4411
Разное / Создание многоигровки
« : 13 Октябрь 2016, 13:51:19 »Может кто подскажет в сторону какого софта копать? Не могу ничего найти...AutoPlay Media Studio
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Может кто подскажет в сторону какого софта копать? Не могу ничего найти...AutoPlay Media Studio
нее не бред))официально не продавались = клоны, - бред.
про PS1 ничего не нашел- видно подделки такие же как поздние сеги и нинтенды,бред.
Все остальное хз как попадало сюда.челночными "поставками".
Если переделают то же самое в software renderer, это супер будет Т.к. софтвар работает фуллспид даже на квадевообще то, Pete OpenGL ещё меньше ЦП нагружает...
Но, многие старые игры не добавляются, которые есть на GOG и хорошо продаются.либо нет желающих сделать вменяемое описание. либо 1с, бука и ТД.
Как я понимаю, у них там с GOG-сотрудничество какое-то.. Реклама стоит, ссылки на гоговские версии повсюду. Многие образы убраны правообладателямитолько те, на которые имеются права на распространения в РФ (1с, бука и ТД.). и к гогу это никакого отношения не имеет.
ну почему же ,я когда купил (недорого),взломал его ,получив доступ к многим функциям,всяким примочкам (твикам) ,настраивал под себя ,гонял различный софт ,игрушки.еретик! сжечь на костре!!!
Так и должно шуметь.Хочешь тишины - играй с флешки Этот звук ЖЖжж-жжжж-ЖЖжж - фича дримкаста, ни у одной консоли так не звучит и не так громковот мой в 2001-02г так не трещал, не норма это для них. по крайней мере для новых.
А можно какой-нибудь сторонний шейдер работать заставить типа Scanlines или телик любой?ReShade
но видел на нескольких ПК, особенно заметно когда бежишь, по бокам тень не от гг, а полностью заливает пространствовероятно, причина - моды..
больше всего портят впечатление кривые тени, глючат они капитально.твоя локальная проблема.
а у меня железо из времён DX9. Использовал старый плагин, всё быстро попёрло очень.адекватную картинку в 100% случаях даст только плагин на DX11.

Есть идеи, или мне надо самому расхлёбывать всё? 8)без замены твоего хилого цп замедляющего эмуляцию, хлебать тебе всё это придётся долго и безрезультатно.
всегда интересно мне было, как можно добиться того, чтобы альфа канал (прозрачный фон, цвет принятый за альфа канал, который не должен отображаться в тексткурах игры) в текстурах игры вёл себя как надо (не становился видимым). А порой бывает, текстуры исчезают и выдают порой секретики игры, что с одной стороны здорово, и не очень. Игра называется Phantasy Star Online."добиться" просто - запустить её в Demul.
Не подскажите, в HW режиме сабж запустить без багов реально?Если реально, то на каких релизах?в софтваре - на любых. в хардваре остаётся только тени хаком отключать.
я хочу убрать шум кулеров видеокартызафигач второго "ниньдзю" на ВК.
Закончил работу над MedSat - оболочка для Mednafen. Поддерживается соответственно только Sega Saturn (прикреплён файл).ещё бы в шапку информацию о ядре сатурна в меднафене добавить, с этой оболочкой.

В общем схема такая. Делаем сейвстейт на нужном экране. Открываем его в PVV и выделяем искомый кадр, начиная с левого верхнего угла. Сохраняем выделенный фрагмет (F2) и смотрим каких габаритов он получился. Например, размер близкий к 256х240. Выставляем это разрешении в плагине того же Пеопса и запускаем игру со сейвстейта. Делаем скрин какой-нить прогой, которая сохраняет только содержимое окна (например Irfanview). Сравниваем скрины - они должны совпадать в 1:1.всё гораздо проще. достаточно в PeopsSoft выставить stretching: 1:1, и получаешь нужное:
Достаточно выставить разрешение окна, аналогичное внутреннему разрешению игры и будет пиксель в пиксель.в PeopsSoft с 1:1 до размера окна не маштабируется.
заметна разница - первый(psx-vram) меньше второго(epsxe) на 1 пиксель по вертикали и в центре второго добавлен ряд пикселей опять же по вертикали.ПОТОМУ, что на псх нет 2д графики, чтобы оно строго точка в точку вырисовывалось. всё 2д - это полигоны с натянутыми текстурами. + к этому, всё это в итоге наблюдалась на экране "растянутое" до пропорций 4:3 (это к "о правильных размеров спрайтов").
Как бы намёк на то, что его проц мощнее твоего по производительности на 1 ядро в 3-4 раза. А с его тактовой частотой и вовсе раз в 5. Только толку писать, фанаты амд такие фанаты, пока своими глазами не увидят разницу, не поверят.ну это бредовый перегиб противоположного фаната. но, таки i5-750 4ггц обгонит на 50-70% фх4ггц на ядро.
амд шный ФХ 4 ядерныйкогда разгонишь его да 6ггц, - тогда у тебя и будет как в этом "рекламным долбанным ролике" с Intel Core i5-750 @ 4GHz, и сможешь рассказывать что у тебя "Да недалеко конфиг ушел".
Не слишком гавёная палитра?по части элементов уровня трудно судить.