Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 240 Далее
5101
Heidr, пару часов в The Witness: от вариаций одного и того же пазла (проведи линию из точки А в точку Б между квадратами с различными условиями) уже тошнит... заверши десяток пазлов (несколько начальных служат обучением\подсказкой условий данной вариации пазла) чтобы открыть дверь, за которой будет еще одна дверь с очередным десятком пазлов, и ТД. уже наверное 100+ завершил, и еще в игре наверное осталось 1000+... ужасный игровой дизайн. я то понадеялся на аналог мист.
 
 

5102
Цитата: Rockman Z
29тр. средняя цена по России за 1тб версию.
"по России" сейчас и по 25кр можно найти, закупленные ещё год+ назад (на х ни кому не нужные с такими то ценами на игори), где то по курсу 40. ну и? к долларовой цене прибавляем маржу на прибыль и подоходный налог, множим на актуальный курс рубля, - получаем актуальную цену.  ;)

5103
Цитата: lob
Ты что ли был?  Обуватели

Drapon явно из этой же "породы" - школастудентов обыгравшихся в гта, что упорно периодически и демонстрирует. :lol:

5104
Drapon, нет, не думаю. я как бы и не "кучу сломанных падов" комментирую. ;)

5105
Цитата: Drapon
если б я надумал взять что то что нужно проверить то подтянул бы продавца на свой район ( и там бы его кто нибудь обул) и дома бы проверил.

любишь ты фантазиями жить. прям вот все разбежались за копейками к тебе "на район подтягиваться и обуваться". :lol:

5106
Цитата: Rockman Z
Рекомендухи для пэцэ или запчастей на ~60000 рублей

цена хуана по свежему курсу ~40000 рублей. и? на помню в очередной раз про разницу в цене игр, + присутствие халявы.

5107
Цитата: The GR
Консоли, на которой без проблем и танцев с бубном можно запустить и RoTR, и GTA5, и DOOM

странно, у меня почему то запускается без танцев с бубнами... никак чудеса! :lol:

5108
Цитата: Drapon
Каким образом я проверить должен? С собой консоль брать?

а в чём, собственно, проблема? ты такой дистрофик, что даже консоль в пару кило с собой не унесёшь? :lol:

5109
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 26 Январь 2016, 14:03:30 »

5110
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 25 Январь 2016, 21:15:56 »
Цитата: Partsigah
Реклама на сайте не подешевеет теперь? Или какой у них основной источник дохода?

да, доходы админов теперь серьёзно упадут... какое расстройство, как же пользователи торент трекеров это переживут. :lol:

5111
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 25 Январь 2016, 21:03:12 »
Цитата: SEGADreamFAN
Аккаунты правообладателей.

сколько лет правообледателям отлизовали-отлизовали и не помогло. можно было все эти годы Х не страдать с тем же результатом. :lol:

5112
Цитата: ANGEL_UNDEAD
Ты не учитываешь один аспект использования надписи DOOR (ДВЕРЬ) — функциональный.

я как бы не предлагал и не предлагаю заменять надпись на дверь. ;)

5113
Цитата: DigiTex1993
Дело было не в этом так то... Просто я выбирал напрямую образ, а потом в интернете почитал, что запускать лучше через плагин.

с 0.9.х использую образы напрямую, и не каких проблем.

Добавлено позже:
DigiTex1993, native:

5114
Цитата: DigiTex1993
Дело было в плагине... Теперь пробуем стабильные настройки сделать :\

после того как сам же выставил none не понимая что это значит? ты стабильно только проблемы будешь себе делать.  :lol:

Добавлено позже:
Цитата: DigiTex1993
Что нибудь еще можно настроить чтобы повысить скорость игры? (Не роликов а игры)

выставить хардвар дх9\11 в нативе.

5115
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 25 Январь 2016, 19:29:20 »
Цитата: Partsigah
А если мобильный инет

провайдеры чьи? РФ? и чего ты ожидаешь?

только через спутниковый. но он дорогой (это еще без учёта курса Р) и не быстрый.

5116
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 18:19:11 »
Цитата: Guyver(X.B.M.)
Ну вот ты возьми пеинт открой и "просто поменяй" - вообще нифига не лучше... Шляпа полная получается... И кто тут горе-дизайнер?

"Шляпа полная" получается из за анимации огонька на буквах. ;) в подобающий вид её привести дело горе-дизайнера написавшего изначально "меча мастер". :lol:

5117
к стати, вот дверь вообще из 2 тайлов (там их 3, то D,O,R, а не 4) :cool: :

ещё из 1 тайла можно пару петель сделать. вопрос только в палитрах у локаций = цвет двери в конкретной.

5118
Цитата: ANGEL_UNDEAD
Это я про Морозильник писал, потому что там два одинаковых набора тайлов для верхней части экрана.


эта что ль (справа)? это какая то решётка отбрасывающая тень на стену, а не дверь. :lol:
Цитата: ANGEL_UNDEAD
С палитрами проблем не возникает, т.к. палитра аналогичная соседним объектам.

чтобы дверь была одного цвета и не меняла его рандомно от локации к локации, нужно чтобы в палитрах всех локаций совпадали цвета используемые в двери (были на одних и тех же местах). ну черный то совпадает, а вот остальные...

в общем, ясно, 8 тайлов в игре под дверь нету.

5120
Цитата: DigiTex1993
Интересует такой вопрос, DMC 1 and 2 на сегодняшний день возможно нормально играть? Подтормаживаний и плавностей в игре нет?

когда пробовал спидхаки все включал? железа с тех пор не авгрейдел? в таком случаи изменений тебе ждать не приходится... ;)

5121
Цитата: ANGEL_UNDEAD
Под изображение двери можно освободить восемь тайлов 8x8 (путём нехитрых манипуляций). Я раньше кидал скриншот.

это во всех локациях, и без замены\потерь используемых тайлов? (вроде в тех скринах ты тайлы "под нож пускал") да и остаётся ещё вопрос с палитрами. то что в одной локации серое, в другой может быть, скажем, фиолетовым. а так, думаю, уже из 6 можно приличную дверь соорудить.

5122
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 15:59:27 »
Цитата: Guyver(X.B.M.)
Не всегда то, что написано выше, читается первым

да, особенно если это не по русски написано. :lol: местами поменяй АСТЕР и МЕЧА. ;)

5123
Цитата: Vivi the Black Mage
Вы вспомните сколько не могли Lords of the Fallen и третий Dragon Age взломать. Но взломали же.

суть не в том, что не невозможно, а в том, что на распутывания этого клубка фиктивных шифрованных команд уходит в десятки раз больше времени. если у одной группы будет уходить несколько месяцев на взлом 1й игры, сколько игр вышедших за год будет взломано? с другой стороны, защита на данный момент дорогая, и её могут позволить только ааа проекты (то есть, за всякий индитреш можем быть спокойны. :lol: ).

5124
cptPauer, просто нужно в довесок к играм с ней затариваться 6 ядерными и7к с водянкой, скальпировать, и гнать до 5ггц. и всё будет ок.  :lol:

5125
5 поколение / Re: [PS1] Нужна помощь
« : 25 Январь 2016, 02:44:59 »
Цитата: atropgeon
возможно при закрытом лотке консоль пробует обращаться к лазеру

естественно пробует, ибо пытается игру запустить.

5126
Цитата: Гога
А нарисованная дверь смотрится симпатичнее какой-то надписи под ногами. Реалистично.

ага. а в дополнение к данному комментарию просто необходимо представить с твоей стороны вариант(ы) "реалистичной" двери из 4х тайлов 8х8. ;)

5127
Dr.LowPol, выставь хардвар дх9\10 в нативе, и повышай предустановки. на 6ых всё еще нет полной скорости? - значит твоё железо значительно слабее даже бюджетного i3 3ггц с gf440 6и летней давности, и фуфло полное.

5128
EVIL, в смысли MetalliC предлагали.

5129
Цитата: EVIL
1)привод (почти во всех случаях ремонтируется и работает после этого еще долго)
3) предохранитель на плате джоев.

кстати, некоторое время назад предлагали на халяву выслать экземпляр с данными симптомами.

5130
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 24 Январь 2016, 10:38:29 »
Цитата: ALKOSHA
На оптимизацию итак уже давно забили, имхо.ЛОДы уже не те

от разработчика зависит. к примеру беседка 15 лет назад как не знала о существовании ЛОДов, так до сих пор о них ни чего и не знает, со всеми вытекающими по производительности\детализации.

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 240 Далее