Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 137 Далее
2461
для 98се всегда использовал из её дистрибутива.
попробуй эту ВМ: Windows 98 Second Edition v4.10.2222 A Rus.7z
Из её дистрибутива что именно? Хотя качнул твой хард и посмотрел. Результат с твоим хардом без изменений - статтеринг:

2462
Softer, если видео драйвер из одишенов - смени.
Поставил SciTech 7 beta. Результат идентичен адишновскому. Есть основания полагать, что дело именно в видеодрайвере? Тогда может посоветуешь какие ещё дрова поставить?

2463
Что-то не удалось по форуму найти обсуждение главного бича VPC2007 - постоянные фризы/рывки в некоторых играх, им же подвержен и оконный интерфейс винды. Кто-нибудь, что-нибудь знает про причины такого поведения, а может кому-то известен способ избавления от них?
В частности фризит интерфейс Win98SE / WinXP и игры Tomb Raider 2, Quake2, Unreal. Commandos 1/2, StarCraft. Всё с установленным VMAddition.

Добавлено позже:
Проигрывание видео в плеерах фризит точно так же (и нет, видео адекватного формата, не фуллхд разумеется  :))

2464
Ну, Хардер... омг... Софтер, расскажи какой это офигенный апдет эмуля и скажи какой я нытик, фишка с кэшем крутая...
Фишка с кэшем нормальная, когда работать будет. Ты не помнишь, что уже всё выяснили? Совсем пластинку заело?

2465
То есть имелось ввиду, что игры AAA класса (triple A game) станут работать лучше. 
Откуда это множественное число взялось в твоём переводе?

2466
в PadTest.exe они работают
А в режиме прицеливания и не должны.

2467
в режиме прицеливания наклоны влево и вправо не должны же работать ?
В оригинале не должны и в эмуляторе не могут. Прицеливание - это прицеливание. Вообще-то не понимаю в чём смысл подобного вопроса.

2468
гироскоп дуалшока 3  должен работать при прицеливании?
Да, при условии выполнения инструкции.

2469
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Август 2017, 02:29:09 »
Дотка, варфейс, танчеги и кс - днище по контингенту в них обитающему. Я не хочу сказать, что все, кто в них играет - быдло, но концентрация данной прослойки там максимальна. И это не означает, что надо всех под одну гребенку. Это лишь говорит о том, насколько разрабы работают над проблемой читов и читеров.
К слову, не знаю быдло ли я раз наиграл 5К боёв в танки, но опять же, я не видел там читеров. Он ведь в первую очередь говорит. что "именно ИГРАТЬ невозможно" из за них на платформе в целом. В общем я наверно не играл и мне это приснилось  :neznayu:.

2470
Skay, разогнанный 760-ый. Вроде бы все нужные эмулю инструкции на месте. AVX он всё равно не использует.
Это ещё с чего вдруг?  o_0 Использует.
upd: Во всяком случае его определение стоит в ченджлоге 0.0.3 альфы, аккурат в то время когда у вас тут проблемы с производительностью и начались.

Скачал тут последний билд, не обновлял эмуль с 25 июля и охренел, все фризит и лагает, даже то что раньше шло в 60 фпс, например VF5FS даже он стал фризить, похоже из за этого долбаного кеширования
Ну вот, опять снова здорово  :lol:. На каком железе играешь?
upd: Проверил VF5FS на билде от 20 числа. Постоянный фуллспид, а CPU лишь на одном ядре болтается с ~25%, в остальном всё простаивает. На чём же ты всё таки таком играешь, что у тебя такие результаты?

2471
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Август 2017, 00:40:54 »
Unit2k

2472
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 21:18:25 »
На пикабу чем тебе не жалобы игроков? Разумеется они все пукари, причем малолетние, но что игра фактически умерла из-за читеров они признают.
Что за ересь? Как первые месяцы с её выхода хайп прошёл, так онлайн и скукожился до своего нормального состояния. И в таком стабильном состоянии он держится по сей день. Какая нафиг смерть из за читаков? Паранойя.
Да у тебя все что не сходится с твоим маня-мирком - паранойя. Проблемы зафиксированы прессой и игроками на форумах и в сообществах. Но у тебя как обычно - все врети. Феноменальная узколобость.
Такими как ты игроками? Я верю своим глазам, когда смотрю на статистику онлайна игры за всё время её существования. Ты же мне втираешь какую-то дичь про бурление говн на форумах и сообщество. И причём тут игропресса? Игропресса писала в утвердительной форме, что Division фактически умерла из за читеров? Феноменальная узколобость?

И в самом начале спора, я вещал не о том, что читеры мешают стать крутым задротом, а что читеры мешают нормально играть в мультиплеерную игру, так, как задумано разрабами и для удовольствия.
То, что ты считаешь "нормально играть", я считаю - "задротить".

На пука эта игра щас в тренде.
Спинеры тоже в тренде. "Феноменальная узколобость." © Unit2k.

И сам факт, что по всем законам, в популярнейшей сетевой игре на пука - сразу же разводяться читаки разных мастей. Но у тебя разумеется читеров нет, все тебя хотят обмануть.
Пластинку нехило так заело  :lol:. Я как бы ещё первый раз это твоё "кококо" услышал. Главное почаще слово "факт" вставлять и оно материализуется  :lol:.

Добавлено позже:
P. S. Заметил у тебя на стим-аккунте нет ни Division, ни CS:GO, ни PlayerUnknown's Battlegrounds... Возникает вопрос, откуда это ты так хорошо знаешь их игровую механику, читера в них чуешь за версту и малоиграющих в некомпетентности по этому вопросу тыкаешь? Это выходит даже не собственная паранойя, это паранойя пришедшая стадным эффектом  :lol:.

2473
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 19:58:42 »
На пикабу чем тебе не жалобы игроков? Разумеется они все пукари, причем малолетние, но что игра фактически умерла из-за читеров они признают.
Что за ересь? Как первые месяцы с её выхода хайп прошёл, так онлайн и скукожился до своего нормального состояния. И в таком стабильном состоянии он держится по сей день. Какая нафиг смерть из за читаков? Паранойя.

И где я писал про ПРОГЕЙМЕРОВ?
Ок, не так выразился, назвал задротов - прогеймерами. Много от этого изменилось? Задроты это вообще каста отдельная, у них вокруг одни заговоры против них и вот теперь пука - читеро-помойка  :lol:

Вот, над ставшей мега-популярной в стиме PlayerUnknown's Battlegrounds, уже ржут из-за обилия читаков
Ну какая игра, какое качество разработки и поддержки, такой и результат. На ПК вообще много разного говна выходит, так что, теперь по ситуации во всём этом говне будем судить о платформе в целом? Или ты фанат раннего доступа в стим и он для тебя синоним ПК? Кстати чего это PlayerUnknown's Battlegrounds не загибается из за читаков, а только растёт?  :lol:

2474
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 18:52:13 »
Когда чувак подбегает к примеру к двери , становится и медленно наводится на твою голову и стреляет через двери, то ни о каком скиле и речи нет или когда чувак палит в проем дверей, а потом резко прицел в сторону и тут же хед через двери без всяких предпосылок. Ну вообще чем больше играешь, тем больше видишь где палево и где скил, потому что к примеру когда чувак ослепленный флешаком вешает хед с авп без зума на не дефолтную позицию, то скилом там и не пахнет.
Ясно. Но мне такие не встречались. Я всегда тупо кликаю быструю, обычную, игру и не заморачиваюсь куда меня там суёт, на каике сервера с какими оппонентами. Камера повтора в таком режиме есть, так что могу подтвердить, что не видел описываемых случаев именно с ней. Сейчас тоже один бой катанул для проверки (ведь сказано же, что в каждом бою), никого нет. Хотя разделали меня под орех конечно  :lol:.

2475
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 18:11:21 »
вольво пабчик это не рейтинговые сервера от валв, на них в отличии от ММ риплей показывают после твоей смерти, и на них видно когда чувак с вх, а когда нет
Понятно. По какому признаку определять, что у него волхак? То, что он кемпирит точку и моментально стреляет за доли секунды при появлении соперника? Если да, то как это от скилла отличить? Реакцию ведь реально натаскать можно. Или он прицелом по стенам соперника ведёт?

Удивительно то, как ты можешь судить об этом не наиграв в игру достаточно времени. Конечно, ньюфаг который бежит сломя голову и вообще слабо понимает что происходит вокруг, вряд-ли поймет, убили его честно или нет, ибо она даже в тонкости мехники ещё не въехал, куда уж там до читеров.
Так ты ж вопил о том, что играть невозможно, а не то, что надо быть прогеймером, чтоб проблема начала тебе мешать. Я ведь не наличие банов читеров отрицал, о которых ты пишешь ниже, а о твоём бреде про помойку с читаками всех мастей.
Я действительно редко играю в онлайне, но я думал, что речь как-раз о рядовых игроках желающих просто расслабиться в мультиплеере. А оказывается, что речь шла о прогеймерах. Ну так ты получается с позиции прогеймера предлагаешь на консоли с геймпада играть? Самому не смешно?

Вот тебе сходу новость "не от школьника", которую разумеется зачем-то написали, чтобы отпугнуть игроков от пука-версии
https://shazoo.ru/2016/04/30/39417/masshtabnaya-volna-bana-chiterov-the-division
А вот и школьники с пикабушни, что плачутся:
https://pikabu.ru/story/the_division_i_chiteryi_4261614
Конечно можно опять включить дурачка, закрыть глазки, заткнуть ушки и сказать вы все врети, это паранойя! Ведь я аж целых два часа в неделю играю в онлайне, ни одного читера не встретил!
Я не вижу жалобы с пруфами игроков на пука гейминг, я вижу признание проблемы разработчиками отдельно взятой игры и принятые меры. О масштабах проблемы они цифры что-то не приводят. Сколько мне нужно пробегать в Division, чтоб встретить читера? Про критическую массу слышал? Так вот твоё "помойка с читаками всех мастей" уместно только в случае критической массы читаков. Иначе - это паранойя.

2476
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 17:27:31 »
там в каждой игре чуваки с вх, странно что ты их не видел
на вольво пабчиках с повторами их как на ладони видно
Я не фанат CS GO. У меня в нём наиграно всего 9 часов и играл я в него именно чтоб время убить, по пол часа-часик раз в несколько месяцев, а то и реже. Поэтому кто такие "вх" и что за "вольво пабчик" я понятия не имею.

2477
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 17:16:22 »
еще скажи что в КС ГО не видел
Не видел. Там конечно часто бывают фрагодрочеры со слонобойкой, набивающие в 2-3 раза больше своего ближайшего преследователя по команде, но чит ли это или скилл сказать просто наблюдая за этим не представляется возможным.

2479
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Август 2017, 16:53:52 »
Я в принципе не играю на пука во что-либо онлайновое-соревновательное, ибо онлайн-гейминг на пука - это помойка с читаками всех мастей.  Да даже PvE игры, вот из свежих примеров
http://www.playground.ru/blogs/tom_clancys_the_division/tom_clancys_the_division_kogda_vse_vokrug_chitery-188236/
Я последний раз читеров встречал в первой половине нулевых на локальных серверах. На этом всё. Но зато регулярно читаю как где-то, кто-то забанил энное кол-во аккаунтов за читерство и пораждаемый этими сообщениями (не личными встречами с читерами - это важно) регулярный хайп о том, что читеры захватили пука и играть не возможно. Чушь полная, а паранойю лечить надо, чтоб не писать бреда про "пука - помойка с читаками всех мастей".

Добавлено позже:
К слову этот безграмотный пост с плейграунда я прочёл, видео к нему приложенные посмотрел, но где там явное читерство так и не увидел. Ну нагибет кто-то 2-4 человека со спины за раз, что удивительного то? Ну укладывает кто-то своих и что? Я наверно каких то игровых условностей Division не знаю, в связи с которыми на экране происходит что-то из ряда вон выходящее, поясни в чём прикол?

2480
Я могу тоже подтвердить эти слова. Если игра запускалась хотя бы раз и для неё что-то скомпилировано, то после перезапуска эмулятора или ОС загрузка файлов кэша периодически составляет всего 1 файл в секунду. При этом за прохождение буквально одного уровня может сгенерироваться порядка 2000 файлов. Общее время загрузки сами посчитаете?
Я не сомневаюсь в том, что у вас со stalker4 есть подобные проблемы. Я просто пытаюсь понять, почему у меня их нет (кэш грузится со скоростью ~50-100 файлов в секунду) и что является их причиной на самом деле. На каких билдах это происходит, на всех после добавления кэширования? В DS это происходит? Какие версии драйверов GPU используются?

Далее - кэширование пытается хоть как-то уступать место рендерингу только под Vulkan. Под OpenGL оно превращает игры в просто неподъёмный кирпич, компиляция может намертво фризить игру в течение МИНУТ. И так буквально на каждый чих, поворот камеры, загрузку нового экрана, гуя и т.д.
Не надо по стопам stalker4 путать кэширование шейдеров с их компиляцией. Речь именно о компиляции, вне зависимости от того есть ли в эмуле функция кэширования. OGL более процессорозависимый и это может давать бОльшие просадки при компиляции шейдеров, хотя у себя я особой разницы не вижу. Ну пользуйся Vulkan-ом. Лучшей альтернативы всё равно не наблюдается (об этом ниже).

И так буквально на каждый чих, поворот камеры, загрузку нового экрана, гуя и т.д. Почитайте, что ли, как в Дельфине решили эту проблему - http://emuplace.com/news/novosti_ehmuljacii/3484-progress-emulyacii-iyul-2017.html...
"Люблю" людей по умолчанию полагающих что осведомлены обо всём лучше других  :lol:. Ответ был озвучен уже множество раз.

P.S. С кешем rpcs3 проблема в том что он сделан неправильно. Он вообще сохраняет непереведенные программы RSX (то бишь в родном формате PS3), в то время как нужно сохранять уже скомпилированные  шейдеры под конкретный бэкенд.
Что же тогда содержат dat-ники в папке pipeline (их одинаковый размер в рамках одного бэкэнда действительно настораживает), они ведь отличаются от dat-ников в папке raw? Хотя визуально во время игры всё действительно указывает на то, что кэш не работает, а шейдеры продолжают копмилиться каждый раз заново.

Буду ждать, значит, пока не доведут его до ума. Нынешние ревизии - это просто насилие.
Причём тут нынешние ревизии? Неработающий кэш = отсутствующий кэш в ревизиях где его не было. Так что не важно какие ревизии, нынешнее или нет, фризит одинаково.

2481
То что во время кеша игра жутко лагает это не от кеша зависит?
Что значит "во время кэша"? Игра у тебя "лагает" во время компиляции шейдеров, а кэш нужен, чтоб у тебя после перезапуска опять те же шейдеры не компилились и игра снова от того же не "лагала". Уже несколько раз тебе это объяснили, а ты опять хрень несёшь про мешающий тебе кэш, без которого на самом деле у тебя "лагало" бы гораздо больше. Хочешь на что-то жаловаться, жалуйся на ресурсоёмкую компиляцию шейдеров, от которой у тебя и "лагает".

Или то что при повторном запуске демонсолс, кеш грузится 40 минут (я не шучу), это тоже не вина кеша?
Понятия не имею как можно было накопить кеша, который 40 минут грузится. После его удаления через контекстное меню игры в эмуляторе 40 минут исчезают? Если да, то как скоро появляются снова?
У меня если что и близко таких проблем нет.

Невменяеи тот кто променял оптимтзацию на это сомнительное кешевое приемуществл
Невменяем тот, кто озвучивает подобные вещи совершенно не понимая о чём говорит. Бессвязный набор слов не имеющий ничего общего с реальностью.

2482
Если функцию кеша шейдеров не удалят/не оптимизируют, то можно смело крест ставить на этом эмуле
Тебе уже прямым текстом сказали, что шейдерный кэш не имеет отношения к твоим проблемам. Или ты совсем невменяем?

2483
Unlock в моём списке нет 
А у меня есть:
186417-0
Может у тебя база данных старая... нажми Update Database и попробуй поиск ещё раз.

2484
В последних билдах которые вышли после 25 июля, в лог постоянно что то пишется и он растёт до 1гига буквально за полчаса игры в Теккен 6 или Соулкалибур 4 из за этого они тормозят больше обычного, я откатился обратно.
Надо бы репорт написать об этом разработчикам.
Мольбы услышаны.

2485
Подскажите, почему это появляется? Версия cemu 1.9.0c
Это появляется при установке DLC на более старую версию игры, не совместимую с ними.

Maple Seed, не идеален, я обновился через нее, позже при запуске запустил зельду требует обновить), казалось  все обновил все равно требует обновить как на скине выше у Bruzon,
Обновление до последней текущей версии в Maple Seed обозначается как v0 (custom). Все остальные варианты - это откат до этих версий. Зельда требует обновить как у Bruzon по той же причине - ты поставил старую версию Зельды с новыми DLC, которые с ней не совместимы.


2486
Забыла ещё сказать, что запускала на старой сборке, как у него в ролике.
Ты точно снимала триальные ограничения и выбирала персонажей или просто загрузила уровень и побегала?

Добавлено позже:
как у него в ролике
Кстати в ролике он использует европейскую версию игры, rap-файла для которой в psnstuff нет, а разблокирует он её заменой EBOOT.BIN из описания ролика. Тут скорее в разнице версий может быть причина, чем в версии эмулятора.

Добавлено позже:
Нет. Попробовал европейку с его кряком - виснет точно так же. Значит остаётся только версия эмуля как вариант (ну или Молочные кексики ты что-то путаешь про успешный выбор персонажа)

2487
В рекомпиляторе все доходит до выбора персонажа, а там уже появляется фиолетовая надпись.
То же самое происходит хоть в интерпретаторе ppu, хоть spu, хоть обоих.

2488
Вроде всё сделал как ты написал, но в списке игр она по-прежнему с припиской Demo, хотя уровни выбираются, а вот на выборе перса намертво виснет (с фиолетовой ошибкой памяти в логе).
Потому что там надо интерпретатор использовать, а не рекомпилятор.
Причём тут интерпретатор вообще? Он и так его использует, иначе до выбора персонажа не дошёл бы.

2489
Вроде всё сделал как ты написал, но в списке игр она по-прежнему с припиской Demo
Ну эмулятору пофиг, что ты там в игре разблокировал. Он отображает то, что написано в PARAM.SFO игры. А значение там при разблокировке меняться и не должно.

а вот на выборе перса намертво виснет (с фиолетовой ошибкой памяти в логе
Ну что ты хочешь от альфа версии эмулятора. Разблокировать - не значит успешно пользоваться разблокированными функциями и играть.

2490
тем не менее я надеюсь что они хотя бы сделают опциональную фишку этого кэша, чтоб по желанию вырубить. Да вроде и не в кэше дело.
Вот именно, что не в кэше, а в риалтайм компиляции шейдеров. Зачем тебе опциональное отключение кэша, если ты сам делаешь вид, что понимаешь, что не в нём дело?

Страницы: Назад 1 ... 79 80 81 82 [83] 84 85 86 87 ... 137 Далее