Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 137 Далее
2311
Так вот на массе жирафов с родными дровами из коробки был этот глюк во второй халфе.
А дрова из коробки юзать - это не перебор? Я думаю, что если постараться, то можно такие "альфа"/"бета" версии дров откопать, что вообще ничего в принципе нормально работать не будет как на Nvidia, так и на ATI, но кто так делает вообще?

Добавлено позже:
А вот тему я перенесу из "эмуляторов компьютеров", верней сперва стоит откусить с того места, как разговор ушёл в строну глюков glquake...
Заголовок теме напрашивается - "Аппаратные/программные проблемы ретро сборок ПК" или как-то так (если подобной темы ещё нет конечно). Думаю если видеокартами и их дровами тему ограничить, то больше в неё может никто и ничего не написать  :).

2312
Radeon 9550 еще офигенно гнался по ядру и после разгона получалось даже лучше чем 9600
Да, да, знаю! Представь как я тогда это всё узнав локти то кусал  :D. Я тогда будучи студентом подрабатывал сборкой компов разным знакомым и знакомым знакомым и их знакомым. Приходилось тогда много ставить Radeon 9550 и в том числе людям её гнать, а потом возвращаться домой к своей FX5200... тфу бл..  :-\

2313
Softer, то есть тебе повезло и не было в 2004 году полупрозрачного лица джимена со страшными глазными яблоками в самом начале второй халфы?
Не поверишь, но даже на худшей из возможных - моей FX5200, ничего подобного не было. И гугл молчит при попытке найти упоминания нечто подобного. Может это один из косяков утекшей тогда к пиратам бэты халфы? Вот о этом убожестве я хорошо помню  :D.

Не было непонятных но чудовищных тормозов в ГТА3? Лечилось всё в принципе просто установкой другого драйвера, но сам факт...
Какие могут быть тормоза в игре 2001 года даже на такой карте как FX5200 хоть на каких драйверах? Нет, у меня такого не было.
Но нужно уточнить, что я не верно сказал о дате появления у меня продукта от Nvidia. Это первый Geforce у меня появился в 2004, но до этого около трёх лет стояла Riva TNT2 Pro и в GTA я играл именно на ней. И да, на ней она тормозила, но по понятным причинам дрова тут ни при чём.

Ещё чуть позже (году этак в 2005 или 2006) как-то странно не хотел запускаться на GeForce FX 5700 DooM3, но никаких проблем на Radeon 9600 с ним не было.
Doom 3 мной пытался проходится как раз на FX5200, но моя история с этой картой очень быстро закончилась и я практически сразу перешёл на GF6600. На ней уже нормально дум с халфой и допроходил. Никаких проблем с запуском на обоих замечено не было.

Наверно эти беды только на моих жирафах были, но почему-то ничего подобного не случалось на моих радеонах. Поэтому к подобным громогласным заявлениям, что радеоны говно, что у них нет опенгээла и персонажи в текстуры проваливаются, отношусь с некоторой долей скепсиса.
О каких "подобных громогласных заявлениях" идёт речь?  0_0 Вроде я сразу сказал, что ни каких холивалов не имею в виду и никаких претензий к ATI не имею. Просто лично сталкивался с одной конкретной проблемой, знаю что она имеет массовый характер, так как в инетрнетах постоянно обсуждается и которая могла иметь место быть в данном конкретном случае, всё. Чтоб успокоить в тебе холиварный запал хочу заявить, что когда в 2004 году взял FX5200, то очень сильно пожалел, так как поюзав её до меня дошло, что надо было брать Radeon 9550, который стоил так же, но на практике оказалось, что уделывал этот обрубок от Nvidiа по всем фронтам.

Где используется опенжиэль? В играх на движках от id Software и практически всё.
Я бы не был так категоричен. И этот список ещё весьма не полный.

2314
Softer, это было перефразирование твоей подколки. У меня было много карт как от NVidia, так и ATI и хочу сказать, что с жифорсовскими дровами я горя хапнул в несколько раз больше, чем с радеоновскими. Не опенжиэльными проблемами, а проблемами работы как таковой.
Я никого не покалывал. Проблема конкретно по части OGL, поэтому и была мной озвучена. Какое это имеет отношение к холивару зелёных с красными я понятия не имею. Как холивар и подколку воспринял мои слова ты сам, самостоятельно. То, что у тебя были какие-то проблемы с дровами Nvidiа мне жаль. Я ни с какими проблемами не сталкивался с 2004 года, когда ко мне в руки впервые попала продукция от Nvidia. Знакомые тоже никогда не жаловались. А вот по поводу ATI и OGL обращались. По другим же вопросам связанным с ATI не обращались.

2315
Softer, стало быть, проблема может быть банальна как мир - в NVIDIA и их кривых дровах и поддержке OpenGL?
Первый раз слышу о проблемах у Nvidia c OpenGL. Если действительно был всё это время в танке, то просто набери в гугле "geforce opengl" и "radeon opengl" и посмотри чем будут отличаться результаты  :cool:.

Добавлено позже:
NVIDIA GForce 820M (G117, Rev. A2), дровишки - GeForce Expirience.
Ага, ноут. А встроенное видео есть? Если есть, то может быть проблема с переключением GLQuake на дискретную 820M, а встроенное видео может быть ещё большим гемороем по части нормальной поддержки графических API, чем ATI`шные карточки.

Тем не менее по хорошему рецепт дал выше Yaranga. Какой смысл в использовании именно оригинального древнего GLQuake не совсем ясно.

2316
Я не грубил
100% враньё. Если вы считаете нападки на людей с бредовыми обвинениями в 100% вранье не грубостью, то это ваши проблемы на которые мне глубоко плевать.

2317
Томахомэ, проблема может быть банальна как мир - в AMD/ATI и их кривых дровах и поддержке OpenGL. Что за GPU и какие драйвера стоят?

2318
А это 100% враньё  "Семя" не умеет скачивать. Только подхватывает скаченные игры. Для этого есть "Помощник"
Враньё - это наличие у вас мозгов  :lol:. То, что вы не разобрались в том, как работает программа, это не значит, что вокруг одно враньё.
Нарисовал картинок для слоупоков:

Добавлено позже:
Поржал так поржал  Если эмуль умел скачивать игры/патч/DLC, то и "Семя" подобные проги не придумали.
Он не умеет ничего скачивать и подобного никто не заявлял. Заявлялось о установке при помощи Meta.xml файла.

2319
Softer, в каком эмуляторе пк или какой виртуальной машине это случилось у тебя?
под хостом с Win7x64
Хост - это реальное железо.

Лежит ли в папке игры минипорт opengl32.dll, предназначенный для впапперинга OpenGL из-под Glide?
Да.

И главное: зачем использовать эмулятор минипорта под эмулятором враппера в эмуляторе пк или виртуальной машине чтобы запускать glquake при наличии примерно нескольких сотен портов quake под opengl, direct3d и прочие api, которые великолепно работают на любом новом компьютере?
Понятия не имею. Я в экспериментальных целях пытался повторить ошибку Томахомэ и проверить твоё утверждение про 32-битный цвет под враппером.

2320
Шутка не уместна, учитывая что копирование патча с заменой в паку игры, дало мне результат в виде черного экран и больше ничего.
А какое это имеет отношение к утверждению, что "теперь надо все патчи и длц подхватывать через сам эмуль ... запускаете сам эмуль, нажимаете установить апдейт или длц"?
Главное, чтоб патчи в cemu\mlc01\usr\title\00050000\ были распакованы, а уж как они туда попадут не имеет никакого значения.

2321
Зачем запускать -bpp 32 если эмулируется враппер 3DFX - nGlide, при том что 3DFX 32-битного цвета просто не умеет?
Странно. У меня под хостом с Win7x64 и nGlide 1.05 и командой Томахомэ запустилось в 1024х768х32.

2322
учитывая что теперь надо все патчи и длц подхватывать через сам эмуль
Прям надо? Серьёзно?
Скачал европейку через MapleSeed2, накатил там же ей обновление v32 (соответствует 1.02). Всё, Cemu 1.11.0c + Cemuhook 0.5.5.1 полёт нормальный.
Есть нюанс с вводом имени персонажа. Надо Alt+Tab`нуться, вернуться обратно и вводить имя с клавиатуры (вывода ввода на экран не будет, но он регистрируется) - Enter, всё, можно играть.

2323
последний раз запускал месяца полтора назад и то все на автомате ...
Нет, я дополнял твой комментарий к FireFox Фан, заявляющего, что кроме папки Cemu, MapleSeed никуда не умеет ничего складывать, а не придирался к твоему "вроде как".

2324
вроде как потом можно сменить в настройках
Там настроек раз два и обчёлся. Как можно не заметить этой возможность - загадка.

2325
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Ноябрь 2017, 22:00:31 »
Судя по ценовой политике Аквивижн, КОД у них не теряет актуальности даже в дни распродаж.
Почему? На хэдлуинсую распродажу приведённый тобой КОД4 падал на 50%. Или что имелось в виду? Или скидки в твоём понимании наоборот подтверждение сохранения актуальности?  o_0
И ещё, разницу между региональными ценами в 10% тоже можно смело игнорировать, так как это не существенная разница и часто вообще связанная с колебанием курса местных валют, а не с ценовой политикой.

2326
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Ноябрь 2017, 21:44:19 »
В разных играх по разному, бывает что в Индии дешевле, бывает что в CIS, бывает и в других странах.
Исключения только подтверждают правила. В большинстве случаев дешевле именно для России, а в большинстве случаев из тех, когда это не так - причиной является временная распродажа со скидкой в отдельно взятом регионе, а не основная цена.

Тыкайте по конкретным играм, смотрите.
Натыкался, насмотрелся - вывод выше.

Например вот КОД.
Давай в крайности не впадать и всё таки сравнивать цены на относительно актуальные игры.

2327
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Ноябрь 2017, 20:32:09 »
Нет.
Железобетонная аргументация!

2328
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Ноябрь 2017, 20:17:56 »
Всё равно дорого
Ска, когда ж такие как ты уже наедятся. Всё мало вам, мало. Для России в стиме самые низкие цены в мире, при том, что Россия не самая бедная страна, опять же в мире. А вам всё дороговато, вы всё носом крутите. Пойди и посмотри сколько она стоит для остальных старан той же СНГ и успокойся.

2329
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 08 Ноябрь 2017, 20:07:37 »
Кроме корейских, есть миллион других SVN-сборок досбокса.
И что?  :lol: К чему ты клонишь? Ты видел, что проблема вообще была решена без смены сборки? Ты видел, что никто ни про какую нехватку функционала не писал? К чему сейчас все эти комментарии?

2330
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 07 Ноябрь 2017, 20:08:05 »
В нём нет возможности регулирования громкости CD-Audio.
И что? Там ещё много чего нет, чего Таевонг "наотсебячил". И вообще комментарий гениальный, из разряда "ребёнок: мама, мама, я описался. мать: снимай старые трусики и вот, возьми сухие. ребёнок: так они же без рисунка с мишками!".

2331
Hanzo_Hassashi, про патч на 4GB это конспирология. Достаточно программного рендеринга. Этого более чем достаточно, чтоб посмотреть отличия между версиями, так как именно при программном рендеринге ты получишь как нативное разрешение консоли, так и более точную эмуляцию эффектов.

2332
Скажи пожалуйста,а какой из этих программ используешь ты?
MapleSeed2
Если не понятно где в подобных программах список игр - то его там нет. Для скачивания используется запрос по Wii U Title-ID. Брать тут.

А по количеству игр они одинаковые?.
Они качают с серверов Nintendo. Количество зависит от количества игр размещённых Nintendo на своих серверах.

2333
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 05 Ноябрь 2017, 16:50:17 »
С помощью встроенного маппера все прекрасно работает на паде от бокса 360.
Как тебе удалось обойти неадекватную реакцию игры на подключённый виртуальный геймпад?

Добавлено позже:
Аааа! Всё, тайна лайфхака раскрыта  :). Надо снять дефолтные (или какие либо ещё) назначения кнопок/осей виртуального джоя с реального в встроенном маппере, что разблокирует всяческую неадекватную реакцию в игре. А дальше действительно просто назначать в нём же реальный джой на виртуальные кнопки киборды, а не джоя.

P. S. В принципе даже достаточно обнулить назначения на виртуальный левый/первый стик, который игра принимает за D-Pad и ждёт от него соответствующих значений, чтоб игру отпустило.

2334
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 05 Ноябрь 2017, 02:53:21 »
В MKTrilogy из этой раздачи: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5214383, запущенном в DOSBox_20150125,
очень быстро воспроизводятся звуковые эффекты. Музыка при этом идет нормально. Кто-нибудь может подсказать, в чем дело?
Музыка к MKT находится и играется с компакт диска, как именно её пихали в репак и что при этом могли зацепить - хрен его знает.
Эмуль от Таевонга версии 20150125 не самый стабильно и ровно работающий DOSBox.
Исходя из вышесказанного проблему может вызывать что угодно.
Скачай обычный DOSBox 0.74 и нормальный MKT, и пользуйся ими или хотя бы сбрось все настройки Таевонговской сборки. Так же можешь попробовать откатиться на Таевонговскую 140127, она куда "ровнее".

Добавлено позже:
P.S. У меня даже на Таевонговской 20150125 оригинальный MKT (не репак) нормально работает.

2335
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 21:23:32 »
в некоторых играх пад прямо во время игрового процесса колибруется, при зажатии определённой комбинации клавиш, которые указаны в мануале.
Я мануал в первую очередь гуглил. И нифига не нагуглил :lol:. Для MK1/2 полно валяется, а для третьей части и Trilogy совсем глухо.

2336
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 21:02:56 »
где в ней колибровка?
В ней это ком? В игре? Я уже писал, что нет у Trilogy калибровки в принципе. Всё указывает на то, что ей Gravis Gamepad Pro подавай и точка. На этом геймпаде нечего калибровать если что, он полностью цифровой.

2337
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 20:29:32 »
как видим 2 кнопки дублируются. и того 4 кнопки - 4 кнопки пада, две оси - еще 4 кнопки пада (от того и дублируются), еще 2 оси - д-пад пада.
Ничего не понял. Две кнопки из 8-ми - дублируются, значит 4 направления D-Pad + 6 btn. Да и сути это всё равно не меняет. Речь о том, что игре подавай Gravis Gamepad Pro. Пока хоть какой-нибудь геймпад из стандартного набора DOSBox эмулируется - управление в игре заклинивает. Flystick-и не пробовал, может с одним из них игру и отпустит, но играть то как?  :)

оси не получается откалибровать? - попробуй timed=
Я уже пробовал. Это просто меняет направленность заедания. А конкретнее: стик влево - двигает вправо, стик вверх -двигает вниз, стик вниз и вправо - ничего и никуда не двигает.

2338
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 20:04:23 »
полагаю, такие не стандартные пады под геймпорт могли корректно работать только в вин с драйвером.
Возможно, но DOS версия своим меню как бы намекает, что всё равно ожидает увидеть его же.

Добавлено позже:
Отключи джойстик вообще, вытащи его пока из компьютера. Настрой в игре управление на клавиатуру. Затем можешь снова включить джойстик в конфиге досбокса (сделать joysticktype=auto) и в досбоксовском маппере (который по Ctrl+F1 вызывается или через главное меню досбокса Main - Mapper) можно будет переназначать свои кнопки на джойстик.
В MK Trilogy нет возможности отключения управления геймпадом. Игра всегда пытается его заюзать.

2339
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 19:35:44 »
Понятно. Джойстик не откалиброван. Вот для этого всё-таки сперва придётся открыть файл dosbox.conf блокнотом, найти в нём строчку joysticktype и сделать её =off. Только после этого сможешь зайти в опции игры.
Добавлю так же что в Trilogy нет функции калибровки, а сама игра заточена под Gravis Gamepad Pro (D-Pad + 10 btn). В DOSBox такой джой понятное дело не эмулируется, а то что эмулируется как видно сводит игру с ума. Первые части MK имели поддержку простого Gravis Gamepad (D-Pad + 4 btn), поэтому в них ещё можно играть через DOSBox. Хотя с D-Pad у DOSBox тоже полная "Ж". Мне например ни разу не удавалось заэмулировать его. Игры упорно видят только оси стика + кнопки и всё. Тот же MK2 с поддержкой Gravis Gamepad игнорирует D-Pad и воспринимает стик как его.

Александр http://prntscr.com/h66qif откалебровал всеравно ставится на мк
Используй WASD для перемещения по меню при отключённой эмуляции джойстика.

2340
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 04 Ноябрь 2017, 17:36:20 »
Хотя для полной надёжности можно и в dosbox.conf выставить joysticktype=off
Он тогда для виртуальной клавиатуры тоже будет отсутствовать. Сам много раз хотел так поступать, а тут такая подлость  :D.

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 137 Далее