5284
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 07 Декабрь 2015, 19:01:49 »
Цитата: Teffycom
Кстати, это так забавно, что многоуважаемый TLT был так озабочен нарушением авторских прав и якобы воровством кода, когда при этом сам пилил переводы и хаки игр на сегу

при этом используя чужие ресурсы, тем самым будучи не менее, а то и более злостным нарушителем прав. :lol:

5285
Обзоры игр / Re: [PS1] MediEvil
« : 07 Декабрь 2015, 14:37:14 »
Цитата: Ravosu-kun
оркестровой музыке на пятом поколении консолей было ещё тесновато

с чего это в друг? на картриджах, да, было тесновато, мягко говоря. тут же место куча под мп2.

Цитата: Ravosu-kun
Частичным возрождением игровой музыки стал релиз ремейка первой части под ироничным названием MediEvil Resurrection. Не только из-за того, что на сей раз композиторы не были ограничены возможностями железа, под которое они творили свои шедевры, и полностью перешли на поле полноценной оркестровой музыки

тех. "ограничения" пс1 представляют из себя: сд-аудио, мп2 и миди. то есть, в случаи первых двух, ни каких ограничений в плане написании музыки нет.

5286
Цитата: iq-156
Кто нибудь знает, как избавиться от полос в GOW 2 под водой?

ранее отвечалось. и это ни только натив.

5287
Цитата: ALKOSHA
То есть сделать предварительно повторяющуюся "текстуру" в файле шириной 640 ? Не. Я не про то. Такой вариант я и сам знаю.Тут вопрос именно в том, чтоб не засорять память, хранить в ней текстуру шириной 320, и процедурно её вывести дважды на слой.

сделать чтобы левый и правый края у 320 совпадали. ТЕ, не был виден шов при стыковке.

5288
Цитата: ALKOSHA
Палитра "тумана" в гимпе:

И она же в сеговской видео-оперативе (первая по счёту):

выложи спрайт(ы) которые ты в SGDK импортировал.
Цитата: ALKOSHA
Но вопрос с цветом фона и состыковкой двух изображений на одном плэйне (две повторяющихся картинки шириной 320 на плэйне 640 пикселей) остаётся открыт.

ручками сделать. ищи на подобие "создание цикличных текстур".

5289
Zenkai, попробуй ехе переименовать.

5290
once13one,
https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Harry_Potter_and_the_Chamber_of_Secrets
пробуй ПАЛ вер. на 4.0-3178 в ДХ и нативе. так же, можно попробовать опенЦЛ задействовать для разгрузке ЦП.

5291
Цитата: worm
просто когда вы пишете " ты не прав", нужно также добавлять почему и как это можно решить.

слышал выражение "половина ответа - правильно заданный вопрос"? вот то то и оно. на идиотские утверждения, получают соответствующие ответы.

5292
Цитата: worm
Жаль лайки не предусмотрены xD

"лайки" за глупость? как говорится: дурак дурака...

5293
Цитата: ALKOSHA
ну да, ну да... "не" "чего"... 

да да, если не при помощи Ж фотошопом пользоваться... собери 16 цветную палитру, и её и загружай для индексации.

5294
Цитата: ALKOSHA
В фотошопе можно сохранять и загружать палитру, но при сохранении она урезается именно до того кол-ва цветов, сколько их есть на картинке.

бред какой то. не чего там не урезается.

5295
Цитата: leha27011984
A есть такая же функция для windows-игр в эмуляторах или программа, которая бы сглаживала 2D-графику?

В DOSbox можно вин9х поставить.

5296
Hard'n'Soft / Re: AMD/ATI vs Nvidia
« : 04 Декабрь 2015, 19:01:15 »
я проверял на 5 играх, на 560ти с 260 по 330. слух старый, и его давным давно многие лично проверили. только всякие "безумные бабки", раз услышав эти бредни, до сих пор в них верят и продолжают разносить. :lol:

5297
дрим за 15кр, и куб за 25кр:
https://www.avito.ru/samara/igry_pristavki_i_programmy/game_cube_rul_689802408
https://www.avito.ru/samara/igry_pristavki_i_programmy/sega_drimkast_sega_dreamcast_689797007
не в Е дорого? зато:
Цитата
ТОЛЬКО ЦЕНИТЕЛЯМ.
ЦЕНИТЕЛЯМ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ РАССРОЧКА НА ПОЛ ГОДА.

Добавлено позже:
дрим 70кр
https://www.avito.ru/novyy_urengoy/igry_pristavki_i_programmy/dreamcast_sega_673889117

Добавлено позже:
Г куб 39кр
https://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/pristavka_nintendo_gamecube_panasonic_q_642168516

5298
Hard'n'Soft / Re: AMD/ATI vs Nvidia
« : 03 Декабрь 2015, 16:18:06 »
Цитата: Dyons
действительно лол, особенно когда я говорил про ATI/AMD, а мне говорят пи***ж и кидают в качестве пруфа скрин с тестами карточек от NVIDIA

тебе ссылки дали на тесты (в том числе и AMD), по которым ты даже кликнуть не в состоянии. только и можешь нести бред и улюлюкать. производительность в соотношение ВК\вер.драйв.\игра не редко плавает. что ты и наблюдал.

5299
Hard'n'Soft / Re: AMD/ATI vs Nvidia
« : 03 Декабрь 2015, 15:58:33 »
Цитата: Dyons
это у вас слухи, а я этот н**б с производительностью, видел лично у знакомого года 4 назад


слышал звон, да не знаю где он. :lol:

5301
Цитата: SILENT_Pavel
Есть.http://www.mobygames.com/browse/games/playstation/

там всего 250 игр из 2500.

5302
Цитата: Ashford
Я врач по профессии.После одного жима на нем сразу понял,что лажа.Зато дорогая.))

то есть, тот покупатель за 30% был прав изначально.  :D

5303
Цитата: Ashford
Спасибо за оффтоп. ... А теперь почитайте шапку темы)))

смотрю: "Неадекватный вторичный рынок девайсов", и в твоём лице вижу представителя этого рынка. :lol: то есть, всё по теме. ;)

5304
Цитата: Ashford
мой новый (в заводской пленке и упаковке на гарантии фирменной) тренажер.

угу, в котором при якобы действующий гарантии почему то поковырялся сторонний человек за отдельную плату (на что напирается как на преимущество этого БУ). а факт продажи и этого якобы нового, говорит о том, что он, либо не новый, либо что он сновья такой что лучше с рук с быть чем пользоваться. но это всё фигня, главное что упаковка с целлофаном прилагается! :wow: :lol:

5305
Цитата: Dyons
Отличные там крестовины, не гони

как владелец ф310, подтверждаю. мягкая, нажатия во все 8 сторон отлично контролируются. для 2д аркад лучше нету.

Dyons, ты бы озвучил конкретные модели, с конкретными проблемами по К. вместо голословного хейта логитечя.

5306
Цитата: dkfan
работу которых иногда надо эмулировать, не доставляют столько проблем, как о них любят говорить?

с Хинпут не нужно Эмулировать. бери F310 в 2х дешевле, и креставина не Г.

5307
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Декабрь 2015, 20:02:08 »
Dyons, ты и представляй, как многие годы мок не скрючиваться на стульчике перед монитором.  ;) а я и без представлений многие годы на ПК не скрючиваясь с комфортом в кресле играю, как с падом, так и с КМ.  :P

5308
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Декабрь 2015, 19:48:46 »
я же говорил, консольщикам крышу сорвёт. :lol:

5309
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Декабрь 2015, 19:35:00 »
Dyons, Unit2k,

всего то нужно подставку\столик под мышку, клавиатура хорошо на коленях лежит. и что с падам в кресле, что с КМ - без разницы. :P

5310
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Декабрь 2015, 18:25:43 »
Цитата: Heidr
Ох уж эти консольщики и их старенькие компьютеры с маленькими экранчиками и табуреткой.

у консольщиков, вероятно, крышу сорвёт если увидят как играют с КМ сидя в кресле. :lol:

Страницы: Назад 1 ... 173 174 175 176 [177] 178 179 180 181 ... 240 Далее