Softer, да один всего ответ и есть.
Ну вот опять двадцать пять

. Где же там хоть слово о просадках FPS в играх при включённом SLI? Там речь о скорости эмуляции! Внутриигровые FPS в любом случае останутся теми же самыми, как бы не тормозила эмуляция. Плюс ко всему я в первом своём сообщении сразу указал, что проблемы количества потоков рекомпиляции относительно ядер реального CPU были мной учтены и тесты показывают, что на FPS игр кол-во этих потоков никак не влияет (что в принципе и так было очевидно, так как у игр под виртуальной машиной и FPS виртуальные, а не реальные).
Кстати, я тоже смысла и в твоём вопросе не вижу: происходит не так, как на реальном железе? Ну значит неправильно эмулируется. Можешь написать самим авторам эмуляторов - возможно прислушаются и найдут, почему неправильно эмулируется и исправят.
Смысл был в выявлении причины такой работы методом сбора фокус группы. А именно в кривости эмуляции или в других причинах? Пока всё указывает на кривость эмуляции. Связываться с авторами у меня желания нет, я хотел просто уточнить причину для себя.
Кстати не так давно отпочковался ещё один форк PCem и 86box - http://varcem.dyndns.org/ с претензией на усиленную точность эмуляции. Не знаю, у кого какая точность, а я проверить не могу - не подключаются образы жёстких дисков и точно так же не создаются новые образы. Править конфиг вручную? Да можно было бы, знать только, как там должно быть - аналогии с PCem и 86Box не прокатывают.
Может быть эмулятор даже лучше конкурентов, и Вуду в слае на нём правильно работает. Попробуй...
Если это форк PCem и 86box, то достаточно было сделать поиск по его коммитам на предмет SLI, чтоб понять менялось ли что-то в этом направлении. Поиск принёс нулевой результат.
Сам же эмуль как таковой возможно попробую позже, тем более, что у тебя с ним проблемы возникли и может мне удастся с ними разобраться и принести так сказать пользу.
Добавлено позже:В общем провёл ещё несколько тестов SLI Voodoo 2 и теперь всё выглядит вообще комично. Найдя в PDF-нике
Dyons-а игру и режим при котором на реальном железе из доступного к эмуляции зафиксирован максимальный буст от SLI - повторил условия в эмуле.
P233, Voodoo 2, GLQuake (800x600).
non-SLI: 25.2
SLI: 41.3 (+64%)
То есть буст в два раза больше заявленного в PDF-нике

.