211
Общий / Игры про ниндзя
« : 14 Май 2007, 13:42:32 »
Shinobido кстати игра неплохая но уж очень однообразная
А Самые бест игры про нинзь это Tenchu и Ninja Gaiden.
А Самые бест игры про нинзь это Tenchu и Ninja Gaiden.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
А Самые бест игры про нинзь это Tenchu и Ninja Gaiden.

Уже поверил что они определяют положение этих погремушек в 3х измерениях, ага.
Сомневаюсь.
Скорее второй вариант.
Не надо... Как-то это с таким контроллером будет смотерться?Так же как и на DS. Если Wii Моут перевернуть горизонтально то он превращяется в стандартный геймпад. Такое же управление и в Super Paper Mario. Так что будет тоже самое что и на DS(это я про управление) + всякие фихи использующие возможности Wii Моута. Так же это сулит качественными видео вставками и качественной музыкой
Так что думаю если сделают(очень надеюсь), то будет однозначный мастхев аля Castlevania SOTN.

Платформер отличнейший кстати. Для счастья осталось только KONAMI выпустить новую Castlevania в 2д для Wii.

Вот если бы сказать: играл в Red Steel и в Gears of War и разницы в графике не заметилWii изначально консоль отстающая по графике от PS3 и XBOX 360. Никто и не зарекался что она будет с ними одного уровня. Мне тоже непонятна позиция Nintendo относительно графической мощности консоли.
Скажи как владелец консоли: сколько игр используют эти возможности революционно, а не добавляют "чтобы было"Из моих 7 игр (Wii Sports, WarioWare, Rayman Raving Rabbits, Zelda TW, Super Paper Mario, Sonic And The Secret Rings, Red Steel) Wii Моут приделах во всех играх. В категорию "чтобы было" я бы добавил Zelda и Sonic да и то это нельзя назвать "чтобы было". "Чтобы было" это управление наклоном джойстика на PS3 в Motor Storm, притом весьма криво реализованное.
зачем это нужно в игре серии Tony Hawk?Незнаю, не играл. Могу предположить что управление основанно на наклонах Wii Моута.
и "вместо мышки"Это "вместо мышки" гораздо удобнее аналогов. Хотя и аналоги тоже вместо мышки. А каким интересно ты себе представляешь управление Wii Моутом в 3D шутерах?
Но долго ли это будет выглядеть оригинальным решением?Ровно столько же сколько когда-то выглядела мышка и аналог заместо "стрелочек на клаве".
со времен просто привыкнешь к виимоутам в шутерахКо всему хорошему привыкаешь быстро. Или ты хотел чтоб каждый раз когда ты брал в руки "игровой манипулятор" тебя прошибала волна новых ощущений?

мне не понятна и революционность NDS. Ну сделали там два экрана...Революционность там скорее не в двух экранах а в стилус управлении. Которое в большенстве игр сделано очень грамотно.
Большинство игр второй экран используют для инвенторя/карты/спидометра и прочая, прочая, прочая. Чего в этом оригинального?Оригинального нечего, зато очень удобно. Не надо например постоянно лезть в меню выбирать там карту чтобы посмотреть где ты есть, в той же Castlevania.
Революционность стилуса тоже под большим сомнением. Он появился еще задолго до NDSПоявилось - да. Но как основное управление в играх не использовалось.
да и используется судя по отзывам на форумах в качества мышкиОднако стилусом резать органы в Trauma Center гораздо интереснее чем елозить мышкой по коврику.
Xbox 360 дает отличную интернет-сервис, пользоваться которым одно удовольствие (что особо важно для русской провинции он ен требователен к скорости соединения: на почти dialup соединении в 64 Кб/с я комфортно играл в PDZ, GeoW, Burnout Revenge...).Интернет сервис XBOX 360 развивался более года. Wii сервису же ровно столько же сколько и приставке, 3 месяца и то скоро уже наладиться нормальный онлайн плей и загрузка демок.
Про графику 1999 года очень неудачное сравнение. Игры надо сравнивать с играми, а не с фильмамиИзвени непонимаю. Разница в мощности. Так что сравнивать вполне можно. Чтож поделать раз не придумали еще такое железо которое бы умещалось в небольшую коробку и тянуло производительность киностудийного оборудования для обработки гфафики.
а 90% игр на Wii поддерживают мультиплеер?На старте XBOX 360 ровно 90% начальных проектов поддерживали мультиплеер?
Про PSP расписано не к месту. Но все же...Я просто высказал своё мнение как конечный потребитель.
Почему же печальный? Игра даже не вышла еще!Мне хватило предыдущих ожидаемых мною проектов.
Я жду новый God of War, кто-то ждет новую FF, кто-то SH... За последнее время вышли дэкстэр, рэтчет и клэнк, еще одна гта...God Of War прошел обе части, а на PSP будет очередной порт. С новыми уровнями, если повезёт.
Впрочем, чего я распинаюсь. Посмотрим лучше статистику на http://www.gamerankings.com/Сколько из этих игр являются PSP эксклюзивами? Или ты думаешь что мультиплатформа это хорошо?
>80%
PSP: 43 игры, NDS: 34 игры (в этом списке аж три штуки Nintendogs)
>75%
PSP: 83 игры, NDS: 54 игры
Подводя итог... Мне до сих пор не понятна политика Nintendo. Какой смысл делать упор на управление, если затачивать игры под это управление будет в основном только Нинтендо?Мне всёравно какая кантора будет делать игры. Главное чтоб они были интересными.
Разве PSOne и PS2 стали самыми популярными консолями в своем поколении только из-за игр от самой сони?Естественно нет. Sony вообще не умеют игры делать, в отличии от Nintendo.
FF делала не сони, Silent Hill (который изначально был эксклюзивом) делала не сони, MGS делала сони? Даже Gran Turismo и крэша бандикута сони не делала, а только издавалаИ что мы имеем в конечно итоге? FF каждая часть хуже предыдущей. Краш вообще умер на PS2. Silent Hill медленно но верно загибается (надеюсь 5ая часть на 4ую похожу не будет). MGS тоже начинает хромать, хоть и держится сейчас лучше предыдущих "марок".
Nintendo пытается по старинке "выехать" за счет марио и зельдыА Sony по старинке пытается по старинке "выехать" за счёт FF, Silent Hill и MGS. Идиотский аргумент...
Несмотря на все это я, вероятно, куплю WiiА я PS3 и XBOX 360

но не NDS, естественно. Только ради казуальных игр и аркад, для этого платформа потходит идеальноВот и очень зря, не "казуальных" проектов там куча.
А так не курю и не собираюсь. Безсмысленно и лишние денежные растраты, да и удовольствия никакого. А курить для того чтобы курить - бред.
На фоне выбора игр был пляж, день сменялся ночью а некие девушка и парень постоянно разбивали палатку. Эх, были времена... К сожалению на картридже небыло Mario, и первой моей игрой стал Tetris 

), но хорошей я слышал мало.
