Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - limnique

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 17 Далее
211
Общий / Игры про ниндзя
« : 14 Май 2007, 13:42:32 »
Shinobido кстати игра неплохая но уж очень однообразная :( А Самые бест игры про нинзь это Tenchu и Ninja Gaiden.

212
Tadashi я не жалуюсь а констактирую факт. А приставка у меня есть :)
"Автор эмулятора тебе не чем не обязан"
Я говорил обратное?

213
Где там датчики движения? Эти маленькие лампочки? :D Уже поверил что они определяют положение этих погремушек в 3х измерениях, ага.

"а зря, такие девайсы обычно идут (если это не пиратка) в комплекте с играми."
Как я писал выше, цитирую "В Wii всё управление игр основано на Wii Моуте". В этом то и есть "Революционность". Ферштейн? Объясню еще раз, революционность не в технологии а в том что все игры буду основанны на ней. Вот еслиб Нинтенда выпустила одну игру с комплектом таким и на весь мир говорила о революции вот тогда ты бы мне и приводил в пример эти погремушки.

Можно поинтересоваться, зачем нужен сей девайс? Для симулятора трясти погремушками?

214
"чем не аналог Wii Моута"
Всем. Чем кетчуп не аналог пирога?
В них есть датчики определяющие их нахождение в пространстве? :) Сомневаюсь.

"да и ничего не мешает сделать что-то подобное (дополнительный девайс) на x360 и PS3"
Мешает. В PS3 и XBOX 360 нет устройства способного определять положение девайса в пространстве.
Да и суть тут не в том что мешает не мешает, кому оно надо будет? Сам подумай тебе охото покупать всякие "экстравагантные" девайсы для консоли в которые все игры управляются входящим в комплект джоем. Сомневаюсь. А вот в Wii всё управление игр основано на Wii Моуте.

P.S. Немешало бы хоть приблезитильно ознакомиться с архитектурой той или иной приставки перед тем как писать чушь про вот это:


И хватит нести чушь подобную "нихрена это не революция". Да даже если и так, и что? Для вас нет а для кого-то - да. И что от этого игры хуже станут? В них менее интересно играть будет? Нет, вот и остановимся на этом.

Зачем я купил Wii:
1) Resident Evil. Да, именно он. GC не обделили линейкой этих игр так что Wii темболее не обделят. И я не ошибся в своих предположениях, совсем скоро выйдет Resident Evil UC.
2) Очень порадовали игры для DS так что Wii не разочарует.
3) Консоль относительно дешёвая.
4) Новое управление.

Вообще посути дела мне на управление пофигу совершенно. Да я не буду спорить что это ново и прикольно, но как я и писал выше я взял консоль из-за игр. И уж ими она меня и таких людей как меня не обделит точно.

215
А что собрался попробывать? :)

216
Тьфу совсем заговорился. Я DS имел ввиду....
Голова кругом идёт завтро экзамен сдаю..

217
Железо / Кенга - Что за консоль?
« : 13 Май 2007, 15:38:23 »
Эм, клон Sega или Super Nintendo :) Скорее второй вариант.

218
RMUser дело не в "а ты попробуй", мне непонятна сама проблема "лагов в играх". Единственное что на ум приходит это - еще хреново оптимизирован код и архитектуру доконца не воссоздали. Ведь тот же Dreamcast гораздо мощнее Wii но и то многие игры идут подчти фулл спид.

219
Разное / Re: Гопники, готы...
« : 13 Май 2007, 15:23:22 »
http://voffka.com/pic/00img_set/gopnichki_19.jpg тут какието хардкорные мошеры а не гопники.

220
Hard'n'Soft / Домашняя сеть на WiFi
« : 13 Май 2007, 15:12:53 »
aUruM недавно совсем поднимал у себя WiFi. Но у меня он не только для локальной сети, мне еще надо было чтоб и мой интернет он по WiFi раздавал. Выбор пришелся на маршрутизатор D-Link. Тебе я думаю вполне хватит и точки доступа, ибо с поднятием локальной сети она справляется отлично. Оборудование подойдёт любое, главное только чтоб была сетевая карта.

На счёт стены. Всё зависит от точки доступа или маршрутизатора. Мой маршрутизатор пробивает 3 стены спокойно. Просто при выборе у консультантов спроси на счёт этого.

2dymo 5 километров WiFi? Жесть. Вообще если поднимать WiFi станцию то вполне реально. Только это очень очень дорого, очень. Плюс помимо станции через определённый промежуток надо будет ставить усилители сигнала. Кароче бред.

221
Цитата: Joker
Не надо... Как-то это с таким контроллером будет смотерться?
Так же как и на DS. Если Wii Моут перевернуть горизонтально то он превращяется в стандартный геймпад. Такое же управление и в Super Paper Mario. Так что будет тоже самое что и на DS(это я про управление) + всякие фихи использующие возможности Wii Моута. Так же это сулит качественными видео вставками и качественной музыкой :) Так что думаю если сделают(очень надеюсь), то будет однозначный мастхев аля Castlevania SOTN.

Вот так я представляю это управление http://img257.imageshack.*/img257/716/wiimouthe8.gif

222
Гашиш не так курят )

223
Мндамс. Эмулятор всё еще сырой. Не ужеле так сложно сэмулировать DS?

224
Joker дело вкуса ИМХО. Про казуальные проекты я промолчу. Тем кому не нравится DS, Wii понравится врядли, хотя кто знает. Wii от GC в игровом плане далеко ушла. Уж слишком много разработчиков её поддерживают, да и сами N на месте не стоят. Недавно вот прикупили контору которая создала трилогию Xenosaga. Тут дело в другом. Помойму ни одна консоль щас неможет стать главной. Тоесть как было с PS2. Ты купил PS2 и живи спокойно зная что все отличные игры выйдут на ней. А теперь фиг так выйдет, вот по этому я и собираюсь купить все 3 консоли ибо не охото пропускать шедевры, а они будут на каждой консоли свои.

Новость с GameMag`a:
"Издательство Namco-Bandai, в лице своего главы Такео Такасу (Takeo Takasu), высказалось несколько негативно о жизненном цикле PlayStation 3. Так продажи "Gundam Musou" для консоли составили меньше 300,000, низшей запланированной точки, в то время как предшественница игры разошлась тиражем в 500,000 копий. Однако верхушка Namco-Bandai все же надеется на подъем спроса к проектам PS3 во втором финансовом полугодии, оканчивающемся в марте 2008 года. На данный момент в планах у компании на этот период 23 проекта для PS3, 24 игры для Xbox 360 и 37 для Nintendo Wii."

Хочу добавить еще то что консоли N ориентированы в основном на людей которым нравятся японские игры :)
А тот же XBOX 360 в основном на массу ПК гамеров. Мне нравятся оба вариант :)

2lob Super Paper Mario это не сборник миниигр а полноценный платформер. Весь гейм плей основан на переходе из 2д в 3д. Тоесть представим что ты бежишь по горе и вдруг на тебя катится огромный камыень. Перепрыгнуть ты его неможешь, убежать не успеешь. И тут ты переходишь из 2д в 3д, тоесть камень который был в 2д большим в 3д становится плоским(тонким) и ты можешь спокойно отойти в какуюнибудь сторону и он прокатиться мимо. Вообще тяжело объяснить проще показать :) Платформер отличнейший кстати. Для счастья осталось только KONAMI выпустить новую Castlevania в 2д для Wii.

225
"Хорошая. Для 2004 года. Для 2010 она ужасная."
Ну дак вот, мы имеем GC с хорошей графикой для 2004 года. Т.к. Wii мощнее GC в два раза то можно предположить что графика Wii будет актуальна для 2008 года. Ух я замудрил :)

"Final Fantasy X на pcsx2 тоже пакость редкостная"
Потому что игра тормозит. С Trauma Center проблема в другом, игра нормально работает но играть в неё так неинтересно. Та же самая ситуация и с WarioWare для DS. Игра "фуллспид" но со стилусом интереснее.

Про GoW и SCEA незнал, моя ошибка.

226
God Of War 1,2 делала Sony?

Вот цитата:
"Мне до сих пор не понятна политика Nintendo. Какой смысл делать упор на управление, если затачивать игры под это управление будет в основном только Нинтендо?"
Даже если это и будет делать только Nintendo выпуская хорошие игры, что в этом плохого? Ничего. А теперь я посоветовал бы тебе ознакомиться со списком разработчиков которые будут делать под Wii свои проекты. Их наберёться более сотни.

Wolfenstein 3D был революцией в своё время. Ты думаешь что неизвестная фирма повторит их успех?

Приведи цитату где я сказал что мультиплатформеные игры "плохие".
Я сказал что мультиплатформа это плохо потому что теряется оригинальность той или иной игровой платформы. Но это никак не делает игру плохой.

"Пакость редкостная это играть через эмулятор в NDS. Если бы игру затачивали под мышку, а не стилус ощущения были бы другие. Так что нефиг тут" а чегож ты меня тыкал "Основываясь на пост скриптум: а ты резал органы в Trauma Center с мышкой? А почему тогда уверен, что интереснее это делать со стилусом?" вот этим? Отвечу еще раз. Да, резал - пакость редкостная.

Если по твоему NFS на той же PSP игра как минимум хорошая - сочуствую. Даже фанаты признавали что портативная версия вразы хуже оригинала, да и то оригинал не блещет.

Теперь отдельно по Wii.
Зачем брать консоль сейчас? Хотя бы затем что новые версии консоли могут быть защищены от чиповки.
Wii не дорогая консоль. Как говорилось выше она равна мощности двух GC. GC стоит 4500 вот и считай.

На счёт отстойности Wii по графике. Ты считаешь что в GC версии Resident Evil 4 плохая графика?

227
Лень отвечать опять в такой же большой форме, поэтому буду краток.

Холивар тут развели еще задолго до меня, прочитай тему сначало.

XBOX 360 отличная консоль, и уж представь мне даже довелось играть на нём в GoW и CoD 3, очень даже понравилось.

В Trauma Centre пробовал мышкой через эмулятор, пакость редкостная.

Silent Hill Origins делают люди которые сделали только одну игру и то RPG. Ты думаешь у них получиться грамотный Хоррор?

Ненависть к мультиплатформе это желание видеть на каждой консоли свои игры, или ты считаешь что то что меня бесит то что NFS выходит абсолютно на всём, даже на мобилах, темболее игра эта качеством похвастаться неможет то я фан бой? Интересная теория.

Ты считаешь что Sony умеют делать игры? Назови парочку навскидку. Я это к тому сказал что ты выставляешь умение создателей консоли делать игры - плохой чертой. Разве это так?

PS3 куплю через год-полтора. Играть там не во что. А там может хоть чтонибудь хорошее выйдет. А XBOX 360 этим летом. За сим мир.

P.S. Про фанбоя вообще lol. Фанбой это СуперФедя, знаешь наверно такого ^_^

228
PoliKarp фу как нехорошо. Мафия не клон GTA. Игры вышли практически одновременно(Mafia и GTA 3), с разницей в 2 месяца.

Мафия - лучшая игра на компе. Покрайней мере для меня.

229
Архив / [Питер] продам PLAYSTATION 3
« : 12 Май 2007, 17:58:49 »
Ты бы фото выложил где она "Немного царапана".
P.S. Покупать я не буду просто совет даю.

230
Цитата: lob
Вот если бы сказать: играл в Red Steel и в Gears of War и разницы в графике не заметил
Wii изначально консоль отстающая по графике от PS3 и XBOX 360. Никто и не зарекался что она будет с ними одного уровня. Мне тоже непонятна позиция Nintendo относительно графической мощности консоли.

Цитата: lob
Скажи как владелец консоли: сколько игр используют эти возможности революционно, а не добавляют "чтобы было"
Из моих 7 игр (Wii Sports, WarioWare, Rayman Raving Rabbits, Zelda TW, Super Paper Mario, Sonic And The Secret Rings, Red Steel) Wii Моут приделах во всех играх. В категорию "чтобы было" я бы добавил Zelda и Sonic да и то это нельзя назвать "чтобы было". "Чтобы было" это управление наклоном джойстика на PS3 в Motor Storm, притом весьма криво реализованное.

Цитата: lob
зачем это нужно в игре серии Tony Hawk?
Незнаю, не играл. Могу предположить что управление основанно на наклонах Wii Моута.
P.S. Глупо предполагать что в стартовых проектах реализуют в полной мере все возможности данного девайса.

Цитата: lob
и "вместо мышки"
Это "вместо мышки" гораздо удобнее аналогов. Хотя и аналоги тоже вместо мышки. А каким интересно ты себе представляешь управление Wii Моутом в 3D шутерах?

Цитата: lob
Но долго ли это будет выглядеть оригинальным решением?
Ровно столько же сколько когда-то выглядела мышка и аналог заместо "стрелочек на клаве".

Цитата: lob
со времен просто привыкнешь к виимоутам в шутерах
Ко всему хорошему привыкаешь быстро. Или ты хотел чтоб каждый раз когда ты брал в руки "игровой манипулятор" тебя прошибала волна новых ощущений? :)

Цитата: lob
мне не понятна и революционность NDS. Ну сделали там два экрана...
Революционность там скорее не в двух экранах а в стилус управлении. Которое в большенстве игр сделано очень грамотно.

Цитата: lob
Большинство игр второй экран используют для инвенторя/карты/спидометра и прочая, прочая, прочая. Чего в этом оригинального?
Оригинального нечего, зато очень удобно. Не надо например постоянно лезть в меню выбирать там карту чтобы посмотреть где ты есть, в той же Castlevania.

Цитата: lob
Революционность стилуса тоже под большим сомнением. Он появился еще задолго до NDS
Появилось - да. Но как основное управление в играх не использовалось.

Цитата: lob
да и используется судя по отзывам на форумах в качества мышки
Однако стилусом резать органы в Trauma Center гораздо интереснее чем елозить мышкой по коврику.
P.S. Надо иметь своё мнение а не "взятое с форумов".

Цитата: lob
Xbox 360 дает отличную интернет-сервис, пользоваться которым одно удовольствие (что особо важно для русской провинции он ен требователен к скорости соединения: на почти dialup соединении в 64 Кб/с я комфортно играл в PDZ, GeoW, Burnout Revenge...).
Интернет сервис XBOX 360 развивался более года. Wii сервису же ровно столько же сколько и приставке, 3 месяца и то скоро уже наладиться нормальный онлайн плей и загрузка демок.

Цитата: lob
Про графику 1999 года очень неудачное сравнение. Игры надо сравнивать с играми, а не с фильмами
Извени непонимаю. Разница в мощности. Так что сравнивать вполне можно. Чтож поделать раз не придумали еще такое железо которое бы умещалось в небольшую коробку и тянуло производительность киностудийного оборудования для обработки гфафики.

Цитата: lob
а 90% игр на Wii поддерживают мультиплеер?
На старте XBOX 360 ровно 90% начальных проектов поддерживали мультиплеер?
А вообще :
"Wii сервису же ровно столько же сколько и приставке, 3 месяца и то скоро уже наладиться нормальный онлайн плей и загрузка демок."

Цитата: lob
Про PSP расписано не к месту. Но все же...
Я просто высказал своё мнение как конечный потребитель.

Цитата: lob
Почему же печальный? Игра даже не вышла еще!
Мне хватило предыдущих ожидаемых мною проектов.

Цитата: lob
Я жду новый God of War, кто-то ждет новую FF, кто-то SH... За последнее время вышли дэкстэр, рэтчет и клэнк, еще одна гта...
God Of War прошел обе части, а на PSP будет очередной порт. С новыми уровнями, если повезёт.
Про FF я вообще молчу, помойму этой серии игры уже давно пора загнуться вообще. Темболее будет не jRPG а аналогичная FF DoC.

Цитата: lob
Впрочем, чего я распинаюсь. Посмотрим лучше статистику на http://www.gamerankings.com/
>80%
PSP: 43 игры, NDS: 34 игры (в этом списке аж три штуки Nintendogs)
>75%
PSP: 83 игры, NDS: 54 игры
Сколько из этих игр являются PSP эксклюзивами? Или ты думаешь что  мультиплатформа это хорошо?

Цитата: lob
Подводя итог... Мне до сих пор не понятна политика Nintendo. Какой смысл делать упор на управление, если затачивать игры под это управление будет в основном только Нинтендо?
Мне всёравно какая кантора будет делать игры. Главное чтоб они были интересными.
Вот представь себе что Nintendo купит разработчиков твоей любимой игры и будет выпускать под своей маркой. Ты не будешь играть в эту игру?

Цитата: lob
Разве PSOne и PS2 стали самыми популярными консолями в своем поколении только из-за игр от самой сони?
Естественно нет. Sony вообще не умеют игры делать, в отличии от Nintendo.

Цитата: lob
FF делала не сони, Silent Hill (который изначально был эксклюзивом) делала не сони, MGS делала сони? Даже Gran Turismo и крэша бандикута сони не делала, а только издавала
И что мы имеем в конечно итоге? FF каждая часть хуже предыдущей. Краш вообще умер на PS2. Silent Hill медленно но верно загибается (надеюсь 5ая часть на 4ую похожу не будет). MGS тоже начинает хромать, хоть и держится сейчас лучше предыдущих "марок".

Цитата: lob
Nintendo пытается по старинке "выехать" за счет марио и зельды
А Sony по старинке пытается по старинке "выехать" за счёт FF, Silent Hill и MGS. Идиотский аргумент...

Цитата: lob
Несмотря на все это я, вероятно, куплю Wii
А я PS3 и XBOX 360 :)

Цитата: lob
но не NDS, естественно. Только ради казуальных игр и аркад, для этого платформа потходит идеально
Вот и очень зря, не "казуальных" проектов там куча.

231
Пока была помегобайтная тарификация расходовал 1 гиг в первую неделю затем сидел без интернета. Сейчас на анлимите расходую примерно 20 с лишним гб.

232
X-Play лучшая передача про видео игры. Жалко у меня провайдер кабельного, MTV заменили на VH1...

233
Разное / Re: Гопники, готы...
« : 12 Май 2007, 16:41:41 »
Йобан Матич этож гдеж ты живёшь что не видел ни одного гопника?

234
Пару раз курил когда был пьяный для достижения еще большего эффекта :) А так не курю и не собираюсь. Безсмысленно и лишние денежные растраты, да и удовольствия никакого. А курить для того чтобы курить - бред.
P.S. очень сильно не люблю когда курят девушки.

235
А смысл делать новую ось? Ничего полезного она не принесёт.

236
Общий / Re: Первая игра, приставка
« : 11 Май 2007, 03:54:27 »
Первая приставка была BTR. Это NES, но в очередном хакнутом варианте. А первый картридж был 999999 in 1 :) На фоне выбора игр был пляж, день сменялся ночью а некие девушка и парень постоянно разбивали палатку. Эх, были времена... К сожалению на картридже небыло Mario, и первой моей игрой стал Tetris :)
/me пустил ностальгическую слезу.

237
Разное / Что вы слушаете ?
« : 11 Май 2007, 01:21:32 »
Предпочитаю в основном тяжелую музыку. Из конкретно любимых коллективов могу назвать лишь парочку, а то уже слишком их много, это - A Perfect Circle, As I Lay Dying, Breaking Benjamin(нравится не всё но есть очень впечатяющие песьни, например So Cold), Fear Factory, Hatebreed, Korn, Mudvayne(только старые альбомы), SEPULTURA, Soulfly, Trivium. Ну вот пожалуй и всё. А вообще я очень волосатый :D
P.S. Электронная музыка тоже нравится(в основном качественный D`n`B типа Black Sun Empire особенно под звуки дождя, очень расслабляет ^_^), но хорошей я слышал мало.

238
Разное / Re: Юмор
« : 11 Май 2007, 01:08:28 »
Хыыыы :) На 5.

239
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 11 Май 2007, 00:56:23 »
Очень понравился уж мне этот "сериальчик". Посмотрел пока только 100 серий, всего их около 300. Вот хотел бы узнать не знает никто где можно его наложкой приобрести в мпег4? А то скачивать с моим инетом дело слишком муторное. Одна серия качется порядка 4х часов при весе в 200 мб.

Кстати немного инфы :

Перед смертью король пиратов, у которого было все — богатство, слава и власть — спрятал сокровище под названием «Одним Куском». Мальчик по имени Раффи отправляется в путешествие по океану в надежде найти его. В открытом море он знакомится с друзьями, и они попадают во множество приключений, преодолевая все преграды в погоне за своей мечтой.

(Описание не особо грамотное ибо после прочтения его можно подумать что это очередной Наруто или что-то в этом стиле, а это далеко не так).

Камент с сайта, помойму очень грамотно описывает весь сериал в целом:
К 2007 году сняли почти все животрепещущие вопросы, но к одному хочу вернуться. Даже 10-15 серий не хватит для того, чтобы объективно оценить это аниме. Начало сериала довольно линейно и предсказуемо, что может оттолкнуть. Сам я чуть не бросил смотреть, решив, что дальше сюжет будет развиваться однообразно. Перелом наступает где-то к моменту заварушки с Mermen (31-44 серия).
Сейчас могу сказать, что к 304 серии главной характеризующей чертой этого аниме все еще остается непредсказуемость и отсутствие штамповых лимитов (непостоянство состава команды, отсутствие, как уже говорилось, явно выраженного кача, враги становятся друзьями и наоборот и т.д.).
Автор не церемонится с персонажами: к моменту стандартно ожидаемого «самого главного побоища, в котором плохим дядькам обязательно надают по заднице», главный герой может просто-напросто заблудиться или банально заснуть, а сюжет, тем временем, получает новый виток, а то и сразу несколько необычных поворотов, сдобренных отличным ван-писовским юмором. Новые герои, положительные и отрицательные, возникают из ниоткуда на протяжении всего сериала, и каждый из них на момент просмотра серии становится довольно значимым действующим лицом. Из-за старательности, с которой создана его личность, складывается впечатление, что весомым персонаж останется вплоть до конца сериала, будь то капитан Smoker или верблюд Eyelashes. Но режиссер может совершенно спокойно убрать такого героя в кульминационный момент, чтобы ввести его обратно в сериал мноооого серий спустя.
Сдается мне, что к окончанию One-Piece судьбы всех второстепенных персонажей сойдутся еще как минимум один раз, чтобы потом вновь разойтись не получив стандартной завершенности («жили долго и счастливо» или смерть).
С первых серий также могут оттолкнуть костюмы, которые наводят на мысли о детском аниме. Сразу бросается в глаза, что к каждому герою добавлен какой-то «прибамбас», казалось бы, нивелирующий всю его серьезность. У Kurahadol'а яркие полосатые носки и огромные башмаки при строгом костюме, у Sanji спиральные брови, Zeff the Red Leg носит высоченный поварской колпак, а Buggy the Clown – вообще кусок прикола, хотя именно из-за него Luffy оказался как никогда ближе к смерти и т.п.
Я это могу объяснить тем, что
1. не будь этих деталей, жанр бы назвали «комедией с претензией на зрелищность». Режиссер сразу заявляет: «Это сериал не о внешнем виде, а о приключениях в другом мире».
2. напоминаю, что необычный внешний вид – это один из способ индивидуализации героев. Эстетов спешу заверить, что не все так печально, есть и такие стильные персонажи как Portgas D. Ace.
3. и самый главный аргумент: Да. Герои веселятся, дурачатся, одеваются, как придурки. Зрительская бдительность снижается. Какой от юродивого может быть вред? Но когда перед героями встают серьезные проблемы, они преображаются: раздолбай Luffy становится смертельно опасен, цветик Sanji ломает врагам кости, а трус и лжец Usopp, не всегда успешно превозмогая дрожь в коленках, сражается за друзей. Наиболее ярко и шокирующе это проявляется в разборке между The Red Hair Pirates и бандитами, обидевшими маленького Luffy. [Пошел спойлер] Один из шайки бандитов, смеясь, приставляет к голове Shanks’a пистолет. Последний же, не поведя бровью, объясняет основную мысль сериала: «Мы не прочь повеселиться. На меня можно выплеснуть стакан выпивки и все посмеются. Но если обидеть моих друзей, пощады можете не ждать.» В этот момент бандит падает с пулей в голове. Одна из немногих реальных смертей в сериале. Камеру переводят на стрелявшего, которым оказывается самый _внешне_ безобидный из пиратов, толстяк в дурацких очках, вечно жующий куриную ножку и не расстающийся с ней даже в момент выстрела.

240
Hard'n'Soft / Обсуждение ОС Windows Vista
« : 11 Май 2007, 00:35:59 »
Красивая, многофункциональная система, но жутко неудобная. Покрайней мере я привыкнуть к ней после XP так и не смог.

Страницы: Назад 1 ... 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 ... 17 Далее