Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 240 Далее
4651
подключение к ТВ с удобным управлением с геймпада. В этом плане ПК и Windows c Андроид сравниться никак не может.
правда что ль? ровняется на раз-два - hdmi шнурком и Xpadder-ом. :lol:

4652
Конкретно нужен 286й PC с автозапускающимся приложением.
погуглить установку доса и его настройку?

4653
Первое что можно заметить, смотря на эти фотки, это то что изображение на Atari достаточно тёмное.
цветопередача - отдельный разговор. вероятно, с низкой выдержкой снималось, чтобы не засвечивалось и не сливалось.

Добавлено позже:
проверил, SainT 2.30 подхватывает d3d9.dll ReShade-да... те кто жаждет мыла на атари (это типа как на мониторох то, угу), - обмыловартись на здоровье. :lol:

4654
нужно просто хорошее изображение, без квадратов, если таковых не имеется в оригинале на Atari.
вот тут есть более-менее фотки экрана монитора Atari SC1425 вблизи: https://geektimes.ru/post/200494/ из чего можно сделать представление, какого примерно результата, соответственно, нужно добиватся фильтрами.

4655
но при выводе на ТВ или качественный монитор, нет же таких искажений как на эмуляторе
:facepalm: человек сильно не остр.

4656
Говоря о 100% равенстве оригиналу, я имею в виду лишь 100% сохранение оригинальных текстур
ааа.. ну, тогда, тебе любые фильтры противопоказаны, как и подключение к твоему тв, ибо как раз на нём, его фильтрами "текстуры" то и искажаются :lol: ). и с таким подходом, вот это вот, является самой правильной картинкой:
(масштабирование без интерпаляции. желательно, строго кратное.) а то что ты приводил в пример, наоборот, ибо как рас там и искаженны "текстуры".

Добавлено позже:
Вот здесь уже что-то похоже на настоящий компьютер и вот такое изображение я хочу получить на экране монитора. Там есть конечно неровные линии на последнем скрине внизу по центру круг с мечом, но видно что это именно уже качество с каким была сделана сама игра, а не огрехи графики эмулятора. Но конечно и эти линии, я думаю можно искуственно убрать, мощными фильтрами.
это огрехи качества изображения элт тв... :facepalm: и их получением, ты как раз таки стремишься изгадить качественную картинку эмулятора. противоречя тем самым ранее декларируемой тобой же позиции. :lol:

Добавлено позже:
короче, на пальцах: на выходе с атари имеем вот это:
кинескоп тв в итоги рисует вот это:
из за не понимание этого, ты несёшь полную ерись. 

4657
И ни один файл у меня там не запустился.
в SSF.ini путь на свой поправь SaturnBIOS="D:\Emulators\Saturn\SSF_TestVer_05-03-2015\Bios\Sega Saturn v1.01a (1995)(Sega)(EU).bin"

4658
Я ориентировался на этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=ibVXl99_4Ug. По описанию с английского, я понял что игра была записана с реального Game Boy Advance, через какой-то Game Cube и выведена через кабель, с Game Boy Advance, на комп по всей видимости. И мой расчёт был такой, что написать то можно всё что угодно, что это реальный Game Boy или ещё что-то. Но я спокойно принимаю это на веру, так как я видел другие игры Game Boy Advance и качество изображения в них куда хуже, чем в игре Double Dragon. Изображение других игр с Game Boy Advance, обычно расплывчатое......так как у консоли в реале очень маленький экранчик. И даже если бы........в видео был не Game Boy Advance реальный.....то мой расчёт был таким, что в любом случае это видео, это максимум на что он способен в любом случае. Поэтому изображение достигнутое мной на эмуляторе, я счёл для себя удовлетворительным.
в общим, итог: ты удовлетворился картинкой аналогичной хреновенькому видео с ютуба. :lol:  хотя, при подключении через композитный  к обычному элт тв было бы не лучше.
И если ты и имеешь в виду какую-то разницу между монитором Atari и современным монитором, либо экраном ТВ, то она на грамм.
с ново бред. на твоём, надо полагать, жк-тв, картинка измусоленая фильтрами, в итоге, явно и близко не то что можно было наблюдать на мониторе атари.
По какой аналогии?
там ссылка на архив совсем этим.

4659
Я не понимаю что тебя смущает. То что у Game Boy Advance экран, во много раз меньше?
то, что ты привёл как пример картинки с оригинала не понятно что и откуда.

Добавлено позже:
И изображение эмулятора Atari St, выведенное на телик, там сразу даже не зная оригинального изображения Atari, можно сказать, что на телике через HDMI это либо оригинал 100%, либо в разы и разы лучше.
это бред 100%-й. :lol: для получения 100% оригинальной картинки, нужно вывести её на один из мониторов для атари, и не как иначе.

Добавлено позже:
И я не понимаю, к чему этот ролик про Shining Force 3. Ты имеешь в виду, изображение там, сделано с применением этой программы? Но я никогда не играл на Sega Saturn и тем более в эту игру и.....даже если ты это имеешь в виду, мне это видео ни о чём не говорит.
из описания к видео:
Цитата
Shining Force III (Saturn) (E) (emuparadise.me)
SSF_TestVer_05-03-2015
ReShade Framework 1.1.0
Emulator : https://yadi.sk/d/F5oUys5QoKQEz
можешь по этой аналогии перепробовать все эмуляторы атари с ReShade

4660
графона нет. Низкое разрешение, мыло, ... А вдалеке текстура большая имитирующая графон. ... И всё серое такое..Стиль есть, да. Но где графон??
ровно это же можно сказать и про Black.

4661
Double Dragon в оригинале на Game Boy Advance:
да ну?
  :lol:

прежде чем приводить картинку  к "оригинальному" виду мыловарением, нужно ещё для начала посмотреть какие мониторы были для атари.  ;)

Добавлено позже:
Глянул описание программы, но прога Reshade она для редактирования фото. А мне нужно, редактирование изображения видео в эмуляторе.
да? ...ну, видимо, миллионы по незнанию его как врапер с фильтрами используют: :lol:


4662
может быть есть какие-нибудь проги, с хорошими видео-фильтрами, для того чтобы сгладить изображение и убрать мелкие квадратики?
ReShade - все сорта мыла, на любой вкус. :lol:

4663
VirtualBox в качестве вирт. машины стоит.
то-то и оно.

4664
Hard'n'Soft / HDMI converter для CRT TV
« : 29 Май 2016, 17:49:48 »
Лол. Любой фильтр это пост-процессинг. Говно-ТВ или твой любимый мумулятор, суть не важна.Каждый фрейм из заднего буфера уже идет с небольшой задержкой (~0.3-1мс), он скейлится (~0.2мс), к нему применяется твой фильтр (~1-4мс), потом может использоваться Vsync (~1мс) и тройная буферизация (~1мс).
и с ново бред. суть таки важна. что сразу в эмуляторе картинку обрабатывать, и что её уже на выходе тв ловить и мусолить (тут тебе как рас и будут лаги), - совершенно разные вещи. :facepalm:
при 60 кадров, промежуток между их выводом составляет 16мс. цикл эмулятора до отрисовки кадра, и сброса его в кадровый буфер ВК, скажем, занимает 5мс, - 11мс простоя до начала следующего цикла. если обработка фильтром занимает, скажем, +3мс (для шейдерного фильтра, и 1мс - слишком много), - всего лишь уменьшается простой до начала следующего цикла до 8мс. и ни каких "инпутлагов". ;) если же при включение фильтра займет, скажем, 18мс, то тут ты уже тормоза получишь, а не "инпутлаги". :lol:

4665
Hard'n'Soft / HDMI comverter для CRT TV
« : 29 Май 2016, 03:08:00 »
Никакие фильтры не заменят элт, для которых разрешения "не преграда".
да-да. страшномылье элт-тв такая не достижимое "высота" технического прогресса. :lol:

Добавлено позже:
+ он использует современную игру в высоком разрешении для старого чб тв блин, и при этом жалуется на нечитабельность надписей, тоже мне спец.
в старых играх, скажем в фолауте 97г, читабельность текстов будет гораздо хуже, в плоть до ни какой.

4666
ни виртуальная машина не переваривает.
это какие такие  игры с совтваром Virtual PC не переваривает? игры 2000г+ с только д3д рендером? в PCem они тоже будут не играбельны, если вообще запустятся.

4667
Hard'n'Soft / HDMI comverter для CRT TV
« : 28 Май 2016, 18:42:43 »
Большнство эмуляторов и так создают инпут лаг + vsync + фильтрошейдеры.
бред сивой кобылы. ты с фильтрами в говна-тв не путай то. ;)

4668
Дайджест / Xbox One
« : 28 Май 2016, 17:05:29 »
Первый раз вижу чтоб б/у отремонтированные приставки продавались в крупных маркетах аппаратуры.
а я первый раз слышу чтобы об этом открыто писалось. всегда, отремонтировали - и на прилавок, как новое. сеть эльдорадо, так вообще европейско-азиатский секонд хенд в тридорого (по крайней мере в 9х-0х). :lol:

4669
Hard'n'Soft / HDMI comverter для CRT TV
« : 27 Май 2016, 20:17:34 »
выводить картинку через hdmi конвертер на старые тв с лучевой трубкой?
Х не страдай. пользуй различные фильтры в эмуляторах эмитирующие элт. ;)


4670
Дайджест / Xbox One
« : 26 Май 2016, 23:59:44 »
Яблоко вкуснее апельсина. - Ложь. Это всё еда.Бредни, ага 
яблоко взятое с полки ТЦ натертое воском вкуснее, чем тоже самое яблоко сорванное прямо с дерева.
вот это действительно бредни. :cool:

4671
Дайджест / Xbox One
« : 26 Май 2016, 16:12:09 »
Чуть ли не на два лагеря бы люди не делились, из-за какой-то там прокладки.
люди не только отлично делятся на разные лагеря и за гораздо меньших вещей и не имеющих различий, но и бьют друг другу морды за них.ибо так устроены. ;) уровняй абсолютно во всём, разосруца из за того, кто с какой ноги встаёт. :lol:

4672
Дайджест / Xbox One
« : 26 Май 2016, 15:50:39 »
На консоли всегда удобней играть. Всегда
лож. консоль\пк - это просто "прокладка" между падом и экраном.  ;)  вот только за отсутствием контраргументов не надо с ново начинать трольские бредни генерировать, ок?  :cool:

4673
Дайджест / Xbox One
« : 26 Май 2016, 00:46:24 »
"дрова обновил, систему переустановил, памяти добавил, 100к потратил, всё равно вылетает на заставке"
кроме как тролить, за отсутствием контраргументов, больше ничего уже и не остаётся...  ;)

4674
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 25 Май 2016, 07:59:08 »
слухи о следующим титане: http://www.3dnews.ru/933451

Предполагаемые характеристики будущего Титана:

4675
NO@Zoomer 2.3.0.2
точно работает с NO$GBA_2.6a.

Добавлено позже:
да и смысла в его использовании мало, в no$gba уже можно менять размер экрана, ставить фулскрин , и фильтры какие-то в нём прикручены.
на оф. сайте сейчас лежит no$gba v2.8c - 07 May 2015, и нет там ни каких фильтров. а размер экрана можно и в NO$GBA_2.6a менять, только толку с такого изменения...

4676
В этом режиме четные и нечетные полуполя не чередуются. Ты в каждом последовательном кадре постоянно видишь только четные, либо только нечетные поля. Отсюда и берутся "стоячие" сканлайны.
Прогрессивным технически его назвать нельзя, так как это по сути хак чересстрочки. Но на деле картинка стоит на одном месте и никуда не дергается.
Суть в том, что такая картинка была у всех.
ни на каких элт никогда не видел ни каких сканлайнов.

4677
Хоть и есть в кеге скайлайн, но даёт много мыла в сравнении с элт, тем не менее спасибо хоть за такую возможность.
сам же в начале накрутит в настройках мыло, потом жалуется что ему много мыло даёт. :lol:

4678
Дайджест / Playstation 4
« : 18 Май 2016, 20:39:29 »
мне надо что бы оно было похоже на реальность, а предпросчитано ли оно заранее или считается в реалтайме, мне фиолетово
либо интерактив, либо анимация похожая на реальность.

4679
Дайджест / Playstation 4
« : 18 Май 2016, 18:09:04 »
Unit2k, ну раз там не 2д мусор, тогда, да. такого 3д интерактивного мусора нужно еще дольше ждать, аж до 2007г:  :lol:
и вот, на конец то, на консоле в 2016г, в одной игре, в одном её месте, наконец то понараскидали такого интерактивного 3д мусору в виде камешков, с которым игрок может взаимодействовать. смотрите - девитись, такого не видали, аж лет десять. :lol:

4680
Дайджест / Playstation 4
« : 18 Май 2016, 17:18:04 »
PC-холопам такую физику еще ждать и ждать. А говорят, что консоли тормозят прогресс 
действительно, такого интерактивного мусора еще ждать и ждать:
тролы - такие тролы.

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 240 Далее