Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 128 129 130 131 [132] 133 134 135 136 ... 240 Далее
3931
Softer, подумал что в софтваре, ибо логичнее для получения близкой к оригиналу. а в хардваре это может быть опять баг, как в каком то из бандикутов.

3932
я установил на EU  последнее обновление , а потом последние DLC
я установил на EU  последнее обновление , а потом последние DLC  :)Не чего я не менял ) обновился и установил DLC  :D
ну и к чему был этот скрин со стартовым меню? у тебя опять обострения бессмысленных и беспощадных постов? :lol:

3933
Да не, судя по чистой картинке в софтваре - именно в этих разрешениях и рендерится. Картинка очень чёткая, с резкими лесенками по краям (особенно в прогрессиве), что при скейлинге бы давало замыливание.
ты скрин сделай самим эмулятором, и всё станет ясно.

Добавлено позже:
смотрю выше уже выложены.
Softer, для наглядности того, что это сраный абскейл, нужно было еще в хардварном 576x960 скрин сделать.

3934
хоть и немного отступая от темы Cemu, но может всё таки откроешь тайну и поведаешь метод получения таких циклопических значений TB по всем ядрам на камне с залоченным множителем?
ничего "циклопического" для данного ЦП:


Добавлено позже:
4.4-4.5 - очепятка, естественно.

3935
Что там с остальными ядрами нужно смотреть отдельно.
вот если посмотреть:
с ТБ при загрузки 50-60% у него где то 4.4-4.5

3936
до аналогичных 3,3Ghz.
с ТБ при загрузки 50-60% у него где то 4.4-4.5

3937
И уточняющий вопрос, у тебя оператива двумя планками и работает в двухканальном режиме, а то всякое бывает?
двумя. на МП только 2 слота, следовательно, полагаю, что в двухканальном.

3938
Так у тебя CPU: i5 2500k 4x3300MHz, такой же как у Ogr
у него 2500k. то есть гонится. и в отличии от следующих поколений i5, он с припоем. то есть, при хорошем воздушном охлаждении стабильно гонится до 4,7ггц.

3939
Значит точность повысили
правда что ль? а вот в видео почему то наоборот, демонстрируют "понижения точности" в 1.7.5: :lol:


Добавлено позже:
хотя с disableGPUFence = true в 1.7.5 тоже самое:

вот и прирост нашёлся. для наглядности:

3940
Что то не особая разница по сравнению с предыдущей версией
а у меня разница есть, только не в пользу 1.7.5: :lol:
оба без Cemu hook и граф.паков.

3942
особенно на pcsx2, т.к. он тоже двухпоточный.
уж примерно лет 5 как 3-поточный в хардваре.

3943
все бегом тестить 
уж все кому это нужно оптестили взломаную вдоль и поперёк.

3944
так думаю что 775 сокет выйдет в районе 1р проц 2р материнка 3р память
а где тут:
под водянкой
а? ;)

камень с 8ми потоками, потом перейти на 12ть потоков
:facepalm: ЦП с кучей хилых ядер\потоков, для эмуляции это конечно самое то. :lol:

3945
если его распидорить под водянкой до 4.5 гц на суперской плате тогда 18-25 минимального фпс
и во что это встанет, 15-20кр? ;) лучше сразу взять и5 с дешевыми МП и кулером, а не мается Х. :lol:

3946
Бывает на авито проскакивает водянка по годной цене,я никуда не тороплюсь 
ну, во первых эффективных водянок под компактные корпуса нет, это нужно её на ружу выводить и за тумбочку прятать. ;) а стем же успехом, и к тому же проще, можно и обычный тауэр за ней поставить. :lol:

3947
А этот хочу в маленьком корпусе и поставить где телик
э не, из старых БУшных и дешевых комплектующих не выйдет, ибо у них ТДП здоровый. ;) это нужно собирать из современных с низким ТДП, а это уже совсем другая цена, мягко говоря. :lol:

3948
Хм.Значит если собрать систему на i5 2500k+gtx660(660ti)+hdd 3-5 tb+оперативы 4gb+мать которая умеет гнать+2 геймпада,то я думаю получится довольно интересная "мультиприставка" А на счет графики,в основном играет сын и его устраивает приставочная графика на жк телике и даже 2х натив его вполне устроит.
если взять 8гб с 660ti2гб\750ти2гб, то и на современные игры на мин.-сред. ФХД 30фпс его хватит. а если gf970\1060, то и на макс. ФХД 60фпс хватит.

3949
Думаю, i5 2500k Зельде тоже маловато будет. Или хватит?
ХЗ. но, во первых, на 4,5ггц оно точно будет лучше чем на моём i5-2500 3.3ггц. а во вторых, без 24гб ОЗУ под кеш шейдеров у нвидиа, будут дополнительно фризы через каждые 5 шагов. ;)

3950
Думаю видюха типа gtx560 должна потянуть.
на PCSX2 адекватная картинка в OGL. соответственно, смотри минимальную требуемую версию OGL для него, и поддерживаемую версию OGL у ВК.

да, и надо полагать ты в нативе не собираешься играть. так вот, имей в виду, что, к примеру, в бернауте в OGL даже на gf970 4гб вышн 2-3х от натива плавность игры уже падает.

Добавлено позже:
Имеет ли значение размер видеопамяти?1гиг наверно маловато?
к примеру, в каловдутие при тумане на гф560ти 1гб с нативом 3х уже тормоза. полагаю, в этой ситуации в кол-во в.памяти упирается.

Добавлено позже:
Эмуляторы много памяти не жрут, 4 ГБ точно на всё хватит. При очень большой нужде можно и меньшим количеством обойтись.
за исключением cemu. к примеру, в последней зельде, и с ВК от нвидиа, 16гб мало. :lol:

3951
stdeal,
Частота цп,количество ядер или еще чего? Хотелось бы собрать на старых платформах,типа 775 сокета или максимум 1155.
нужно пару быстрых ядер. бери i5 2500k и гони его до 4,5ггц. думаю, на 99,9% игр PS2, GC, WII, из тех что проходимы, его хватит.

Добавлено позже:
Понятное дело нужна видюха-но это я понял для хард режима,а для такого как на приставке(софт) нужен в основном проц.
для софтверной графике в Dolphin тебе никаких ЦП не хватит. :lol:

3952
Есть идеи как исправить это!!!
поздравляю тебя с наличием этих идей! :lol:

3953
ну картинка визуально то четче становиться если сравнить с 480i ?
четче становятся пуксели, а не картинка. :lol:

3955
Проще из чулана достать PS2 и на ней играть.
проще, но мыльно. ;)

3956
Чтобы не быть голословным, представлю копипасту из ЛС.(с разрешения автора, чьё имя изменено)
складывается ощущение, что ты не знаешь что такое bat файл. ибо признание оного твоя цитата теряет всякий смысл.

3957
только нажимаю открыть, как сразу ошибка и вылетает из программы
в пути нет кирилицы, все лежит в корне, все поменяно на латиницу
не доломаные версии для патрионщиков также себя ведут.
ну ОК тогда.
нет, не нормально это. что и следует из:
только на заднем плане как будто ее лишними шейдер-эффектами задавили

3958
Ogr, попробуй вчерашние , поставь галку на чистую установку
не исчезли.

3959
на какой конкретно старой версии их не было?
353.06

3960
в 1.7.5, в зельде добавилось блымкающих полигонов ... и если в открытом мире они терпимы, то в ряде игровых зон их крайне много, для примера сходите внутрь чудища Ван-Рута (см.скрины):
ОНИ У МЕНЯ и на cemu 1.7.4, и на cemu 1.7.4d были. а появились после обновления в.драйвера (на старой версии их не было, но и частицы не работали).

Страницы: Назад 1 ... 128 129 130 131 [132] 133 134 135 136 ... 240 Далее