Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bro

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 85 Далее
1051
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 24 Август 2013, 15:45:01 »
 
 На этом кадре польские футбольные фанаты избивают российских. Евро 2012.

1052

 Где можно скачать микрофонные сэмплы? Для Nintendogs Labrador, например.

1053
Общий / Re: Duck Tales Remastered
« : 21 Август 2013, 09:37:45 »

 Напомните, плиз, на каком уровне способность по перетаскиванию бочек. Хочу игру аккуратно перепройти, но чтоб лишние круги не наворачивать.

1054
Общий / Re: Duck Tales Remastered
« : 20 Август 2013, 19:55:34 »
 
 Посмотрел - точно. А я после первой части во второй всю дорогу вниз жал по привычке и разницы не увидел.
Добавлено позже:

 Малой был - проходил игру неоднократно, тоже постоянно нажимал "низ" :)

1055
Общий / Re: Duck Tales Remastered
« : 20 Август 2013, 19:08:11 »
 
 Та блин, какой миллиард?! Десять миллионов.

 Для плохой концовки нужно к концу игры набрать кол-во денег, кратное 3м миллионам. Тогда каждое нажатие на селект - минус три мульта и можно выйти в ноль.

 Здесь бад эндинг, если кому заморачиваться неохота.

 

Цитата
я только первую играл :lol: думал во второй то же самое

 Объясните, о какой разнице в управлении между первой и второй частью идет речь. Только что прошел обе - разницы в управлении не заметил.

 

1056
Общий / Re: Duck Tales Remastered
« : 19 Август 2013, 21:30:53 »

 Вторая лучше.

1057

 В смысле она зацензурена изначально? Для всех регионов?

1058

 Это как бы оффтоп, но не могу найти, где в Metal Slug 6 включать кровь. Биос смотрел - в упор похожей опции не вижу. По-умолчанию японка стоит - все-равно крови нету.

1059
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Август 2013, 20:58:27 »
 
 Не, ну это уж слишком :) Вобче, у меня из таких вещей уже коллекция образовалась. Самая крутая штука, пожалуй, Mr Driller Drill Land. То, что ее не выпустили в неяпонии - преступление против человечества. Пуйки хорошие. Puzz Loop 2 - так-себе зумоид с версус режимом. Aqua Rush - очень прикольный "тетрис наизнанку"...

 А... Еще маст хэв - Super Puzzle Fighter II Turbo. Это ровно такая же бомба, как и Мистер Дриллер.
 Chu Chu Rocket немного о другом, но тоже забавная... 

 Знал больше - позабывал.

 Lumines еще неплохая.

1060
Общий / Re: Duck Tales Remastered
« : 18 Август 2013, 11:49:40 »
 
Unit2k,

 Насколько я понимаю, уровень сложности на концовку не влияет. Для лучшей - просто накопи к финалу игры более 10 миллионов. Я сейчас тем же самым занимаюсь. Первую уже одолел. Вторую - до половины. Все-таки она заметно лучше по всем фронтам. Графика детальнее, загадки интереснее, даже управление отзывчивее. Вот она и есть законченный шедевр. Разница ровно такая же, как между двумя Чипидейлами.

1061
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Август 2013, 11:31:05 »
 Искал малой очередные "шарики" и вот уже неделю рублюсь с ней один-на-один в Puyo Puyo. За, вроде бы, непримечательным клоном тетриса оказалось море страсти и огня, тучи стратегий, отцы, турниры, японские фанаты  и черте что еще.

 Под спойлером подробнее о серии, меня поперло :)
 

1062
Разное / Хочу верить...
« : 18 Август 2013, 11:08:35 »

Кстати, удостоверение епископа РПЦ МП мне еще не пришло. Чую, заявок у пацанов просто тыщи.

 Хочу!

1063
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 16 Август 2013, 00:43:12 »


Ознакамливался, непонравилось категорически.

 Такая же фигня.

1064
Разное / Re: Кино
« : 14 Август 2013, 00:19:36 »

лучше ещё раз гляну "Вечное сияние чистого разума".

 Кстати, мне понравился. Вот просто получилось так, что попал в настроение. Хороший фильм. Хотя вполне допускаю, что при других обстоятельствах мог бы "по диагонали" просмотреть и яростно плеваться.

1065
Общий / Re: Duck Tales Remastered выйдет на ПК!
« : 14 Август 2013, 00:12:11 »

 На Денди вниз плюс кнопка при первом прыжке - дальше прыгает просто при удерживании кнопки.

1066
Общий / Re: Duck Tales Remastered выйдет на ПК!
« : 14 Август 2013, 00:09:08 »
 

И да, диалогов море

 Ненавижу такую шляпу. Зачем в платформере текст?! Был такой Gyromancer - неплохой клон Bejeweled с уклоном в фэнтези-рпг - так полудурки разработчики простынями
"сюжета" убили игру. Ну зачем это в кристалликах?! Sine Mora - туда же... Алле, это скроллер!

 Жаль, если с ДакТейлс такая история приключится.

 Между тем, решил для разогрева перепройти первые две части и умер уже на Амазонке. Карараул, раньше ее с закрытыми глазами проходил.

1068
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Август 2013, 17:51:41 »

 TerraWarrior, по-мне если задрачивать, то классику шмапов. DDP, Radiant Silvergun, Ikaruga, Zero
 Gunner 2 - это достаточно красивые даже по сегодняшним меркам. Там и комьюнити огромное и всякого рода видосы, тактики, рекорды. Ну и сами по себе эти игры у меня оставили более целостное впечатление.


 Я Сине Мору как бросил - начал проходить историю во второй раз на высокой сложности - где-то в середине игры, находясь возле края экрана на полном фарше, получил повреждение и все апгрейды оружия усвистели прочь без шансов подобрать хоть один. Дальше последовала битва с боссом безо всяких намеков на успех. Даже если не подставляться - самым слабым оружием тупо не хватает времени, чтобы его замочить. Слил там больше десятка продолжений и понял, что наигрался :)

1069
Посмотрев нынешним вооружённым взглядом могу сказать, что Battletoads, по крайней мере, одна из. Разнообразные уровни, движущиеся фоны... Не в каждой игре это есть. Игра почти нечего не потеряла по сравнению с GEN-версией. Если учитывать ограниченные возможности NES. Из примочек понравилось: босс 1 уровня (вид из кабины), дикая скорость в 3-м уровне (не в каждой игре так погоняешь...), трёхмерный инерционный ледяной кубик из 4-го уровня, башня в последнем уровне. Кстати, вообще по пальцам могу пересчитать игры, где использована "вращающаяся башня". Это Mickey Mania и Porky Pig. И то, обе на 16 битах.

 HardWareMan, не забыли. С нее все началось. Ты просто из контекста выпал.

1070

Мультяшных игрушек с твоих скринов у меня нет.

 А, ну ладно.

Не знаю почему, дрова падают время от времени вместе с эмулем. Также при первом запуске какой-либо игры, вылет и только на 2 или 3 раз нормально идет. Возможно, это проблема для карт Nvidia. Использую 304.79 - самый стабильный драйвер за всё время, с которым меньше всего возникает проблем.

 У меня вообще ни разу не вылетел.
Добавлено позже:
 
 Офигеть, NHL 2k нормально заработал. В интро видео картинка вешается, но звук есть и если заставку пропустить, то ингейм все отлично. Было и стало.

1071
это всё же не так, много где щели в тенях появляются на 0.5.8

 Я говорил конкретно про аркадный Virtua Tennis. Там все ОК.

 
но это уже исправлено.

 Блеск.

 
Ещё приятно удивило, что швов теперь почти  нигде нет, только в некоторых местах удалось заметить при скейлинге х2:

 Супер же!

 ~Scorpion-, я так понимаю, у тебя фикшеная версия. А что-нибудь из этого мог бы у себя посмотреть? Еще в Power Stone 2 треск прикольный. Ритмичный такой, с самого начала и всю дорогу - будто часы тикают. В игре во время заруб не слышно, а вот в начале, в тишине до загрузки меню заметно очень. 
 

1072

 Попробовал, наконец, 58 версию и сейчас жалею, что так долго тянул. Почему-то, думал работать будет медленнее. Оказалось - наоборот, быстрее. Вернее, скорость большинства опробованных игр осталась той же. Фуллспид с редкими просадками. Но фризов, дерганий и непонятных подтормаживаний стало заметно меньше.

 Картинка какая-то более сочная, естественная. Объекты на фоне бэкграундов лучше смотрятся. Взялся сравнивать и четыре раза подряд полностью прошел Zero Gunner 2. Два раза на 57 и дважды на 58. На последнем взрывы и спецэффекты поярче. Даже такое ощущение, будто текстуры и вообще картинка детальнее. На самом деле это не так, но выглядит все-равно лучше.

 Ну и главное различие - уровень в облаках. На старой версии эти самые облака выглядели плоско и имели резкие пикселизованные края. Сейчас они мягкие и объемные. За счет этой мягкости горизонт стал гораздо красивее. Там появились приятные градиенты.

 Аркадный Virtua Tennis стал почти идеален. А, может, и вправду там все идеально. Просто чуть не дотягиваю до фуллспида.

 В прошлой версии были калечные тени - сейчас они безупречны. Их яркость меняется, когда корт покрывается тенью от набегающих облаков. Правильно выглядят "четверные" тени на площадках со множ. источниками освещения.

 Короче, огонь. Старая версия у меня любила вешаться при двойном FXAA. На этой - ничего такого.

 Из косяков только порой звук и мелкие артефакты в виде тонких линий и проч. Вроде тех, что Парагон на своих скриншотах приводил. Хотя бы по одной такой штуке есть почти везде.

1073

 А почему в разделе "Эмуляторы Dreamcast для Windows" нет Демула 58. Он только в новостях висит. Если задержка в том, что речь о WIP версии и с релизом планируется правка багов и ожидается "стабильная" версия, то почему 57, что есть в разделе - тоже WIP?

 Также поздравляю всех с выходом очередного ePSXe ;)

1074

 Всякое бывает, но, думаю, прямых портов найдется немного, если найдутся вообще. Просто нет особо желающих - тащиться в зал игровых автоматов, чтоб поиграть в то, во что уже можно сыграть дома. Плюс аркадный геймплей имеет свои особенности, которые тоже надо учитывать.

 Зато на аркады нередко выходят свои, измененные версии "домашних" хитов. Puyo Puyo, например. Half Life 2...

1075
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Июль 2013, 17:48:30 »
Монстры если и мутировали в резиках, то всегда так сказать по законам биологии, но тут же это уже хрень какая то, ещё и пушки какие то из них вырастают или что o_0

Ну из плюсов могу выделить только атмосферные места, нормальные зомби и неплохо мутирующие монстры

 Надо определиться - "мутирующие монстры" это баг или фича ;)

1076
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Июль 2013, 20:32:15 »

 Неожиданно для себя вернулся к Trials Evolution. Нормальный триал, но ничего мозговыносящего - поиграл и забыл. А тут случайно включил локальный мультиплеер и получил почти идеальный Excitebike. Простые гонки по несложным трассам, без поворотов даже, скорость достигается ловкостью в "проглатывании" колдоебин. Четыре живых соперника - это отлично. Правда, опять вылезла проблема с подключением второго джоя. Но даже втроем (джойстик плюс двое на клавиатуре) играть весело и ненапряжно. Были бы еще трассы подлиннее и побогаче, возможность менять дорожку и подрезать соперника - цены бы игре не было. 

1077
 
 
Ванга?

 Шутка юмора. Хотя, как знать... Там еще с Model 3 не все ясно :)

1078
Разное / Re: Новый Терминатор в 2015-м
« : 28 Июль 2013, 11:02:27 »

Ага. Он будет снимать аватар 2 и 3 :D

 Ну, подводные Титаник и, предположительно, Аватар 2 перекликаются с нынешними интересами Кэмерона. Не зря ж он по Марианским впадинам заныривает. Алле, Голливуд? Подгоните ему сценарий про глубоководных терминаторов! 

1079

 Перечислите, плиз, системы, работу над которыми планируется продолжить. Понятно, все меняется, вас сейчас возьмут и уломают Сатурн допилить :)... Тем не менее - Дримкаст, две Наоми, Атом... Что еще?

1080

 А есть ли единый список совместимости Демула с аркадными играми?

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 85 Далее