Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - The GR

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 100 Далее
781
Разное / Кино
« : 08 Октябрь 2017, 04:40:00 »
 :(

Похоже, на ситуацию Звёздный десант - Звёздный десант 2/3
После эпичной картинки от крутого режиссёра, фанфик за 3 копейки по мотивам.

782
но Killer Instinct на ней нет

А вот этой скорее всего и быть не могло. Продукт ведь 12+
А ДК2-3 не вставили, потому что у Миямото в своё время бомбануло от популярности графонистого клона СМБ  :lol:

Там действительно та же самая, винтажный кусочек игровой истории, а не... кхм... новодел)))

Так ведь Нинка решила срубить бабла не с упоротых олдфагов (типо меня, например  :D ), а с мимокрокодилов, готовых заплатить за пару часов тех самых впечатлений. На Западе это отлично прошло с НЕС-мини. И вот теперь и СНГ может приобщиться.

Самое интересное - это вероятная Н64-мини. По сути, полноценно ностальгировать по ней могут только жители США  :-\

783
Вот у меня тоже вопрос: у нас - это у кого? Если в пределах МКАД - верю, хотя бы по Питеру - нет. Так получилось, что в те годы я присутствовал при продажах приставок. СНЕС продавалась не слишком активно - дорого, дорогие картриджи, маленький ассортимент.

Как раз в Питере консоль много где продавалась (в общем то везде, где продавались другие консоли).
И реклама по телику была, и если не у знакомых, то у знакомых знакомых СНЕС точно была. Даже те у кого вообще никакой приставки не было иногда умудрялись погонять в гостях Killer Instinct, а некоторым даже перепадало взять СНЕСку поиграть на недельку-другую.

Ностальгия как раз по этому.

НЕС-мини для СНГ это действительно непонятный китайский пластик, с кривым эмулятором со вшитым десятком ну очень так себе ромов. Даже геймпад не вызывает никаких чувств (где турбо-кнопки?  :D )

А вот СНЕС-мини это та самая консоль с рекламы/витрины/знакомого, та самая которая круче Сеги, в том самом корпусе и с теми самыми геймпадами, да ещё и игры те самые (вряд ли в 90е был ребёнок, который знал про Контра 3 или Остров Йоши, и не мечтах в них поиграть).

Даже больше.
Можно сказать, что за 5к Нинка продаёт официальный релиз Star Fox 2. Но в лицензированном железе, и с бонусом в 20 неплохих ромов. Плюс интерфейсные свистоперделки, второй контроллер, и неплохая эмуляция не самого простого железа.

Так что про полоумных хейтеров тут как минимум обоюдно  ;)

784
только в этой браузерке судя по скринам фич больше чем в ПС4 версии

Что-то мне подсказывает, что и гринд там увеличился пропорционально  ::)

785
Краткое содержание ролика: дифирамбы и сопли в сахаре. Как-то даже не в стиле Пикселя.

Я ж говорю, у нас по СНЕС реальная ностальгия.

Хотя Пикселю скорее всего нинка забашляла  :D

786
Разное / Кино
« : 05 Октябрь 2017, 03:32:12 »

И чем им она не угодила?  :?

787
Общий / Tomb Raider (2013)
« : 05 Октябрь 2017, 03:28:17 »
Прошёл (хард, 100%). Игра - эпик!  :thumbup:

Особенно финальная часть, примерно от мочилова самураев перед храмом и до самого расстрела дуалганом  :wow:
Крафт конечно примитивный по сравнению с Райзом, но при этом идеально сбалансированный - последние апгрейды приходятся аккурат на последние костры. Зато сюжет реально крутой, да и локации намного живописнее.
Правда дополнительные костюмы бесполезны, так как, в отличие от аналогов из райза, никак не взаимодействуют с окружающей средой (не мокнут, не пачкаются)

Не очень только понял по уровням сложности.
Режима выживания получается нет? А к чему тогда упоминания о еде в описаниях некоторых навыков? И зачем везде понатыканы кусты с ягодами и коробки дающие всего по 20 экспы?

Забавно ещё, что в обеих играх многие геймплейные сцены повторяются, но при этом в ТР2013 они смотрятся интереснее, даже если играть их после Райза.

П.С.
Ларка здесь очень даже секси  ^_^
Разорванные штаны, и внезапно неплохо анимированная грудь (чисто случайно заметил).
Жаль в райзе всё это вырезали КЕМ  <_<

788
Подробный обзор эмуля.


Действительно не 5+, но минимум твёрдая 4. И уж точно качественнее того, что было на НЕС-мини.

789
С трудом нашел. Как давно это было :-\
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70983.0.html

О, спасибо.

Сейвы действительно могут понадобиться через 18 лет  :D

790
Думаю, не у меня одного много оригинальных игр со встроенной батарейкой.
В пиратках батарейка довольно быстро дохла. А вот вся лицензия работает до сих пор (тьфу-тьфу-тьфу).

Так на сколько хватает таких батареек? Или они перезаряжаемые (во время игры, например)?

791
А НЕС-мини в итоге сломали?

А то последнее что слышал это "заливаете ромы, и либо всё получиться, либо консоль - кирпич, можно выбрасывать"  :-\

792
Скорее всего такой же калечный недо-эмулятор как и в нес-мини.

Калечные эмули не в состоянии играть без артефактов Марио РПГ и Фокса  ::)

Запись стрима взлома SNES Mini:

Так и не сломали, походу.

793
Очень няшная коробочка получилась  ^_^
Реально можно в карман запихать, и в гостях устраивать олд-скул мульт без всяких лишних приблуд.
Пластик только слишком шершавый, что у консоли, что у геймпадов.

Эмуляция на 5+
Сравнивал с оригиналами Метроида, Данки Конга и Кастлеванию.
Когда консоль ломанут (кстати, обещали ведь чуть ли не в первый день), пусть тогда уж и эмуль задампят.

Жаль нинка подложила свинью, в виде такого малого количества игр.
Вот бы было хотя бы 30 игр, как в треш-сборнике у мини-НЕС  :-\

говорят, люди вчера размели их в течение часа после открытия магазинов, пока мы тут с умными минами рассуждали "нужна или не нужна"  :D

Вообще мини-СНЕС вызывает в России настоящую ностальгию, а не показную.

НЕС у нас не было, а большинство ромов зашитых в неё нинкой не котировались даже в качестве альтернативы 100500in1 (там хотя бы "танчики" были).

А СНЕС был в России официально, и приличное количество мажористых и просто удачливых пацанов из 90х вполне легально играли на ней и в Зельду, и в Контру, и в Фокса, и пр. А другая часть не слишком мажористых пацанов почти наверняка знала про "приставку круче сеги", и как минимум не отказалась бы в неё хотя бы поиграть.

794
Общий / Resident Evil VII
« : 23 Сентябрь 2017, 22:31:35 »

Прям последние десять лет игропрома пронеслись перед глазами.
Цензура синдромом вахтёра, минимум интерактивности, деградация теней и отражений, уровень сложности доступный даже "особенным" людям, и общая халтура на фоне hi-res спрайтов ...  :(

795
Отдельно отмечу полное отсутствие, в обеих частях, юмора и самоиронии.
И это от дочери написавшего Плоский Мир  :wacko:

796
Скорее всего имеется в виду tomb raider definitive edition.

Именно.

The GR, Райз более такой попсовый по сюжету. В 2013 была мистика,вася и всякая жесть  :D

Жаль в итоге Ларку так и не побаловали огнемётом  :D


797
Угу. А в первой части есть Magnet Beam, с которым можно попасть вообще куда угодно, и пропасти перепрыгивать не нужно.

Хотел сначала упомянуть в этом контексте и первую часть, но в итоге решил, что лучом не так то просто и управлять, как и платформами из второй части  :)

798
Кстати, о встроенных читах.

В ММ3-6 почти все опасные места с пропастями или шипами можно преодолевать не так как это было задумано разработчиками, а просто включив один из вариантов "летающей платформы", на которой Мегамен без проблем преодолеет любые ямы с шипами.

К слову начиная с 16 бит каждое оружие в контре имеет своё применение, одной S не обойтись в силу её слабой мощи

В четвёртой Контре S вообще чуть ли не самое слабое оружие  :)

799
Общий / Tekken 7
« : 19 Сентябрь 2017, 03:00:17 »

800
На два допоружия меньше, чем в прочих частях. Hyper Bomb вообще нигде толком не применишь; Power Stone только для того, чтобы достать магнитный луч, нужен, потом Thunder Beam почти полностью его заменяет. Плюс Ice Slasher - пусть и полезное, но специфическое оружие. В итоге три нормальных сабвепона. Негусто.

Бомба там просто не сильно выделяется на фоне другого оружия. Всегда есть что то круче. Хотя ею можно удобно выносить врагов находящихся на уровень ниже Рокмена.

Швырять кубы обычно всегда выгодно там, где они есть. Нужно лишь немного приноровиться с прицеливанием.

Молния да, местная имба.

Зато Льдом можно "а-ля Саб-Зиро" морозить очень многое (прыгающих мега-роботов, огненные колонны). Ножницы убойные, и движутся по удобной траектории, типа топоров из Кастлы (кстати, ими тоже можно убивать неубиваемых). А Огонь реально может защитить от врагов-камикадзе, которых на уровнях не мало.

801
Неужто никому не интересно?Это единственная консоль в этом поколении на которой можно официально запускать  хоумбрю.

Интересно, конечно.

Но уж слишком много танцев с бубном  :-\

802
В каком переиздании?

В Mega Man Collection

803
Да не такой уж он и сложный... Вполне можно забить дефолтом при заученном паттерне

Тут ещё недоработанный движок мешает. То Рокмен подпрыгнет слишком высоко, то слишком низко, то проскользит по полу, то встанет как вкопанный, да и хитбокс Рокмена не самый очевидный в этой части.

Не согласен. Такой способ не лучше, чем читерство и сейв-стейты.

В переиздании оставили, значит баго-фича (что то типа Е-танка, на всякий пожарный)  ^_^

1) Несколько "дешевых" боссов - либо ты их убьешь с трех ударов либо они тебя с трех. Затренить убийство босса дефолтным оружием при таком раскладе трудновато.

Кстати да, энергия в этой части склонна улетать в никуда почти без объяснения.
Вроде полоска полная, но пара пропущенных атак - и Рокмен разлетается на шарики.

804
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 17 Сентябрь 2017, 21:10:01 »
Ютуб появился позже создания твоего одноядерного пня.  :lol:

Правильно. Появился как раз на четвёртых пнях (а то и третьих)  ;)

805
Общий / Tekken 7
« : 17 Сентябрь 2017, 20:59:04 »
А ты пишешь момидзи, хотя там русским языком написано Momiji(не Momidzy и не Momeehthee)

Ж у японцев в языке нет  ::)

806
Играю в TR Remastered

Насколько же ощутимый скачок в геймплее произошёл от TR:R до RotTR.
Прям намного сильнее стала нравиться последняя. Даже докупил купил все аддоны для неё.

Хотя, как одному из немногих, очень бы хотелось развития элементов survival в новых частях.
Что мешало, вставить голод и холод в качестве дополнительного уровня сложности для основного режима RotTR?

807
Наконец то прошел (без save-state) первую шестёрку НЕС-овских Рокменов.
Именно Рокменов, т.к в 90е у меня был на железе только Рокмен 1.
Впечатления вкрадце:

Рокмен 1
И всё таки это наилучший Рокмен из всех.
Крутейший ОСТ, стильные робо-мастера, полезное доп-оружие, увлекательные уровни.
Из минусов только кривой движок, и млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.

Рокмен 2
Так как это Рокмен, то я вообще не понял, почему эту часть любят за лёгкость. Вроде как даже хардкорней первой получилось. А потому всё, что прощалось первой части как пионеру, для второй уже непростительно.
Но музон здесь в принципе наилучший в серии, доп.оружие всё еще полезно, а уровни всё так же интересны.
Хотя робо-мастера стали страннее (это типа японская специфика, начиная с этой серии?), а движок всё так же корявый. Дополнительный дискомфорт создавало тупое меню переключения оружия.

Рокмен 3
Согласен с формучанином, что это могла бы быть одна из лучших частей.
Но всё тот же кривой движок, "проапгрейженный" тормозами из-за большего количества спрайтов на экране, ещё более раздражающее переключение доп-оружия, и очень странный уровень сложности ("Е-танков мы тебе дадим, а там крутись как хочешь"), не слишком распологают к многократному перепрохождению.

Рокмен 4
Моя любимая часть.
Новый движок, почти как в DT2 или DD того времени. Удобное переключение доп-оружия. И почти сбалансированная сложность.
Почти, потому как любой босс четвёрки, если захочет, то без проблем убьёт Рокмена. Настолько непредсказуемыми паттернами они обладают. И это один из немногих серьёзным минусов игры.
Тем не менее, с удовольствием бы переиграл Рокмен 1 на движке Рокмен 4.

Рокмен 5
Многие отождествляют Рокмен 4, 5, и 6. И не зря. Именно последние три части выполнены по одним и тем же лекалам, без какого либо стремления к развитию.
Потому не удивительно, что Рокмен 5 для многих является любимой частью, ведь тут много исправлений по сравнению с 4й.
Но для меня здесь слишком простой сюжет, менее интересные робо-мастера, да и птичка скучнее, чем реальный поиск уникального доп-оружия на определённых уровнях.

Рокмен 6
До того как поиграл в неё, считал эту часть слишком недооценённой. Ведь тут такой графон!
Но поиграв понял, что, по сути, это самый медленный Рокмен на НЕС. Большие крутые анимированные спрайты порезали всю динамику серии. А самый логичный в серии принцип камень-ножницы-бумага слишком упростил игру.

Итог.
Наверное следовало выпускать серии немного реже, и тогда мы получили бы просто гениальную серию на НЕС.

808
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 16 Сентябрь 2017, 21:44:31 »
"Хроники бомбящего ретрограда"

Хз, что там замутили. но ХТМЛ5 в принципе вполне приемлемо работает  :blush:

Даже скринсейвер (который не распознавал ХТМЛ5, и включался прямо во время его просмотра), перестал активироваться.


У меня и на Хроме (который, справедливости ради, уведомил о прекращении поддержки ХР), ни на Лисе флеш с ютуба не показывает  :neznayu:
Да и не только у меня, судя по некоторым форумам.

Ну так в этом и беда, это как если бы я сейчас стал возмущаться что на имеющейся у меня Nokia 700 не работает ютуб, нет обнов браузера, не делают игры и т.д. работает что то уже хорошо не работает, ну что поделаешь, смарту то уже шесть лет, да и конторка оригинальная отправилась к праотцам сответственно поддержки тоже нет, а тут ПК ископаемый доютубного периода, нужно жить в реалиях и принимать мир таким как он есть, а не таким как хочется

Не, ну ладно новый контент (типа игры), но старый то должен поддерживаться, ИМХО.
Хотя, говорят, что вроде даже браузер Дримкаста уже не видит большинство сайтов  :(

809
Разное / Некрологи
« : 16 Сентябрь 2017, 21:41:32 »
Гарри Дин Стэнтон 14 июля 1926 — 15 сентября 2017


Респект всем, кто не просто дожил до 80+, но и продолжал работать всё это время  :thumbup:

810
Общий / Tekken 7
« : 16 Сентябрь 2017, 21:31:13 »
И зачем эти 5к, если б эти одежки ещё что-то давали, какие-то бонусы, там плюс хп, урон, но фантазия больных извращенцев не знает границ.

Кстати, поражает чудовищная разница, между качеством костюмов до эпохи LR, и после  :wacko:

У Момидзи швабра висящая в воздухе, проваливающаяся в текстуры арены и бойцов, а у Касуми меч, в ножнах с анимированной ниткой оплётки  ;)

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 100 Далее