На Дримкасте рендеры не 640х480, оказывается.
в дримовской 640х480, только не всё и не везде, как и в кубовской с ПК.
полагаю, задники то в 640х480 за ново отрендерили, а вырезать за ново с них всякие области перекрывающие 3д объекты поленились, и использовали уже готовые от 300х200 тупо обскейлев их.
На сравнительном скрине слева скришот Dreamcastт-версии, справа - дамп бэкграунда версии GameCube.
а ты скрин с игры сделай, и будет всё то же самое.
Просто не ожидал что пс1 так хорошо себя покажет,
а на видео как бе и не пс1 версия. а на пс1, полагаю, будет всё гораздо кривее.