Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 158 Далее
3001
Цитата: ALEX_230_VOLT
ну не знаю как там на рельной сеге, на на эмуояторе в хаке Кабала teamplayer не пашет
Может виновата тут Каиллера, а не сама игра? Кто-нибудь вообще пробовал играть с тимплеером в сеговские игры по Каиллере?

3002
ого. Ида в архиве, архив на файлообменнике, ссылка на архив на сайте файлообменника, ссылка на файлообменник у сегамана на сайте.
И при всём при этом Аваст ругается даже не на залитый файл (при открытии той ссылки там даже ничего не качается само, нужно ещё ввести код и подождать 30 секунд), а на какую-то стандартную иконку файлообменника. o_0

Этосамое, смуту и панику не сейте из ничего, не пугайте людей.

Ну вот что написано у меня в настройках сетевого сканера у Аваста в разделе Последние атаки:

28.09.2009  21:43:31  Network Shield: blocked access to malicious site s1.dump.ru/file_download/MzAxNDcxOTo6MTI0NjgyNzkxODo6OTQuMjQ2LjEyNi4xNTk=/IDA%20Pro%20Advanced%20v5.2%20m68.rar [ C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe ( 2768 ) ]

28.09.2009  21:43:31  Network Shield: blocked access to malicious site s1.dump.ru/favicon.ico [ C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe ( 2768 ) ]

28.09.2009  21:46:41  Network Shield: blocked access to malicious site s1.dump.ru/file_download/MzAxNDcxOTo6MTI0NjgyNzkxODo6OTQuMjQ2LjEyNi4xNTk=/IDA%20Pro%20Advanced%20v5.2%20m68.rar [ C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe ( 3860 ) ]

28.09.2009  21:46:41  Network Shield: blocked access to malicious site s1.dump.ru/favicon.ico [ C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe ( 3860 ) ]

3003
ALEX_230_VOLT, ты в этом уверен? Мне кажется, что я однажды играл в МК3 с тимплеером (то ли 4 человека играли, то ли 8, точно не помню (это было лет 15 назад)).

3004
ALEX_230_VOLT, Ti_ говорил, что можно задний "пулемет" сделать. Как у джипов, только не вперед, а назад лететь будет.

3005
Цитата: KABAL
в 2 on 2 4 players kombat в UMK 3 можно через сеть на эмуляторе вторём или вчетвером играть?
К сожалению нет, нельзя. Много раз пробовали вчетвером или втроем по Каиллере в УМК3 поиграть - ничего не получалось (игра не реагирует ни на один из джоев).

3006
Comix Zone

3007
Цитата: петер доннерветтер
странно, чтот никто вроде не упомянул великолепную игру Biker Mice from Mars!!!
я вообще считаю, что RRR просто отдыхает по сравнению с Мышами-байкерами!
А я их считаю на равне хорошими, но поскольку снеса у меня не было, а сега была, то РРР мне ближе. :)

3008
KABAL, есть ли шанс, что когда-нибудь в хак можно будет поиграть втроем в режиме трех игроков? Или же это невозможно в принципе?

3009
Цитата: Ti_
не всем понравится.
Зато фишка. А тем, кому не понравится, дашь в руки патч, который это исправляет.

Добавлено позже:
Еще раз критическим взглядом оглядел сделанные мной трассы и увидел ужасающую для меня картину: когда я их создавал, то был зациклен на идее объездов и пропастей настолько, что совсем забыл о перекрестках, то есть петлях разной величины без трамплинов; к тому же сильно злоупотреблял лужами, буграми и стрелками. Большая часть моих объездов совершенно не рациональны - сократить путь зачастую можно, а вот риск при этом большой: если не сделаешь это неаккуратно, то очень сильно отстанешь от соперников и, может быть, до конца гонки так и не догонишь (особенно это заметно в случае с объездами, имеющими пропасти).

Кстати, заметил, что во многих трассах оригинал есть места, где можно перепрыгиванием сокращать путь, однако круг при этом не засчитывают. Нужно это исправить (иначе же зачем тогда вообще нужны 7 прыжков, если за круг больше 2-3 все равно никогда не используешь).

И еще. В руках Мародера ИксЭль пузырьки стали страшным оружием. Теперь полная обойма их убивает двух противников с полной полоской здоровья. Это никуда не годится, он же теперь круче Аэроблада стал! Нужно либо увеличить стоимость пузырька до 30 кусков, либо вообще заменить их ему на мины (желательно траковские/хаваковские) или же заменить ему ракеты на пулемет (ДД'овские), а то он слишком крут теперь. Хавак же напротив стал лучше. Теперь он реально круче трактора, а раньше был ничем не лучше его (ну, если в целом судить), так что особой нужды покупать его не было, если у тебя уже был трактор.

Кстати, о Мародере ИксИксЭль. Может, заменить ему пулемет ракетами. Пули у пулемета летят очень быстро, поэтому на прямой дороге они догоняют того, кто идет впереди. Ракета назад летит медленнее, но зато она летит навстречу тому, кто едет позади тебя, поэтому промахнуться ей трудно, как и пулеметом, если вышел на прямую линию с противником. Ракета же, которая летит вперед, летит медленно, и шанс, что она успеет догнать противника до того, как он доедет до поворота и свернет, намного меньше, чем в случае с пулеметом. Вот я и думаю, если заменить Мародеру ИксИксЭль пулемет на ракету, то тогда он станет менее крутой машиной, чем есть; чуть лучше Трака, примерно на уровне теперешнего Хавака.

3010
Еще одна сумасшедшая идея появилась. Почему бы не закрепить за каждым из персов конкретный цвет машины так, чтобы изменять его можно было бы только в ВС-моде? Просто некоторые цвета так и просятся к тому чтобы их закрепили. Вот, например, цвет для машины Рэша:


Добавлено позже:
ALEX_230_VOLT, ну это ты не видел всех моих вариантов раскраски первой планеты. ;)
Уверяю тебя, любую планету можно так расписать, что мама родная не узнает. :)

3011
Ti_, я тут думал о лимите планет (а значит и трасс к ним) и пришел к выводу, что это не проблема вовсе. Кто сказал, что ромхакинг подразумевает изменения, вносимые в ром с целью улучшить игру на свой вкус и лад, результатом которого должен быть один ром? А почему хак игры не может быть на двух, трех и более ромах? Конечно, может! И будет у тебя RRR Hack by Ti_ Part 1, RRR Hack by Ti_ Part 2 и т.д. В каждой новой части будут появляться новые планеты с новыми трассами, а можно даже и с новыми персами и новыми машинами. Нужно лишь сделать так, чтобы не интересно людям было играть во вторую часть, не пройдя первой. Т.е. каждая новая часть - с одной стороны, аддон к предыдущей (новые планеты заместо старых), а с другой стороны как бы сиквелл (появляются новые персы, а может даже и машины). Таким макаром хак можно развивать до бесконечности и лимит на число планет в игре тут не помеха (кстати, а есть ли лимит на число машин, персов, гонок в дивизионе, ...).

3012
iddqd, пожалуйста. Хорошо бы такую игру на форуме организовать, по типа Угадай мелодию. Играется на одной струне какая-то мелодия, лучше бы из игр, но можно и не только, не обязательно хорошо подобранная (чем больше будет ошибок, тем интереснее будет угадывать), а другие отгадывают. ИМХО, была бы интересной эта игра.

3013
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 28 Сентябрь 2009, 22:49:21 »
Пирог с начинкой (задолго до духовки).


3014
Игры нашего форума / Re: Рисуем :)
« : 28 Сентябрь 2009, 22:18:18 »
Silver_Shadow, у меня Таймс Нью Роман 16-ый. У меня твой Саб-Зиро какой-то мордастый.  :)

3015
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 28 Сентябрь 2009, 22:06:28 »
Каждому лектору...

3016
Внимание!!! На сайте Сегамена обнаружен вирус.
Нажимая на ссылку ведущую в раздел IDA Pro, Аваст выдает сообщение о том, что было заблокировано соединение с сайтом, содержащим зараженный файл s1.dump.ru/favicon.ico.
Так что будьте осторожны.

Все остальные ссылки проверил - Аваст на них не ругается.

3017
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 28 Сентябрь 2009, 16:37:03 »
Вот бы кому шлем с рогами точно не помешал!

3018
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 28 Сентябрь 2009, 15:52:50 »
Черно-белая серьезность во взгляде.


3019
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 28 Сентябрь 2009, 14:41:30 »
Где я раньше вас видел? Вы в черно-белых мультиках не снимаетесь?

3020
Цитата: Ti_
так он с fleagull)
С той же, что и Кошак?
Цитата: Ti_
и эта планета не пашет нормально (13-ая )
Это о каких ты планетах говоришь-то? Я насчитал в игре только 11!

Добавлено позже:
10-ую планету (планета, где босс Капитан Брэддок), лучше сделать второй ледяной планетой, и пусть ее боссом будет не Брэддок, а Олаф. Соответственно, Олафа тогда выбирать будет нельзя.
А если раскрасить 7-ую планету в "черепаховом стиле", то можно Рэша сделать ее боссом, ну или механика Бордо, он же какой-то жабоподобный мутант.

3021
Цитата: Ti_
(может у кого с фантазией получше что придумает- пишите-описание должно соотв. внешнему виду планеты)
Может, сперва подумать над улучшением раскраски в этих планетах. А то назовем как-нибудь, а потом окажется, что можно еще лучше раскрасить. В итоге придется потом и название планеты менять.

Кстати, а как назвать планету Капитана Броддека, ту, где земля имеет цвет детской неожиданности? Caprolia? Или Kapronium?  :lol:

Добавлено позже:
Кстати, некоторые планеты не надо называть, поскольку уже в выборе игроков названы их родные планеты.

Добавлено позже:
Планета собаки будет зваться Dogville. :lol:

3022
Цитата: Ti_
а игроку - зачем? сами накидают шипов потом жалуются)
Ну вот не все же игроки такие. Есть такие, которые играют по принципу: ни себе, ни людям. Да и вообще, по моим подсчетам, чтобы полностью дезориентировать противника шипами, достаточно потратить 4 шипа, остальные - уже роскошь.

3023
Цитата: ALEX_230_VOLT
а вы что научились всерьёз менять графику?
Раскраску, если быть точнее. Попроси Ti_, чтобы тебя научил. Там совсем просто (даже я научился, хотя раньше с винхексом вообще дела не имел).

Цитата: ALEX_230_VOLT
зелёный вариант мне понравился
Мне тоже он больше нравится, да и работал я над ним дольше (чуть ли не целую неделю его шлифовал). Только его надо в самой игре заценивать, в движении то есть, а то на картинке цвета могут показаться кое-где неподходящими. В движении же смотрится она намного лучше, ИМХО.

Добавлено позже:
+пульки (sundog beam) [havac, marauderXL]  - кол-во удвоено. (как и у шипов за 1 получаем две сразу)
А вот шипы хорошо бы уменьшить вдвое, если можно. От такого их количество, кроме вреда, никакой пользы.

Добавлено позже:
Цитата: Ti_
ориентировчная новая цена будет 26000$
Давай уж до 30 доверни. Пускай уж будет дорого это удовольствие.

3024
Исправил трассу Объезд петли вторым аэробладом:


Добавлено позже:
Цитата: Ti_
эм, ты же вроде как "probuyu menyat' cveta_2" хотел?
Неет, что ты! Халтура ж полная!

Добавлено позже:
Или Rock n' Roll Racing (U) [probuyu menyat' cveta_5_(!)].bin, или Rock n' Roll Racing (U) [probuyu menyat' cveta_7_(+)].bin. Вот только последняя не очень-то смахивает на планету Земля, разве что после какого-нибудь мелкого апокалипсиса:


Добавлено позже:
Землю, в будущем заросшую тиной, мне легче себе представить в игре, чем в случае с постапокалиптическим пейзажем. :)

3025
Цитата: Ti_
(1-ый вариант раскраски планеты #7 от topos84) - [он два варианта сделал ,но мне именно 2-ой больше нравится, и по дефолту я его поставил
Че-то я не понял, какой именно вариант. Мне-то больше нравится раскраска "в черепаховом стиле":

(Rock n' Roll Racing (U) [probuyu menyat' cveta_5_(!)].bin)

3026
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 27 Сентябрь 2009, 16:39:30 »
Cool-Spot, хм, надо посмотреть. Я подобные игры назыаю Rock'n'Roll Racing like, хоть это и лестное сравнение  :D
Всегда любил RRR'оиды. Надо будет заценить и этот.

3027
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 27 Сентябрь 2009, 16:31:08 »
Abelus, с Днюхой! :drinks:

3028
topos84, скачай прогу с www.ccleaner.com.
Должна помочь.
Ну вот и с этой прогой та же история: удалить удаляет, а в заходишь в настройки любого браузера и выбираешь "Просмотреть все куки" и вуаля - они все там, и там не удаляются. Где же может быть проблема? Может с реестром что-то не так. Попробую почистить его, авось поможет (хотя, вроде, чищу его регулярно).

3029
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 26 Сентябрь 2009, 23:51:25 »
А в печке горячо? Страшно! :'(

3030
Цитата: Ti_
2topos
я ту карту кстати обновил (16-ую). и если нет новых идей/времени, давай пока эти карты сунем в хак (они не все норм- на двух я нашел стрелки которые лучше убрать+ если еще думаешь в них что-то подправить рисуй) -
Если я не ошибаюсь, то ты еще несколько трасс не обновил, из тех, схемы которых я исправлял и сюда выкладывал (но это надо еще проверять, потому что я уже, честно говоря, запутался немного с ними; у меня создается впечатление, что ты новые трассы добавляешь, а старые совсем не редактируешь (из тех, что я подправляю и выкладываю сюда), но, думаю, это так кажется мне из-за того, что комп как тупил на стрелках и не нужных ему объездах, так и тупит; именно комп и портит мне всю мазу: из-за него приходится крыть большую часть интересных идей, например, идею с лабиринтами я так и не начал воплощать, потому что с таким тупым компом как не расставляй ему вейпоинтов, он все равно будет ехать не туда, куда надо, либо поскользнувшись на луже, либо наехав на стрелку, либо просто после толкотни).

Ну, я еще как следует просмотрю в игре все трассы, подправлю лужи, стрелки и бугры (кстати, бугры буду уточнять с помощью твоей схемы высот, - очень она удобна для этого).

Цитата: Ti_
а главный вопрос:
какую карту на какую планету ставить?

Ну, тут, братец, извини. Тут я тебе не советчик. Тут нужно мнение многих людей. Потому что одним та или иная трасса покажется слишкой простой даже для 2-ой планеты, а другим - слишком сложной даже для 4-ой, и поди рассуди, кто прав, а кто не прав.

Да и вообще, сперва нужно разобраться со всеми недостатками этих трасс, и уж только потом думать, для какой планеты каждая из них сгодится (именно наличие этих недостатков не дает мне судить о трудности их прохождения).

Страницы: Назад 1 ... 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 ... 158 Далее