Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 240 Далее
5251
Цитата
во времена нашего детства это была первая возможность попробовать себя в программировании, компьютеры тогда были далеко не у всех
в начале 90х было много клонов спектрума (в отличии от этого сюборда), и стоили они тогда в 2-3 раза дешевле клонов фамикома. и на них можно было ни только записывать свои программы, но и в чужих ковыряться.

5252
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 16:48:55 »
Цитата: Dyons
не ну таки точно RAW формат 

у дураков, да,  точно "RAW формат". :lol: а не дураку хватит ума помножить по горизонтали и вертикали. ;)

5253
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 16:39:32 »
Цитата: GKill
ps4  вот и все требования

оно и видно:
Цитата
Рекомендованные:

Процессор: AMD® FX
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750,
:lol:

ну или другими словами: картинку даже уровня фола4 (на ультра) ждать не стоит... :-\

5254
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 16:13:34 »
Цитата: Dyons
Уже который десяток лет игры лучше становятся, но таких конских скачков в объеме еще не было, не иначе как текстуры уже в RAW формате хранят, а катсцены сделаны в виде пререндереных видосов, иначе объяснить такие размеры не получается

:facepalm: удваиваешь разрешения текстур по диагонали - их вес увеличивается в 4х. удваиваешь кол-во полигонов в моделях и кол-во самих моделек (для разнообразия) - их вес увеличивается в 4х, + на новые модельки и новые текстурки. и коредорный круизис 2, и без рав, с 10гб внезапно жиреет до 30. аналогично и с занимаемой памятью. что мы и наблюдаем. ;)

5255
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 14:39:22 »
Цитата: Dyons
у жопоруких разрабов таки да норма 

по версии толстых тролей ляпнувших глупость, все разрабы сразу становятся "жопорукими". :lol:

5256
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 17 Декабрь 2015, 14:25:59 »
Цитата: Dyons
Это овер дофига, учитывая сколько весят Кукуризисы все вместе взятые

уже 2 года как 50гб (+\-10) - норма.

5257
Цитата: SILENT_Pavel
Заведуешь крупной сетью магазинов? Высшее экономическое образование? Ты ничем не менее диванный если нет.

цены задают барыги. не устраивает? - либо берёшь новое, либо организуешь круглосуточное дежурство на барахолках, с целью их опередить.

5258
SILENT_Pavel, Предсказуемый ответ деваного аналитика. вся электроника, в том числе и БУ, в 2х подорожала. и не кого не волнует, кто, когда и по какому курсу импортировал.

5259
Цитата: SILENT_Pavel
И да пека покупался по старому курсу далара если что.

ага, ты ещё расскажи про времена, когда он по 8р был, может скинут цену в 10 раз. :lol:

5260
Цитата: v0xy
А какая красная цена такой машинке на вашем рынке? Тысяч пять-семь?

народ забывает что долар сейчас 70р. и то что раньше из импорта было 3-5кр, сейчас 6-10.

5261
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 15 Декабрь 2015, 23:45:59 »
Цитата: Pain
Чем у нас хуже будет с уровнем жизни и чем чаще на каждом углу будут стрелять тем сильнее будет цензура.

опыт 90х говорит об обратном. ;)

5262
Дайджест / Wii U
« : 15 Декабрь 2015, 00:02:10 »
Nintendo запатентовала новый игровой контроллер с овальным сенсорным дисплеем

http://www.overclockers.ru/hardnews/72756/nintendo-zapatentovala-novyj-igrovoj-kontroller-s-ovalnym-sensornym-displeem.html

планшет с кнопками вам не понравился? - вот вам сплошной сенсор вместо кнопок. :lol:

5263
Цитата: Xerox
Я за то, чтобы как в нормальных цивилизованных странах иметь нормальные зарплаты и покупать лицензию, в красивой коробке и с буклетами, которые приятно хранить на полках.

что, собственно, мешало отдать 1\2-1\3 ЗП за игру? только здравый смысл. а лицензия smd, psx, snes, n64, в 90х была в РФ в небольшом количестве.

5264
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 13 Декабрь 2015, 22:37:27 »
Цитата: suhmai
это уже навыки программирования надо иметь, по ходу.

ТУПАЯ ЗАМЕНА КУСКА ФАЙЛА, И бЛИЗКО НЕ СТОИТ К "навыкам программирования". ;)

играй с альт.палитрой, которые ты заменил.

Добавлено позже:
тут ещё какой то "Palette Manager" упоминается http://ru.igrowiki.wikia.com/wiki/Streets_of_Rage_Remake

5265
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 13 Декабрь 2015, 07:23:44 »
Цитата: suhmai
Я не знаю, как сохранять палитру

изображения-режим-таблица цветов-сохранить\загр.-.пал. из ргб: изображения-режим-индексированные цвета-заказная-сохранить\загр.

само собой, все спрайты персонажа нужно под одну палитру индексировать. с учётом, 1й цвет - прозрачный (вроде бы).

5266
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 13 Декабрь 2015, 04:54:20 »
Цитата: Fly
В фотошопе? Сделай у спрайта, куда копируешь, полноцветный формат (у меня это Изображение -> Режим -> RGB, 8 бит/канал).Только когда потом этот спрайт будешь совать в FPG, цвета всё равно испортятся

правильно. :facepalm:  нужно наоборот, индексированные цвета (сколько там мейкеру, 16 цветов надо?), получившееся изображение и палитру сохраняешь, и импортируешь в игру.
Цитата: Fly
Там уже операции посложнее нужно будет делать.

это вот это чтоль "Путь установки палитры Street of rage\Street of Rage 5.1\palettes\chars заменяете файл с оригинального на новый и играйте в удовольствие с новыми окрасками героев."?

5267
Цитата: Mefistotel
В видеопамяти есть место, чтобы 4-й нарисовать.

1) ты все локации просмотрел, и во всех есть свободное место под новый тайл(ы)? 2) ты добавишь новый тайл в ром и организуешь его загрузку в память? сомневаюсь...

3) надпись и на трёх нормально смотрится:



5268
Цитата: Mefistotel
Так не нравится?

там 3 тайла на надпись, а не 4.

5269
Цитата: Максим P.
А что нибудь полезного можете подсказать?

"отнести в ремонт" весьма полезный совет. ;)

5270
ANGEL_UNDEAD, делается так:


Добавлено позже:
Цитата: ANGEL_UNDEAD
Когда открываю ром в Translhextion, и ищу соответствующие значения тайлов 42 43 43 44, находятся только ~половина.

Цитата: ANGEL_UNDEAD
UPD. В тех комнатах, в которых я не могу найти значения DOR, присутствует горизонтальный скроллинг экрана, думаю это как-то связано.

в других комнатах эти тайлы на других местах в видео памяти.

5271
Общий / Re: Игра с режимом Стереограммы.
« : 10 Декабрь 2015, 05:06:38 »
Цитата: NIX13
все настроено ,можно сразу запускать)

Х там.
Цитата: NIX13
В режим переходить - F11

ф10
Цитата: NIX13
скрин

на скрине пустое небо. :lol:

оно один х не играбельно в этом режиме. да и там анаглиф есть.

5272
Цитата: Sakuragaoka
там на верхней фотке надпись на крышке ничерта не видно было.

там и без надписи отчётливо видно, что это даже и не корпус пс1.

5273
Разное / Re: Юмор
« : 08 Декабрь 2015, 23:14:58 »
ребуз-загадка: дереву п-ц, кот поджарен но жив, провода не порваны. что это дети? правильно, солдат срочник снимает кота с дерева. :lol:

5274
ALKOSHA, в фотошопе фильтры-другое-сдвиг, смещаешь и зарисовываешь получившийся шов. цикличный спрайт готов.

5275
Цитата
Берешь длинную иголку, подцепляешь и выпрямляешь. Только не перетрудись)
отпаиваешь и вытаскиваешь гнутые, потом спокойно выпрямляешь.

5276
Цитата: dkfan
В режиме software зелень исчезает, но скорость падает до 20 кадров в секунду.

4 потока (цифра 3) софтвару поставь.

5277
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Декабрь 2015, 17:40:47 »
Цитата: suhmai
Может, кто-нибудь еще подскажет по поводу палитры?  Как в фотошопе скопировать из одного спрайта в другой, чтоб цвета не менялись?

нужно в месте с новым спрайтам, новую палитру импортировать для него в игру.

5278
Drapon, отремонтировать можно всё! ремонт тебе обойдётся в "прямые руки" и новый пад, при условии, что тут только пад и переключатель на крышке привода сломаны.

5279
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 08 Декабрь 2015, 16:43:15 »
Цитата: MetRONom
странички с собственными сообщениями

вот это вот точно не открывалась.

Добавлено позже:
Цитата: MetRONom
а не миллион домохозяек, которые вдруг поумнели и научились пользоваться прокси.

через прокси, кстати, оно не обходится. через впн туннель и тор можно. да и всё "поумнение" в тот день заключалось в установке плагинов для браузера (которые, вероятно, через впн и лазают).

5280
Цитата: black jaguar
а также PC платформу

тут скорее правильнее будет тип интерфейса и api. пс3 юсб 2.0\блютуз и директинпут. 360 юсб 2.0\какой то свой радио интерфейс(нужно отдельно докупать) и х-инпут.

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 240 Далее