Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 240 Далее
2791
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 21:56:10 »
у нас в то время PS1 имела лишь элита
днище для элит! :lol: в 95й, видимо, да. к 97му все точки с играми были завалены русськой пираткой. то-бишь она стала ширпотребом. ;)

Добавлено позже:
До 99-2000 годных графонистых игр на ПК можно пересчитать по пальцам
щито!? ну бред за бредом. :facepalm: всё что угодно с 3д ускорителем графенистия пс1 в разы. в 96-97 году мы тратили 2 часа на поездку на окраину города именно за графонам, потому что в том клубе ускарители стояли на всех машинах и цена была самой дешовой. а в то время когда они только начали появляться, ускорители стояли не на всех ПК в клубах, и за игру на этих машинах брали значительно дороже. Я до сих пор помню как в 97-98 году пускал слюни на НФС 3, графика который с 3D ускорителем по сравнению с PS1 (версию которой я тогда играл дома), божественной казалась.


2792
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 18:58:54 »
Задним числом все рассказывают про уродливое 3Д, а тогда после сеги и денди все охали и ахали, когда на ПС1 играли 
:facepalm: некоторые задним числом рассказывают про Ахи и вздохи, Хотя сами в то время параллельно с сегами и дендями играли в различных закутках в ПК, в которых одновременно с появлением у нас PS1 в 96 году, начали появляться и 3D ускорители. и по сравнению с графикай на них, пс1 тогда выглядела полным днищем. но это было домашние и доступное в любой момент днище. ;)

2793
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 12:02:20 »
Различия в графике двух консолей на примере Fighting Force, Low-levelEmulation. PSX выдает разве что косая текстура асфальта. У нинки тут и билинейка и антиалиасинг, но картинку при таком разрешении они сильно не улучшают.
вот тут, судя по помехам, вообще захват с консоли, и всё это не то что видно, а в нескольких метрах от камеры даже в родном разрешении - глаза мозолит:

2794
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 01:48:02 »
Дрим выводил картинку куда выше 240p
и что? У нас же якобы такие мыльные кинескопы были, что разницы в 300 на 200 на пс1 и те же 300 на 200 на n64 невозможно было различить...

Ну а в реальности дела обстоят Так, что Чем ниже разрешение тем четче выглядит пиксели на кинескопе. И наоборот, Чем выше разрешение, тем пиксели незаметнее. и как раз разницы между 600 на 400 и 1000 на 700 как раз-таки на кинескопах нельзя было разобрать в упор.

2795
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 01:29:02 »
На кинескопных телевизовах тех лет особой разницы было не видать
:facepalm:  отчётлива была видна.

Добавлено позже:
Ну а если воспользоваться логикой, то на таких мыльных телевизорах и разницы между PS1, Dreamcast или PS2 тоже бы не было видно, что полагаю для всех звучит очевидным бредом. Ну и,скорее всего, на 20 сантиметровых переносных ТВ, она  и правду не была видна (как минимум пс1 на таких и вправду на много привлекательнее смотрелась в магазинах где торговали дисками). ну а на 50+см разница между всем этим была отчётливо видна. И не надо бредить всякой чушью.

2796
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 01:19:15 »
эти все дрожащие полигоны, перекошенные текстуры, и прочие ужасы нашего городка, было просто не видно, особенно на типичных мыльных телеках тех лет.
чушь.

Добавлено позже:
если рендер идет в 320x200 - на выхлопе один хрен будет каша из пикселей, и пофик какие там на входе текстуры
и снова чушь. в 5-10 метрах от камеры отлична видна разница.

2797
Дайджест / PlayStation Classic
« : 21 Сентябрь 2018, 00:09:27 »
мазня вместо текстур, таки да само совершенство 
именно. и это даже без учёта того, что на пс1 все текстуры под углом к камере перекошены. ну а если ещё и это учесть... ;)

2798
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 20 Сентябрь 2018, 23:29:21 »
у неё в расширенных настройках электропитания по умолчанию стоит остановка ХДД после 20 минут простоя.
ну это зависит от плана электропитания
сейчас посмотрел в настройках семёрки, и там тоже стоит выключение жестких дисков через 20 минут. Но за 7 лет что я ей пользовался, ни разу не слышал высокочастотного писка который раздаётся при раскручивании блинов у хдд, а за 2 часа что я провёл в десятке после её установки, 5 раз слышал Этот писк, и после смены этого параметра с 20 минут до 999 больше не слышал.

2799
Дайджест / PlayStation Classic
« : 20 Сентябрь 2018, 23:20:09 »
N 64,  как раз и есть воплощение того самого "уродливого" кривого 3D тех времен.
нет, это как раз таки пс1, - кривое, косое и дрожащие 3д. у н64 по сравнению с ней - само совершенство.

2800
Дайджест / PlayStation Classic
« : 20 Сентябрь 2018, 21:22:37 »
Если говорить о Нин, то мини-Н64 зайдёт на отлично. Особенно в России.
Так как практически никто из отечественных ретрогеймеров не знаком с Н64 и её главными хитами.
кроме настольгаторав эта тема на Х ни кому не упала. а раз не была у нас, то и настольгаторов у неё тут нет.

2801
Дайджест / PlayStation Classic
« : 20 Сентябрь 2018, 15:00:23 »
любая оригинальная PS1 даже SCPH-1000 при нормальном уходе переживет все консоли вплоть до PS9  как в знаменитой рекламе от Sony даже если играть в них 24/7
:rofl: иди расскажи этот бред в десятках темах тут по замене сдохших приводов у пс1. ;)

2802
Износ чипа?
"износ" термопасты под крышкой чипа. лечиться только скальпированием. ;)

2803
Hard'n'Soft / помогите выбрать телек!
« : 15 Сентябрь 2018, 12:12:59 »
кто из играющих за последний год покупал телек больше 32 дюймов за 35000р+/-5000р и всем доволен? Какой именно телек покупали?
брал 11 месяцев назад самсунг ue50mu6100, стоял он тогда 50тр, с 2 годовой якобы "без процентной" рассрочкой обошелся в 57тр, 3 месяца назад он стоял 44тр... только что оно тебе даст, этой модели Считай что уже и нету (в Яндекс Маркете всего два предложения за 48 и 50 т.р.), это во-первых.
А во-вторых, когда я пытался искать информацию по типу матриц в ТВ, я естественно ни чего не нашёл, зато нашел информацию о том что даже в одной и той же модели могут устанавливаться разные типы матриц: на сборочном заводе кончилась партия одних тип матриц, и пришла партия других тип матриц но с схожими характеристиками - их и ставят в те же самые модели ТВ. а узнать что за тип матрицы даже в конкретном твоём экземпляре ТВ можно только если иметь информацию производителя (по серийнику), там у них записывается Какой конкретно телевизор с какой матрицей ушёл со сборочной линии.

2804
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 14 Сентябрь 2018, 19:04:59 »
да у меня и на 7 диски раскручивались ,время от времени  (8 штук стояло в блоке) 
у меня 4шт, и не разу в вин7 не останавливались...
Да.
у неё в расширенных настройках электропитания по умолчанию стоит остановка ХДД после 20 минут простоя.

2805
Hard'n'Soft / помогите выбрать телек!
« : 14 Сентябрь 2018, 17:17:18 »
маленький инпут лаг и хорошая цветопередача
Input lag в жизни никогда не Для чего не указывали. и цветопередачу для телевизоров тоже никто никогда не указывал и не проверял. Более того, у телевизоров Даже типы матриц не указывают, лишь только типы подсветки.

Иди в магазин и смотри, У какого больше картинка понравится. чем ярче и контрастнее картинка тем дороже ТВ.

ну а про input lag, у моего Самсунга если выбрать на входе тип подключенного устройства ПК, то большее часть опций изображения становится недоступным. Полагаю, это сделано именно для уменьшения инпут лага. Хотя и без этого я начинаю его замечать, только лишь при включение опции упловнения картинки.

2806
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 14 Сентябрь 2018, 14:59:50 »
а вот и озвучка как в былые времена подъехала: https://www.zoneofgames.ru/games/shenmue/files/5887.html да, сейчас так делать не умеют. :lol:

2807
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 14 Сентябрь 2018, 06:30:00 »
ReZistanse, вин10?

2808
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Сентябрь 2018, 21:59:02 »
kingserg, попробуй аналогичные шейдеры в shaders_cg, shaders_glsl и shaders_slang. ну и другие выводы в retroarch.cfg ("gl", "d3d", "sdl2", "gdi", "vulkan"). ну и видео драйвер обновить, если за год не делал этого. если же ВК от амд, то наоборот, перебрать старые версии дров.

2809
а почему стим контроллер же поддерживает и дум 3 и бфг
по тому, что им имулируется клавиатура с мышью.

2810
на старте продаж 3DO имела всего 1 игру, на мой взгляд это фатальная ошибка, так как могло отпугнуть покупателей а за ними и разработчиков игр потому как мало кто станет поддерживать платформу которая не пошла в массы, отсюда и слабая библиотека игр.
да, во всём венова игра... :lol: а то что она в 3 раза дороже пс1 стояла на старте роли конечно не играет. отсюда низкие продажи - малая "инстал база" - не привлекательность для разработчиков игр. ;)

2811
оригинал - нет. переиздание - да.

2812
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 12 Сентябрь 2018, 15:30:48 »
Контекст один - ты запомнил ГТА 3 и Морровинд как гораздо более графонистые игры, чем они есть на самом деле, ... а теперь даешь заднюю.
:facepalm: цитирую для инвалидов не могущих прочесть парой постов выше:
а в плане анимации постановки кат сцен и вовсе их превосходит. то бишь шенмы в ТХ даже превосходили их.
дабы не продолжали бредоносить.
качество моделей персонажей в этих играх иной раз уступает даже Анрилу
Ну во-первых, графика одними модельками персонажей не ограничивается. Во-вторых, раз уж зашла речь, тебе стоит взглянуть на тушке простых НПС в шенме, подчеркиваю: именно носами тельца, и именно простых нпц. а они такие же угловатые как и в анриле, но лица, да -  глаже. Ну и в-третьих, про уступания моделькам моры моделькам Анрила - полнейший бред. у моровиндских полигонов на порядок больше.

2813
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 12 Сентябрь 2018, 11:44:32 »
Теперь Unreal - это классные опенворлды.
из шенм open-world точно такой же как из Quest for Glory, То бишь никакой.

шенмы 1-2 ни когда небыли "опенворлдом". шенмы - это квест от 3го лица с элементами файтинга.

2814
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 12 Сентябрь 2018, 11:13:22 »
Ну я прям даже и не знаю...

Может потому-что модельки в ГТА 3 и Чморовинде всё ещё выглядят дерьмовее, чем в Шенму 2? Глазки протри, да розовые очки сними.
еще один "в контекст поста не вникай, - невпопад отвечай". :facepalm:

2815
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 12 Сентябрь 2018, 10:52:15 »
На DF так и сказали что вот на ПК было нечто примерно вот такое (показывают модельку из U), затем мы получили Шенму. Тут как бы всё наглядно.
действительно, вот конкуренция с гта1,2 - совсем другое дело.  ;) и к чему это я написал:
графически же она на уровне гта3 и Morrowind
:facepalm: ...видимо к тому, чтобы мне тут же рассказали, что там модельки таки менее угловаты чем ажн в анриле, вышедшем 2 годами ранее. :lol:

2816
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 12 Сентябрь 2018, 06:38:05 »
и вовсе по 2003-й год. Но чисто технически на момент выхода, игра действительно потрясала. Тогда она тягалась со второй ГТАшкой и изометрическими РПГ и ЖРПГ, где практически везде человечки бегали на фоне статичных картинок. Дальше вышли МГС 2, ГТА 3, Морроуинд и обе части шенму стали нишевой альтернативой, и конкурентом других опенворлд геймов назвать ее уже было сложно. Чисто технически игра очень быстро устарела.
очередная фан-байка слепленая из говна и палок. Почему, собственно, она у тебя конкурировала со средне-низшивыми проектами, а не с half-life и анрил? Очевидно, чтобы на их фоне она выглядела более впечатляюще чем была на самом деле. графически же она на уровне гта3 и Morrowind, а в плане анимации постановки кат сцен и вовсе их превосходит. то бишь шенмы в ТХ даже превосходили их. у шенм же недостатки врожденные, в виде сюжета и его подачи, унылого квестового геймплея и миниатюрных локаций, которые даже при закрытии глаз на техническую часть виду возраста никуда не деваются... к слову, у Morrowind геймплей еще более уныл. но в нем, в отличии от шенм, действительно опенворлд, а из шенм open-world точно такой же как из Quest for Glory, То бишь никакой.

2817
И почему Ваки рейсиз тормзил бы на 3DO
потому, что 3до на порядок слабее пс1, в том числе и в отрисовке кол-во полигонов за определенное время. а в Ваки рейсиз на пс1, только у 1й машины, коих на экране может быть несколько, кол-во полигонав, как у пол трассы на экране в 3до версии.

можно с уверенностью сказать одно: если бы не криворукость программистов, то Ваки рейсиз на 3до выдавал на порядок больше фпс, примером чего тот же роат раш на нем же.

2818
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 11 Сентябрь 2018, 09:06:52 »
в упор не вижу в 3-20 раз
20 это я про 3й. но сейчас смотрю у них наименования не совпадают.

2819
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 10 Сентябрь 2018, 14:06:56 »
купил так на пробы ссд. тут на сата3 цифры в тесте в 3-20 раз выше:
https://youtu.be/GTn3V9uxuLk?t=441


чем у меня на сата2:


такая разница из за сата 2 и 3, или с диском непорядок?

2820
Общий / Shenmue 1 & 2 HD
« : 10 Сентябрь 2018, 13:50:34 »
Кулстори примерно такого же уровня. Продолжай.
"КУЛ СТОРИ", ну или попросту фан-байки - это у тебя. а у меня реальный опыт. ;)

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 240 Далее