Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 ... 240 Далее
4201
Разное / Realniy's filters emulation
« : 01 Февраль 2017, 13:19:51 »
А вдруг у него вместо монитора подключён этот самый телевизор с убитым кинескопо
в этом случаи, у него бы была ещё большая мазня с еще более худшей палитрой.

4202
5 поколение / Re: чип zilog на ps one
« : 01 Февраль 2017, 12:11:30 »
Skay, ХР никуда не делась, и ещё  вполне себе работоспособна. да и различных линухов - море.  ;)

4203
Надоел ты мне до ужаса, пока.
угу. ответами на 2 поста. :) ибо с убогостью псх картинки в 3д и не поспорить. :lol:

4204
Вижу, ты вообще лютый нуб. Что за ахинею ты несёшь??? PS1 может использовать какие угодно текстуры, хоть 24-х битные, если очень нужно. И нет такого значения, как 60000 одновременно используемых цветов, нуб ты окаянный! Ты в какой вселенной живёшь?
ну, ок. какие же реальные ТХ у неё?
PS1 может использовать какие угодно текстуры, хоть 24-х битные
не про поддерживаемые форматы текстур речь, а про конечную отрисовку сцены. ;)

Добавлено позже:
Ogr, на вот, почитай о 3DO, а то так и будешь тут и дальше делиться с людьми своим невежеством. А если твоя мозга не может уловить суть текста по ссылке, то дам тебе наводку, ищи слова с числом 16 возле них.http://altmer.arts-union.ru/3DO/docs/DevDocs/ppgfldr/smmfldr/gspfldr/02PGS001.html
куда ты сруливаешь? речь была про "плавающие" вершины, и в довесок к ним "в Ж кривыми текстурами и периодическими отрисовками задних полигонов по верх передних".  ;) а не битность рендера псх вс 3до. :lol:

4205
FPU, наркоман тут ТЫ. а точнее, глупый фанбой.  ;) и да, "плавающие" вершины можно было встретить везде. но в отличии от других платформ, где это было далеко не везде и не в таком гипертрафированом виде. на псх это врождённая аппаратная особенность, от которой ни куда не дется, и на ряду с в Ж кривыми текстурами и периодическими отрисовками задних полигонов по верх передних, оно повсеместно. + к этому 60000 одновременно используемых цветов, из 16 битной палитры. :cool: такого даже на 3до нету, о который "даже и вспоминать не следует" (да, производительность у неё на порядок ниже). не говоря уж про н64. :lol:

тут обычно в качестве контраргумента следует подобие "да в то время сравнивать было не с чем и это считалось нормальным". что в нём выдает ни только "глупого фанбоя", но и "утёнка", ознакомившегося с псх в 2ххх+, и не знающего как оно на самом деле было в 95-96г, когда они начали появляться в различных закутках с консолями\компьютерами\игровыми автоматами. <_< и да, тогда мы её графику (и только её), за эти особенности, быстро окрестили "фанерной". :lol:

4206
Golk, нет. "квиксейвы" - это сохранение состояния эмуляторов, а не игр.

4207
Есть ли некий барьер, перейдя за который, будет видна вся убогость текстур/задников/прочего, изначально спроектированного под 240р?
нет. ибо это "убогость" у псх врождённая, даже по отношению к конкурентам 5го поколения. пользуй ГТЕ хак и отрисовку квадами.

4208
Железо / Длинные HDMI-кабели >10 м
« : 31 Январь 2017, 09:24:22 »
бюджетный вариант - HDMI из сетевого кабеля:
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=60:2435
http://mysku.ru/blog/china-stores/35496.html

Цитата
Итог: в описании сказано, что будет работать до 30 метров (возможно), я лишь хочу добавить, что по витой паре RJ45 Cat 5e 15 метров работает прекрасно. К покупке советую!

4209
Разное / Realniy's filters emulation
« : 30 Январь 2017, 23:17:04 »
Предполагаю что должно очень хорошо эмулироваться. Больше всего на данный момент, меня интерисует на Spectrum вот эта игра:


находим документальное подтверждения - хреновенького качества видео с записью спектрума на ЭЛТ на ютубе:


и становится очевидным, что текстуры спектрума эмулируются крайне криво, ни так как оно должно быть, о чём нам неоспоримо свидетельствует документальное подтверждения выше. - титановая логика же.

вот человек знает тол в правильной эмуляции спектрума:

:cool:

4210
Nikilion, [spoiler][img]http://i90.fastpic.ru/big/2017/0129/c0/cc1fa950b03c475fef845adac45dc1c0.jpg[/img][/spoiler]
и для публикации скринов в сети, намного проще использовать Image Uploader.

4211
Дайджест / Playstation 4
« : 29 Январь 2017, 03:43:19 »
black jaguar, не однократный боян.

4212
5 поколение / чип zilog на ps one
« : 29 Январь 2017, 02:56:57 »
, там просто вывело все что с этим сокетом.
ты дурак или тралишь? - 5 секунд галочки в фильтре потыкать, вместо того чтобы бред из пальца высасывать... :facepalm: с фильтром только по сокету, там 356 моделей. а с лга1151, лпт и ком - 117. то есть, треть.

Добавлено позже:
всего в их базе моделей мотеринок числится в продаже - 1501. из них только с лпт - 479. с лпт и с ком - 465. с ново треть. только с ком - 836. уже половина.

4213
5 поколение / чип zilog на ps one
« : 28 Январь 2017, 06:07:37 »
во. Она,  потом мси, и гигабит есть.  На b150 уже меньше (а в нем можно хоть оперативки докинуть а у h110 шина порезана). На z170 не помню,  были с lpt или нет. На бюджетных мамках короч втыкают иногда,  из расчета для офиса,
п-ц. :facepalm: выбор из более чем 100 моделей материнок с лга1151, лпт и ком. на чипсетах Intel B150,Intel B250,Intel C232,Intel C236,Intel H110,Intel H170,Intel H270,Intel Z170,Intel Z270. от 3кр до 13кр.

4214
включил логи - зависон на "Init core spu... ok", либо на "spu open"
spu - это вероятно звуковой плагин.

4215
5 поколение / чип zilog на ps one
« : 27 Январь 2017, 22:54:29 »
присмотрелся, не, она старя, это же не актуальный сокет).  смотри LGA 1151
вот http://www.dns-shop.ru/product/4b1a72b87e1b3330/materinskaa-plata-asrock-h110m-dvs-r20/characteristics (3я из 4 наугад просмотренных)

Добавлено позже:
и вообще, ставим в яндекс маркет сотв. фильтры, и получаем более 100 МП:
https://market.yandex.ru/catalog/55323/list?hid=91020&glfilter=4923171%3A12770273&glfilter=4923238%3A1~1&glfilter=4923242%3A1&deliveryincluded=0&onstock=1

4216
5 поколение / чип zilog на ps one
« : 27 Январь 2017, 19:57:34 »
когда нужен "настоящий" LPT или COM
а сейчас что с ними ни так?
я тут на днях на чипсете B150 встретил материнку на которой разведены COM и LPT О.О
а они куда то девались? ...тыкаю наугад на одну из дешёвых материнок, и вот они (в самом низу):
http://www.dns-shop.ru/product/7be2861adee04699/materinskaa-plata-asus-am1m-a/


4217
Разработка игр / Unreal Engine 2
« : 27 Январь 2017, 01:01:17 »
Начала изучать движок UDK 2. К сожалению у школьников вроде меня на что-то более денег нет.
вообще то UE4 и вовсе бесплатен.
- не сильно требователен к ресурсам, и при этом достаточно красив
игры сделанные на нем в корне опровергают это. :lol: по крайней мере, на версии 4 и ниже.

4218
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 25 Январь 2017, 16:02:07 »
то такие вещи надо покупать сразу - пока деньги и возможность купить есть
игрушку на пару недель? - да, такое нужно с руками отрывать, особенно при стоимости в 2-3 месячных ЗП. :lol:

4219
Если это Сeleron g530, то он по бенчмаркам равен Core2Duo E8400 по производительности на одно ядро.Если это Celeron D 320 (под сокет LGA 775), то на таком запускать этот эмуль даже не смешно
а еще были Pentium 4 Celeron 2,4ггц. :lol:

4220
а если комп собирался года 2-3 назад, то из апгрейдов максимум видяху сменить, процы сильно лучше не стали, стали ток похолоднее и всё.
если собирался 5-6 лет назад, когда уже были i5\7 второго поколения.
вот и выливается на i5 ~50к, на i3 ~30k, на i7 от 70к.
как бы цены сейчас не такие "страшные", как ты их "рисуешь". i5 ~13к, на i3 ~8k, на i7 от 23к.

4221
off: Играть на современных ПК в такие игры - вот настоящее извращение. Надо играть на ПК тех лет - тогда это ещё хоть как-то можно понять... И простить...
играть в современности в такие консоли вот настоящее извращение. надо было играть в них в те годы когда они были актуальны - тогда это ещё хоть как-то можно понять... И простить... :lol:

4222
И что? Если бы я играл в такие игры на ПК - сидел бы на другом форуме Вот это http://www.old-games.ru/forum/threads/maniac-mansion-rusificirovanie.71825/ на моём компе не запустится, даже если я экзорцистов приглашу... В то время как эмулятор NES запускается даже на бабушкофоне...
мы какбе на форуме Emu-Land.net, где запускается чуть ли не что угодно на чём угодно. :lol: если что. и да, есть такой эмулятор - досбокс. ;)

4223
Как я буду играть на своей Famicom в пк игру? 0_0
ну, разве что для себя, и для аналогичных извращенцев, которым кроме как на железном нес не играется. :lol:

4224
Guyver(X.B.M.), притом, что версии игры практически идентичны. и с точки зрения перевода - сизифов труд. притом, на нес - худшая её версия, по сравнению даже с первым переизданием для пк. ;)

4225


Ну, надо жёстко ломать игру. Там такой ужасный формат хранения вещей. Жесть... По всему рому раскиданы, как и диалоги. Времени на это пока нет...

Я даже не представляю как составить к этой игре проект, там так всё жутко заскриптовано. Чуть что - всё перестаёт работать...
с учётом того, что и делюкс версия и первое её переиздание на пк переведены, есть ли смысл с ней вообще гемороится?

4226
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 24 Январь 2017, 16:37:29 »
NIX13, да комп то твой "потянет". вопрос только в том, через сколько минут тебя в окулусе потянет блевоть из за недостаточного фпс. :lol: а нужно не ниже 90фпс. ;)

4227
кого вообще после выхода ПС4 Про, интересует, что там на протухшей ПС4
45 миллионов обладателей "протухший" пс4 не про? :lol:

4228
Дайджест / Nintendo Switch
« : 23 Январь 2017, 00:47:11 »
Ogr, Ну если вспомнить что виию и то тянула 1080р то да странно что на более мощном свитче они не могут выжать его
вообще то на виЮ оно будет в 1240х720. ;)

4229
Дайджест / Nintendo Switch
« : 23 Январь 2017, 00:33:59 »
http://gamemag.ru/news/116508/the-elder-scrolls-v-skyrim-sravnenie-originalnoy-pc-versii-s-nintendo-switch
угу. смотрим вот это со сознанием, что оно на свище работает в 1600х900 30фпс:
а значит, в 1920х1080 30фпс даже такое оно уже не тянет. ;) и достаём губазакатэвательную машинку. :lol:

4230
Помогите пожалуйста, так и не понял как поднять рендер в играх с помощью плагина gpuBladeSoft, в настройках такой опции не нашел. Все перекрутил а игры все ровно запускаются  в 320x240, повышение разрушения вообще не помогает как будто запустил на древнем софтверном видео плагине
потому что в последней версии она вырезана. и потом, если тебе не нужна идентичная оригиналу картинка, использовать его не целесообразно и глупо (ибо тормоза).

Страницы: Назад 1 ... 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 ... 240 Далее