Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 170 171 172 173 [174] 175 176 177 178 ... 240 Далее
5191
Цитата: Alehander
его можно как-то отполировать

временное решение: натереть из карандашного стержня графит и посыпать дорожку, или смазать WD40. по опыту, WD40 хватало на дольше чем графита.

5192
dromedar, ты бы указал конкретные версии которые использовал.

5193
Цитата: Guren302
Вот не надо, а? Игры от самой нинтенды идут в честных 60 фпс.

и более половины игр на 3дс, это игры от самой нинтенды?

5194
Цитата: Softer
Встаёт вопрос, как тогда соотноситься реальное кол-во кадров в сек. с отображаемым в заголовке окна эмулятора? Как 1 к 2? Это правило верно для всех игр?

как получится. отрендерит игра 20 кадр. за сек. - выведет каждый по 3 раза.

5195
Цитата: stalker4
То есть скачаю я актуалную версию и у меня будет такая скорость? https://www.youtube.com/watch?v=V_GLmE7ZBPE

у меня и на 0.9.8 5и летней давности работало быстрее чем на пс2.

5196
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 02 Январь 2016, 10:13:21 »

5197
ElkTheSenior, у человека на PCSX2 ТК тормозит как на консоли, хотя на менее мощном цп при должных настройках работает гораздо быстрее пс2. причём тут вообще "восприятие ФС"?

5198
Цитата: ElkTheSenior
Говори за себя. Думай головой, а не стереотипами. 24fps для кино, это fullspeed ?

а 15 фпс на пс2, это что? киношный ФС начало 20го века? :lol:

5199
Цитата: stalker4
А другие с тобой не согласны, называя разницу в 30-35%

мечтать не вредно. объективно же: +6-12% (в зависимости от поколения) на идентичных частотах, ещё + 9% штатных частот, всё.

5200
Цитата: stalker4
Ага, конечно. С учетом того что этот проц разгоняется до 4+ гигагерц... ни одна игра пока не тормозит

Ага, конечно. С учетом того что этот проц разгоняется до 4 гигагерц с 3.6 только при условии загрузки исключительно 1го ядра, Х где ты эти 4 увидишь.  :lol: хочешь 4+ - бери и5\7К с хорошим кулером. ;)

5201
Цитата: stalker4
В таком случае, на моем i7 4790 с турбо бустом и гипертридингом должно летать.

всего то в раёне + 15-20% относительно i5-2500 можно ожидать. :lol:

5202
stalker4, Предварительные установки

5203
Цитата: stalker4
возможно ли как то "превысить" мощность пс2? Вот у меня мощный ПК с топовым i7, игра Shadow of the Colossus, идет "плавно", нет "тормозов". Ну вы поняли, скорость как на консоли.

нет, мы не поняли. ибо на i5-2500 3.3ггц с пред.уст.4, ни на харде, ни на софте, нет тормозов, тем более таких диких как на пс2 в битвах с колосами.
Цитата: stalker4
А можно ли каким то хаком увеличить частоту кадров?

в наст.игр. включить прогресив. в эму.включить: 3й поток; хардвар с нативам (и остальное там не выкручивать); пред.уст.1-3 (не выше). так же не помешает и5\7 с 4.5ггц.

5204
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 01 Январь 2016, 06:12:17 »
Цитата: Про Игрок
Это не ремейк, а скорее тру-продолжение

это таки как раз тру-ремейк, а не продолжение. и до выхода в стиме назывался rock n roll racing 3d. тру-продолжение же (то есть официальное), это Rock 'n' Roll Racing 2: Red Asphalt.  :cool:

5205
Цитата: MetalliC
короче я вангую, что если ситуация не изменится то стим на РФ опять забьёт, как оно и было вплоть до совсем немного лет назад.

ты так говоришь, будто стим для рф это что то хорошие. напомню, что даже еще в 03г большая часть игр на пк уже была легально издана в рф, по цене 2-3х от пиратки. в конце 0х стим цены для рф денпинганул, после того как аудиторию на себя перетянул, цены приподнял (то что оно после этого всё равно дешевле чем на западе, не суть). то есть, стим то как раз практически и убил легальную физ. дестрибуцию.

5206
Цитата: Yoti
в DNS только по акциям покупать, сам по себе он никогда не был особо дешёвый.

как это не был? в течении года после прихода в город, всегда цены демпинговал. а после того как большинство конкурентов задушит, обратно поднимал.  :lol:

5207
Цитата: Abibas75rus
Еще бы знать что за что отвечает

в конкретных играх смотри.

5208
lionessb, гугиль перевод:
Ток 60 FPS рубить Super Mario Sunshine насчитывает три (и необязательный четвертый) части. Во-первых, vbeam SpeedHack должен быть включен для того, чтобы изменить тайминги эмулятора. Вполне возможно, что framelimit просто перевернув Dolphin, чтобы работать на 120 FPS будет в порядке, но эмулятор тянется звук на нестандартных частоты кадров, блокируя этот Possiblity сейчас. Во-вторых, небольшая игра патч применяется. Это на самом деле делает геймплей скорость бега половину на 30 FPS. В-третьих, аудио тайминги Дельфин изменены, чтобы работать на половинной скорости; так что игра также звучит нормально с удвоенной скоростью. Наконец, в некоторых версиях рубить, то выберите чит уровень требуется, чтобы попасть в определенных этапах.

вводить  в свойства игры - пачи (вроде туда):
0x804167B8:dword:0x3F600000 - Slightly slower 60 FPS Patch, but runs perfectly.
0x804167B8:dword:0x3F800000 - even smoother 60 FPS Patch, but breaks things.
0x804167B8:dword:0x40000000 - 120 FPS hack for those with high framerate monitors.


5209
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 27 Декабрь 2015, 00:32:33 »
Цитата: lancuster
А как это ещё назвать? На Утиные Истории Ремастеред как-то не тянет.

да уж, не тянет... в ней совсем уж отвратный контраст посредственного 3д окружения с добротными 2д спрайтами.

5210
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 26 Декабрь 2015, 22:51:02 »
Цитата: Maelstrom
Ты так говоришь, как будто что-то хорошее вышло.  Обычно как раз НА ТАКОЕ даже не пытаются донаты клянчить, потому что совесть хоть в небольшом количестве имеют.Тут реально местечковые восторги тутошних ностальгаторов, а не качественный продукт.

угу. я вот тоже смотрю, каждая пятая игра имеет ремейк такого голимого уровня. а каждая десятая, ремейк уровня чут ли не АА, ага. :lol: еще один неодекват.

5211
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 26 Декабрь 2015, 20:37:58 »
Цитата: Maelstrom
Обычно таки обещания за донат принято выполнять, а всё происходящее тут характеризует автора не с лучшей стороны.

обычно (то есть в большинстве случаев) таки кладут болт на всё, и вообще не Х ни делают. ;) а тут, в отличии от большинства, готовый ремейк выкатили на блюдечке... что явно, с точки зрения неодекватов, характеризует автора не с лучшей стороны. :lol:

5212
Цитата: ElkTheSenior
Ганс ! Они повсюду. Поищи у себя на районе  ... Им уже за тридцатку, и они плевать хотели на наши консоли. Ибо фапают, в основном, на - Commodore, Spectrum и прочую хрень, с припиской ПЭВМ.

карл ! ты явно путаешь быдлокодера с яичницей. а точнее, с людьми как да то увлекавшимися электроникой\программированием, и не чего на этом поприще не достигнувшими к своим 35 годам, так и оставшимися любителями.

5213
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 26 Декабрь 2015, 15:28:41 »
Цитата: mr.gamer
Есть ли надежды увидеть его? Просто очень заинтерисовали.

а Motor Rock уже не устраивает? да вы батенька зажрались, одного ремейка мало - подавай второй. :lol:

5214
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 26 Декабрь 2015, 15:11:43 »
Цитата: Maximum
Для тех, кто в танке.Отписываюсь здесь затем, чтобы вывести на чистую воду недобропорядочного ремейкодела. От него мне ничего уже не нужно. С обманщиками больше дел иметь не собираюсь.

ну а я, в этом лишь вижу неадекватного человека, который не понимает сути пожертвование (доната). и считает его одолжением, за которое ему в ответ что то должны (и именно по этому отказался от возврата его "пожертвование"). и за не возвращение этого якобы "долга" по его мнению, усердно пытается погадить.

5215
Цитата: ElkTheSenior
P.S: Эмуляция (она же - имитация), это же всё таки больше - самопальное ремесло, нежели корпоративное...

чявась?! o_0 а эмуляция чипов при разработке? а эмуляция физических свойств авто при виртуальных крашьтестов? а эмуляция военной техники в военных тренажерах? а эмуляция основ физических процесов при виртуальных атомных взрывах? и еще много-много чего... эмуляция электронных игрушек - всего лишь капля в океане. ;)

5216
вспомнил, соник 3д бласт и соник3:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=JIVY4vnWF_I#t=182

5217
Witch, в играх не припоминается. а вот в работах Paul Robertson встречал:

5218
SILENT_Pavel, палитру свою можно подгружать при индексации в палитровый формат? да - подходит под запрос. нет - не подходит.

5219
Цитата: SILENT_Pavel
Тогда наверняка есть плагин к Gimp

вот для начало найди такой, проверь. а после уже советуй.

5220
Цитата: SILENT_Pavel
XnView - бесплатная

не под определённую палитру. простые конвертилки тут ни каким боком.

Страницы: Назад 1 ... 170 171 172 173 [174] 175 176 177 178 ... 240 Далее