Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 240 Далее
3421
Разработка игр / художник
« : 28 Ноябрь 2017, 21:24:26 »
Я мог говорить о результате лишь после проделанной работы и то, без точных замеров, поскольку это нельзя было предугадать точно
нанимаешь с почасовой оплатой, скажем 5ч = 10тр. и там уже сам решаешь, на 10тр тебе 30 спрайтов нарисовать, или один 30 раз переделать, пока ты будешь примерятся. :lol: художнику в этом случаи будет всё равно, ибо время\объём работ не изменится. ;)

3422
Jccwu, до меня сразу дошло что ты бред мелишь, о чем незамедлительно и написал. :lol: на моём уже стареньком ПК (6+ лет, ВК 4 года) ни каких проблем с комфортной игрой, ни в новинки на высоких-ультра в фхд 60фпс, ни в не новые игры в приделах 14 лет - НЕТ. :cool:

3423
Сможешь запустить на своем i5 обычный досовский Doom? Без досбоксов и эмуляторов. ...
Вот я о чем.

так что то то ты написал бред, это бред.
могу. и запускал, загрузив дос с флешки. ;) ну так у кого тут бред? (риторический) :cool:

3424
Разработка игр / художник
« : 28 Ноябрь 2017, 20:19:13 »
2nd Channel, ты хоть с размерами спрайтов определился? а то помнится какое то время назад, тебе то больше, то с ново меньше - по нескольку раз переделывай. :lol:

3425
С ПК совсем другое дело. Соотношение железо-игра должна четко соответствовать, для комфортной игры.
бред.

3426
Разработка игр / художник
« : 27 Ноябрь 2017, 16:31:56 »
на https://www.old-games.ru/forum/threads/proekty-v-bjuro-perevodov-staryx-igr.35740/ в нескольких переводах нужно закрасить анг. надписи и наложить русские. к примеру, выпуск перевода AiTD 3 уже пол года упирается именно в не готовность графики (примерно 70% готово).

3427
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 27 Ноябрь 2017, 15:36:59 »
ну есть какие-то фильтры, лично я не пользуюсь. Я даже билинейку отключаю всегда. А шейдеры, как по мне, так вообще уродство одно
а я вот им только из за шейдеров имитирующие элт и начал пользоваться. ;)

3428
А потери качества же вообще не будет?
инпут лаг у тебя будет. :lol:

3429
Вот только родители, напуганные страшилками про "сажающую кинескоп денди", часто не давали играть на больших цветных телевизорах. Приходилось играть на маленьких и чб.
нюфаг обсмотревшийся киномана детектит. :lol: у меня, к примеру, такого не практиковалось. точнее практиковала это только моя бабушка, но её голос не был решающим. так что, только если славутич с горизонтом были заняты, я шёл играть на старом и здоровенном янтаре, на котором денди была в ЧБ.

3430
Ах да, играть надо исключительно на черно-белом телевизоре. Почему-то никто из старорежимных игроков про это не упомянул.
к примеру, на славутиче купленном в 90-91г всё было в цвете.

3431
Лучше купить какую-нибудь затычку, производительность сразу улучшится.
с Intel(R) Celeron(R) CPU  N2820  @ 2.13GHz? - не факт.

3432
Разное / посоветуйте платёжную систему
« : 23 Ноябрь 2017, 18:52:44 »
у меня все проще я хочу получать нормальную грязную зарплату, ну и что бы наши гиены не облизывались.
если не дистанционный заработок, Х на ровном месте не страдай и бери наличкой.

3433
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 23 Ноябрь 2017, 17:25:35 »
не подскажите шейдер с функцией "выпуклости экрана", но без дополнительных обработак картинки?
нашёл такой шейдер - curve.cg из пака Analog Shader Pack version 3. но он на пресете crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp дает разводы. crt-geom-interlaced.cg на нем же разводов не даёт, но в нём еще какие то обработки, из за которых в итоге, как минимум, темнеет картинка.
вот жешь п-ц, оказалась что искомая функция уже есть в настройках crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp (все что с geom начинаются), просто выключена по умолчанию. :facepalm:

еще оказалось, что в crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp размер маски (та что щелевая\апертурная\теневая) нужно под каждое разрешение вручную настраивать, ибо автоматам не скейлится.

3434
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 23 Ноябрь 2017, 14:56:17 »
какая диагональ и какое расстояние до экрана?
127см. 2,5м.
мощей надо море для 4к, твоему 970 там вообще ловить нечего в любой современной игре.
правда что ль? что же это я в них ловлю консольный фпс, при не консольном графене, а? :cool: предсказуемо сейчас мне разкажут про бокс Х, из чего сразу вытекает, что на Хване и пс4(не про) вообще ловить нечего в любой современной игре, но тем не менее их владельцы там что то ловят. :lol: ну вот и я там могу тоже самое половить, только либо с большим разрешением и графеном но таким же фпс, либо с большим разрешением таким же графеном но большим фпс. ;)
А на большой диагонали 4к надо сглаживание поболее чем fxaa.
сказал теоретик практику. :lol:

3435
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 23 Ноябрь 2017, 13:41:00 »
Да ну его, этот 4к.
это потому что у тебя его нет. :lol: я вот в живую сравнив картинку вижу, что 3840×2160 даже просто помазанная говно-FXAA, на две головы лучше выглядит чем 1920х1080 даже с MSAA 8x. и это притом, что, скажем в гта5, первый вариант на gf970 ещё и фпс больше выдаёт чем второй (в.памяти достаточна для обоих вариантов). ;)

3436
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 23 Ноябрь 2017, 02:14:30 »
Мне не нужно 4к
чёткий графен рулит! :cool:
60 кадров в ближайшие 3 года
ну это до сих пор даёт ВК 04г на высоких-ультрах в фхд - гф970. :lol:

3437
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 23 Ноябрь 2017, 00:34:34 »
Но заимев такую видеокарту можно не думать года три об апгрейде
с 4к ещё как будешь думать, причем сразу а не через 3. :lol:

3438
Serhio, он в дополнительное\гте хаки\широкоэкранный режим.

Добавлено позже:
Serhio, крутить настройки не понимая их функций - плохая манера. ;) причем для самого же крутящего. :lol:

3440
Куда копать?
в разгон ЦП псх? :lol:

3441
Телек 4k как раз, интересно посмотреть разницу.
разницу с чем, с фхд и ухд? ну так тебе для этого либо пк, либо хуан х нужен. ибо на пс про ухд так и не завезли. :lol:

3442
и вообще есть ли смысл?
раз спрашиваешь - видимо, для тебя нету.  :lol:

3443
Общий / потянет ли мой комп Oculus rift?
« : 22 Ноябрь 2017, 09:06:53 »
Снова взялся за окулус.
и на сколько в первый раз хватило? :lol:

3444
7 поколение и выше / Sony Playstation 4 slim
« : 21 Ноябрь 2017, 13:30:37 »
Другой вопрос - нормальное это явление или дефект??
для хдд - норма. смени на ссд, и перестанет трещать. :lol:

3445
Дайджест / Playstation 4
« : 21 Ноябрь 2017, 13:03:07 »
Не успела стартануть тухлая чернопятничная распродажа, а у некоторых уже сильно пригорело 
человек так бомбящий от не рациональной траты денег, как я, должен ультимативно пиратить на ПК, я считаю. но, вполне вероятно, он просто идиот. :lol:

3446
Общий / GTA 5
« : 20 Ноябрь 2017, 16:27:35 »
На минималках у меня 30-40 фпс, в окне все 60, что довольно странно, обычно в фулскрине быстрее бегает, чем в окне.
такое возможно и из за присутствия в.синка в 1м случаи, и отсутствия его во 2ом.


3447
Общий / GTA 5
« : 20 Ноябрь 2017, 15:03:10 »
У меня аналогичный комп, только оперативы 16, но с 4msaa кадров 30-40!
на, с msaa 4х:
ну моя 970 по дефолту разогнана % на 10. но не думаю, что это хоть как то ощутимо влияет.


Добавлено позже:
ну и игру я с 14-15г не обновлял.

3448
Это HD Graphics (2013).
уточню, просто "HD Graphics" (либо "HD Graphics 1000") эминуется самое первое графическое ядро интел. производительность у него на уровни гф6600 (ВК 04г :lol:), только с поддержкой дх10.

3449
Общий / GTA 5
« : 20 Ноябрь 2017, 13:04:46 »
у меня 1070 gtx  и она в  1080p тормозит на телике
на моём i5-2500 3.3ггц, 8гб 1333мгц, gf970 4гб в 4к без msaa на ультрах выдаёт 20-40фпс:
в 1080p с msaa 4х - 40-80фпс. у тебя явно производительность упирается не в 1070. ;)

3450
речь о встроенной "Intel HD Graphics"
:lol: ты еще скажи, что самая первая (1000я кажется).

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 240 Далее