Под софтом на него смотреть нельзя, от пикселизации укачивает как от первого Дуума на родном движке (скорее всего из - за того самого буферного эффекта, от которого глючит под хардом).
Пикселизация в софтраве от нативного разрешения, а не от эффектов. Так игра выглядит на реальной консоли. Так и должно быть. Не нравится как игра выглядела на консоли, так и претензии тогда предъявляй к ней. Эмулятор то тут причём? (FXAA размаж)
К слову ты первый кого укачивает от пикселей в оригинальном думе, да и вообще от пикселей

. В девяностый и тем более восьмидесятых все так играли и никого не укачивало. Палка, палка, огуречик - вот геймплейный человечек

.
А где она поднялась?
Ну видео - то стало нормально во всех играх проигрываться еще лет пять назад.
У Dream Fighters с фонами экранов всяких менюшек тоже тормоза, скорее всего от того же спецеффекта. Хотя сама - то игра одна из самых нетребовательных.
Я спрашиваю где поднялась скорость, что ты решил, что она должна подняться и в Killzone?
Про существование игры под названием Dream Fighters я не в курсе.