CaH4e3, опять на оскорбления переходим? нуну... Dolphin - OpenGL менее быстрый но в большинстве случаев багов в нем минимум, DX9 - более высокая скорость, но при малом количестве настроек багов больше, DX10 - скорость выше чем в остальных, из за совмещения "to texture" и "to RAM" получается самая чистая картинка. PCSX2 - ZZogl на данный момент медленный, но перспективен в плане меньших графических багах, GSdx - быстр, но кое где графика дает сбои, можно включить софтвар и та же система, хардвар - быстрее, но меньше багов, софтвар - чистое изображение, но низка скорость. NullDC - плагин чанкаста, хуже картинка, но долгое время он был быстрее и менее требователен (пока его не убрали), стандартный плагин был более багнутым (таким и остался) но в целом картинка лучше, более требователен и немного ниже скорость. Project 64 - 3D8 обладает меньшими багами, и это сказалось на скорости, 3D6 - полная противоположность.
Добавлено позже:EdHell, про выпадения я знаю, но появляются они только когда счетчик фпс выше 60, а в KoF к примеру выпадения постоянны, если мультитерд включен, ну а если в гилти гир отключить мультитерд, тогда просто скорость скосится почти вдвое