Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 158 Далее
2941
Цитата: HardWareMan
Садись два.
Спасибо за педагогику. (с)  :lol:

Цитата: HardWareMan
Функция от процедуры отличается тем, что функция возвращает результат в себе а процедура нет.
Именно это я и написал, но на языке математики: результатом применения (выполнения) функции (как подпрограммы) есть некое значение (того или иного типа), которое выражается в виде, привычном для математиков  F(X1, ... , X2), а это, в свою очередь, на языке программинга и выражается словами "возвращает результат в себе".  ;)

Так что не два, а три. :)

2942
Цитата: Ti_
и еще 13неизв чего.
Так можт это фримены + черви + диверсант + фрегат?

Цитата: Ti_
здания отдельно там в другом месте., думаю с ними попроще будет, так как лимит один и общий.,значит ее просто расширить и лимит снять.
Т.е. как это лимит общий? А старпорт? А дворец? Ведь их можно только по одному строить в самой игре. Значит они как-то по-особому прописаны.

2943
Цитата: Mr2
Как я понял функция это часть программы
Функции и процедуры суть подпрограммы в Паскале. Отличие функции от процедуры в том, что с функцией можно обращаться как с переменной (присваивать ее значение другим переменным и пр.), а с процедурой нельзя.

2944
gepar, советую тебе зачать новую тему: "Вспоминаем Турбо-Паскаль и решение задач на нем" - тебе будет радость от того, что люди будут помогать тебе решать твои задачи, а остальным, кто темой заинтересуется - ностальгия, понимаешь ли. :)

2945
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 21 Октябрь 2009, 21:33:19 »
RBM13s, ClearSoul2110, с Днем Рождения!  :drinks: :drinks:

2946
Цитата: Aku
НЕТ ДВОЙНОГО УСЛОВИЯ В ПАСКАЛЕ
Даже я это вспомнил, хотя с паскалем уже лет 8 ничего не делал.  :)

Добавлено позже:
Цитата: gepar
как задавать уравнения типа a<b<c
Хорошо себе уравнение, нечего сказать! ^_^

2947
Цитата: gepar
если конкретно то упражнение в книге следующее : Определите значение величины q после выполнения каждой из следующих команд присваивания : q:=a<b<c and c<5
Это упражнение или кусок упражнения? Похоже, что кусок. Напиши целиком.

2948
Цитата: ALEX_230_VOLT
а мне нечто вроде "о! хей хей"
А мне: "Хук-кии"  :)

2949
Сиденье  0_0

Что увидел Рокмэн?

2950
Игры нашего форума / Re: Игра НАОБОРОТ
« : 20 Октябрь 2009, 20:04:36 »
Мачо-натурал угробит изделие №2 на лодыря и тот возрадуется от приятного вырубания молодого дурня

2951
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 20 Октябрь 2009, 19:45:57 »
Rush, paul_met, Segaman, с Днюхами вас! :drinks:

2952
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 15 Октябрь 2009, 16:28:06 »
Dragoheart, 2DDarkKnight, DarkVampire, с Днем Рождения. :)

2953
DDR_Extreme, у Кабала хак нескучный, зато баланс там никакой: половина персов в два раза сильнее остальной половины (если ты про УМКТ). Для веселья это неплохо, но не для того, чтобы играть долго и с разными людьми. У Смоука же с балансом все в порядке, да и хак его сделан для любителей оригинального МК2, его атмосферы и прочего. У Кабала хак МК2 атмосферу оригинального МК2 потерял полностью.

2954
gepar, начинай с паскаля. Он - самый простой, проще не куда. Даже бейсик ничем не проще, такой же простой. А за АСМ лучше браться после того, как освоишь паскаль, потому что АСМ по сравнению с паскалем - это примерно тоже, что и квантовая механика по сравнению с ньютоновской, ИМХО. АСМ, конечно, ближе к железу, зато паскаль понятнее по отношению к наглядным представлениям о том, что такое алгоритм и с чем его едят. Паскаль специально был придуман для обучения студентов программированию.

2955
Цитата: .:Tremor:.
уберите у киборга смоука возможность бега после переброса. и будет все норм
Лучше убрать возможность повторного (до 3 штук всего) телепорта с кулаком у него и Сектора, да и у Кун-Лао такой же телепорт ни к чему удваивать.

2956
Цитата: Segaman
кста там скорость менять мона и длительность
А смысл в этом есть? Что, например, замедление даст для сеговского проца? Облегчение нагрузки? Или же слегка освободит видеобуфер?

2957
Цитата: topos84
Segaman, хорошие новости! Значит теперь можно будет исправить граф-бажество мерцов и фрименов, верно?

Цитата: Segaman
Какое бажество и какие новости? говори яснее

Цитата: Segaman
КАроч нарыл вроме:
byte_5252 - цвета юнитов на карте(палитра2)
word_525A - цвета земли
рам:
bf68 - анимация круглежка
bf69 - его таймер

Ну, если уже знаем, как раскрашиваются юниты на карте (имеешь в виду на радаре?), тогда мерцы не будут на радаре дырками рисоваться.
Ну если найдена анимация крулешка, то может можно будет ее заменить на нормальную у мерцов и фрименов (у мерцов он даже на крулешок слабо похож, а у фрименов он то синий, то красный, а то вместе и синий и красный [см. рис.]).



2958
Segaman, хорошие новости! Значит теперь можно будет исправить граф-бажество мерцов и фрименов, верно?

2959
Segaman, почему когда я запускаю билд.бат, мне в черном окошке пишут это:
the following error occured while processing "Dune2_x.p":
No such file or directory.
program terminated!

Почему не хватает файла? Он был в одной из предыдущих версий редактора?

2960
Segaman, виснет насмерть (т.е. перезагружать приходится выключением и включением вручную). Я уже разобрался в чем проблема - нужен правильный директ-икс или драйвера для видюхи (я же винду сносил недавно).

2961
Segaman, последняя версия редактора глушит мою винду. В чем может быть проблема?

2962
Цитата: Ti_
3 новых модельки(РМП ресинг) машин от Тёмы.   (ориг. РОМ с замененнымми моделями):
Машинка с маленькими передними колесами выглядит убого (кажется, что передние колеса находятся на уровне, более высоком, чем уровень задних колес). Остальные машины терпимы (хотя спорткар на таких больших колесах тоже выглядит слегка нелепо.) Аргумент "уж лучше такие, чем клоны", кажется мне приемлемым только по отношению к джипу и спорткару, а это гоночное убожество с малыми передними колесами, лично я бы вообще убрал.

Да, хотелось бы видеть универсальный патч, так чтобы можно было ставить на любую версию хака.

2963
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 07 Октябрь 2009, 23:43:05 »
You touch my haircut and I'll shoot you!

2964
Разное / Re: Юмор
« : 07 Октябрь 2009, 23:40:33 »
Цитата: Йобан Матич
Брат купил себе мрЗ-плеер и там обнаружилась эта запись. Манагеры изучая его возможности случайно нажали запись.

http://ifolder.ru/14377188

Цитата
Внутренняя ошибка на сервере.

Можешь на Народ или еще куда залить?

2965
Цитата: AKM1989
Ребята, расскажите как по сети поиграть? А то я что-то все никак не могу разобраться что там да как...
Был бы рад, если бы компанию кто-нить составил))

Цитата: topos84
Glam, ну вот. Настраивай под себя управление, запускай игру на нем, чтобы эмуль запомнил, в какой папке игра находится, перезапускай эмуль, чтобы сохранились все настройки и нажимай нетплей. Получишь окно Каиллеры. Там пишешь свой ник внизу. Еще выбираешь тип соединения Good. Потом делаешь мастер сервер лист. Каиллера начинает запеленговывать все сервера, какие там есть. Как только она это сделает, упорядочивай их по возрастанию пинга (чем меньше у тебя на серваке будет пинг, тем лучше). Большинство сега-игроков играет на серваке Комбат Граундс ( 85.21.237.202:27888). Можно не пеленговать серваки, а просто там внизу ввести его айпи и все.
Ну вот, а там уже все понятно будет, как создавать игру (хостить), а как подключаться к чужой игре (если ее хостят).

2966
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 07 Октябрь 2009, 17:47:22 »
Черный Антиплащ ( = Черный Плащ, переодетый в Антиплаща (угадал что ли?) :?)

2967
Экскрементология  o_0

Кто/что поможет плохому танцору-кастрату?

2968
Цитата: KABAL
усложнение наборов - принципиальной разницы нет, профессионал всегда сделает набор, каким бы он ни был, комбы пусть так и остаются,
Да с этим то никто не спорит, но факт остается фактом: за Милену МК2, например, играть легче, чем за Милену УМК3, потому что 2 приема у Милены МК2 набираются проще (кувырок и трезубцы (особенно трезубцы, потому что 2 сек держать кнопку икс, а потом отпустить, это не тоже самое, что нажать наз, наз+икс, на что уйдет полсекунды, а не две)), да и комбы у Милены МК2 детские в сравнении с Миленой УМК3. Не понятно, чем Милена УМК3 заслужила такой участи. Хотя бы комбы ей упростить что ли. Да и Китана МК2 приемов имеет больше, чем Китана УМК3 и комбы у нее проще, а хочется, чтобы персы-аналоги были ничем не хуже друг друга.

Добавлено позже:
Цитата: ALEX_230_VOLT
а какой смысл ограничивать выбираемых персов? Вот если бы изменялись параметры геймплэя - другое дело. Например в режиме МК1 нет бега, скорость игры ниже, от удара наз+Z враг не отлетает, нет ужара рукой в присидке. МК2 - то же самое, но наз+Z отбивает, ну итд
А какой смысл играть в МК1, включив игру УМКТ? Смысла нету. А вот продвинутый МК1 в рамках УМКТ - это, по-моему, смысл имеет.

2969
Цитата: KABAL
Я создам в ближайшее время в меню CHEATS опцию UMK 3 MODE - ON/OFF
Идея - класс! Вот только смущает меня это:
Цитата: KABAL
После комбы с подброской бег будет отключен
У всех комб всех персов? Или только новых персов? Или только новых персов и новых комб у старых персов?

А как насчет комб с бомбами и ракетами у Сайрекса и Смоука? А как насчет усложнения набора приемов, которые в УМК3 набирались труднее, чем они стали набираться в УМКТ (Кун Лао, Лю Канг, Кано, Сайрекс).
А как насчет новых приемов и новых комб, добавленных персам из УМК3?
А как насчет нью хитс?

Не стоит ли сделать все это отключаемым в режиме UMK3 Mode, т.е. сделать так, чтобы в этом режиме игра за персов из УМК3 ничем не отличалась от игры в оригинальный УМК3, плюс есть еще возможность играть за персов из других частей.

Или может лучше подойдет другая концепция.
Пусть, в конечном итоге, будет несколько режимов: режим МК1, режим МК2, режим МК3, режим УМК3, режим МКТ и режим УМКТ. В режиме МК1 имеются только персы из МК1, режиме МК2 - только из МК2, и т.д. В режиме УМКТ - все персы из УМКТ. При этом, было бы здорово, если эти режимы можно было бы комбинировать: МК1+МК2, или МК1+МК3, или МК1+МК2+МК3 и пр.

2970
wiwgost, спасибо. ;)

Страницы: Назад 1 ... 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 ... 158 Далее