1711
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Шестёрка втрое прибыльней чем римейк Двойкипри объективном сравнении, а это за одинаковые периоды, 6 всего лишь на 10%+ опережает ремейк 2.
про человека который обсирает первые 2 частипокажи конкретно где это происходит.
Да не нужно всё это в римейке Двушки.разница в прибыли от ремейка 1 и 2 не просто говорит, а кричит - что это бред. у меня даже просто желания поиграть в ре1р не возникало, в отличии от ре2р, в который я не просто поиграл, а прошёл, и при этом ещё и удовольствие от игры получил. а утятки со своей привязанностью к архаики оригинала, не могут не то что хороший прибыли приносить, а даже окупать проекты нацеленные на них. в чём к слову ошибка шенму3, которая её и похоронит.
Геймплей не менять надо было, а улучшать, как в первом Римейке.
Metacritic за одну ночь удалил более 6400 негативных пользовательских обзоров на Death Strandinghttps://www.zoneofgames.ru/news/58274-metacritic-za-odnu-noch-udalil-bolee-6400-negativnyh-polzovatelskih-obzorov-na-death-stranding.html
Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic.
По его словам, за одну ночь с сайта исчезло более 6 400 негативных пользовательских обзоров. И если ранее средний балл проекта на Metacritic находился на уровне 5.1, то сейчас он вырос до 7,4.
Напомним, что средняя оценка критиков на том же сайте сейчас составляет 82.
Нинтендо геймеру в России жить тяжело. Игры по фулпрайсу почти всегдасвищь взломан же... ну то есть нин-гей-ру вполне себе халявно = легко живётся.
а) всегда и везде предельно темнобред. кто то просто яркость под свой монитор не настроил.
б) динамический уровень сложности, рожающий неуязвимых лизунов и зомбибред в кубе.
в) постоянная спешка из-за тирана на плечахкриворукость. он на шум ориентируется. да и от него увернутся легко.
Где ты такой взял?в RetroArch.
проходится с 1 попытки -легким движением скила игры превращаются, игры превращаются... превращаются игры... в элегантное дерьмо!иначеэто не игры, а дерьмо
если бы выпустили новую часть Резидента со статичными камерами, или хотя бы с выбором, как играть, переключение между статичными и 3д камерами.без авто прицела этот режим будет не играбелен, а с оным получится изи-мод.
но фанат, огагогога. из всех правил есть исключения, так и адекватные фанаты тоже бывают.
Фанат ничего не будет говорить про Outdated Mechanics. Для фаната эти Outdated Mechanics и есть Шенму.на видео с прошлой странице не только фанат, но ещё и данатер, и тем не менее, как адекватный обзорщик говорит, а точнее ставит в недостатки игры в том числе и это:
Mario odyssey - с вулканом медленнее работает (openGl - 15фпс, vulkan - 7фпс).ну вот, убил влажные мечты нищебродов "вот добавят магический вулкннн, и на моём корыте эмуль свища залетает...
".
Себя лучше вытащи из танка: какое отношение резидент имеет к жанру гейм муви? Речь шла исключительно про статичные камерыя адекватен и в "танках" не сижу, в отличии от не которых, чей комментарий сильно походил на толстый тролинг, имеющей ещё более меньшее отношение к статичным камерам в РЕ.

Новым игрокам физически тяжело воспринимать игры со статической камерой.
Фишка в том, что на замену устаревшему не приходит вообще ничего. Скоро останется 1 жанр для дегенератов с поп-корном Типа нажми на кнопку и смотри как игра проходит саму себя, ну или добеги от точки А до точки Б и посмотри суперреалистичный получасовой ролик, где ничего не нужно делатьстранно что РЕ2Р не является таковым, он не только способствует в разы более глубокому погружению в игру, благодаря нормальной камере (со статичными камерами игрок не участник, а сторонний наблюдатель), но и более сложный игровой процесс требующий на порядок больше концентрации именно благодаря "тиру": расслабился\стормозил и просрал все пули, - начинай с начало.
ээ в каком месте он устарел? в том что не вид из за плеча?)в статичных камерах. ну и в прирендере низкого разрешения.
3000 просят, я че не знаю их что-ли, чуть добавь и купить новую матьв днс мп с AM4 от 3тр и начинаются.
в случае с Death Stranding её все хвалят, стараются оправдывать мол "вы просто не понимаете", другую же не только сами не понимают, но ещё и других отталкиваютв первую сони влила кучу бабла при создании, и продолжает вливать в маркетинг проплачивая обзоры. а вторая индюшка, с давно протухшими гейм дезайнерскими игровыми решениями, обзоры которой некому проплачивать, и поэтому про неё пишут как есть.
кстати о пожертвованиях на всякие долгострои -самый яркий показатель крайней не эффективности независимой разработки игр: 8 лет разработки + 250мд, и до сих пор всё ещё какая то пре-альфа...
На разработку Star Citizen собрано уже свыше $250 миллионов
на фоне этого 6 или там 10 лямов шенмы3 выглядят каким-то детским лепетом
Я помню компанию, которая на таком весь бизнес держалаправда, эта компания делала унылое Г, исключительно на пожертвование фанатов оного?
Ну либо пусть открывает сервис, и ежегодно выпускает по главе. Как и планировалось изначально в 1998м.любой каприз за ваши деньги: данатте по 40-60мд в год, чтобы успевали по 1 главе в год выпускать. и это при условии такого же качества исполнения.
или кто-то серьезно верит что игру пилили 4 года за 6 лямов с кикстартеравейстленд2 пилили 2,5 года за 900 000$.
это у меня только такие деревенские крымопроблемы или так много где по России?на счёт скидок и ассортимента - хз, не интересовался. а цены в днс в сызрани, самаре и москве - разные. к примеру самая дешёвая модель ртх 2060 пол года назад в сызране была 24тр, та же самая модель в москве стояла 21тр.
и это при том что разница в ЗП за одинаковую работу 2-3 кратная, не в пользу сызранских...
Капхед выстрелил.Ран-н-Гана там кот наплакал, да и те уровни для галочки. 90% игры - бос-файт.
Так как Ш2 почти во всём превосходит Ш1.единственное её превосходство, что вместо 1 главы как в 1й ч., в ней 3.
Или я чего-то не понимаю?то что шенмы1,2 сюжетно и геймплейно протухли ещё до 05г?