нативное не тормозит и даже следующее после нативного тоже норм...но вот х3 уже в некоторых местах дает о себе знать, на секунду две тормозит например когда руну берешь
Ну так какие тогда могут быть сомнения, что GPU не вытягивает текущую эмуляцию Mario Odyssey в 4K?
о не всегда и кэш увеличивается с каждым разом когда загружаешь эмуль с игрой пишет кэша уже больше
Какая разница что там с размерами кеша после игровой сессии, когда нужно понять что происходит именно в момент фризов. В момент компиляции шейдеров эмулятор любезно об этом сообщает. Посмотрите во время очередного фриза в правый нижний угол окна эмулятора и узнаете совпадает он с компиляцией шейдеров или они тут вообще ни при чём.

Если совпадает, то можете попробовать включить асинхронную компиляцию шейдеров на закладке Adv.Graphics, она именно для этого и нужна. Хотя в виду её экспериментального статуса результат не гарантируется.