Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 137 Далее
871
Сомнительная победа когда стоишь на 10 косарей дороже, просто потому что Интел 
Ну так берёшь i5-10600K и продолжаешь уделывать 3800X в играх уже за меньшие деньги, в чём проблема то?  :lol: Все эти холивары сводятся всё время к одному - к удобным для утверждения своей правды тестам.

872
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 31 Июль 2020, 15:56:24 »
Как создать .conf скрипт по запуску каждой отдельной игры с одного образа в один клик? Нужна инструкция, облазил весь инет, нигде толком ничего конкретного с моим случаем нет (запуск без установки с cd образа).
В Retroarch-е для запуска игр под ядро Dosbox подразумевается не запуск *.cue, *.bin, etc. образов дисков, а сразу исполняемых *.exe, *.com, или *.bat файлов конечных DOS приложений. Если возникает ситуация при которой приложение находится на диске в образе FDD/CD, то Retroarch умеет запускать Dosbox-овые конфиги (*.conf) в которых можно прописать монтирование дисков и запуск чего угодно заранее. Создание Dosbox-ового конфига это не вопрос по Retroarch.

Как создать в Dosbox файл *.conf читай в документации к Dosbox, благо она на русском. Последовательность своих команд по мониторованию образа CD и запуска *.exe с него просто впиши в раздел [autoexec] созданного тобой файла *.conf, после чего запускай его, *.conf, в Retroarch как игровой контент.

Добавлено позже:
В ретро нужно писать в кавычках путь, без них агрится на путь к игре.
Везде нужно писать путь в кавычках если в нём есть пробелы. А лучше вообще не думать есть ли в отдельно взятом случае пробелы, а сразу заключать все пути в кавычки.

873
Ryzen7 3800X 4,5ггц = i9-9900K 5ггц.
Где там равенство, если на видео во всех играх победил i9-9900K?

Добавлено позже:
И тесты в многопоточных играх, после оверклокинга, для сравнения производительности на ядро - это полная туфта.

874
Если программа форматирования не получает соответствующий "отлуп" от эмулятора (как это делает настоящий FDC), как она поймёт, что произошла ошибка ?
С программой всё понятно. Только пользователь это не программа.

Добавлено позже:
Так что дело не в конкретной программе. Дело в корректности эмуляции, в данном случае флоппи-контроллера.
Никто не оспаривает большее количество заэмулированных функций FDD у 86box. Речь шла о качестве эмуляции этих функций в следствии чего скорость эмуляции просаживается. Что там, гениальный цикл в цикле или ещё чего, я не знаю, но проблема серьёзная.

875
Пользователь хотя бы видит - что-то пошло не так. А когда "всё нормально было", но в результате ничего не работает - это хуже.
То есть когда ошибка в процессе форматирования, то это более понятно, чем когда в процессе последующего копирования? Логика конечно есть, но очень притянутая за уши.

876
В данном случае PCem не вернул ошибку, а молча проигнорировал её. "Не реализовано ? Да и фиг с ним, ничего не скажем". Пользователь получает нерабочую болванку и теряется в догадках - что он сделал не так. И таких молчаливых "недоэмулированных" моментов - вагон и маленькая тележка практически во всех поддерживаемых девайсах.
А когда PU_1700F заявляет, что "форматирование прервано, не форматируется 0 трек вашей дискеты!", то пользователь не теряется в догадках - что он сделал не так?

877
Попробуй создать в PCem на img рабочую копию дискет с защитой от копирования, и поймешь, для чего это всё.
Понятно. Идея хорошая, реализация - как всегда.

878
Просто ты не очень представляешь, какие ресурсы могут требоваться при точной эмуляции некоторых устройств
Устройства не эмулируются, эмулируются функции. Для эмуляции функций ввода/вывода/чтения/записи никаких вычислительных ресурсов уровня i9 не нужно.

0. PCem подобные вещи вообще не умеет делать. Для этого нужен форк 86box
4. В эмуляторе выбираем наш дисковод на 2.88М -> New image (скриншот №2) -> вводим имя новой дискеты с расширением, например "new.86f", выбираем её размер (2.88М), RPM mode не трогаем (скриншот №3)
Стоп. Это что за функция? Причём тут "эмуляция Pentium 120/133 которую даже i9 осилит только с возможными просадками"?
Почему к расширению создаваемого файла образа *.86f привязано появление строки выбора RPM? Я сначала назвал образ *.img, в следствии чего получил окно параметров создаваемого образа без строки RPM, а когда дело дошло до форматирования, то PU_1700F сообщил, что "форматирование прервано. не форматируется 0 трек вашей дискеты!". Создав же образ с расширением *.86f форматирование проходит без ошибки. Что это за дичь привязанная к именованию внешних файлов образов дискет?
И опять же повторюсь, что эта кривая функция 86Box совершенно никак не связана с эмуляцией CPU и их тактовыми частотами. Это просто криво заэмулированная функция, ни больше и не меньше. Я, если что, 233MMX эмулировал и на моём i5 получил минимально зафиксированную при форматировании скорость эмуляции - 82%, против твоих 74% при эмуляции 166MMX. И это при том, что разница в однопоточной производительности между нашими процессорами всего +5% у моего клокнутого i5.

Так же я не понимаю в чём уникальность функции создания образов дискет в 86Box относительно PCem? Единственное различие замеченное мной, это возможность выбрать расширение отличное от img в 86Box, которой лучше бы не было, так как у него от этого явно начинает "течь крыша".
Я решил повторить эксперимент на PCem с созданием в нём img образа ожидая дойти до попытки форматирования и ошибки PU_1700F указанной выше в ответ на использование img расширения (какой же бред, сам пишу это и поражаюсь всему происходящему абсурду). Так вот никакой ошибки в PCem я не получил, дискета была успешно отформатирована, а нагрузка от ровных 100% эмуляции на протяжении всего процесса даже близко не приблизилась к 100% на ядро.
226797-0

879
Пытался форматировать 2.88 в другие форматы предлагаемые format.com, но он так ни разу и не захотел начать подобное форматирование.
226793-0

880
Т.е. уже не всегда.
Ну какая разница? Я же это писал в контексте твоего утверждения про то, что разве что на i9 9xxx можно сэмулировать на полной скорости что-то вроде Pentium 120/133, но даже тут возможны просадки производительности ниже 100%. Так вот я и пишу, что на моём i5-4690K (OC:4.1GHz) эмулируется на полной скорости P166MMX с этими самыми возможными просадками. Из чего следует, что ты очень сильно преувеличиваешь.

Я сейчас ради эксперимента на своём ведре (i7 4770K) на конфиге P166MMX под голым DOS отформатировал образ дискеты 86F 2.88М на нестандартный объём. Получил 76-80% скорости системы на данной операции.
Ты рассказываешь что-то очень странное. Эта процедура просто не может тормозить эмуляцию, так как там вообще не производится никаких вычислений. Как я только не мучал образ 2.88, чтоб получить описываемый тобой результат, но у меня ничего не получилось.
226789-0

Добавлено позже:
Или что ты имеешь в виду под форматированием на нестандартнный объём? Уточни как это повторить?

Добавлено позже:
Нагуглил, что для форматирования на нестандартные форматы нужны сторонние тулзы. Уточни какой именно тулзой и в какой формат ты форматировал?

881
+ потихоньку пилят gsdx плагин под 64бита
Это что-то новенькое. Где именно зафиксированы подобные действия?

882
На самых быстрых на сегодняшний день хостовых процессорах (AMD Ryzen 39xx / Intel Core i9 9xxx) можно сэмулировать на полной скорости что-то вроде Pentium 120/133
В любом случае это преувеличение. На моём ведре эмуляция P166MMX/ATI(Mach64 GX)/SB16/Voodoo2 всегда идёт фуллспид, кроме отдельных графических 2D операций на виндовых библиотеках, чего уж там говорить про i9.

883
В следствии, а не из-за, понимаешь? В следствии того, что большее количество транзисторов поместили в меньший по площади кристалл. И бред, это сравнивать +/- похожий по площади кристалл : какой кристалл, на какой архитектуре, на каком техпроцессе, сколько в нём транзисторов...
Ткни пальцем, с чем конкретно ты не согласен, родной.
Родной, я тебе ещё в первом сообщении ткнул в тот бред, что у тебя маленький размер кристалла - это следствие маленького техпроцесса. Хватит бредить, родной.

884
Я тебе русским по белому расписал, что на меньшем по площади чипе умещают большее количество транзисторов, со всеми вытекающими для отведения тепла. Какие похожие по площади чипы?  Что ты несёшь?   
От того, что ты русским языком расписал свой бред, суть не меняется. Напоминаю, ты провёл линейную зависимость повышения нагрева от уменьшения техпроцесса.

885
У уменьшения техпроцесса есть свои плюсы и минусы: увеличение количества  транзисторов на той же площади кристалла, либо уменьшение потребления чипа и возможность размещения большего количества  чипов на одной пластине кремния - основные плюсы. Тогда как, чем больше площадь рассевания, тем проще отвести тепло и наоборот, с её уменьшением тепло отвести неизбежно  становится сложнее. И это неизбежный минус. С чем ты не согласен, петросян?
Я уже выше всё написал. Если так не понятно, то могу лишь сказать, что процессоры с +/- текущей площадью кристалла райзенов выпускались и раньше, при этом проблемы с теплоотводом это не вызывало.

886
ну ты же вроде юзаешь один диск dev_hdd0 постоянно насколько понял ,помимо сейвов в папке home есть еще файлы профиля и конфигов и еще чего то уже не помню ...
Ничего там нет, кроме папки для *.rap файлов, папки с иконками трофеев, папки самих сейвов и текстового файла с именем аккаунта.

Добавлено позже:
я вроде как то кидал свой сейв с ps3 ,чего то не срослось ,а может путаю ...
Ну либо шифрование сейвов - это отдельная функция игр, либо, и скорее всего, это функция самой консоли, но её никто не эмулировал за ненадобностью.

887
я на эмуле еще не заморачивася ,на ps3 живой с этим был гемор ,приходилось переподписывать свои же сейвы ,созданные на предыдущем конфиге или чужие ...
Про это без понятия. Сейвы тех игр в эмуляторе, которые у меня в нём были созданы, после обновления эмуля продолжают нормально запускаться.

888
привязки к профилям нет ,всеядный?
Кто всеядный? В "dev_hdd0\home\" сейвы лежат в разных папках, каждая - отдельный профиль. Привязки мешающей копированию/перемещению сейвов между профилями нет.

889
как перенести сохранения с одной версии эмуля на другу?
Переносом dev_hdd0\home\

890
тогда как у амд это связано с меньшим техпроцессом, в следствии которого от меньшего по площади кристала стало сложнее отвести тепло.
Вот глупцы :lol: . Надо было кристалл в два раза увеличить, это увеличило бы количество транзисторов и итоговую производительность, а температура только упала бы из за лёгкости отведения тепла от большей площади. PIARUNN, напиши в AMD, пусть тебя на работу возьмут.  :D

891
Потому что 3900х - НЕ игровой ЦП, ну разве что для стримеров, где твой дохлый 9700 с его жалкими 8ю потоками захлёбывается и выдаёт слайд-шоу вместо стрима. 3900х - рабочий ЦП, и он рвет как тузик грелку 9700, да и 9900, да и 10800 в рендере, компиле и любых других рабочих задачах.
Как удобно. А игровой какой? Он у АМД только один или может несколько?

Для тех кто в танке - 4000я серия в настольном сегменте - это уже Zen3, так что через пару-тройку месяцев даже в игрульках Интелу придется подвинуться на скамейку запасных.
Только от гадалки?

892
Тем, что там будет Zen 3
Хитро, выпустить половину 4000-ых процессоров на Zen 2, а половину на Zen 3. Чувствуется почерк ATI. :D

893
к итоговой цене:
Я не понимаю причём тут итоговая цена? Что и с чем ты сравниваешь? Разогнанный 3700X с не разогнанным 9700К? Это конечно бредовое предположение, но я сам за тебя додумать о чём ты пишешь не могу.

894
потому что 3900X не разогнан?
А 9700K разогнан или что ты имеешь в виду? DF вроде всё на стоковых частотах сравнивали.

Добавлено позже:
не разогнанный 3900X = разогнанный 3700X
И что? Я не пойму к чему ты клонишь.

Добавлено позже:
но осенняя 4000ая серия исправит и этот момент.
А чем должна отличаться какая-то осенняя 4000-серия от уже вышедших Ryzen 3/5/7 Pro 4XXXG всё на той же Zen 2? Графическое ядро отключат и так заборют интуль?  :lol:

895
Всех видов, начиная от рендера, заканчивая компилом, да даже в игровой, если речь именно про фпс на бакс. Если без учета цены, то в паре-тройке игр еще есть отставание на процентов 5, но осенняя 4000ая серия исправит и этот момент.
А почему тогда 3900X у Digital Foundry даже 9700K в играх обогнать не может?

896
В плане процессоров АМД рвёт Интела как тузик грелку по производительности на денежную единицу.
По производительности чего? Каких вычислений?

897
Разное / Юмор
« : 24 Июль 2020, 16:43:50 »
Если ролик не юмористический, то смотрится еще смешнее
Пипец, если бы не видео Сыендука я бы так Генку Кафеля и не узнал.  :lol:

898
Подскажите как настроить гироскоп в эмуляторе. Дуалшок 4 есть настоящий, с гироскопом, но он не работает, в Зельде используется мышь и я застряла в данже. Совсем не получается на управлении мышкой пользоваться гироскопом.
По гайду сделала?

899
Hard'n'Soft / Steam
« : 22 Июль 2020, 15:58:27 »
В некоторых играх есть такая фитча: выполняешь ачивки и получаешь за них игровые предметы. Самой первой игрой в стиме, где появилась такая система, была Team Fortress 2.
У меня у самого с 2011 года валяются предметы TF2 получение которых сопровождалось ачивкой, но я думал это чисто валвовское исключение из правил. Хотя действительно, никто не мешает в играх с шмотом для стимовского инвентаря сопровождать его выпадение ачивками.

900
Hard'n'Soft / Steam
« : 22 Июль 2020, 15:21:51 »
Пипец, развели тут детектив. Ачивки он открывает прогой, в профиле игры они не отображаются из-за того, что скорее-всего он их потом этой же прогой и закрыл, а в ленте они так и остались.
Что за прога?

И нет, предметы, которые положены за ачивки, по такой схеме во второй раз не выпадают.
Что за предметы за ачивки? Никогда не слышал.

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 137 Далее