Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 240 Далее
2011
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 15 Июль 2019, 15:24:18 »
Что же это за сканлайны такие, что вертикальные чёрные линии выглядят толще или по крайней мере такими же, как они? Опять какая-то сетка в клеточку получается.
да тут вроде бы и без пояснений видно почему оно так, по крайней мере мне: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,82519.msg1410902.html#msg1410902

2012
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 15 Июль 2019, 02:31:17 »
Softer, фома, а фома... если фоме из мультика говорили, а он не верил. то этот фома сам же показывает то во что не верит, ему прямо стрелочками указывают: вот оно, на том что ты сам же показываешь. на что фома: не правда, не верю, это лож! :lol:


2013
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 14 Июль 2019, 23:06:30 »
Я же говорил ранее, что отдельные полосатые спрайты как сканлайны я рассматривать не буду
это не полосатый спрайт. вот это место:

так она выглядит на твоём 38см, - сплошная однотонная область:

так на твоём 51см, - образовались сплошные (непрерывные) горизонтальные линии = сканлайны:

Так как размер экрана не влияет на количество отрисовываемых строк. Размер может влиять только на отступы в маске, что никаким макаром к определению сканлайнов не присобачивается.
upd: Причём это всё было понятно ещё вчера по вчерашним фотографиям с Самсунга, но уважаемый HardWareMan так жирно расписал про большие диагонали, фокусы и свидения, что я прифигел и за зря убил целый день на этот старый 21" гроб в поисках не пойми чего.  :lol:
а если предположить, что на 38 и 51 толщина строк одинакова, что произойдет на меньшей диагонали? - расстояние между ними уменьшится, и при не изменой толщине строк они просто сольются. что, по видимому, на 38см и происходит.  ;)

2014
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 14 Июль 2019, 20:20:48 »
Просто на фотке на которую ты ссылаешься совсем другая консоль, игра и палитра. А трава которую ты запросил на фамикорне - это яркие зелёные вспышки зелёного же люминофора на чёрном фоне (то есть с не зажжёнными секциями красного и синего люминофора), от чего на этот чёрный фон блумящие, что ты и принимаешь за расфокус.
1: на этом куске твоего фото, там где 2 и 3 полоски люминофора светятся, и тем не менее ни чего не блумится. 2: маска отчётлива видна, и она не образует ни каких сплошных (непрерывных) горизонтальных линий:
1: даже там где люминофор слабо светится, всё равно всё заблюрено, что говорит о плохом фокусе. 2: там же где слабо светится, образовались сплошные (непрерывные) горизонтальные линии. повторю, маски такого эффекта не дают. 3: у тебя пушки не по горизонтали стреляют а под углом. что, полагаю, следствие плохого свидения, тут HardWareMan прояснит:

2015
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 14 Июль 2019, 19:01:07 »
это уж совсем зашквар в тему сканлайнов на ЭЛТ фотки с ЖК кидать.
не зашкварнее чем рассказывать такое:
у любых теликов, которые я когда - нибудь видел живьем, вертикальные полосы в глаза не бросались совершенно, а горизонтальные наоборот был очень заметны.

что ничего нового ты с расстояния в 10см не увидишь? Ну держи траву с 10см:
в таком то расфокусе... на том фото у тебя фокус на маске, в следствии чего она четко видна. при таком же качестве фото можно будет отчётлево разобрать, что там маска, а что там сканлайн. ;)

2016
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 14 Июль 2019, 18:14:30 »
Посмотри на фотку Hutt-а
на этой мазне может быть запечатлено что угодно, хоть жк - не разобрать. :facepalm:
Куда тебе ещё ближе?
мне сюда, точнее также: http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=16522.0;attach=212006;image зеленая трава из контры подойдёт.

2017
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 14 Июль 2019, 17:44:40 »
Если кто-то мне скажет, что видит там сканлайны (не на некоторых отдельных спрайтах, а на всём экране в целом) пусть первым бросит в меня камень.
лови. не даст тебе маска сплошных непрерывных линий как сейчас у тебя.  ;) да, и сфоткать экран вблизи в этот раз конечно же нельзя было...

2018
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 21:42:31 »
могу предположить, что в "Cease and Desist" письме от юристов близов требовалось прекратить продажи игры в Steam, что они и сделали.
присылали с требованием прекратить распространение и угрозами. на требование указать что и чем именно игра нарушает (перед выпуском в стим сменили имена, название, дизайн машин, и консультировались с юристами), не ответили. вместо этого заблокировали сайт, еще через несколько дней стим убрал игру из продаже. вот так вот в "цивилизованном мире" делается...  ;)

Добавлено позже:
Потому в грмких делах адвокаты часто соглашаются работать беслпатно для клиента.
не в "громких", а в заведомо выигрышных. ;)

2019
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 20:54:44 »
как по мне, более вероятный сценарий - Близы пригрозили подать в суд на авторов этого клона RRR, и они от греха подальше самовыпилились.
в этом случаи они бы самовыпилились ни только из стима, а совсем. вместо этого сменили домен сайта, начали продавать стим ключи на нём, и пару обновлений игры выпустили.

2020
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 17:20:53 »
если ретроарх что-то нарушает какие-то законы (=нелегален) - его могут выпилить из стима, а если нет то нет.
Motor Rock выпилили без нарушения из стима. ;) причем сам стимовский ключ для неё после этого осталась возможность купить, но не в стиме.


Добавлено позже:
если серия тотал вар сеге принадлежит, есть возможность на стим надавить: выбирай, либо бесплатная софтинка, либо процент с доходов моей игрушки.

2021
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 14:32:22 »
Softer, эмуляторам различных платформ более 25 лет, этой оболочке 10 (у его ядер отдельные разработчики). ни кто не объединялся, ни кому ни чего не надо (ибо бестолково)... и вдруг, В СТИМ! - открытие америки эмуляторов! - все тут же побежали, одни объединятся, другие прятаться от объединенцев. :lol: абсурд же. ;)

2022
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 13:35:37 »
Достаточно дать понять, что в этот раз компании на самом деле выделили средства на юристов для походов в суды и не важно насколько это выигрышные для них процессы
важно готовы ли разрабы ретроарча в этом участвовать. Учитывая что они имеют только пожертвования, то я сильно в этом сомневаюсь.
важно. после проигрыша сони в суде против разработчиков первого эмулятора пс1, все последующие подобные угрозы сони в адрес других разработчиков эмуляторов пс1 - вертели на Х. ;)

2023
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Июль 2019, 13:06:12 »
Ромы игр нинтендо тоже бесплатно разные сайты раздавали.
Та же сега продаёт свой эмулятор и ромы к нему на стим, а тут рядом возникает халявная оболочка с халявными эмулями способная запускать их ромы без покупки на стим аккаунт. Какая реакция должна возникнуть у сега?
пока он не умеет сам скачивать ромы игр\биосов, любая реакция будет бестолкова. так что ни возникнет не у кого ни какой реакции. ;)

2025
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 22:22:05 »
потому что сидели не носом в телек а на расстоянии хотя бы с пару метров, с которого эти полосочки уже нифига не различишь.
в отличии от аркад, где приходится с 50см пялится, откуда видимо у любителей сканлайнов ноги и растут.

2026
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 22:04:26 »
оригинальные RAMDAC-и на NES/Famicom и SMD не делали задержки между чётными и не чётными кадрами чем полосатили картинку? Да ладно! 
ну не на ровном же месте там начали загоняться посканлайном "как на элт"? ;) ...я вот их не помню. может и на моих клонах не было, может не замечал, а может и забыл.

Добавлено позже:
чёрные строки уж точно нельзя считать преимуществом.
можно. во первых, избавляет от необходимости ещё больше мылить картинку во избежании мерцания при черезстрочки. во вторых, скрадывает низкое разрешение, с черезполосецей субъективно воспринимается как более высокое. ;)

2027
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 21:52:23 »
Поскольку я не наблюдаю никаких сканлайнов, значит LM-888 и SMD делают задержку между чётными и не чётными кадрами.
Значит без танцев с бубном получить сканлайны на этих консолях нельзя.
воссоздание именно сканлайнов в эмуляторах, как элемента аутентичности, весьма преувеличено и является аутентичным лишь для отдельно взятых ситуаций, а не для дефолтного изображения у подавляющего большинства владельцев связок 8/16/32-битных консолей подключённых по композиту к ЭЛТ телевизорам.
очередные из сотен клонов, в очередной раз в чём то там не соответствуют\уступают оригиналу... вот уж неожиданная новость. :lol:

2028
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 20:26:23 »
Softer, тебе более чем наглядно продемонстрировано как выглядят сканлайны на элт... может хватит уже кривляться? а то 1 в 1 метание бисера перед свиньями получается. ;)

2029
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 19:03:56 »
Softer, вот тебе качественнее фото, на тему зависимости видимости сканлайнов от яркости:


2030
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 18:19:27 »
Не видны. Это твоё воображение.
они невидны только тебе. как и щелевая маска на твоём. это твоя слепота. :facepalm:
А там везде клетка, а не горизонтальные полосы.
горизонтальная черезстрочка+щелевая маска\апертурная решётка+полоски вертикально расположенного люминофора, которые не все сразу светятся=клетки. ;)
И ещё ключевой момент. Со сканлайнами пропущенные (чёрные) строки должны быть одного размера с не пропущенными. Иначе это что угодно, только не сканлайны.
действительно ключевой момент... не будут, это тебе не растровая картинка на жк. :facepalm: на экране элт - ярче - засвечиваются, - сливаются. темнее - наоборот.

2031
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 17:15:00 »
На всех остальных твоих фотках чёткость гораздо лучше. Поэтому не исключаю, что на фотках Каслвании просто оптических обман, а не дыры между строками.
на остальных, за исключением двух, тоже отчётливо видны сплошные горизонтальные темнеющие полосы.
по композиту, на котором играло подавляющее большинство, при всём желании прогрессивную развёртку не передать, так как он это просто не поддерживает. Нужен компонент


2032
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 16:13:33 »
Но тогда не понятно что-же тогда запечатлено на фотках с Кастлванией? Это игра в таком режиме картинку выводит или это маска трубки такая?
в этом есть что то невероятное? пс1 режим 2ХХр имеет. игр на ней которые рисуют больше чем 2ХХ по вертикали - около 10. сложи 1+1=нет ничего невероятного в прогресиве на ней. ;)
Нужен человек с реальной PS1, ЭЛТ телевизором и желательно с Каслванией и камерой.
ещё и с тв на котором будут пропущенные строки в прогрессивном режиме видны. как показывает твоя практика, они еще и не на каждом будут видны (если это конечно не скрученная в 0 четкость виновата  :lol:). ;)

2033
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 15:38:47 »
Ну так я же уже два раза давал ссылку на типы масок. У меня апертурная решётка. Так же у меня на антрисоли стоит 21" Sony Trinitron и там тоже апертурная решётка. Так что я в отличии от Thorenlawar наоборот щелевых масок не встречал.
только вот на твоих фотках щелевая маска:

2034
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 15:05:39 »
Это не сканлайны. Что это читай выше и так выглядит на них всё, и ТВ и VHS и что угодно. Если только Кастлвания не работает в прогрессивном режиме (я не в курсе режима её работы).
что то щелевая маска на твоём тв не х такого эффекта ни даёт.

Добавлено позже:
Где и когда он такое говорил и причём тут обсуждение природы сканлайнов?
если речь об интерлейсных видеорежимах типа 480i или 576i - в них нет/не видно "сканлайнов". в прогрессивных режимах сканлайны есть / должны быть.
по плоечным играм я не спец так что не знаю какие они там используют режимы, но знаю дримовские, и почти все они работают в интерлейсе = сканлайнов в реале не было.

2035
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 14:39:16 »
Да откуда в 8/16-бит консолях взяться прогрессивной развёртке при которой могут быть сканлайны?
на фотках другого тв есть.
Уже и MetalliC заходил с подтверждением того, что в интерлейсном режиме нет/не видно сканлайнов, а ты будто не читаешь что люди пишут!
он говорил что у дрима нет прогрессивного режима. :facepalm: а ты будто не читаешь что люди пишут!
Приплетаешь какое-то деление на 8/16-бит консоли и ТВ эфир / VHS, будто сканлайны как-то с этим связаны.
тем что у 8/16-бит консолей режим вывода в 2ХХp, а у ТВ эфир / VHS 4ХХi.

2036
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 12 Июль 2019, 11:26:13 »
у любых теликов, которые я когда - нибудь видел живьем, вертикальные полосы в глаза не бросались совершенно, а горизонтальные наоборот был очень заметны.
чтобы увидеть горизонтальные полоски, тебе нужно было подбегать ко всем этим тв, подключать к ним 8-16бит консоли (ПС1 и Н64 под вопросом), и запускать какую нибудь игру. :lol: исключительно только после этого ты мог наблюдать на них сканлайны. при тв вещание же, вхс, геймкубе, дриме, пс2, ни каких сканлайнов нету. ;)
Что, учитывая сколько и где телевизоров я видел, означает что "вертикальность" - это что - то встречающееся у экзотических/мажорных моделей, которые можно бы и не учитывать.
в отличии от сканлайнов, маски являются частью конструкции цветного кинескопа, и наблюдаются на них всегда. ;)

2037
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 11 Июль 2019, 22:39:30 »
так как никаких сканлайнов там вообще не было.
на фотках выше они вполне различимы, темнее - более заметнее, светлее - менее (засвечиваются и сливаются).

2038
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 11 Июль 2019, 21:01:14 »
Я что, по - вашему, трубочный телевизор никогда не видел?
похоже не видел. ;) вот у тебя на скринах и близко элт тв не пахнет. <_<

Добавлено позже:
Hutt, вот фотки тв - смотри - просвещайся\вспоминай как выглядит у них изображение:

Sony Trinitron KV-21CT1K с подключением по RGB:

2 других, но тоже с подключением по RGB:

разница между форматами подключения:


2039
Hard'n'Soft / Сканлайн и интерлейс
« : 11 Июль 2019, 20:56:12 »
я экспериментирую с настройками,чтобы сделать как там.
возьми Retroarch с фильтром Crt Royale и не страдай хернёй:
лучше имитации элт тв нету.

2040
Forza 4   =   Forza Motorsport 4 (2011)
ну и как продвигаются дела по взлому в ней Denuvo, ну или какой другой её защиты, а? :lol:

Добавлено позже:
в общем, для людей с логикой, тут говорилось о Forza Horizon 4. для людей с женской логикой, то бишь с отсутствием оной, о Forza Motorsport 4. :cool:

Страницы: Назад 1 ... 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 ... 240 Далее