Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 137 Далее
1861
Hard'n'Soft / Steam
« : 01 Июнь 2018, 11:13:14 »
снова сменил смарт и снова установил стим приложение и мобильный аутентификатор. логин пароль норм все но опять задержка лотов на 14 дней
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=564237410
Цитата
В течение 7 дней после переноса мобильного аутентификатора на новое устройство, все обмены и лоты, выставленные на Торговую площадку, будут удержаны на 2 дня. По прошествии 7 дней новые обмены и лоты, выставленные на Торговую площадку, не будут удерживаться.
Про 14 дней ни слова.
14 дней (а точнее 15) фигурируют только в контексте неиспользования мобильного идентификатора с подтверждением через него.

1862
Так тени выпилить из пилы2 нельзя? 
Можно.

1863
javaga, с инструкцией к цемухуку ознакомился? Что именно не понял?

1864
Skay

1865
Softer, ты правда не считаешь это бредом?
Разумеется. Сырым и не обкатанным - да. С подводными камнями и сложностью понимания для отдельных уникальных случаев - да. Бредом - нет, так как в нем нет ничего бредового. Вот законы противоречащие конституции - я считаю бредовыми. Законы невозможные к выполнению - я считаю бредовыми. Законы принятые с непонятно какой целью - я считаю бредовыми. И так далее. И с сложностями закона по GDPR подобное не идёт ни в какое сравнение.

1866
В европках приняли очередной бредовый закон относительное персональных данных (да, не только у нас такое бывает)
Ты статью то на которую ссылаешься читал? В каком месте он бредовый? Так что нет, только "у нас" бывает такое, о чём ты подумал.

1867
может дело в игре может показалось но при тесте краш бандикут 3 получилось на весь экран. сам крэш, враги ящики и яблоки были как надо но некоторые текстуры искажались
Про какие настройки речь?

1868
и тут https://www.youtube.com/watch?v=zGRsa8MVooY тип делает всё без проблем фул эйчди так то вроде растягивает может 21:9 просто не поддерживает
Да, эмулятор не поддерживает 21:9. Вайдскрин хак делает изображение 16:9, которые и были растянуты у тебя до 21:9. Чёрных полос по бокам тебе не избежать. Идёшь вот сюда и ставишь масштабирование в формате изображения и делать это на ГП.

Добавлено позже:
Поставьте разрешение своего монитора,а режим масштабирования "try to keep pixel ratio".
Не во всех играх на PSX все элементы изображения рассчитывались исходя из квадратного пикселя. Много попадается с анаморфным. Как результат при "try to keep pixel ratio" в изображении будет сплошной разброд и шатание.

1869
ребята у меня монитор 1560х1080 можно как то без растягивания картинку подогнать под него?
Да, поставив для полноэкранного разрешения эмулятора любое разрешение 4:3. Если всё равно будет растягиваться, то значит так настроены драйвера GPU и это уже нужно знать какой GPU, чтоб говорить где настраивать.

1870
md_max, ясно. А что происходит с частотой CPU? Вы ранее написали, что он разогнан до 3.4ггц, но во время работы эмулятора он у вас свалился в 2.82ггц.

1871
md_max, так какую всё таки версию эмулятора вы используете и какие драйвера на GPU?

1872
Допустим процессор глючит, отключение 2х ядер убирает глюки. Но навряд ли он глючит. Везде он работает нормально. Проблема только в Gaelco.
Вы пытались мониторить то, что происходит с его потоками? Насколько утилизируются потоками ядра?

угу, а у pcsx2.exe там покажет 30+. только вот эмуляция как была в совте 2-3 потока, так и останется. 
Ты путаешь количество потоков и потоки в которых эмулируются основные, самые тяжёлые функции.

1873
Но вот почему то именно Gaelco тормозит.
У вас и тени на последних секундах видео глючат. У меня ничего такого нет. Попробуйте драйвера на GPU последние накатить, если они ещё не обновлены. И уточните какую версию Demul-а используете?

Добавлено позже:
а, ну и попробуйте сбросить все настройки распаковав эмуль в чистую папку.

1874
- Ошибка транссировки. См скрин
Ну так вводить нужно валидный Title ID, а не всё подряд. Даже дефис в 00050000-101ED800 является лишним. Ввести нужно именно 00050000101ED800. И пока внизу окна не будет отображаться название игры соответствующей правильно введённому Title ID - при нажатии на Download ты будешь получать данную ошибку.

- Отсюда самую новую версию https://github.com/Tsume/Maple-Tree/releases
К слову есть более новая НЕ релизная версия.


Добавлено позже:
Я его и скачивал по твоему совету по моему на 98 странице.
На 95 странице я картинками показывал, что там где и как должен выглядеть Title ID.

1875
Может я делаю что то не так?.
Для того, чтоб это понять, нужно больше информации.
- Какую версию MapleSeed2 ты скачал?
- Какой ID ты вставляешь?
- С какой ошибкой он вылеатет (в error.log может быть данная информация)?

1876
Zykon, А как теперь качать игры? юсб хелпер как я понял закрыли разрабы.
MapleSeed2

1877
Тема ведь не об этом, чего оффтопить?  На эму-ленде где-то целые срачи есть, посвященные этим вопросам, можно там почитать если интересно.  Я просто уточнил товарищу
Ну так и я тоже просто уточнил, но ты не озвучивая аргументов выказал несогласие - именно подобные действия и рождают срачи с оффтопом.

встроенные апдейтеры, кстати, встречаются и в таких дистрибутивах без защиты
Если апгрейды предусмотрены, а защита - нет, то хоть официально полученный дистрибутив, хоть скачанный с торрента, он всё равно куда надо подключится и что надо скачает.

1878
Логика другая
Ну так озвучь это другое преимущество, логику или что там по твоему другое?

1879
В некотором смысле это лучше чем стим-ключ
Та же логика говорит, что раздачи торрентов в некотором смысле лучше чем стим-ключ.

1880
Да что случилось с Hard Corps: Uprising? На 6657 работало нормально(хотя скорость и снизилась), а дальше - бум, потрачено. Регрессия до Intro. На нынешнем мастере даже вступительный ролик проигрывается с просадками.
Проверил на подручной 6692 - всё работатет. После интро виснет только при ASMJIT рекомпиляторе SPU.

1881
Hutt, могу порекомендовать удалить юзерпрофиль эмулятора или переустановить винду. Но проще рендерить в OpenGL да и всё.

1882
обнаружилось, кстати, что оно там был
Ни в дистрибутиве 5.0, ни в девелоперских билдах этой библиотеки нет и они без неё прекрасно работают (так как она и так должна быть в системе). Удали её из папки эмулятора, она там будет только мешать.
DX - это дело десятое. У тебя KB4019990 стоит или нет?

1883
Ну потенциал, не потенциал, а и в Kingdome Come на высоких играю, и в FFXV, и в Asassins Creed Origins, и Far cry 5 нормально идет.За пять лет ни разу не подводил, за исключением эмуляции PS3 и WiiU.
Никто и не сомневается. Каким-то играм и четырёх потоков FX-8350 хватает для 60fps, а какие-то даже обучены все 8 утилизировать, а кому-то полноценные FPU нужны, а их у фуфыкса грубо говоря 4, а не 8, как у нормальных висьмиядерников. Вот и получаешь общих 60% нагрузки, вместо 100%.

Добавлено позже:
То на core2duo было.
Я как бы понял, просто сказал, что было бы на FX-8350.

1884
Самое интересное был эмулятор PSCX2 в 2007 году. Там сразу было видно по диспетчеру задач что процессор не тянет т.е. 100% загрузка и всё такое.Тут же процессор больше чем на 60 % никогда не загружен, а фпса нет.
Ничего ты не понимаешь, это потенцеВал фуфыксов. Надо просто ещё немного подождать и он раскроется  :lol:. К слову на твоём камне в PCSX2 тем более не может быть никакой 100% утилизации.

1885
Ну как бы выше 30 вроде на пс3 не поднимается, наоборот частые дропы кадров.
Слово "наоборот" тут к чему логически привязано?
В эмулле у тех у кого железо вытягивает Demon's Souls в 30fps, тоже звук заикается?

Добавлено позже:
Нет для игры фуллспид понятия.
Когда игра в виду тормозящей эмуляции работает медленнее чем на консоли - это как называется? И когда эмуляция не тормозит и игра как следствие тоже - это как называется?

1886
Поскольку тут много наговорили и похоже каждый о своём, хочется всё таки понять, сколько FPS для Demon's Souls - фуллспид? А то посты одних товарищей противоречат постам других в этом смысле.

1887
Bader, очень странно. Код компиляции шейдеров не изучал, но логика подсказывает, что при Disable On-Disk Shader Cache фризы не должны никак изменится, а лишь начать повторяться.

1888
а смысл в мультиплатформенности, когда остальная мультиплатформа считанные проценты в сравнении с проприетарным DX ?
А виндовую мультиплатформенность ты в расчёт не берёшь? Даже среди пользователей Steam винду с Dx12 имеют только 50%. И то это только в последние 2 месяца почему-то на Win10 случился рывок, до этого всё ровно держалось.

1889
а пытаться извращаться на 7-ке с корявыми портами директа и ещё чего-то ожидать, действительно глупо. Да и DX12 сам по себе в эмуле идёт позади планеты всей.
А, то есть ты просто не тому человеку и не на ту цитату ответил. Ясно.

1890
Не говорите глупостей.
Не могу понять, так на Win10 под DX12 на самом деле есть изображение или нет? Или в чём глупость?

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 137 Далее