Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 ... 240 Далее
4981
Щя пробну винду переставить и дрова на видуху новые воткнуть.
Старикан, вначале http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg1196811.html#msg1196811 + пред.уст.2.

4983
запустил у себя (i5-2500 3.3ггц) Burnout Revenge: PCSX2 1.4.0, пред.уст.2 + 3й поток - первые 3 трассы стабильный ФС. можно и ЕЕ+1 без потерь поставить (с +2 уже местами до 90% садится).

4984
Старикан, список теста:
выключи хипер треденг.
возьми релизную PCSX2 1.4.0. чтобы исключить баги очередной сборки.
в начале дх9 натив выставь, а под конец записи рендер на "Nоне" смени.

а также, если Всинк в дровах форсирован, выключи его.

4985
Ogr, а зачем? Играть в натив это же жесть себя не уважать, покупая такое железо за 57 тыщ рублёв.
чтобы исключить ВК! :facepalm: и на и7 в следующий раз выключи хипер треденг.
Покупая комп за такие бабки я думал что он обеспечит мне нормальную игру с норм разрешением и с норм эффектами сглаживанием и тд а не в копию плейстэйшон а оказалось это не так, чтоб я ещё раз поверил дибилам которые говорят что нужно брать всё самое топовое.
у тебя эмулятор не нормально работает. и если не знаешь причин этого, придётся искать методам тыка.

4986
Щя буду на i7 писать.
в начале дх9 натив выставь, а под конец записи рендер на "Nоне" смени.

4987
Старикан, ты с этим разобрался? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg1195305.html#msg1195305
и возьми релизную PCSX2 1.4.0. чтобы исключить баги очередной сборки.

Добавлено позже:
да, и на этом скрине в нативе?

4988
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 20 Февраль 2016, 01:36:10 »
потом ctrl f4?   тоже не работает
в мапере настройки посмотри (свап имаге).

4989
нихрена себе! У нее широчайшие, пресс и плечи больше моих, твоя игра не только шокирует, но и унижает(((
боюсь представить что с тобой будет когда ты узнаешь о существовании культуристок:

 :lol:

4990
То есть не было смысла брать навороченный комп для этого эмуля достаточно было брать i3?
в хардваре, в каких то играх\моментах, да, разницы с и3 3.4 будет 0\на глаз не заметна, в других (с 3м потоком) будет более плавнее работать. в софте же, и3 эмуляцию ни с какими СХ ни как не вытянет. а взяв ощутимо более дешевый и5к, ты бы точно ни чего не потерял.

4991
если включить vu steal на 2 то норм идёт! Почему тогда без vu steal не идёт норм? Типа такого мощного проца для этого эмуля мало?
в этой игре, видимо, типа, да.
i7 проц 4600мгц ...  Типа такого мощного проца для этого эмуля мало? Жесть.
относительно моего i5-2500 3.3ггц (при ТБ где то 3.5ггц) взятого в 10г за 6кр, + 30%. да, п-ц какие моща. :lol: (застой с того времени у ЦП десктопав, ничего не поделать)

4992
ALKOSHA, тут еще на 0:50, 1:5 и 5:30 "многослойные":

4993
Позволю себе немного нубства на фоне собравшихся тут спецов, - но я лично тоже не раз замечал, что при относительно слабой нагрузке на процессор или видеокарту некоторые игры выдавали неполную скорость (слоумо, растягивание/треск звука), при том, что никакие хаки не были включены (кроме MTVU, но он ничего и не меняет), а в видеоплагине включён только 3х-апскейлинг и FXAA. Причём, тормоза порой случались в местах, ну совершенно для них нехарактерных - например, при проигрывании MPEG-видео или ракурсах камеры, не содержащих в поле зрения ничего ресурсозатратного.
в следующий раз, в таком месте ставиш д3д9 натив, и вкл. все спидхаки. нет ФС - пк не тянет. есть ФС - подбираешь спидхаки для более плавной и без бажной работы.
когда видеокарта вообще отдыхает, а проц нагружен лишь на треть. Ощущение, будто тормоза происходят на неком виртуальном процессоре эмулятора, прежде чем он использует весь потенциал реального процессора.
один самый "толстый" поток в данный момент, скажем ЕЕ, упрётся в производительность ядра ЦП, и всё, по Х сколько там у тебя ядер и какая ВК.
Вероятно, многопоточность в эмуле очень далека от идеала, и вряд ли уже станет лучше.
распараллелен дальше некуда, в совте запросто потребляет большую часть выч.рес. 5 ядер (читай многопоточность идеально).

4994
эмулятор скопирнул у себя с его настройками никаких левых прог не стоит фпс одинаково просаживается в одних и тех же местах.
и это был PCSX2 1.5?

4995
Запустил колосов у себя на последней ревизии эмуля. Тоже никаких отклонений в скорости игры при стилинге не заметил. Причём в любом из режимов стилинга, а не только в минимальном. Может это проявляется по разному на разных локациях, может только в сочетании с ещё каким хаком или настройкой, а может просто в эмуле что-то подлатали, что теперь стилинг в этой игре не так пагубен.
первый раз проходил колоса в 11г, где то на 0.9.х, когда еще 3го потока не было.
Но человек написал, что у него там слоудаун (слоумо) при выкрученном стилинге и показаниях 100% работы эмулятора. И я помню, что имел эти проблемы ранее. Короче гадать можно долго.
чего гадать, запускаешь Virtua Fighter 4 Evolution: VU0-1 - без разницы, VU2-3 - замедляется игровой процесс (но плавность сохраняется).

4996
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 17 Февраль 2016, 19:24:57 »
xttx, а есть какие то глайд игры под вин, не работающие нативно на вин через тот же глайд врапер? если таких нет, то какой вообще смысл их гонять в эмуляторе ПК с вин + глайд врапер?

4997
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 17 Февраль 2016, 17:26:51 »
Это вообще как? Или видео ускорено в 20+ раз? Или это я что-то пропустил...
Похоже на хорошо так разогнанный проц. А может, DOSBox SVN`овский оптимизируют и это промежуточная версия, скомпилированная из исходников.
Это ж как же надо проц разогнать если на i7@3.5ghz оно выдаёт в лучшем случае 8фпс, и это только в редких местах и если очень повезёт.
это через глайд врапер (само собой только глайд игры), а не через эмуляцию вуду. несколько лет уж как есть такая возможность (в смысли для игр под вин. под дос еще раньше было), танкисты. :lol:

4998
а вот и тест производительности вулкана:
ну ничего, глядишь лет через 5 и допилят до уровня не хватающего звёзд с неба ОГЛа. :lol:

4999
Вообще не совсем ясно с какой целью ты что-то ищешь. Не можешь смириться, что это так и пытаешься сказать, что разработчики наврали относительно работы своего хака, когда писали к нему описание? Фигнёй занимаешься.
по опыту в колосе знал что "это" (нет, не то что написано, а твои выводы на основе оного) не так. и стоило запустить несколько игр, и вижу что "это" с ново не так. и я сомневаюсь, что в большинстве игр "это" будет так, в противном случаи его бы в спидхаках не было бы (на счёт Tekken 5 верю на слово, что хакк VU изменит скорость игрового процесса). ;)

5000
посмотрел Jak 3, We Love Katamari, Rez, GoW2 на PCSX2 1.4.0 , VU 0\3 - вообще ни какого влияние на скорость игрового процесса.

5001
записал видео с калоса:
EE+1, VU1. качество Г, но для оценки скорости годится. исходник в 60фпс: http://fileget.ru/files/44755279

5002
Твоя дописка про "по крайней мере на 1", это конечно ловкая попытка выкрутится, но я гонять игру перепроверяя это не стану.
по тому что я на 4 пред.уст. играл. и на них выставлено 1.
но я гонять игру перепроверяя это не стану. Мне достаточно проверки от Hanzo_Hassashi и собственной памяти о использовании VU Stealing в SotC
мне видео не трудно (но ленива) записать. и если попросишь, - запишу, сможешь сам убедится.

5003
Softer,
и то, что в колосе оно не ускоряет игровой процесс и не замедляет его (по крайней мере на 1), тоже факт.
просил пример - привели пример. пытаемся его всячески дискредитировать, в попытки выдать желаемое за действительное. отлично.

5004
А есть факт ускорения/замедления значения фуллспида - стилингом. Давно известный каждому бывалому пользователю PCSX2 факт.
твою жешь. сколько рас сказано результаты его использования зависят от конкретной игры\места в ней\ЦП. вот это факт. и то, что в колосе оно не ускоряет игровой процесс и не замедляет его (по крайней мере на 1), тоже факт. :facepalm:

5005
А это откровенное враньё.
это уже ты врёшь, в попытке дискредитировать факты. ну или, по заблуждению, ориентируешься исключительно на результаты на своём Q6600 (3.0GHz), что тоже не адекватно. :facepalm:

5006
Никто обратного и не утверждал. Речь с самого начала шла и идёт о 100% скорости игры и искажении стилингом признаков, по которым можно определить эту самую реальную её скорость. Тем самым признакам, которые находятся в заголовке окна эмулятора и которые ты отказываешься отождествлять со скоростью игры, в попытках сохранить хорошую мину.
:facepalm: каким образом ты собрался "отождествлять" со скоростью работы эмулятора и разверткой в заголовке окна, вот с этим (измерение реальных отрисованых кадров на пс2):
https://www.google.ru/search?q=ps2+vs+ps4+Frame-Rate&newwindow=1&client=opera&channel=suggest&tbm=vid&oq=ps2+vs+ps4+Frame-Rate&gs_l=heirloom-serp.12...13211.13211.0.14161.1.1.0.0.0.0.415.415.4-1.1.0....0...1ac.1.34.heirloom-serp..1.0.0.KOJDujszIuw
приведи примеры игр, эмуляция которых опровергает данное утверждение.
да хотя бы эмуляция тени колоса. даже при EE-2 и UE1 игра работает плавнее (кадров отрисовывает больше) чем на пс2, при этом процесс игры не замедляется и не ускоряется. что говорит о том, что на пс2 производительность упирается не в выч.мощ. EE и UE, а в что то другое, вероятно, в ГП. и при отсутствии этого "тонкого места" на эмуляторе, даже при "удавленных" выч.мощ. EE и UE, игра отрисовывает больше кадров (реальных, а ни каких то мифических "вертикально-разверточных" :lol:).

5007
sergey1383, на PCSX2? к чему такое извращение... на реальной ps2? - в другой раздел.

5008
Под ФС я понимаю 100% скорости игрового процесса соответствующие 50/60fps.
:facepalm: с какой стороны не посмотри такая точка зрение - бред. 1) скорость работы эмулятора и игры в нем - разные вещи. и "100% 50/60" в заголовки окна, это всегда скорость работы эмулятора, и к фпссам игры работающим в нём ни каким боком. 2) нет ни каких жёстких привязок пал50/нтсц60 = игра обязательно должна отрисовать 50\60 кадров\с и не кадром меньше, ни на консоли, не на, соответственно, эмуляторе. сколько игра на мощностях консоли сможет отрендерить кадров\с в тот или иной момент, с только и будет. + во многих играх стоят ограничение к\с гораздо ниже 50/60fps. 3) даже если и подразумевать под ФС работу игры непременно не менее 50/60fps, то, для его достижения нужно разгонять консоль\эмулятор (возможность чего и появилась в 1.4.0), и хакать сами игры слоками ниже 50/60fps для снятия оных.

5009
Все твои пункты не работают в доброй половине случаев из за стилинга, по причине слёта ориентиров ФС в эмуляторе! Если и сейчас до тебя не дойдёт, то забей. Свои мозги не вложишь.
ФС - фул спид - полная скорость эмуляции (ну или по другому, эмулятора). то есть, это означает, что эмулятору выч.рес. ПК хватает для полной скорости работы. всё. ни чего другого под ФС быть не может. :facepalm: а то мне сдаётся, что ты под ФС понимаешь совпадения фпс в заголовки окна и отрисовки игрой кадров. и следовательно выставил такие то настройки, - фпс в заголовки окна и отрисованные игрой кадры перестали совпадать, - это уже не ФС, что чушь полная.

5010
Какое отношение контекст ситуации в которой ты давал рекомендацию, имеет к нарушению значения фуллспида стилингом и приведения его (фуллспида) в плавающее состояние не привязанное к чёткому значению fps?
прямое. и на помню, что тут было не "нарушения значения фуллспида стилингом и приведения его (фуллспида) в плавающее состояние не привязанное к чёткому значению fps" (хотя это было совсем недавно, и человеку в трезвом уме и памяти, напоминать не нужно), а жалобы на тормоза (окрещенными "слоумо").

выставляешь настройки максимально снижающие потребления выч.рес. эмулятором. варианты:
1 в случаи получения ФС. ясно, что ПК его тянет (хотя бы с такими настройками), - подбираешь более оптимальные  пред.уст.
2 не получаешь ФС. очевидный вывод, что пк его не тянет. и изменять установки, павышая тем самым потребления выч.рес, смысла не имеет.
3 не получаешь ФС. но знаешь, что на таком же\схожем\менее мощном ЦП игра нормально работала (как минимум ФС). изменять установки тут тоже смысла не имеет. причина в чём то другом.

ваш К.О.

нарушению значения фуллспида стилингом и приведения его (фуллспида) в плавающее состояние не привязанное к чёткому значению fps?
оно вообще то изначально "плавающие", и не чем не привязанное к ФС\фпс-ам в заголовке окна.

Добавлено позже:
ElkTheSenior, может ты опять пьян? ну так протрезвей.

Страницы: Назад 1 ... 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 ... 240 Далее