2191
Hard'n'Soft / Steam
« : 21 Декабрь 2017, 22:33:35 »По 4 карты с аккаунта в день!
Вопрос снимается - за голосование.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
По 4 карты с аккаунта в день!
Многие люди не в состоянии просто смонтировать образ, не то что реестр править.Все в курсе, капитан
.м-да? Я тут неделю назад такому меньшинству как раз Windows устанавливал. Он ещё похвастался диском с этими Героями (какой он, дескать, старый и какие хорошие игры любит с тех самых времён).У меня из знакомых ни одного такого нет. Либо помнящие бородатый DOS и знающие где у мышки коврик соответственно, либо помнящие DOS, но за 20 лет не пощупавшие больше 20 игр. Но чтоб и помнящие DOS и имевшие регулярный игровой опыт в течении 20 лет и после этого винду зовущих установить третьих лиц и от слова "реестр" впадающих в ступор, таких не встречал. Вот тебе повезло больше
Да навалом таких "консолегеймеров" с пк, которым они не научились пользоваться за несколько десятков лет. И не научатся. Они не считают это нужным. И их много, очень много.
.
Как думаешь, эти брат, дядька и сестра сегодня, спустя более чем 20 лет, научились править реестр виндовс? Они именно любят играть, а не "цифирки в недрах" править...Думаю, что либо научились, либо "просто любят играть" закончилось не успев начаться, то есть это не особо играющие в видеоигры на ПК люди в принципе. А уж те из последних, которые сегодня вдруг решили вспомнить HMM1, который им показывал когда-то сын/брат/сват - это и есть меньшинство.
Если бы это было так, конторы устанавливающие виндовсы и антивирусы этим людям давно разорились бы. Ну никак не в меньшинстве они, их и раньше было много, а сейчас больше в разы.Люди имевшие ПК и игравшие в HMM1 и Warcraft1 во времена их актуальности, в подавляющем большинстве не являются клиентами этих контор, а речь именно о таких людях.
Все мои знакомые отлично знают что такое HoMM1 и даже в Warcraft 1 играли когда он был мегахитом и горячей новинкой. Но вот с реестром у них сложней. Ну, так бывает, большинство любит просто играть, а не циферки в недрах Винды править. Так было 20 лет назад и так будет еще через 20 лет."Скажи мне кто твои друзья и я скажу кто ты".
Залез в реестр. Поставил GameFullScreen 0. Толку 0.Полностью адрес ветки реестра в которой ты исправил значение напиши?
дык если файлы/коды разные - надо указать что файлы разные, а не их срс.Файлы/коды - НЕ разные. Файлы/коды - одинаковые.
читы и патчи то по коду диска прописаны.Читы и патчи НЕ по коду диска "прописаны", а по CRC исполняемого файла.
а разве дело не в лоадере, что содержит ИД игры?Ну включите немного мозг. Что это за поток глупых вопросов с разных сторон? Дело в лоадере, который используют пираты, продукты которых разработчики эмулятора не поддерживают. Неужели это такая сложная логическая цепочка, что её нужно отдельно озвучивать?

То есть надо в ручную всё распаковывать и кидать куда то? Автоматической подгрузки нет, раз уж они в архиве?Ты только вчера с PCSX2 познакомился? Или ты не видишь о чём шла речь вообще? Пиратские копии игр разработчики эмуля не поддерживают. А речь о патчах по CRC для пиратки, имеющей отличный от лицушного CRC.
Имеется в виду типа "стабильная" релиз версия.Имеется в виду именно то, что и написано:
что-то там с emucr 1.6.654854...бла-бла-бла...
Оф. релиз это оф. релиз, а не поделки пьяного индуса.
.PCem v13.1 released. This is a quick bugfix release, with the following changes from v13 :
Minor recompiler tweak, fixed slowdown in some situations (mainly seen on Windows 9x just after booting)
Fixed issues with PCJr/Tandy sound on some Sierra games
Fixed plasma display on Toshiba 3100e
Fixed handling of configurations with full stops in the name
Fixed sound output gain when using OpenAL Soft
Switched to using OpenAL Soft by default
о пренадлежности к жанру речь не шла
Да как бы так, но ведь те же Mass Effect или примером Fallout 3 смотрелись лучше, ME и сейчас вполне сносно играется, а жанр был схож.Кроме двойных стандартов ещё и память короткая?
. Ведь признать, что сравнивать ME с Bordarlands просто нелепо, так тяжело
.
Зачем??Затем же, зачем ты написал свои предыдущие сообщения.
Первые ССД появились в начале 90х. Даже в 2007ом году ссд стояли как крыло самолёта. Подозреваю, что Кексики либо не в теме, либо трепло, либо мажор.какой нафиг ссд
. я вам уже дал самую правдоподобную версию, а вы продолжаете серьёзно это обсуждать.
Я если для тебе правка реестра и это повседневное занятий, то я тебя поздравляю. Для 99% остальных любителей играть в компьютерные игры, это хитрая схема.99% обозначенных тобой любителей играть в компьютерные игры не слышали, что такое Heroes of Might and Magic в принципе. А если и слышали, то в лучшем случае начиная с 3-5 части. Те же кто в курсе этого, прекрасно знают где у винды реестр и как с ним работать.
Не запускаются 1 в окне. Потому можешь продолжать свои менторские наставления, я тебе внимательно слушаю.Если ты поставил GameFullScreen на 0 для HMM1, то всё работает. Тут и обсуждать нечего, я тебе видео специально, чтоб не было голословных заявлений, показывал.
Вторые смог на 10 запустить только включив оконный режим, причем делать это надо было по хитрой схеме.Это по какой такой хитрой схеме? Переключением в настройках игры GameFullScreen на 0? То, что игра хранит свои настройки в реестре, а не в локальной папке - не превращает настройку в "хитрую схему".
Первые вообще не запускаются.Всё запускается. Если ты запускал в окне вторые, то и первые запускал, а им другого ничего и не надо.
И как включить это бордлесс окно?Для подобного есть много стороннего софта. В данный момент я пользуюсь Borderless Gaming. надеюсь что такое бордерлесс окно объяснять не надо?
может речь об ссд? В 2007 же были ссд?может речь о чём угодно, но скорее кекс тупо вбросил и убежал
.
Не помню я уже многие шутеры того периода, но WoT уж точно не к месту, а вот МЕ не так уж далёк, в обеих играх есть прокачка героя и оружия, но МЕ превосходит качеством, ну и само собой наличием диалогов-сюжета.Ты сам себя слышишь? В WoT тоже есть прокачка героя(танка) и оружия. Что у тебя за двойные стандарты? Либо признай, что ME и Borderlands наоборот достаточно разные игры, либо, что WoT от них не так уж далёк с твоими то аргументаим.
ПЫ.СЫ. Ну всё же шутер это добрая часть МЕНу и что? Шутер это добрая часть World of Tanks, добрую часть которой составляел RPG`шный кач и классы. Будем их сравнивать называя схожими по жанру?
Да как бы так, но ведь те же Mass Effect или примером Fallout 3 смотрелись лучше, ME и сейчас вполне сносно играется, а жанр был схож.Они так же схожи, как яблоко с апельсином - оба фрукты, и на этом сходства заканчиваются. ME - экшн RPG от третьего лица, а Borderlands - шутер от первого лица с элементами экшн PRG.
Поясните мне что я в этой игре упускаю такого???Ты упускаешь жанровую принадлежность. Насколько я помню, восторги она собрала за RPG составляющую, которая в связке с шутерной механикой тогда воспринималась как нечто свежее. Сейчас же подобными связками никого не удивишь и Borderlands выглядит давно устаревшим.
Фактически да. 2 и 3 еще можно co всякими шаманствами запустить на Win10, а вот 1 уже никак.2 и 3 запускается вообще без шаманств, а первая крашится без небольшого щаманства. Хотя это и шаманством назвать сложно, просто запуск в бордерлесс окне. Нагнали блин жути - уже никак
.
PCem v13 released. Changes from v12 :
New machines added - Atari PC3, Epson PC AX, Epson PC AX2e, GW-286CT GEAR, IBM PS/2 Model 30-286, IBM PS/2 Model 50, IBM PS/2 Model 55SX, IBM PS/2 Model 80, IBM XT Model 286, KMX-C-02, Samsung SPC-4200P, Samsung SPC-4216P, Toshiba 3100e
New graphics cards - ATI Video Xpression, MDSI Genius
New sound cards added - Disney Sound Source, Ensoniq AudioPCI (ES1371), LPT DAC, Sound Blaster PCI 128
New hard drive controllers added - AT Fixed Disk Adapter, DTC 5150X, Fixed Disk Adapter (Xebec), IBM ESDI Fixed Disk Controller, Western Digital WD1007V-SE1
New SCSI adapters added - Adaptec AHA-1542C, BusLogic BT-545S, Longshine LCS-6821N, Rancho RT1000B, Trantor T130B
New network adapters added - NE2000 compatible
New cross-platform GUI
Voodoo SLI emulation
Improvements to Sound Blaster emulation
Improvements to Pentium timing
Various bug fixes
Minor optimisations
... УдивительноВсё в порядке. Просто ляпсус.
Сейчас абсолютно все настроил с нуля. Перекинул по новой нужный патч. Выбрал все нужные опции. Загрузился с карты памяти и:В общем на пропорции персонажа смотри и сравнивай с отключённой галкой и с включённой. А то если долго смотреть на искажённые пропорции вырабатывается привыкание и начинает казаться, что всё так и должно быть.
вроде бы круг, значит патч сработал...
Нет. Там те-же самые значения для ключевых 001885c4 и 00183f4c строк, что и для pnatch`а из архивного cheats_ws.Ну и к чему ты тогда озвучиваешь, что они работают? Кто то в этом сомневается? Ты видишь, что речь о применении их к русской версии с лоадером, а не о просто констатации факта их работы?
.Что это за патч? В cheats_ws.zip лежит патч для Fatal Frame (SLUS-20388) - 339A0B8C.pnach, состоящий из 13 значений, а у тебя почему-то в нём только 10 .Всё, заметил, ты взял версию с ps2wide.net без отключения трёх эффектов.
вроде бы круг, значит патч сработал...Нет, это овал. Но он таким всё равно останется, так как это спрайт, а не полигоны.
Found Widescreen hacks file: '7D4EA48F.PNACH'Что это за патч? В cheats_ws.zip лежит патч для Fatal Frame (SLUS-20388) - 339A0B8C.pnach, состоящий из 13 значений, а у тебя почему-то в нём только 10
comment: Fatal Frame (SLUS-20388)
Loaded 10 Widescreen hacks from '7D4EA48F.PNACH' at 'E:\Games\Consoles\- Emulators\PlayStation 2\Pcsx2 1.5\cheats_ws'
Overall 10 Widescreen hacks loaded
.
и загрузки сохраненияКакой ещё загрузки сохранения? Ксиксейва или с виртуальной карты памяти? Если квиксейв, то это просто дамп памяти, которым ты подменяешь текушие значения по тем же адресам. То есть если дамп сниматся без вайд-патча, то таким же изначальным состоянием ты и заменяешь всё, что там пытаешься пропатчить.
А если посмотреть на то-же самое с ps2wide.net, то разница на лицо;Там что, скриншоты пиратки с русским лоадером?
Патч просто не работает для переведенного образа с рутрекера. Сейчас проверил полностью отключив опции правок. ПечальноВсё работает. Что и каким местом вы делаете я не знаю.
P.S. Если посмотреть на видео с ютуба, то можно понять, что патч не работает корректно, либо он вообще не работает.
Это что получается, миха абраш, чьим талмудом я зачитывался со словарем в детстве - врал?
Which brings us without missing a beat to this chapter’s theme, speeding up C with assembly language. When you seek to speed up a C program by converting selected parts of it (generally no more than a few functions) to assembly language, make sure you end up with high-performance assembly language code, not fine-tuned C code. Compilers like Microsoft C/C++ and Watcom C are by now pretty good at fine-tuning C code, and you’re not likely to do much better by taking the compiler’s assembly language output and tweaking it.
To make the process of translating C code to assembly language worth the trouble, you must ignore what the compiler does and design your assembly language code from a pure assembly language perspective. With a merely adequate translation, you risk laboring mightily for little or no reward.
Michael Abrash