Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - borg117

Страницы: Назад 1 2 3 4 5 [6]
151
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Июнь 2009, 19:12:54 »
http://www.esnips.com/nsdoc/5637f2df-d206-40af-96da-3ca8351704c0/?action=forceDL - вот ссылка на Сайлара.

Учтите, он работает только в режиме Endurance и не со всеми персонажами. Чтобы получить все способности персонажа, нужно в режиме Endurance убить персонажа и сделать ему фаталити с вскрыванием черепа, после чего в следующем раунде вы сможете использовать его способности.
- то было пять страниц назад...
http://www.youtube.com/watch?v=xwzHo9Duj1I&eurl=http%3A%2F%2Fmkmp%2Enet%2Fftopic871%2D0%2Ephp&feature=player_embedded - видео с ним в Эндурансе
ниже приведен мувлист

152
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Июнь 2009, 17:51:55 »
такие бойцы быстро не делаются.. и Сайлар лишь 0.25 бета (ибо в его Списке только 1/4 персов МКП, возможно будут улучшения, вроде беты 0.5 и 0.75). Так что он бы выложил, если б что было

153
а ничего, что у этого самого МКБС уже есть "разрабы"?(два их, если не ошибаюсь)
А так толку от того, что какие-то сторонние разрабы им заинтересуются, абсолютный ноль

154
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Июнь 2009, 14:23:34 »
и что там за непонятки? вроде "когда же оно выйдет"?

155
Разработка игр / Re: M.U.G.E.N.
« : 31 Май 2009, 23:35:48 »
да, есть ХД муген, но он не признает обычные арены. У него хай резные идут как обычные (highres = 0), а свои родные ХДшные - как хай резные (highres = 1).
P.S.: если кому он нужен, то есть вот тут http://rs440.rapidshare.com/files/142154390/WinMugenHD_1280x960__lite.rar

156
Разработка игр / Re: M.U.G.E.N.
« : 31 Май 2009, 21:59:27 »
Читаем ридми к хайрез-мугену:

To use high res stages: if they don't work by default (thus appearing huge) or
you're making your own, add this line to the def file for the stage under [StageInfo]:

HIres = 1

With that, winmugen shall detect it as a high-res stage.


Вопрос: а каким тогда образом заставить муген (и хай-рез в том числе) распознать арену более высокого разрешения (960, 1280 и выше)?

157
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 31 Май 2009, 21:56:39 »
В Блад Сторме всё те же косяки старого МКР4.1, выше упомянутые "улучшения" там только лишь визуальные и звуковые. А вот в плане кода мало что поменялось... если вообще поменялось

158
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 31 Май 2009, 21:21:58 »
здравствуйте товарищи, я тут как бы новенький, так что сильно не бейте..

Страницы: Назад 1 2 3 4 5 [6]