Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 137 Далее
1981
Не прошло и года, как у меня дошли руки затестить SLI Voodoo 2 в релизном билде 13.1  :). И результаты мне совсем не понятны. При включённом SLI - FPS ниже, чем с отключённым.
Указание на количество потоков рекомпитяора Voodoo 2 при использовании SLI для 4-ядерного CPU учёл. Хоть в 2 потока, хоть в 1 - конечный FPS идентичный.
Виртуалка: 430VX, P133/166/200/233MMX, RAM64MB, Win98SE, ATI Graphics Pro Tuгbo, Voodoo2 - Driver kit Version: 3.02.02, SB16.
Игры: Quake 2 (v3.20) - 3Dfx OGL, Half-Life (v46/1.1.1.0) - miniGL, Unreal Gold (v226) - Glide.
Игровые настройки: во всех по умолчанию при 640х480.
Методика тестирования: во всех при помощи команды timedemo с одной и той же игровой демкой.

Кто-нибудь ещё тестировал эмуляцию SLI на предмет производительности, а не только получения возможности запуска в 1024х768? Если да, то каковы были результаты? Может я что-то делаю не так и SLI требует ещё какой-то дополнительной настройки в играх или драйверах?

1982
Hutt, ты хоть бы читал сам вопрос, прежде чем отвечать.

1983
Drapon, я бы забрал бы даркнесс 2, так как сейчас в свой стим зайти не могу.
Какое отношение типичное получение ключа на хамбле имеет к невозможности войти в свой аккаунт на стим?

1984
lionessb, в OpenGL с AF действительно какой-то косяк. Тем не менее, вот мои скриншоты в DX11:
AF на месте, мыла не замечено.

Добавлено позже:
я так понимаю с этим ничего не сделать ?
Ничего нельзя сделать с тем, чего нет  :). Откуда конкретно у тебя мыло, это можешь выяснить только ты сам, самостоятельно, изучая всё непосредственно на месте.

1985
надеюсь наглядно понятней будет
С чего ты взял, что тебя не поняли?

1986
lionessb, попробовал конкретно на Crash Nitro Kart. Результат без изменений. AF ничего не мылит.

можешь скинуть какие у тебя настройки драйвера ?
Какого ещё драйвера? GPU - по дефолту. GSdx - OpenGL (HW) по дефолту, FXAA отключён. Эмуль v1.5.0-r2242

1987
crash nitro kart, но не суть, это проявляется в любой игре
Ещё как суть, так как в любой игре получить нечто похожее на FXAA по средствам AFx16 мне не удаётся.

1989
по идее тут https://eu.alienwarearena.com/ucf/Giveaway
там-же подписано сколько очков нужно.
Я без регистрации проверить, что там нужно - не могу, потому и спрашиваю. К тому же Skay написал, что там какая-то привязка выдачи к уровню, а не напрямую за очки, как можно было бы подумать из описания игр в списке Giveaway.

Добавлено позже:
после того как ту, по моему 15 левельную раздачу расхватали - на форуме разнылись дескать чо мы до мастеров 5 уровня качались, ежели нам ничо не досталось
Я не пойму, уровни тут какую роль играют? Так за очки дают или именно за уровневость?

1990
lionessb, что это за игра?

1991
за очки апается лвл, а от лвла зависит какие раздачи получится полуичть)). правда что то годное там крайне редко раздают
А где посмотреть текущие раздачи, или это рандом в индивидуальном порядке без всякого объявления?

1992
не раздача игр - но раздача очков так сказать на алиенваре
На что в дальнейшем расходуются очки?

1993
Softer, Да я именно этим и занимаюсь как ты написал,аккаунты того самого вот как ты написал все и происходит.
Ну да, глупо было рассчитывать на адекватный ответ.

1994
Drapon, В чужую голову конечно не залезешь, но можешь объяснить зачем ты её вообще брал? Она не идёт в комплекте с другими, ни даёт больше ничего. Может ты из тех, кто раздаёт тут ключи, чтоб потом спамить аккаунты их забравших запросами на восстановление доступа? Или что это было вообще?

Добавлено позже:
нет, в экселе
Ты кто и о чём ты пишешь?

1995
F1 2015! отдам ключ. гонки на пк не мое
На Humble Bundle брал?

1996
Ходил, там динамика цен!
Нет, там ссылка на игру в стим. Тебе надо по ней пройти. Динамика цен ниже, тебе ниже не надо  :). Смотри спойлер сообщение выше.

1997
ParagonUnits, по этой ссылке сходил: steam://install/439890 , как Scarabay советовал?
ParagonUnits, https://steamdb.info/app/439890/
Тут можно забрать.

1998
к чему этот цирк
Это называется маркетинг. Если ты думаешь, что они хотят отдать игру всем бесплатно, но зачем-то отдают медленно и кусками, то это называется "смотрю в книгу, а вижу фигу".

1999
Общий / Где трава круче?
« : 12 Март 2018, 15:19:12 »
Специально после того, как, казалось бы, эта дурацкая тема исчерпана, через 15 минут радостно добавить в свое сообщение пришедшую на ум гадость, чтобы собеседника побольнее укольнуть - вот, б...ь, из-за такого отношения друг к другу миру скорее может прийти п....ц.
А ты думал после послания меня на...й и д...ба в мой адрес я тебя благодарить буду? :lol: Сходи к психиатру, неадекват  :lol:.

2000
Общий / Где трава круче?
« : 12 Март 2018, 03:59:35 »
И ещё раз засветился, специально чтобы в ответ на твой очередный высер, послать тебя на..й.
Серьёзно? У тебя правда началась истерика из за травы в MGS3?  :wow:

2001
Общий / Где трава круче?
« : 12 Март 2018, 03:26:08 »
RavenRaze, нет у тебя никакого драгоценного времени, иначе ты бы тут не отсвечивал. Чини логику врунишка  :lol:.

2002
Общий / Где трава круче?
« : 12 Март 2018, 02:33:08 »
У меня бомбит, потому что с чего-то бомбит у тебя.
У тебя бомбануло от мнения Dyons-а, у меня бомбануло от твоей травы в MGS3, у тебя бомбануло от того, что у меня бомбануло. У тебя что, монополия на бомбление?  :lol:

Добавлено позже:
К слову если просьбы (а я ничего не требовал) аргументировать заявления чем то более весомым чем "я так хочу" - это признак школьников, то этому миру п...да.

2003
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 23:57:02 »
Вот если тебе надо, возьми и найди, или копипасту пальм в некст-гене некст-гена вместо этого всем покажи, полигоны посчитай на глазок лишний раз, а я бредом вот этим со сливами-пруфами заниматься не намерен.
Чего у тебя бомбит-то не пойму? Ты же написал, что в MGS3 трава была в разы лучше чем в кукурузисе. Чего ты ожидал? Согласия в твоём неуместном сравнении? Сранивай тогда с травой в третьем крайзисе, где трава хотя бы немного используется с той же целью, что и в MGS3, а именно для пряток с врагами:
А то весело получается - заявление по MGS3 сделал ты, а чего-то там в нём искать должен я.  :lol:

2004
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 23:00:59 »
В нативе на эмуляторе в 2к18 на ХД-экранах игру демонстрировать для того, чтобы ее обосрать, - очень умно.
Где это я обсирал игру? Я вроде копипейст полтораполигональной травы обсирал. Разве нет?

И да, первое слово дороже второго. А то если бы, да кабы, и сложнее вдруг все оказалось, только чтобы выпендриться в очередной раз.
Для глухих или слепых:
Одинаково они сделаны только в плане полигональной геометрии, если не считать куда большее кол-во полигонов на лист у крайзиса разумеется. Именно об этой одинаковости я говорил, так как в тот момент обсуждались технологии.

Твой мыльный скриншот, что должен показать? Копипейст одного жалкого цветочка который использует полтора-полигона, таких же полигонов, но которых в крайзисе в разы больше? Найди в MGS3 более 1-2 разных объектов флоры в одном кадре, чтоб хотя бы по формальным признакам иметь возможность помещать его в одну категорию для сравнения с крайзисом.

2005
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 22:33:40 »
С чем несравнимым - вы любите Пикассо? Видимо да. К тому же, признавая, что чудные пальмовые листья из Крайзиса сделаны точно так же как в МГС3, вы признаете их никчемность.
Пальмовые листья в крайзисе сделаны совершенно не так. В крайзисе к ним прикручена физика, а в MGS3 только одна просейшая анимация. Одинаково они сделаны только в плане полигональной геометрии, если не считать куда большее кол-во полигонов на лист у крайзиса разумеется. Именно об этой одинаковости я говорил, так как в тот момент обсуждались технологии.
Причём тут любительство Пикассо я вообще не понял. Это в сотый раз отсылка к тому, что если в крайзисе уткнуться носом в самый дешёвый вид травы, то выглядеть это будет дерьмовее, чем в MGS3? Я не пойму, а зачем в крайзисе это делать? Сколько раз нужно повторить, что игра не про это (в отличии от MGS3), чтоб до вас дошло? Делали бы Crytek симулятор ползания в траве - была бы она красивая везде и при любом ракурсе камеры. Но я напоминаю, даже функция стелса в крайзис основана на функции прозрачности невидимости костюма, а не на ползании на пузе.
К слову вот это (ниже) значит не сладкий сон любителя Пикассо? Серьёзно  :lol:.

2006
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 22:03:39 »
А вообще начали с травы, закончили тетрисом, сравнением игровых механик, осуждением художников команды МГС, - все скатилось в полную бессмыслицу и холивар .
Ну так с травой же разобрались, что она никчёмна, что ещё про неё говорить? Ты же решил её сравнивать с несравнимым, мне не оставалось ничего кроме как поддержать тебя в этом начинании.

2007
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 21:23:11 »
Ну уж по работе художников МГС-то всегда был намного выше большинства игр, - не надо тут.
Ну мы же про траву и прочую родственную ей растительность говорим, не так ли? Хотя и про работу художников в целом я бы тоже поспорил, но это очень сложно оценить в абсолютной величине, а значит и сравнивать.

2008
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 21:20:03 »
В МГСе, когда ты можешь в траве, по дефолту включается вид от первого лица, и так ты видишь как из-за твоих движений расходится трава, можешь по виду слегка колышущейся травы понять, что рядом с тобой проползает змея, а в Крайзисе, лёжа на земле ты видишь упоротую текстуру травы.
А ещё в Тетрисе ты можешь укладывать фигуры в стакан, а MGS даже этого не умеет!  :lol: Я думал мы с Dyons тебе уже максимально подробно указали на разность игровых механик в виду жанровой принадлежности. А ты всё к графике это прилепить пытаешься  :lol:.

2009
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 21:12:49 »
Вообще-то я и намекнул, что это и одно и то же, только в МГС также есть разная растительность и цветы, раз уж об этом зашла речь
Для рендеринга важно не наличие в игре, а наличие в одном кадре. Есть там в одном кадре больше 1-2 объектов растительности? Сомневаюсь. Ещё раз - дублировать один объект по плейну - это дело одного клика. Раньше этого не делали, так как производительности железок не хватало. Даже на PS2 все убедились насколько это тяжко для неё. Хотя SIMD проц PS2 идеально подходил именно для множественных одинаковых вычислений, коими твоя копия одной и той же травинки и является. Работы же программистов и художников тут с гулькин нос.

Тем более геймплей Крайзиса также рассчитывался и на то, что игру можно проходить стелсом, но разрабы ничего не сделали для того, чтобы прятки в траве выглядели эффектнее.
Рассчитывался И на то, и рассчитывался ТОЛЬКО на то - это как бы совсем разная система приоритетов.

2010
Общий / Где трава круче?
« : 11 Март 2018, 20:47:15 »
Конечно, статичная трава на основе полупрозрачных текстур, которую даже сейчас можно наблюдать в некоторых играх, намного технологичнее.
Ну так, а у твоей травы текстуры нет вообще, тупо заливка цветом. Это технологично? Трава в MGS3 была сделана именно такая не потому, что это какое-то технически новое слово, а потому, что геймплей задумали с прятками в ней. Там же где нужно сделать более красиво - делают именно из текстур разных видов травы и цветов с альфаканалом по контуру.

Так и знал, что папоротниками и пальмовыми листьями сейчас в меня будут кидаться, хотя я говорил именно про траву . Листья на некоторых кустах и деревьях ( сделанные, как тут сказали, по самой примитивной технологии)и трава - разные вещи.
Технически это как раз реализовывается одинаково. Это только ты думаешь, что ТО - трава, а ЭТО - уже совсем не трава  :lol:. Просто кукурузис мог позволить себе и то и другое, а MGS3 только одно.

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 137 Далее