Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 131 Далее
31
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 22 Январь 2022, 01:17:24 »
хочу посмотреть, как будет выкручиваться.)
Ты же читал предыдущие портянки. Будет то же самое, монолог, будто ты ничего и не говорил.

32
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 22 Январь 2022, 01:08:24 »
вот только nes mini, snes mini и прочие мини-консоли с перемотками и сейвами делают японцы, а не русские, и продают их опять-таки не только русским. Нестыковочка, да?
Интересно, на что ты рассчитываешь, когда это пишешь?

33
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 22 Январь 2022, 00:53:39 »
пруфы есть, или продолжишь всех своими фантазиями потчевать?
Так монолог же. Он никогда ни с кем не дискутировал, его интересует только трансляция своих навязчивых идей во вне и всё. Это определённый сбой в мозгу, надо просто это учитывать и стараться не задавать ему никаких вопросов, так как бесполезно. Свою искажённую парадигму мира он в каждом посте повторяет и мы все в ней для него "токсики", что для него является причиной всего нами написанного. Не "токсики" по его же заявлениям - это люди готовые финансировать его на основе какой-то там веры и вся вот эта чушь.

34
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 21 Январь 2022, 23:26:23 »
Softer, смотрю я на такой feedback и вообще обстановку и становлюсь очень ленивым.
Фидбека пустому месту не может существовать по определению, как и лень твою никто не заметит, так как в твоих действиях ничего и не изменится, не переживай.

Паролельно крутится видос, как БиллГейтц поддержал финансово Apple такой, когда тот чуть не обонкротился.
Параллельно про таких как ты мини-сериал по мотивам реальных событий сняли, "Dr. Death" называется, и к русскому комьюнити он не имеет никакого отношения. Такие как ты не имеют национальности и реакция на них одинаковая в любом полушарии. Хотя кому я рассказываю. :lol:

P.S. Сериал отличный, всем рекомендую.

35
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 21 Январь 2022, 22:17:41 »
Ну скоро в кингстейшен может завезу, когда-то РА тоже мог вибрировать...
Ооо! DanilaZabiaka ака noiseshaade ака приизводитель расово верных эмуляторов являющихся сборками ретроарча с перебитыми заголовками и конфигом под себя засветил новый аккаунт.  :lol:

36
Внизу скрин ошибки в момент зависания
Вы уже попробовали сделать так, как там написано: задать значение "Stub PPU Traps" отличное от нуля (начиная с 1) в ..\RPCS3\config\custom_configs\config_BCES01175.yml ?

37
amstelart, rap-файл скачал-поставил? Если нет, то прикрепляю к посту.

38
Поставил самый свежий билд 1.7.2242. Поначалу всё то же самое - на вулкане 67%, на опенгл тоже. Переключаю на Д3Д - бабах, всё работает нормально, 60 фпс / 100%. Настройки никакие не трогал. Вот такие утренние чудеса.
А драйвера на видеокарту свежие?

39
Ну, прям последовательно я все сборки не пробовал, конечно.
Ну алгоритм поиска заключается в проверке средней по счёту версии между двумя проверяемыми билдами, потом средней между последней проверенной и отличающейся от неё по результату версии из предыдущего шага, отсекая таким образом на каждом шаге сразу по 50% билдов из поискового диапазона.

Я вообще на 1.2.1 сижу, самая стабильная из всех, что у меня были. Ставил и 1.4, и 1.6, там были разные глюки с графоном
Очень странно. Сколько лет наблюдаю за развитием эмулятора и всё полностью наоборот. Чем старее версия, тем больше глюков с графикой, впрочем как и должно быть по определению.

40
Да даже на нативе всё то же самое. Где-то блок у видяхи стоит, непонятно где и почему именно на этой сборке он включился.
А с какой сборки это началось не пробовал выяснять? Дело конечно репитативное, но зато точное понимание того, какие именно изменения были сделаны в билде на котором всё это началось возможно прольют свет на причину твоего лока fps.

41
Я лишь предположил потому что кто знает может человек раньше её включал и поэтому было всё нормально, а сейчас включить забыл на новом билде, ведь логично предположить любой вариант, ведь твой вариант с Настройкой GS отпал так как у него там всё по дефолту стоит
У него везде всё по дефолту стоит, так как я его просил сбросить все настройки, а не предлагал какие-то отдельные варианты с GS.

Ну вот не нужно цепляться к названию, учитывая что даже ты ошибся с названием так как она называется Instant VU1.
"Как поживает ваш брат?
Зачем вам мой брат?
Ну вот не нужно цепляться к названию. Как поживает ваша бабушка?"

42
там же сейчас появился дополнительно VU или VU1 по дефолту активен он
Не VU или VU1, а Instant VU, которая и так была включена по умолчанию, просто галки для её отключения раньше не предлагалось, а теперь предлагается. Ну и причём тут MTVU вообще не ясно.

Zykon, c OGL рендером? Кстати 1.7 похоже стал еще медленнее чем 1.6.
Так многим кажется, а когда начинаешь проверять, оказывается, что всё не так.

43
Что-то с настройками дискретной видяхи, теперь уже очевидно.
Но тогда не понятно почему на прошлых версиях эмулятора этого лимита нет. Тут явно где-то имеет место быть лок на 40fps.

А при отключении лимита скорости в эмуляторе вообще ничего не меняется?

Во всяких MSI Afterburner лимит на FPS не стоит?
Можно попробовать сбросить настройки драйвера Nvidia: Панель управление Nvidia -> Управление параметрами 3D -> Глобальные параметры -> Восстановить.

44
 Set 2.jpg
Не видно всего содержимого верхней панели окна, как я просил. Увеличь пожалуйста окно, чтоб поместилось всё.

45
Может дело в настройках видяхи, не знаю, но почему тогда этого нету на старых сборках? Вот тут явное противоречие.
Уточню, сборка 1.7.2218, биос (E)(v2.0)(2004-11-04)[SCPH50003]
Проверил эту ревизию с этим биосом. Ожидаемо у меня всё в порядке.

Perfect Stranger, а MTVU включено?
Если настройки сбросить MTVU будет включено?

Добавлено позже:
По ходу прикол таки в видяшке. Перекинул в graphic settings вручную с дискретной RTX2060 на вшитую интеловскую, после чего биос запустился на 100%. Дичь какая-то, не понимаю, как такое может быть.
А рендер какой?

Галку на лимите кадров поставь - карта просто в экономном работает 
Чего?  0_0

Добавлено позже:
Perfect Stranger, покажи ещё на всякий случай окно эмуляции с этой твоей проблемой (так, чтоб заголовок окна с информацией в нём целиком было видно).

46
Perfect Stranger, а если грохнуть все настройки? Удали или переименуй/перемести для сохранения как бэкап папку ..\pcsx2\inis\ вместе с содержимым или как минимум файлы GS.ini, PCSX2_vm.ini и PCSX2_ui.ini из неё. Если не поможет, значит дело не в эмуляторе.

47
Тогда 40 fps (80%) пишет. Такое ощущение, что где-то стоит настройка с ограничением, но не пойму, какая именно.
А что стоит вот в этом разделе настроек?
243899-0

48
Скачал сборку 1.7.2 с вулканом, и у меня в ней почему-то все игры запускаются с 40 fps (67%). Откуда это ограничение и как его убрать? На старых сборках ничего такого не было.
А если биос без игры запустить, то тоже 40 fps (67%)?

49
где врапперы?
Там где ты писал про игры и требовательный софт. Зачем для этого гипервизор?

50
В нынешней версии эмуля (1.7 сборка) фиксы срабатывают без привязки к CRC?
GSdx, как и прочие плагины, переехал в ядро эмулятора. Всё то же самое теперь находится в pcsx2.exe. Ищи что тебе нужно там и правь.

51
Mad, да во всех виртуалках прмиерно одинаково - т.е. зависит от того сколько ресурсов им отдашь и насколько прожорливый будет хост. Так же туда можно GPU прокинуть, и получить полноценное видеоускорение (сейчас и игры так играются на линухах, и сфот требовательный к этому работает как надо). Ключевые слова:  gpu passthroug, Looking Glass. Но это всё для мира линукса.
Ты описываешь врапперы, а QEMU разве не эмулятор железа? Эмуляторы железа по определению жрут значмтельно больше чем врапперы и виртуальные машины.

Добавлено позже:
Mad, если вам нужна просто прослойка совместимости для запуска виндового софта под линукс, то QEMU действительно можно использовать в режиме гипервизора без программной эмуляции железа (KVM). Ответ по скорости в сравнении с VB
однозначный.

52
Картриджи / диски / Mega2560 Shield NES Dumper/Writer
« : 10 Январь 2022, 14:24:40 »
Разве при наличии COM портов на материнке и отсутствии их принудительного отключения в BIOS, виртуальный COM порт Ардуины может занять COM1?

Тогда всё подключено как надо и в диспетчере тоже отображается. Завтра будут доки.
Ну так всё таки, что именно в диспетчере устройств отображается?

53
Опираясь на своё мнение, не проверив его на практике
Всё было проверено на практике и описано как. Повтори за мной и получишь такой же результат.

Что до этого архива - там в образе кроме него только папка с видео и параметры диска.
И что? Архив от этого становится образом?

54
Патчи включи, которые доступны для твоей версии
Кто бы мог подумать, что для какого-то прототипа кто-то к эмулятору патчи сделает. Спасибо за наводку, я бы и не подумал там искать.
Ну и да, мув у меня игра тоже не просит (пока его эмуляция отключена разумеется).

Ты дурак или прикидываешься?   Не запускается игра если заменять просто EBOOT
Точнее запустится, но в консоли у тебя ошибка вывалится unmapped memory и всё.
Дурак тот, кто в ответ на отсутствие ошибок, но чёрном экране, не в состоянии сказать, что для прохождения чёрного экрана нужно патчи к игре применить и что указанные ошибки полезут позже. Как у тебя игра без патчей запустилась?

По ссылке ZEROX http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,62382.msg1517615.html#msg1517615 берёшь эти утилиты, декриптуешь ISO отсюда http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,62382.msg1517601.html#msg1517601 и запускаешь. Запускается сразу безо всяких там дополнительных файлов.
Ты продолжаешь спамить бесполезной для данного разговора информацией. Всё что требовалось выяснить я написал в предыдущем абзаце.

55
Потому что там все игровые и конфигурационные файлы, которые эмулятор не видит, как он запустит игру
Ты вообще понятие файл и образ различаешь? Эмулятор всё видит. В частности архивный файл data_ps3.psarc. Зашифрован файл, а не образ. Образ - это копия файловой системы. Гугли что такое файловая система, чтоб отдельные файлы с файловой системой не путать. Вот тебе википедия если сам найти ничего не можешь.

Нет, кроме Write Color Buffers
Ну тогда я не знаю. У меня чёрный экран. Write Color Buffers не помогает. Вот такой набор сообщений в логе сыпется, может кого-то на какие-то мысли это наведёт:

Ну наверное не тупые писали эту утилиту, раз игра запускается только после декрипта всего образа, причём просто замена EBOOT не работает
Наверно и ты тоже не тупой, раз пишешь это после того как я написал, что она после замены одного лишь EBOOT.BIN у меня запускается точно так же, как и при полном дешифровании. А значит ты зачем-то ещё сейчас это написал, вопрос только зачем?

После декрипта образа не понадобится даже ничего менять, игра запускается сразу, отдельно там ничего не надо костылить по одному файлу.
По ссылке от ZEROX именно такой образ http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,62382.msg1517601.html#msg1517601
Какой такой? По ссылке как раз зашифрованный образ, а не тот, на котором ничего не надо менять.

56
Именно что образ, потому что архив .psarc занимает место, но он пустой, а после декрипта там уже файлы отображаются нормально
Причём тут образ к отдельным файлам?

Не декриптованный образ, архивы игры пустые:
EBOOT был в этом случае заменён на дектриптованный, в таком случае игра вылетает с ошибкой unmapped memory (без разницы какой EBOOT).
Выдаёт ошибку при запуске игры VM: Access violation reading location 0x0 (unmapped memory) [type=u32]
Архив пустой, файлы не отображаются
У меня для запуска достаточно дешифрованного EBOOT.BIN не зависимо от состояния data_ps3.psarc и "..\PS3_GAME\LICDIR\LIC.DAT" (он тоже зашифрован). Суть в том, что там шифрование остальных файлов происходит на уровне бинарника. Если расшифрован EBOOT.BIN, то дешифрование остального контента, если такое имеет место быть, происходит прямо во время его выполнения. Никто конечно не запрещает расшифровать все файлы отдельно, чтоб их содержимое можно было читать вне контекста запущенного EBOOT.BIN, но для запуска игры это совершенно необязательно.
Почему у тебя валятся эти ошибки я без понятия.

У меня другая проблема, после прекомпиляции PPU и SPU модулей у меня просто чёрный экран вместо игры. Какая-то конкретная ревизия эмулятора или настройки для запуска "UNTIL DAWN [TEST70001]" нужны?

57
Потому что на диске файлы могут быть с одинаковыми названиями и расширением, файловая система Windows не понимает что это разные файлы
Вот что бывает, когда даже загуглить лень. Не может ни в какой файловой системе быть файлов с одинаковыми именами. А видишь ты набор одинаковых файлов потому, что софт открывающий ISO по его стандарту не понимает, как в файловой системе ISO 9660:1988 может находиться файл размером более 4ГБ, поэтому его и плющит отображая дробление одного и того же файла - кусками. На дисках же система UDF с ограничением на размер файла в 16EB. Надо либо образы в другой формат контейнера пихать, либо открывать PS3 ISO софтом заранее рассматривающим его как контейнер под UDF.

это закриптованный образ
Он не закриптованый. В смысле зашифрован EBOOT.BIN, а не образ.

тапочки верни, А это..., как оказалось извлекать игру из iso файла с помощью PS3 Generator  Tools, а не просто скопировать из образа.
Старый добрый PS3-ISO-Rebuilder тоже подойдёт.
Ан нет, не подойдёт. Подумал, что речь всё ещё о образе с файлами более 4ГБ, а не о шифрованном EBOOT.BIN.

58
Zykon, Есть к сожалению, раньше можно было покопаться в звуковом плагине и запустить на той же семерке. Потом они прикрыли плагины и в последних билдах при запуске не на десятке сразу выдает:
Рабочий способ пользоваться эмулятором на Windows 7:
1) Скачать DXVK и распаковать либы из папки x32/ в папку с эмулем - https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
2) В настройках звука в эмуле выбрать Module -> PortAudio (crossplatform).

Пробовал несколько игр, полёт нормальный. Единственное - нужна видеокарта с поддержкой Vulkan.

59
Другим контроллером управлять невозможно, только Move.
"Подключите контроллер PlayStation@ Move"
Странно, что прототип не вышедшей версии игры, у которой в вышедшей версии Мув исключительно функционален, требует Мув перманентно.

60
sergio fernandez, если отключить Move Handler поставив Null, то игра всё равно спрашивает калибровку PS Move?

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 131 Далее