Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 240 Далее
4921
Дайджест / Xbox One
« : 03 Март 2016, 19:21:46 »
На хуане стриминг то-ли из коробки был, то-ли спустя год появился. Совершенно безумная фича. Стримить с пк на консоль - это ещё понятно. Но зачем стримить с консоли на пека, в этот писишный угол и на монитор - логически я это объяснить не могу. Вроде люди стремятся к лучшему - а тв, определенно лучше монитора в плане игр и кинца, конечно если тв не размером с монитор. Ну пекари всегда были со странностями: им и необходимость постоянного апгрейда во избежании тормозов во благо и клавомышь - лучшее управление. Короче шиза.
такая же шиза. ;) я конечно понимаю, что это для даунов с консолью, не способных воткнуть второй HDMI от "ТВ" в ПК и подключить пад, и выставить режим экрана "клон". :lol:

и потом, вроде на Xbox One обещают удалённый стрим. то есть, едешь ты в транспорте\сидишь на работе, и стримиш на свой смарт с падом и ОС вин мобайл со своего ящика.

4922
На процессоре Intel Pentium G3250 @ 3.20 GHz со встроенной Intel HD Graphics во что-нибудь получится поиграть?
как минимум в ГоВ1-2 и ФФ10 (дх9 и натив) получится.

Добавлено позже:
Конечно! В диафильм.
а если посмотреть по тестам а не с потолка: Intel Pentium G3250 @ 3.20 GHz в однопоточном Super PI (1M) быстрее на 8% чем i3-2100 3ггц, и быстрее на 110% (в 2х+) чем FX-6300 3.5ггц.
http://www.cpu-world.com/Compare/289/Intel_Core_i3_i3-2100_vs_Intel_Pentium_Dual-Core_G3250.html#bench1
http://www.cpu-world.com/Compare/240/AMD_FX-Series_FX-6300_vs_Intel_Pentium_Dual-Core_G3430.html#bench1

4923
Дайджест / Xbox One
« : 02 Март 2016, 16:17:08 »
А графена я на скриншотах и видео что-то не заметил - всё такое же зелёно-коричневое, как и 10 лет назад.
"графен" там при приближение - модельки по глаже, текстуры по чётче.  ;) а зелёно-коричневое гуанно - это замысел дизайнера, который при ремастере бережно сохранили. :lol:

4924
Дайджест / Xbox One
« : 02 Март 2016, 02:54:15 »
Ну и да, готовь 50к на RFURY, чтобы выжать хотя бы 30 фпс при 1080 из порта.
а может быть взять за те же 50к GTX 980 не имеющую проблем с вин10 и дх12, и получить стабильные 50+фпс при 1080? или 960 за 18к, для 30 фпс при 1080? конечно нет, по "мудрому" разумению консольщика нужно брать по хуже, по проблемнее, и подороже.  :lol:

4925
Общий / Shenmue 3
« : 02 Март 2016, 00:24:37 »
Я играл можно сказать когда игра только вышла (ну может спустя год 2001 кароче).
ключевое слово "фанах". если поделить 6МД на кикстартере на кол-во донативших, получается около 70$ на нос. то есть, толпа фанов заранее купила ещё не вышедшею игру.  :lol:

4926
Общий / Shenmue 3
« : 01 Март 2016, 22:41:05 »
Мерзотнейший блюр, нестерпимо просто таки
Про блюр отчасти правда, на том скрине с тыквами как будто через воду смотришь.
это похоже фотки с экрана, от того так паршивенько и смотрятся.

4927
Дайджест / Xbox One
« : 01 Март 2016, 21:05:56 »
Xbox One теряет последние эксклюзивы:
http://www.overclockers.ru/softnews/74603/forza-motorsport-6-apex-zaglyanet-na-windows-10-uzhe-etoj-vesnoj.html
https://twitter.com/KillerInstinct/status/704667511241871360/photo/1

кто там его ради экзов брал? - рвите волосы. :lol:

4928
P.S. рендер требует расширение GL_ARB_shader_image_load_store. Где его можно достать?
посмотри в AIDA64, если нет поддержки, и вер. драйвера ВК последнее, то, видимо, только на новой ВК. :lol:

4929
Я когда проходил первую Готика, то она у меня висла раз в час или вылетала.
утечки памяти. ставишь ФП 10гб, и можешь спокойно часов 5 играть.

4930
с "recompiler" в 800х600 работает даже немного быстрее, чем без неё в 640х480:

4931
Где информация по настройкам и этой в частности ? В ФАКе так и написано - прочитал ? Сам дурак . А информации нет .
поинтересоваться погуглив или спросив в сотв. ветке? и узнать, что слои сортировки умноженные на скейл = возрастание в геометрической прогрессии использования видеопамяти и нагрузки на ВК (в некоторых моментах)? конечно же нет... в место этого заявим бредовое утверждение: демул "Фризит \ тормозит = кривой , неоптимизированный код".

4932
 Техническая же сторона вопроса не заслужила и обсуждения , разумеется . Все вокруг дураки и неучи криворукие , а мы находимся на Олимпе и непогрешимы априори ))
а ты пытался её обсуждать, или ей интересоваться? - нет. как выдвинул бредовое утверждение: демул "Фризит \ тормозит = кривой , неоптимизированный код", так тебе на него и ответили. и нечего теперь пытаться корчить мину "я один дартаньян". ;)

4933
xttx, спасибо, работает.

4934
Кстати, насчёт ZT - довольно сильно удивился, почему при игровом окошке 256x80 разработчики не использовали разрешение экрана 256x224 (его можно увидеть в портах со SNES, когда разрабам лень переделывать графическую часть). Тогда бы, возможно, эта прорезь и не казалась бы такой узкой.
в этом случаи, нагрузка на ЦП в плане прорисовки возросла бы в 3х раза, и без того плинтусный фпс опустился бы еще ниже. Тогда бы, возможно, эта игра стало бы и вовсе не играбельной. :lol:

4935
Можно было вообще радар сделать не внизу экрана , а посередине и во весь экран.
с такой логикой, сразу уж 2д вид сверху. :lol:

4936
Короче сам кое-как собрал.... Там куча довольно стрёмных ворнингов была, но вроде работает...
а где взять libalut.dll? что то не гуглится.

4937
покрутит настройки не понимая (то есть с дуру) для чего они, и к чему в итоге могут привести
Где проблема ?
проблема в избалованном и глупом пользователе? ...ну конечно же нет, проблема определённа в разработчиках, оставивших возможность покрутить такому пользователю настройки, тем самым во много раз увеличив нагрузку на ВК. :lol:
Засим с тобой я прощаюсь , такой вид дискуссии контрпродуктивен .
с морозили глупость, попытались её оправдать извратив положения вещей, сделали мину "я один дартаньян" и убежали... ну пока-пока. :lol:

4938
PCSX2 , NullDC тянет , а Demul не тянет - и правда , наверное что то с головой ))
у меня PCSX2 и Demul тянет, и оба не Фризят \ не тормозят (при сотв. настройках). и у кого же тут что то с чем то...

покрутит настройки не понимая (то есть с дуру) для чего они, и к чему в итоге могут привести, это определённо кривизна эмулятора (ну или любой другой программы). :lol:

4939
Эмулятор для пользователя должен уметь запустить игру в любом разрешении , благо ресурсы современного железа позволяют
в первую очередь игра на эмуляторе должна адекватно работать, а не с Х на экране местами и Г звуком. улутшалки же для эмулятора дело 25ое.
Ах , да , на Demul Shenmue еще и заикается \ фризит
это ПК заикается \ фризит. ТЕ, не тянет.
Если X79\3820\32@2133\Titan\SSD Raid system\SSD Raid games\все под жижей\ конфига не хватает для эмулятора Дрима ( да оно и не пожирает никаких ресурсов далеко до края , мониторил ) , то у кого то явно что то ...
то у кого то явно что то с головой, и он накрутил скейл со слоями сортировки с дуру, что аш титан подавился.

4940
Но щас конечно запустив на эмуляторе докажут обратное.
нет, там тоже самое. а вот с низкой детализацией и полным экраном вполне играбелен.  :P

4941
Вульва на 286-ом лажает. Но это скорее всего потому, что больший объём видео-памяти приходится обновлять.
Вот эта игра на сеге значительно бодрее (+ есть псевдо-наклоны камеры).
запускаю в досбокс с циклами 2700 (что = 286 12Мгц), и они в разы быстрее работают чем на этих видео.
Пытаюсь нагуглить. Но только сега, да СНЕС попадается.И на вики про ПК-версию ни намёка
моби тоже ни о чём таком не знает http://www.mobygames.com/search/quick?q=warlock+ , никак Vertexру во сне привиделось.

Добавлено позже:
И кстати, дум на 286-м не пойдёт.
ну как же не пойдет. с низкой детализацией и среднем окном, выходит что то вроде снесовского. :lol:

4942
Заранее знаю, что именно Вы ответите по этому поводу, но это только подтвердит мои слова
ты заранее знал, что я тебе предложу обратить внимание на дату постов и узнать, что "обсуждение" закончилось еще 5 дней назад? что же ты этого сразу не сделал, в место того чтобы слоупочить... :lol: ну а затрагивание данного вопроса спустя такое время, вполне можно соотнести с желанием её продолжить (особенно с учётом твоего внимания к дизайну боса).

4943
DX11 уже как не комельфо еще пару годиков и DX11 умрет на ПК
забыл сколько лет дх9 еще был "не комильфо" после появления дх10? 8 лет... 8, карл! :lol:

4944
bgr, Ogr, ребят, а давайте обсуждать груди и плечи в соответствующей теме? Как вам идейка?
твоя "идейка" стухла ещё 5 дней назад. но я смотрю ты хочешь оживить данное "обсуждение"... не вопрос, - создавай сотв. тему. :lol:

4945
Softer, ShadowPlay от эмулятора ресурсов не отъедает, и при захвате им всё плавно работает. но, как я уже сказал, в итоговом видео могут кадры рандомно пропадать. в каком ничего, в каком 2-3 кадра, в каком куча. к примеру: https://www.sendspace.com/file/hrve51 (рывки в начале. естественно во время записи всё было нормально)

4946
Softer, я не сомневаюсь что в твоём случае это "шило на мыло", ибо свободных ресурсов у ЦП нету. у меня же еще 1+ ядро свободное остается, чего хватает на захват 1 в 1, как минимум в 1000х700+ 60.

4947
Ну если целью стоит не демонстрация один в один количества отренедеренных кадров, то, что бандикам, что ShadowPlay. Если же наоборот, то аналогично противоположная ситуация.
переформулирую: бандикам при записи 60фпс в вин7 с выключенном аэро, пишет всё что было выведено на раб.стол, до единого кадра, в отличии от ShadowPlay.
Я просто переспросил о GFExperience ли идёт речь или о чём то ещё?
да, GFExperience был установлен обратно.

4948
Если тебе нужны буквально все отрендеренные эмулятором кадры, то стотысячный раз повторяю - пиши встроенной в эмуль функцией и не мучайся. Любая сторонняя софтина, собирающая фреймы в видео уже за пределами эмулятора, не даст гарантии сохранности их всех. Я уже не говорю о том, что при записи рабочего стола, идеальная синхронность захвата происходящего в окне находится под большим вопросом.
нужна запись в реальном времени, так как оно работает у меня, чтобы потом продемонстрировать. и с этим справляется бандикам (с выключенном аэро, и с захватом в невысоком разрешении, где то 1200х700 60фпс).
P.S. Что ты имел в виду под установкой обратно ShadowPlay? Ты GFExperience, функцией которого является ShadowPlay, имеешь в виду?
то, что при чистой установки В.драйвера оно удалилось и обратно не установилась.

4949
поставил обратно ShadowPlay. и при записи им с раб.стола, - полный п-ц, в итоговом видео могут кучи кадров рандомно пропадать...

4950
И где тут динамика как на соньке?   Чебурек...
смотрю видео Burnout Revenge с 360 (значительно более мощная консоль), и там всё та же динамика:

+ не состыковки в ранее сказанном тобой же... сдаётся мне, заврался ты. ;)

Добавлено позже:
записал одну гонку полностью, с окном эмулятора (настройки те же) https://www.sendspace.com/file/t1e4xm . даже на чуть менее мощном i5-2500 3.3ггц стабильный ФС.

то, что при таких настройках и стабильном ФС "динамика" в игре не соответствует консольной, и нужно гнать ЦП для получения соответствия с пс2, во первых, полный бред, а во вторых, смотря видео с пс2 и 360, и видя в них всё тоже самое, очевидно, что это еще и лож.

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 240 Далее