Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 240 Далее
4591
Прочие эмуляторы / Мультиконсоль
« : 26 Июнь 2016, 23:52:22 »
 
Интересно, что за системник такой (разве что какой-нибудь старый, добрый Core2Duo e8400), который выйдет дешевле Raspberry PI 3 http://onpad.ru/shop/cubie/raspberrypi/raspberrypi_kit/2027.html
RetroPie: Raspberry Pi 3 - Speed test - https://www.youtube.com/watch?v=tA5yKA6779w
ты сам то хоть смотрел приведенное тобой же видео, а, советчик? даже н64 и псх местами тормозят. ну и на фига такое говнище за такую цену вообще нужно...  :hang: даже бюджетный ПК 18 летней давности, в виде селерона 1.7ггц и гф4 мх440, лучше справлялся с их эмуляцией. чего уж говорить про Core2Duo e8400. :lol:

4592
6 поколение / RGB Scart и Dreamcast
« : 26 Июнь 2016, 01:38:02 »
Погуглив, обнаружил проблемы людей с такими кабелями (НЕ С ЭТИМ КОНКРЕТНО, а ВООБЩЕ): от проблем с изображением до того, что это может юбыть обычный композит через скарт
ибо одного кабеля мало, нужно чтобы еще тв ргб поддерживал (наличие Scart не показатель).

4593
А в мануале инфа поверхностная. Там же не написано какие режимы ТВ поддерживает. Собственно выше я процитировал ответ техподдержки, которого так долго ждал.
во первых, в мануале они указаны, откуда тебе их и процитировали в ТП (и надо было столько ждать чтобы тебя в инфу из мануала носом ткнули :lol:). во вторых, к аналоговому видео сигналу это не относится. и в третьих, в мануале таки тоже указан поддерживаемый аналоговый видео сигнал:
Цитата
Прием
• Вход для антенны: 75 Ом, коаксиальный (IEC75)
• Диапазоны тюнера: Hyperband, S-Channel, UHF, VHF
• DVB: DVB-T (наземное, антенное) COFDM 2K/8K, DVB-T2:
только для моделей телевизоров "...T/12", DVB-C
(кабельное) QAM
• Воспроизведение аналогового видеосигнала: SECAM, PAL
• Воспроизведение цифрового видеосигнала: MPEG2 SD/HD
(ISO/IEC 13818-2), MPEG4 SD/HD (ISO/IEC 14496-10)
• Воспроизведение цифрового аудиосигнала (ISO/IEC
13818-3)
• Вход для спутниковой антенны: 75 Ом, F-тип
• Диапазон частот на входе: 950–2150 МГц
• Диапазон уровня входного сигнала: от 25 до 65 дБм
• DVB-S/S2 QPSK, символьный поток: 2–45 МС/с, SCPC и
MCPC
:facepalm:

если у тебя консоли не ntsc, - пора их в ремонт нести.

4594
В мануале на твой телек https://www.download.p4c.philips.com/files/5/55pfs8209_60/55pfs8209_60_dfu_rus.pdf
из данного мануала:
Цитата
Scart
SCART — разъем для передачи сигналов в хорошем
качестве.
Разъем SCART может использоваться для передачи
видеосигналов CVBS и RGB, но не позволяет принимать
телесигналы высокой четкости (HD). Через разъем SCART
передается аудио- и видеосигнал. SCART также
поддерживает воспроизведение NTSC.
то есть, можно было обойтись копеечным переходником SCART — композит.

собственно, что и говорится чуть дальше прямым текстом:
Цитата
Video-Audio LR / Scart
Подключите игровую приставку к телевизору при помощи
композитного кабеля (
CVBS), а аудиокабель L/R подключите
к телевизору.
Если на игровой приставке имеются только выходы Video
(CVBS) и Audio L/R, используйте адаптер Video Audio
L/R—SCART (продается отдельно) для подключения к
разъему SCART.
стоило инструкцию в начале почитать, прежде чем "городить огород" с конвертером. :lol:

4595
На гефорс220?  Ни с чем ниже 560й не стоит садиться за гта.
правда что ль? :lol: а всезнающий интернет говорит нам обратное:
и не забываем, что минимальное разрешение 640х480. то есть, снизит нагрузку на ВК можно еще в 2-3 раза относительно 1200х700. ;)

4596
ТТХ: Pentium MMX 120 разогнанный до 166 мгц, 16 мб ОЗУ

Также, может быть, возможна эмуляция GBA? Теоретически, эмуляция ГБА проще чем пс1, железа эры первого пня должно хватать, но нынешние эмуляторы ГБА весьма прожорливы...
:lol:

Добавлено позже:
Можно попытаться запустить что-то и на Bleem!
кажется, у него в требованиях р3 600мгц.

Добавлено позже:
требования к Connectix VGS v1.41:

Required:
* Windows 95, Windows 98, or Windows ME.
* Required: Pentium II, Pentium III, Celeron, Athlon, or compatible processor, 266MHz minimum (400 MHz highly recommended). MMX technology required.
* L2 cache.
* 32 MB of RAM.
* 75 MB of hard drive space.
* 16-bit video card (24-bit or higher recommended).
* Video card that supports High Color (16-bit color).
* DirectX 6.1 compatible video and sound card with drivers.
* 8x or faster CD-ROM or desktop DVD-ROM drive.


Добавлено позже:
а хотя нет, у Bleem 1.4 такие требования:

To run bleem! on your PC, you'll need:
* Pentium 166MHz or higher processor
* Microsoft Windows95 or 98 operating system
* 16MB of RAM (32MB recommended)
* DirectX 6.0 or above
* 1 MB of available hard disk space
* CD-ROM drive
* Windows95 or 98-compatible high-color or better video card
* Windows95 or 98-compatible sound board
* Headphones or speakers for full version

у ePSXe v1.5.2 такие:

Minimum system requirements:
  P200MMX or compatible
  32 MB of RAM
  Fast graphic card (like the voodoo 2)
  Cdrom x16
  Win9x
  DirectX 7a

Recommended system configuration:
  P2 450 or greater
  128 Mb of RAM
  Very fast DirectX, Opengl or Glide graphic card
  fast CD-ROM
  Win9x
  DirectX 7a

4597
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 19 Июнь 2016, 07:41:28 »
а разрешение думаю мало на что должно уже влиять
:facepalm:

4598
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 19 Июнь 2016, 07:31:55 »
от так вот даже на i5м меньше фрейм 
действительно, и чего это оно медленнее работает в 1900х1000 против твоих 1200х1000... и при чём в такой ситуации тут вообще ЦП. :lol:

4599
В чём дело может быть? Подключал 2 разных консоли, итог один – ниччччего! Почему не находится сигнал именно с Денди?
в том, что консоли не рабочие?

4600
Повышай яркость на мониторе или ищи старый телик с жуткой засветкой, как на видео выше,
а еще можно просто настройки видео драйвера покрутить.

4601
в настройках эмуляции desmume можно включить рекомпилятор
действительно. странно что оно по умолчанию не включено. но даже с ним, он всё равно в 2х раза больше грузит чем NO$GBA.

4602
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 10 Июнь 2016, 22:26:30 »
seebox,
так и тут игроделам не чего не стоит сваять приложение под 16ть потоков и показать всю заторможенность 8ми поточных решений 
ну а в ожидание этих светлых времен, лет 5, вместо того чтобы на эту суму получить реальную прибавку к производительности, вложимся в на Х не нужный и простаивающий камень. ну а через 5 лет, всё это всё равно устареет, и всё равно не х не потянет. отличная стратегия. :lol:

4603
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 10 Июнь 2016, 21:35:26 »
процессор 2* Intel Xeon E5 2690материнская плата ASUS Z9PE-D16 + ASMB6-IKVMрезультат в синибенч  https://www.youtube.com/watch?v=4MMDBXaHCeI   вашь ай5 на пару с ай7м нервно даже не курит, а я не знаю чё делает короче
вот только давая такие советы, нужно понимать, что от второго 8 ядерного ЦП в домашнем ПК (для игрушек) толку - полный 0. ;)

4604
вот бы такое и в другие эмуляторы.
смотри поддержку фильтров реализованных на шейдерах.

Добавлено позже:
Слэйер Мун, пробовал DeSmuME X432R?
кстати, в нём есть директория: д3д_шейдер. вероятно, для таких фильтров.
Вопрос - есть ли способ избавиться от артифактов изображения при использовании в Desmume OpenGL 3.2 рендерера
на оф. сайте последняя релизная версия DeSmuME v0.9.11. у тебя же промежуточная сборка. способ избавится от багов в ромежуточных сборках таков: писать о багах разработчику, и ждать релизную версию со всеми исправлениями найденных багав. :lol:
(а с теми, с которыми радует - не хило так тормозит, т.е. FPS ниже 60, а я так играть не могу).
пробуй NO$GBA_2.6a + NO@Zoomer 2.3.0.2, они в несколько раз менее прожорливы чем Desmume.

4605
а оно надо ? сейчас полный англо-русский GoG дистрибутив игры весит 51 гиг, со всеми озвучками наверное еще плюс 15Гб будет. фтопку такую стопку дисков.тогда уж лучше на картридже флешке
8 двухслойных двд = 68гб, или один двд бокс толщиной в 2. ни так уж и много.

4606
меня иксбоксовский работал как gameport-joypad в Wing Commander. Я его даже целиком прошёл в PCem 10.1. Логитековский F310 не проверял.

Добавлено позже:
Буду, наверное, почти все старые игры выдирать из досбоксовских сборок и в PCem проходить.)
как бы ДБ тоже умеет геймпады в геймпорты.

4607
если смотреть на этот скриншот то на 1.5.1 явно картинка получше будет.
только в статики. в движение будет сильно рябить.

4608
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2016, 15:06:19 »
Зато производительность хорошая, за Shadow Warrior 2 можно не волноваться.
ну естественно, FXAA против MSAAx4. но взамен море мула. да и освещение в редаксе знатно покоцано соптимизировано в одолении от камеры. :lol:

4609
Разное / Realniy's filters emulation
« : 08 Июнь 2016, 12:44:03 »
что то мне вспомнилось "про фому":
прям и не знаю, к чему бы это. :lol:

4610
Дайджест / Nintendo NX
« : 08 Июнь 2016, 01:32:45 »
MetalliC, вики говорит что платформа вышла в:
JP July 15, 1983
NA/SK October 18, 1985
EU September 1, 1986
EU/AU 1987

а называться NES она стала через 3 года после этого, в европе.

4611
Почему на демуле "ПрикЛючение", а на нулле "ПрикОючение"?
потому что демуль грамотный? :lol:

4612
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 07 Июнь 2016, 17:46:42 »
Как видите, плата в целом не является стандартной и не соответствует форм-фактору ATX, Micro-ATX или любому из известных стандартных форматов. Судя по всему, это основа некоей компактной системы, сопоставимой по габаритам с современными игровыми консолями Sony и Microsoft, но несравнимо более мощная с точки зрения процессорной и графической производительности. На установку в компактный корпус намекают также установленные горизонтально слоты SODIMM.
Steam Machine?

4613
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 17:09:01 »
И останутся ли доступными, все фильтры DOS при эмуляции Амиги?
фильтры DOSBox, а не DOS. DOS - это операционная система такая для IBM PC. :lol:

4614
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 16:47:45 »
Если это действительно реально, каковы должны быть мои первые шаги?
ты для начала с решейбом разберись, как с гораздо простейшей задачей.

4615
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 16:19:38 »
но не так уж и много, чтобы в них нужна была помощь разбираться. Там и так всё видно, нажал фильтр, результат на экране.
только стоит учитывать ещё один нюанс, в виде предварительного скейла перед шейдерами, влияющего на результат. ;)

4616
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 15:21:38 »
В версии DOSBOX обрезан верх.
В версии DOS, а не DOSBOX. DOSBOX - это эмулятор такой. :lol:

4617
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 14:13:32 »
Дело в том что, на эмуляторах Atari и Amiga или Sega, нет таких хороших фильтров.
расширения у шейдеров DOSBox SVN Daum и ReShade одинаковы - .fx, возможно, они и в нем заработают.

4618
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 13:56:38 »
Почти тоже самое что Sega, но не совсем то. На Sega текстуры ровнее. Поэтому скорее всего, эмулятор эмулирует игры ещё хуже даже чем они в оригинале, если он вообще есть. Потому что, ни на одном ТВ с Sega не было никаких неровных текстур вообще. Поэтому чтобы было как на Sega примерно или полностью, без фильтров в эмуляторе не обойтись даже на ТВ.
ну я же говорил. бредагенератор продолжает свою работу... да и теливизоры нынче не те пошли, да. :lol:

ну а если чуть посерьезнее. это пример вот этого:
итоговая картинка зависела от устройства к которому приставки подключались, и от устройства к устройству варьировались.

4619
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 10:42:33 »
Ogr, он еще не пробовал включать сегу на современном тв )
поверь, он подумает что так и надо, лишь на основании того, что оно же должно к тв подключаться, а это же тоже тв - значит выглядит как надо. а в обосновании такого мнения, еще и кучу бреда с генерирует. :lol:

4620
Разное / Realniy's filters emulation
« : 07 Июнь 2016, 10:00:32 »
Поскольку, на Sega не поиграешь без телевизора, он является частью того изображения которое является стандартом этой консоли. И поэтому, если речь идёт о воспроизведении оригинала, речь идёт именно об эффекте воспроизведения, который достигался через телевизор.
это только в голове у не адекватных индивидов, со своими умозаключениями взятыми с потолка. а адекватные понимают, что итоговая картинка зависела от устройства к которому приставки подключались, и от устройства к устройству варьировались. на одном тв ты мог наблюдать - одно, на другом тв - другое, а на мониторе подключенному по скарт-ргб - совершенно иную картинку.

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 240 Далее