Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bro

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 85 Далее
1621
 
 D2 - игра про шмотки. В своем роде была лучшая.

1622
Разное / Re: Формула-1 и другие серии
« : 18 Март 2012, 22:38:59 »

 Мне еще из комментаторов Синицын нравится. Тот, что снукер комментирует на евроспорте российском. Уж на что я далек от этого вида - но вот видно профи за километр. Там еще прямые эфиры могут по целому дню длиться. И ведь находит, что сказать. Не грузит, не тупит, не бесит. Реально от своего вида спорта торчит. По-ходу успевает еще на вопросы болельщиков из твиттера реагировать.

1623
Разное / Re: Формула-1 и другие серии
« : 18 Март 2012, 21:00:21 »
 
 Лучший спортивный комментатор, имхо. Чел на своем месте, любит это дело.  Был момент, пару лет назад, формулу на Россию пришлось комментировать кому-то со стороны. Не помню конкретно. Там пару человек сидело. Это был дикий, просто эпичный фейл. Беспомощное бэканье, мэканье и тишина. Очень своеобразный вид спорта. По одной картинке сориентироваться не просто. А без багажа знаний за плечами - вообще швах.  

1624
Разное / Re: Формула-1 и другие серии
« : 18 Март 2012, 19:58:03 »

 Алексей крут. Заводится и на ровном месте может так градус репортажа повысить, что просыпаешься с мыслью об армагеддоне. Смотришь. А, нет. Перетормозил кто-то :)

1625
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Март 2012, 10:29:09 »
Попутно играю в Plants vs Zombies. Игруха наркотик жесткий. Ни разу не видел игр про стратегический отстрел полумертвых. Вот бы ща на PSP эту игру....

 Люблю эту игрушку. Идеальная казуалка. Безупречное оформление и механика. Подходящая музыка. Маленькая игра, сделанная с большой отдачей. Самый сок - это бесконечный сурвайвал режим, где нужно продержаться максимум времени против усиливающихся волн зомби. С некоторого момента там начинается просто жесть (основной режим довольно легкий). Реально интересно новые тактики обороны придумывать и испытывать. Правда, народ в сеть уже давно варианты непробиваемой защиты посливал.

1626
Разное / Re: Юмор
« : 18 Март 2012, 08:00:18 »
 
 Сотни лет назад японский судья Ока Тадасуке рассматривал дело, в котором параноидальный трактирщик обвинял бедного студента в воровстве запахов, потому что студент садился есть свой обед именно в то время, когда трактирщик готовил шикарные блюда с богатыми ароматами. Коллеги убеждали Оку оставить это нелепое дело, но он решил разобраться. В итоге, судья вынес решение, что студент должен переложить деньги из одной руки в другую, а плата за запах еды — это звук денег.

 Оригинальную акцию запустили американские блоггеры, чтобы подшутить над медиакорпорациями, RIAA и MPAA и прочими, которые рьяно борются за авторские права и присваивают себе долю денег с каждой проданного экземпляра фильма и каждого лицензионного DVD.

Активисты предлагают делать нелицензионные копии фильмов и музыки, и в качестве оплаты отправлять в RIAA/MPAA копии денег, сделанные на ксероксе. На официальном сайте кампании Send Them Your Money подробно объясняется, как нужно делать копии, чтобы не нарушить американские законы. Во-первых, купюра должна быть с одной стороны чистой, во-вторых, должна отличаться по размеру от оригинала (например, 75% или 150% от оригинальной), в-третьих, нужно уничтожить все негативы, графические файлы и другие материалы, которые использовались для изготовления копии.

В России законы о подделке денег, кажется, не такие строгие. Наверное, достаточно просто напечатать большими буквами «ОБРАЗЕЦ», чтобы не нарушить закон.

Но у нас такая акция тоже имеет полное право на существование. Как известно, с 2010 года Росохранкультура передала право Российскому союзу правообладателей (РСП) во главе с Никитой Михалковым взимать в пользу правообладателей по 1% от всех проданных носителей аудиовизуальной информации. Таким образом, если вы покупаете даже чистый CD/DVD, то 1% его стоимости уходит в РСП. Если вы покупаете лицензионную копию фильма — то отправляете определённую денежную сумму в РСП. Вы отправляете настоящие деньги, потому что копия лицензионная. Если же вы скачали из интернета нелицензионную копию, то логично будет отправить в РСП и лично Михалкову деньги тоже в виде «нелицензионной» копии, сделанной на ксероксе.

Борцы за чистоты лицензии много раз говорили, что лицензионные копии — это уникальные экземпляры товара, в то время пиратские копии — «не настоящие», некачественные подделки, так как можно платить за них настоящими деньгами? Только такими же копиями.

Как вариант, можно послать им деньги по электронной почте в ASCII-кодировке.

 http://www.yaplakal.com/forum7/topic414580.html

1627
 
 Хм.. Тут уже целая эпопея получается. Нашел кряк от Skidrow. Поставил. Все на месте. Персонажи, сохранения настроек... Но мне уже мало. Уже нужны костюмы, онлайн.

 Ранее в сети ничего не покупал, потому, чтоб не геморроиться, решил взять коробочный вариант у себя тут. Взял. Оказалось - репак "русской" версии в очень красивой обертке. Блин, до чего обидно на фантик повелся! Ключа, понятно, нет.

 Подскажите, плиз, где лучше взять ключ? Какой простой способ оплаты из Беларуси? И, кстати, надо ли выдирать предварительно из системы взломанную игру во избежание проблем с Лайвом?    

1628
Разное / Re: виды ваших окрестностей
« : 17 Март 2012, 11:38:29 »
 
 Тогда Theme Park или Roller Coaster Tycoon :lol:


1629
 
 Это WinCE игра. Судя по списку совместимости http://demul.emulation64.com/compat/, она ингейм, но не играбельна.

1630
Общий / Re: Убитые игры.
« : 17 Март 2012, 10:29:36 »

Цитата
Сифа

 Чччерт! Сто лет этого слова не слышал. Так же, как "заманал".

1631
1-3 поколения / Re: Страшилки о Денди
« : 17 Март 2012, 09:47:35 »

Конечно можно. Я, как представитель администрации Эму-Ленда, даю тебе официальное "добро" на разработку

 Зажег :lol:

1632
  AthlonII X2 240, Radeon HD 6770.

  Добрался, наконец, до новой версии эмулятора и запустил свои пару образов.

  Начну с самого проблемного. NHL2K по-прежнему вешается во время видеоролика. Если его пропустить, начинается глючный ингейм.

  В Ikaruga и DaytonaUSA в некоторых местах (всегда одних и тех же) части картинки покрываются полупрозрачными полосами. В Дайтоне это заметно , например, на траве в самом начале интро. Такой же скоротечный глюк временами показывается и во время игры, на асфальте.

 Crazy Taxi - супер. В одном лишь месте, на спуске к морю, заметил три вертикальные полоски в небе. Нечто похожее, но в большем масштабе, можно увидеть в Ikaruga.

 Crazy Taxi 2 - блеск. До Демула лучшая картинка была в Ноле, но там глючили текстуры зданий, неправильно отображалась решетка радиатора одного из автомобилей (хот-рода). Теперь - ничего похожего.

 Chu Chu Rocket эмулируется отлично. Никаких глюков не заметил. Ранее игра мне больше всего нравилась на Макароне, но там, как ни странно, с некоторого момента начинал козлить звук.  

 Virtua Tennis тоже работает лучше, чем где бы то ни было. Единственное, чуть подглючивают тени персонажей (Ноль их просто игнорирует). Особенно это заметно, когда на корт дополнительно ложатся тени от временами набегающих облаков.

 Ну и отдельное спасибо за Zero Gunner 2. В Ноле там порхал по экрану всякий мусор, появлялись артефакты на взрывах. Макарон - еще хуже. Здесь, опять же, никаких проблем с изображением. Впервые можно нормально играть.

 Что касается всех разом. На моем достаточно среднем железе везде фуллспид или около того (в нативе ес-но). Бывает, случаются непонятные микрофризы (не на первых запусках) и иногда потрескивает звук, но это редко и не критично.

 Даже нативная картинка при отсутствии багов эмуляции меня вполне устраивает (17 ЭЛТ :)). Думаю, двойные рендеры, дедзоны, аспекты - это хорошо, но идеальная эмуляция в очереди должна стоять первой.

 Кстати, Logitech Dual Action. Проблем с "мертвыми" зонами не возникло.

 В целом - прогресс есть и он офигенен. Было бы интересно посмотреть версию с увеличенной глубиной сортировки.

 На скриншотах только увиденные мною проблемы.

1633

bro, без ключа фиг ты что сделаешь по-нормальному!

 Ясно.

 Мне в принципе хватило бы разблокированных бойцов. Когда скрыта большая половина каста - это слегка бесит :). Со всем остальным вполне можно мириться. Аркадный режим проходится. Режим на двоих работает. Заново настроить управление по входу в игру - совсем не долго. Ачивки и онлайн нам не нужны.  

1634
 
 Чтоб не плодить темы, попробую спросить здесь.

 Ситуация такая. Слил из локалки SSF4AE, так понимаю, копию с лицензии, понятно, без ключа.

 Онлайн мне в принципе не особо нужен. Предполагается играть на пару с приятелем.  Напрягает малое кол-во доступных персонажей (15 из 39) и невозможность сохранить настройки, а также прогресс в игре. Так понимаю, это делается через лайв профиль.

 Вопрос такой. Можно ли из этого диска выжать что-нибудь путное? Открыть персонажей? Активировать сохранения? Или проще купить лицензию? Поискать репак? Аркадную версию?

1635

 Совет явно не для меня. Отсутствие теней (в любой игре) просто убивает. Спокойно отношусь к пикселизации, лесенкам по контуру объектов и проч., но тени - это святое.

 Даже черный круг под ногами персонажа заметно оживляет картинку.

1636
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Март 2012, 20:34:34 »
О нет, эта игра не для меня. Терпеть не могу. Это какие-то "деревянные" гонки, имхо.

 Могу только процитировать:
Отношение к Daytona USA у каждого игрока своё, но один факт неоспорим - оригинал 1994 года для Sega Model 2 остаётся самой коммерчески успешной игрой, когда-либо выходившей на аркадных машинах.

 Мне кажется, об этом писал выше, впечатление от игры на эмуляторах сильно смазывается сложностями воспроизведения оригинального управления. На этом строится вся Дайтона. Гоночное сиденье, руль, педали и девяносто третий год за окном, наверняка, меняли ощущения в корне.


1637
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Март 2012, 12:27:48 »
 
 
Цитата
Графика в римейке 2001 года, в который ты играл, действительно очень хороша.

 Видел и аркадный вариант. Разница, конечно, есть, но совсем не разительная. Блестяшек чуть добавили. Так что, думаю, натяжка про графику 94 года вполне уместна. Тем более, вики говорит, ограниченный тираж оригинальных автоматов увидел свет уже в 93.

Добавлено позже:

Цитата
управления через D-Pad, как в сатурновской Daytona USA.

 Интересно.

1638
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Март 2012, 23:57:16 »
 
 Впервые попробовал когда-то знаменитую Daytona USA на эмуляторе Дрима, но играть не смог. Все управление в игре завязано на аналоги (в т.ч. газ и тормоз), а насколько чувствительными их калибровать - фиг его знает. По умолчанию машина нереально резкая. Покопавшись с управлением, можно добиться приемлемого результата, но насколько он далек от оригинала - вопрос везения. Пальцем в небо. Управляемость авто в зависимости от настроек отличается кардинально.

 В игре довольно своеобразная физика, требующая внимания даже при езде по прямой, дрифты и мега-графон, как для 94 года. 

1639
 
 Kos, по-моему, тебе имеет смысл взяться за штангу. Можно "наедаться" и меньшим числом подходов :)

1640

 Все люди разные. Кому-то четко выстроенная программа и не нужна. Для них посидеть на турнике два часа "болтая ножками" уже достижение. Нет-нет, да и сделают пару подходов.

 По-моему, главное, чтоб это вошло в привычку. Чтоб человек не боялся турника, чтоб тот не ассоциировался только с кровавыми мозолями. В долгосрочной перспективе это лучше, имхо.
Пока я потиху болтаюсь на турниках и брусьях, несколько знакомых уже успели раскачаться, сдуться, спиться\сесть в тюрьму. Как вариант - жениться, закабанеть, нарастить пивной живот.

 Понятно, для достижения серьезного результата работать нужно серьезно. Но на высоком уровне трудозатраты, а также траты денег и времени просто бешеные. Каждый решает сам, стоит ли оно того и когда остановиться.

1641
Разное / Re: Юмор
« : 08 Март 2012, 20:20:47 »
 
 Потешная тема на ЯПе.



 Павел Погребняк дебютировал в Премьер лиге чемпионата Англии в составе Фулхэма и забил пять голов в трех стартовых матчах.

 Комментарии английских фанатов:

 fulhampa2
«Три гола в трех матчах! Пог, где же ты был на протяжении всей твоей жизни?».

Richard Dean:
Пог никогда не жмет на слив в унитазе, фекалии сами убегают от него в ужасе…

Richard Bamber:
Некоторые говорят, что на завтрак он ест мясо сибирских тигров, а также, что его собака Борис является русским космонавтом… ЕГО ЗОВУТ ПОГ!

[Jimpav
«Как наш бестолковый тренер мог купить такого гениального футболиста?».

ulhampa2:
«У меня просто нет слов! Пог забивает левой, правой и головой! Просто невероятно! Свяжите его, чтобы он не ушел в другой клуб!».

GoldCostWhite:
Это фантастика, я разрешу Погу переспать с моей женой!

Frei_time:
Мой четырехлетний сынишка танцует, накручивая круги по дому, и выкрикивает: «Поги, Поги»!

Preston_Phill:
Хорошее вы, ребята, придумали ему прозвище White Russian («белый русский», популярный коктейль), но предпочитаю называть его Iceman (ледяной человек) – его хладнокровие у чужих ворот просто поражает.

McBridefan1:
Дети холодной войны сегодня великолепны. Думаю, теперь стоит именно так называть потрясающую связку Демпси с Погребняком.

Drlean Mrkpc, Facebook
Уберите статую Майкла Джексона около стадиона, поставьте статую Погребняка!

Esa Ezzatinor, Facebook
Вот что случается, когда русский и американец оказываются в одной команде!

StalinsGhost:
Действительно, настоящий Товарищ Погребняк! Из него получилась бы отличная модель, чтобы лепить с него героические советские скульптуры. Не футболист, а находка!

Adam Dempsey:
Пог не пьет «Red Bull», «Red Bull» пьет Пога!

Richard Dean:
Пог может задушить человека беспроводным телефоном!

costarican white:
«Боже, спасибо тебе за Погребняка!».

 Комментарии русских болельщиков:

 Пог! жопой забивай жопой!!!

 Его просто обязан купить Анжи

 Покажите им это видео.
 

 Анжи не купит Пога.. Это Пог купит Анжи.

 Хорошо ,что они не знают ничего про Пашу Буратино (Пашу Деревняка)
 

1642
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Март 2012, 11:20:51 »

 Да проблем как бы и нет. Это "фича". Точность эмуляции, все дела :)

1643
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Март 2012, 10:10:46 »
Ибо так вроде и должно быть.

 Да. Но, я так понимаю, на оригинальном железе это мерцание настолько в глаза не бросается. Потому в некоторых эмуляторах есть инструменты, чтоб это дело приукрасить. Где-то обсуждалось. В Каваксе, например, цель достигается смешением "соседних" кадров, но, вроде, в этом случае могут пострадать скоротечные эффекты типа вспышек и проч. (во! кстати, случай Rockman Z)

 В Небуле тоже мутили с таблицами прозрачностей, авто прозрачностями и т. д.

 Если говорить конкретно о тенях, то, имхо, в этих двух "старичках" они выглядят приятней.

 По совокупности качеств - все-таки ФБА.
 

1644
 
 Ну, обложку и правда многие могли не видеть, а по игре эта тема в глаза совсем не бросается.

 Ради интереса - американка и европейка.

 

 

1645
 
[слоупок]А что, разве контру делали не-японцы?[/слоупок]

 Речь не о разработчике, а о стилистике игры. Тут еще на первых страницах высказывались в том смысле, что персонажи GH похожи на анимешных. Соотв. "японцы" - это GH :)

 
Цитата
Контра несомненно натягивает анимэшных японцев и в плане дизайна (киберпанк выполнен по максимуму) и в плане музла

1647
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Март 2012, 08:45:15 »

Кстати можно ли убрать идиотские красные вспышки во время ударов? Реально раздражают.

 Я наиграл много часов и даже не замечал, что они там есть. Сейчас специально запустил, чтоб понять, о чем речь вообще. Что действительно раздражает, это невозможность поправить мерцающие тени на ФБА.

1648
 
 Не подскажете, за что отвечает эта опция в настройках аналогов геймкубового контроллера?

1649
 
 Чувака зовут Blasto. Но он с PlayStation.


1650
Разное / Re: виды ваших окрестностей
« : 04 Март 2012, 13:53:03 »

 Сурово. У нас весной по лесопарковой зоне солдат-срочников проводят. Идут цепочкой и основной срач все-таки подбирают. Дальше уже спецслужбы сами справляются.

 Приходилось видеть в лесу горы мусора (возле дорог нередко), но чтоб так, до горизонта!..

Страницы: Назад 1 ... 51 52 53 54 [55] 56 57 58 59 ... 85 Далее