3511
1-3 поколения / Nes клоны с hdmi
« : 30 Октябрь 2017, 11:47:44 »3. HD изображение замыленное, т.к. похоже внутри там простой upscaler из композитного видео.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
3. HD изображение замыленное, т.к. похоже внутри там простой upscaler из композитного видео.
Да её в те годы могли себе позволить только единицы. Многие в основном на дендях и сегах сидели, ибо всё, что дороже, было недоступно.96г: сега стоит 350 000 , панасоник вз10 - 700 000. картридж для сеги стоят 60 000 - 120 000, диск для 3до 20 000. ?!!!
Да ладно, столько роликов пересмотрено. Там эмулятором не пахнет.пару таких роликов в студию. чтобы в них красиво и гладко было, а не страшномылье.
Не эмулятор сторонних консолей.это тебе намекнули, что ты на ютубе записи с эмулятора пс2 смотрел.
от того там и красиво и гладко.
проблема на поверхностиименно. и она в том, что по видимому кто то с ново выпил, и вследствие чего опять начинает страдать мало осмысленным словесным поносом.
изначальный снимок был представлен в формате VGA (640x480, кое является максимальным для DC), в обход линейной фильтрации. Эффект от последовательного стандарта сглаживания FX на эталонном DX11 виден невооружённым взглядомтвой "снимок" изгажен сжатием. вследствие чего об отсутствие\присутствие на нём ФХАА говорить не приходится.
Я начинаю подозревать, что "640х480 на полный экран" ты называешь переключение разрешения монитора на 640х480.алелуя, снизошло озарение!
А ещё, можно написать создателям сайта на почту. Единственный минус, что они не всегда отвечают, почему-то. Но в общем, эмуленд и в подметки не годится емупланету.о! настоятельно рекомендую тебе переехать с данного форума на постоянное виртуальное ПМЖ на почту emuplanet.ru. будешь их там своим идиотизмом доставать.
А сколько по твоему? Почему ты думаешь, что это не так?потому, что очевидно, что это не 640х480!

почему у тебя в нём интерполяции нет? Она ведь в отличии от нового плагина в настройках не отключается.а нет, ошибся. фрапс ввёл в заблуждения своими скриншотами:

Внезапно, какое это имеет отношение к моим словам про то, что рендерить нужно в окне? Твой полноэкран, хоть 640х480, хоть ещё как, в олдовом плагине гарантировано получит линейную интерполяцию.такое:
И всё, больше никакого FXAA в новом плагине нет.он у тебя в начале отмаштабировался до 1680x1050, а потом уже под обработку FXAA попал. и именно по этому ни какого эффекта ты и не получил. и у меня, к примеру, дх11олд ни чего не получает:
дх11олд - без интерполяции.
то само собой, ты же говорил, что надо 640х480 в фуллскрине запускать, вот и получаем интерполяцию в самом эмуле на олдовом плагине.вот только не рассказывай что это у тебя там 640х480.
Как ты там говорил: внезапно!на скрине постом выше всё ровно тоже самое.
Как ты умудряешься это объяснять интерполяцией во время этого самого масштабирования скриншотов?где это я такое говорил? - нигде.
Единственный способ её избежать - это рендерить в нативном разрешении без маштабирования, то есть в окне, на чём я и погорел, делая это в полноэкране, так как ты изначально утверждал, что FXAA работает именно в нём.внезапно!:
Softer, ElkTheSenior, в 640х480 нужно на полный экран выводить, так да будет эффект.640х480 - ключевой момент.
Но вот подобных твоим артефактов (в новом плагине), вроде одиноко приклеенного полупрозрачного пикселя, у меня нет.есть. вот они:


Ну да, и спутать ты её ни с чем не мог и когда/как она/её подобие попала на скриншот ты тоже на глаз различаешь .
Суть в том, что что-бы там тебе не мерещилось, у меня сравнение двух скриншотов одним инструментом с 500% зумом. Ты разницу между ними видишь? Не может же интерполяция к одному применяться а к другому не применяться в полностью одинаковых условиях.вот эти два полутона - переходы от жёлтого к голубому, точно не следствие обработки FXAA:

Но при этом у тебя на скриншоте её нет, а у меня есть. Мистика .действительно, "мистика"... ведь прям вот только что ничего подобного и не упоминалось:
а масштабировал я "экранной лупой" (в вин7 с аеро она без интерполяции работает).
Так с чего ты взял, что у меня она применялась?я её на глаз различаю.
для old плагина у меня почему-то включается билинейкааналогично. а масштабировал я "экранной лупой" (в вин7 с аеро она без интерполяции работает).
аналогично.а нет, наоборот. дх11олд - без интерполяции. дх11 - с интерполяцией.
Но в таком случае выходит, что у тебя и на old плагине FXAA - "нет".могу лишь посоветовать разуть глаза.
У меня это выглядит вот так:это у тебя не следствие FXAA. это у тебя следствие масштабирование с интерполяцией.
ЛОЛЧТО? Я же уже не однократно посторял. Я предлагал ElkTheSenior, теперь предлагаю и тебе: прежде чем делать выводы, сходи в old плагин и посмотри как это выглядит когда работает.
внезапно!:я наблюдаю на обоих:1й скрин - с old, что очевидно по отсутствию дезеринга.
даже по меркам FXAA (скорее артефакт при неудачной попытке задействовать AA)по меркам FXAA - это 100% последствия применения FXAA. он изначально такой был и остаётся, где - помажет, а где - нет. по крайней мере тот что из дров НВ включается.
Не наблюдаю никакой разницы в 640х480 при полном экране. Если же ты тоже о old плагине, то с ним и в окне разница на месте.на demul07_121017 я наблюдаю на обоих:



Super Mario Odyssey стала одной из самых высоко оцененных игр в истории индустрии. Посмотрите на эти оценки!да плавали совсем недавно "в лучшей рпг" от нин - знаем, что там у неё за "шляпы" под подобными оценками скрываются.
При чём тут сырость? Реальное железо ведь примерно так и работает...вероятно имеется ввиду закрытие и запуск эмулятора заново.
если сидеть на стульчике со столиком с клавомышкой - то моник (классический пк юзинг)инквезиторская пытка которой я не подвергался со времен "ПК клубов" в 90х.

если сидеть на стульчике со столиком с клавомышкой - то моник (классический пк юзинг) если по боярски ,то телик с падом - все хорошо читается, смотрится ,играется , звучком обзавестись объемненькимлибо совместить 1е со 2ым.


На 50 телеке и я отличу!
48 - возможно смогу, но не факт!то есть, с диогональю 127см - ты 100% зрячий, с 121см - можешь внезапно ослепнуть!
Не надо в крайности бросаться!да это ты тут пургу порешь!
то всё различает, то если диагональ на -4% меньше уже нет!
48 - возможно смогу, но не факт!да п-ц, с 127см - ты зрячий, с 121см - ты уже слепой!
На 50 телеке и я отличу!внезапно!:
а с 48 в двухпосле чего ты и начал толдычить про 2 метра!

,я для этот psp юзаюа мне с ф310 не приходится для этого "юзать"\покупать другой пад.

считаю диалог бессмысленным ,ну не лучший крест на обоихна ф310 отлично контролируются нажатия во всех 8 направлениях. на 360 тугая и кривая креставина... действительно, разницы никакой, там и там плохая.

или не пойму ,ты про dinput ?а на Хинпуте что то меняется в этом плане?
На двух метрах отличишь ли ты на одинаковых диагоналях монитор с FHD и c QHD?на 50 дюймовом - отличишь, если не такой слепой крот как ты!
а у этого тоже г ,только мягчеэто у ф310-710 то?! - наглый п-ёш человека не Х не понимающего толк в д-падах.

...я хз где она так прям нужна ,она почти не юзаеться ,разговоров больше ,больше нытья слышу что не работают вообще хз падыв большинстве аркад, от марио на нес, до недавней Hollow Knight.
но может добавить рупь и купить контроллер ,а не закос под контроллерну да, в место нормального контралёра ф310 за 1,5кр, берёшь брендированый за кос под нормальный пад - от 360 с говно д-падом за 3кр... отличный совет.