Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - The GR

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 100 Далее
91
На SNES не видел столкновения лбами, действительно

Этот приём там есть. Просто из-за особенностей местных импутов его очень сложно выполнить.

Как мне показалось, в дос версии, все движения бэтмена отсняты (в смысле motion chapture) по новой (или наоборот они старые а в снес/мд новые) они там другие, особенно это заметно по походке, которая выглядит немного смешно в дос версии. Возможно просто взяты другие фреймы из отснятых материалов, но все равно анимация с консольными версиями заметно различается.

Так там вообще другие модельки Бэтмена и Робина. В костюмах из конца фильма.

92
Заднеприводных не то что бы не переношу, пускай себе какие хотят будут, до тех пор покуда не начигают это дело агитировать и пропагандировать. В том числе и через игры.

Там дело не в заднеприводных (тем более что в основном про лезбух идёт речь  :D ).
Даже если в сюжете заменить все гомо-отношения на гетеро-, то интереснее не станет.

Предположу, что всё дело в ограниченности режиссёрской мысли.
То есть когда рассказывают не какую-то глобальную мысль через сюжетных персонажей, а тупо показывают житуху рандомных виртуалов, а-ля Дом 2.

93
Вот ещё на стопгейме статья по поводу причин пользовательских оценок на метакритике.
https://stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii

Ну и графомания. Плюс унылый стелс конца нулевых. 10 из 10, конечно. А если не согласны, то вы гомофоб  :lol:

94
Вообще на примере римейков Резидента можно увидеть все основные способы их воплощения, и выбрать наилучший.

RE1R - полная копирка оригинала, плюс обновлённая графика, плюс новые элементы в геймплее.
RE2R - новая игра, с кучей деталей из оригинала.
RE3R - новая игра, по мотивам оригинала.

Лично я не проходил Final Fantasy 7. Но с удовольствием это сделал бы в обновлённой графике, и с добавленными актуальными геймплейными фишками.

Тогда как недавний "Римейк ФФ7" это вообще другая для меня игра, к которой нет никаких чувств, тем более ностальгических  :neznayu:

95
Хотелось бы без обмана со стороны разработчиков.

Типа:
"Мы сделаем игру, на основе сюжета РЕ3, но с обновлённым геймплеем, и в новых локациях"

А не:
"Это будет улучшенная версия оригинального РЕ3, от которой у вас просто снесёт крышу!!!"

96
Раздел возможно не тот, но только недавно узнал, что нелепо-комичный костюм Кассандры из Соул Калибур, оказывается является отсылкой на древнюю Намковскую игру  :)

97
The GR, и причём тут форум? o_0

Вот тоже хотел бы узнать  :D

98
Толку то от этого ретрейсинга. Разве что в игре про каких-нибудь призраков, или в симуляторе станции солнечных батарей 

Сразу же после этого поста, мне в контекстной рекламе предложили купить солнечные панели  :lol: :lol: :lol:

99
графен уже дошел до того уровня, что что бы узреть разницу от лишних террахлопцев, надо существенно нарастить диагональ с разрешаловом в придачу, либо упороться в более качественную реализацию освещения

А что насчёт физики?
Ну та фигня, которой после Half Life 2 никто не занимался.

Толку то от этого ретрейсинга. Разве что в игре про каких-нибудь призраков, или в симуляторе станции солнечных батарей  :D

"Сложно" " Не потянуть" "нужно ещё лет 20-30"
Ага. Погодные эффекты и псевдотрёхмерность пытались кодить ещё в 80е, и далеко не всегда без результатно. А тут сотни гигабайт в распоряжении, и нытьё про "невозможность"  >:(

Уже второе поколение консолей не выдаёт ничего кроме обещаний, и более дорогого железа.
Как если бы в 2000е играли в клонов первого Супер Марио и Пак-Мена, но в HD и 120fps.

100
Есть интересные вещи, есть интересные реализации, но к сожаленью действительно хороших игр которые можно переигрывать с удовольствием сейчас крайне мало.

Есть ещё фанатская поделка на тему первой части.
В своё время мне очень зашло.

Вроде даже на одном двигжке делалась что и сеговский РвТ (на нем же вроде Джим, Алладин, Cool Spot итд)

Движёк на мой взгляд не очень  :-\
Для платформинга совершенно не годится. Физика прямо как в НЕСовских "Super Game".

101
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 10 Июнь 2020, 15:31:15 »
Если вы напишите матерное слово в чате прямой трансляции, то ваше сообщение просто никто не увидит.

Там походу вообще нельзя увидеть комментарии, если не залогинился перед этим (хоть в ЮТубе, хоть в гугле, хоть в тюнсе, хоть где).

Что как бы намекает, что каждому пользователю показывают не самые последние или популярные комменты, а самые последние и популярные, подобранные специально для него.

Ну за исключением случаев, когда комментариев меньше сотни.

102
На моей памяти киномана (не путать с Кинаманом) такого практически никогда не было. Есть примеры?

Тёмный Рыцарь, например.

Я смотрю фильмы до 2000 годов, поэтому эмоции в тех фильмах, что смотрю я, есть всегда, и американцы играют просто шикарно. Особенно голивудские фильмы 30-60х годов, это просто сказка, хоть в театр не ходи. Фильмы 70-90 от них тоже недалеко отстают.

Я про более простые фильмы :)
Тот же Брюс Уиллис в оригинале просто уныл, тогда как у нас дубляж делает его тем самым крутым парнем.

103
В оригинале у каждого актера свой уникальный тембр и интонация

По какой-то причине (особенности местной актёрской школы?) в голосах большинства американских фильмов практически отсутствует экспрессия. Обычно даже в самых известных блокбастерах герои тупо монотонно проговаривают текст, а-ля "все мы ведьмаки безэмоциональные"  :D
Плюс временами голос может совершенно не подходит образу (здоровенный негр с голосом как у подростка).

Поэтому иногда (иногда!) дубляж может быть лучше оригинала.
Ну и речевые обороты одноголосых переводов из 90х могут быть реально весёлыми  :)

104
Сюжет взят из MSX-версии целиком. По нему к Петровичу как раз нужно попадать, а без Петровича игру можно пройти только багом.

Проверил, действительно к Петровичу без прохода через лабиринт не попасть.

При этом никаких подсказок на прохождение этих лабиринтов нет ни в игре, ни в официальных мануалах  :?

105
Вставлю свои пять копеек.

Думаю Кодзима просто обиделся, что его не привлекли для создания этого порта. Вероятно у него были бы свои идеи как расширить игру на НЕС, но их пришлось оставить для других игр серии.

А так порт получился отличным.
Из оригинала есть всё, кроме внезапно Метал Гира (в чём проблема была поставить его вместо компьютера?), прыжка с парашютом и вертолёта.

При этом добавлены фактически новая локация "Джунгли" и все тексты радиопереговоров из японской версии.

Стелс упростили, очевидно сознательно.

Нелинейность - разумеется баг, а не фича.
Однако при этом лабиринты в джунглях несомненно пасхалки. Ведь по сюжету эти лабиринты не нужно проходить. Тогда как упорному игроку оставили возможность найти проход в этих "непроходимых" джунглях  :)

Раньше тоже считал вариант для MSX элитарной версией Metal Gear. Но позднее выяснилось, что это просто урезанный вариант для НЕС, с парой больших спрайтов для боссов.

Но стоит отметить мою личную претензию к НЕС-варианту.
В своё время я всё лето потратил на обстукивание всех стен в игре только потому, что в этом порте дочка Петровича сидит молча  :wall: (ещё фича? типа догадались ей рот заклеить  :lol:)
На MSX с этим оказалось всё просто, сразу при входе в нужную комнату нам из-за стены кричат "Help!"

106
Разное / Юмор
« : 17 Май 2020, 14:55:01 »

И продолжение  :D

P.S.
Да. В это можно сыграть самому  :cool:

107
Общий / Streets of Rage 4
« : 17 Май 2020, 14:49:52 »
перепроходить нет смысла

Самым главным недостатком оказалось вовсе не отсутствие бега, а отсутствие альтернативных уровней и развилок.
Странно что в век модной 100часовой продолжительности игр разработчики не захотели увеличить реиграбельность своего проекта банальной дорисовкой уровней/врагов/концовок.

Тот же SoRR можно пройти 7 раз, семью разными путями. И каждый раз это будут другие уровни с другими врагами и с другими концовками. Плюс возможность миксовать маршруты, открытия новых режимов и предметов в магазине - итого получилась игра часов на 10-20, даже без учёта задротств на хардах и спидранах.

Ситуация почти как с RE2R. Игра хороша на одно-два прохождения, но дальше либо всё, либо до крови из глаз задрачивать ультра-мега-гипер-хард на время  :-\

108
Hard'n'Soft / GOG
« : 10 Май 2020, 15:06:29 »
а из-за кривой ос

Стандартная 10ка
Знаю, что на других ОС проблем почти не бывает. Но с десяткой просто жуть.

109
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Май 2020, 15:04:39 »
Десятилетиями играю в трилогию Donkey Kong Country. И каждый год нахожу то в одной, то в другой игре новую нычку (о которых даже интернет не всегда в курсе)

И вот буквально несколько дней назад новое откровение.
Оказывается, в первом ДК на бонус уровне страуса в начале можно прыгнуть за стенку назад, и там будет ещё одна яма с бонусами!  o_0

110
Hard'n'Soft / GOG
« : 08 Май 2020, 19:16:32 »
Если старое, то в основном репаки с модами 

Стоят такие репаки конечно копейки (центы).
Но блин надоела уже эта лотерейность с "запустится/не запустится, и если запустится - будут баги или нет"

Ещё любят вместо самой продвинутой версии (к примеру для XP), пихать либо самую древнюю, либо вообще недавнее переиздание для мобилок  :hang:

111
Hard'n'Soft / GOG
« : 06 Май 2020, 22:21:44 »
Прикольный магаз.
"Старые-добрые игры"

Не можете без косяков запустить древний образ скаченный из интернета?
Благодаря ГОГ, вы не сможете запустить древний образ этой же игры, но уже купленной в нашем магазине
  :lol:

112
Общий / Re: Анонсирована Streets of Rage 4
« : 04 Май 2020, 17:12:10 »
на 5 уровне обнаружил кенгуру Ру за барной стойкой

Там ещё постер с Эшем был во время битвы против Кнуто-Девки.

Интересно, его появление в игре было бы признаком: SJW, уважения к классике, или оскорблением ЛГБТ-сообщества  :crazy:

113
Напомнило SD Hero Soukessen


Или даже Ultraman Club


114
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 02 Май 2020, 23:47:56 »
Насчет бега и правда, не совсем понятно. У нас как бы четвертая часть, с чего вдруг брать в расчет именно вторую, а про третью забыть. Бег серьезно так прибавляет динамики игре.

С бегом конечно странное решение.
Ладно бы, там бегали все, кроме одного (здоровенный негр). Но почему бегает только одна девчонка - не понятно.
Разве что, пытались таким образов сымитировать скейтовское перемещение (типа он на роликах резво сновал по экрану)  :neznayu:

Таким образом трейлер игры нам нагло врал, ведь там показали бегущего Акселя  :lol:

115
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 02 Май 2020, 17:08:22 »
Трешачок.

Нифига  ;)

Переобуюсь из скептиков в защитников.

До выхода основные мои претензии были к псевдо-SJW и "а чо не как в SoRR?"

SJW тут не оказалось. Или как минимум, по современным меркам его там точно нет.

А SoRR, справедливости ради, всё-таки не оригинальный проект, а компиляция спрайтов и механик из прошлых игр. Хоть и выполненная на высочайшем уровне.
Конечно, по дополнительному контенту планка SoRR была задрана очень высоко. Даже Девкам из Ривер Сити не удалось подняться до этого уровня. Да и вряд ли кому когда из ностальгических бит'ем'апов такое вообще удастся.
Потому SoR4 можно рассматривать именно в контексте четвёртой части, выпущенной через десятки лет после третьей.

И вот в таком свете SoR4 отлично себя показывает.
Это не пиксельное псевдо-ностальгичное месиво, и не криво анимированные спрайты раскиданные по экрану невпопад. Это действительно старый добрый бит'ем'ап, с современной приятной рисовкой, качественной интересной механикой, да к тому же являющийся прямым продолжением оригинальных частей.

Конечно, по развитию геймплея игра сделала некоторый шаг назад. Но такое иногда случается с продолжениями.
Главное - это именно тот самый SoR. Простой и аркадный мордобой, без дурацких покупок приёмов и прокачек скиллов.

Даже немного неудобно перед разработчиками за то, что им пришлось в последний момент впихивать в игру дурацкие спрайты из прошлых игр, только из-за опасений, что старые пердуны типа меня будут нудить, что "SoR уже не тот!"  :crazy:

Если случится чудо, и игра получит большой аддон, где большинство персов научится бегу и увороту на другую плоскость, а на уровнях появятся альтернативные пути (пусть и без альтернативных концовок), игру вообще можно будет записывать в топ-5 представителей жанра  :thumbup:

116
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 01 Май 2020, 17:35:27 »
люди до сих пор не доперли что у якши там руки прячуться.

Так это не важно.
Вон в ДОА ни у кого нет ни сосков ни прочего, но полуоткрытые наряды тем не менее покупают, зачем-то  :D

117
Разное / Юмор
« : 21 Апрель 2020, 19:27:42 »
Каждый зомби в Resident Evil Remake 2&3:

 :biggrin:

118
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Апрель 2020, 17:39:29 »
Rockman Z, ну конкретно в 13м показалось, что упростили всё до упора.
Импуты у всех почти одни и те же, набор суперов стандартный, да и самих видов суперов не очень много.
Если в 98м почти каждого перса нужно отдельно задротить, то тут можно заучить парочку, а все остальные работают в похожих схемах.

Это как бы не плохо, наоборот приятна такая забота о новичках. Но каких-то фишек как в SF3 или даже в Garou MoW не нашёл  :neznayu:

119
Общий / Во что сейчас играем?
« : 21 Апрель 2020, 04:05:21 »
Долго пускал слюни на KoF13
Со стороны игра казалась чуть ли не круче SF3

Но в реальности это оказалось не так  :-\
Вроде и графоний есть, а анимаций мало. Вроде и боёвка супер-казуальная, а темп боя медленный. Вроде и персонажи эффектные, а атмосфера пустая.

KoF98UM всё-таки интересней. Хоть комп там и тот ещё гандон бесчестный :D

120
Общий / Resident Evil (серия)
« : 18 Апрель 2020, 14:00:25 »
Capcom почему-то возлагает большие надежды на игру.

Думаю, там всё просто.
(не обязательно Фабиано) Какой-то манагер упорно продвигает эту мысль, что онлайн-дрочильни это большие и лёгкие деньги (в 2020м, лол) для любой игровой компании.

Из-за вас, видимо, игра стала мега-успешной и для неё нарисовали дорожную карту с контентом.

Такую карту с силуэтами сейчас для каждой второй игры рисуют.

Типа, "вот вам первый уровень и одно оружие, но если будете донатить, то будут и другие уровни с другим оружием"
А в случае неудачных продаж, поступают как TN с DOA6.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 100 Далее