Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 158 Далее
2911
Цитата: Segaman
и режим ручной загрузки не верного обьект файла
Это чтобы можно было, например, 9-ую миссию за ордосов вручную загружать даже после того, как она уже один раз была отредактирована в редакторе и ром уже был собран? (А то в этом случае, когда повторно включает редактор, то миссия эта в нем уже не загружается, почему-то.) Или ты что-то другое имел в виду?

2912
Kuroki, никак нельзя на таком железе запустить. У меня AMD Sempron 1.8 GHz, оператива 1 гиг, видюха SiS760 128MB (int). Так у меня игры идут с 15-20 фпс. Виноват в этом слабый проц. Для эмуляции Сатурна требуется очень сильный проц, двуядерный, желательно не меньше 3 ГГц.

Добавлено позже:
У Сатурна 5 независимых процессоров. Сэмулировать на одном процессоре работу пяти независимых процессоров достаточно трудно, поэтому и требуется очень мощный.

Добавлено позже:
Paragon, у меня такое было только раз. Кажется тут имеется в виду джой. Настрой управление на нем и посмотри, что получится.

2913
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 08 Ноябрь 2009, 03:13:22 »
Цитата: Fly
Вот это зря.
Никто не спорит. Просто интерес у меня к МУГЕНу нестабильный, вот и трудно мне бывает заставить себя читать мануалы к нему.

SHINNOK, спасибо за инфу. :)

2914
Dune - The Battle for Arrakis

2915
Цитата: monkee_b_boy
Project 1.6
А поточнее? Project64 version 1.6? У меня 1.4 и я думал, что это последний.
Короче у меня была аналогичная проблема, но с другим плагином. Попробуй в продвинутых настройках графики поставить галку около Use legacy pixel pipeline и еще в настройках RSP галку Send Display List to Graphics Plugin и еще там Recompiler вместо Interpreter'a. Мне это помогло избавиться от черноты некоторых текстур.

2916
Робот в шлепанцах

2917
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 07 Ноябрь 2009, 23:07:54 »
Чтобы поехать в Китай, нужен бензин

2918
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 07 Ноябрь 2009, 18:36:38 »
Цитата: Le@N
Руками, надо полагать.))
Человек спрашивал, наверно, в каком файле прописывать. Я тоже бы хотел узнать, потому что в файле .cmd нашел только наборы для спецприемов, а для комб не нашел. А мануалы читать конечно лень.

2919
Evgeniy, самого лучшего джоя не бывает: для разных игр разные джои нужны. Например, для сеги неплох Genius MaxFire Pandora, но только не для мортала: крестовина подводит (промежутки нажимаются легко, а оси плохо, т.е. хочешь нажать, к примеру, вниз+х, а выходит вниз+назад+х и вместо апперкота получил телепорт у Скорпа, например). ЗЫЧ-подобные джои хороши тем, что оси там всегда хорошо нажимаются на крестовине, а вот промежутки обычно плохо, да и кнопки там обычно более упруги, чем на Пандоре, а потому опять же в такие игры как мортал лучше на них не играть, а то реально мозоли натрешь на пальцах. Так что все зависит от того, в какие игры ты хочешь играть, а не от того, для эмулей тебе нужен джой или для консолей.

2920
Супер-Соник вочеловечился?  o_0

2921
Потому что фанаты SF обычно не так умны, как фанаты МК, поэтому они всегда надеются, что следующий SF будет лучше предыдущих, вместо того, чтобы как фанаты МК, пытаться самим улучшить свою любимую игру.

Почему те, кто любит МК, обычно не любит SF, а те, кто любит SF, обычно не любит МК?

2922
Джинджер-брэдмен к завтраку для японских детей

2923
Игры нашего форума / Re: Обломай желание
« : 05 Ноябрь 2009, 14:30:38 »
Ты ее заимел. Стал играть только на ней и про джои позабыл совсем. Они на тебя обиделись и в одну прекрасную ночь устроили твоей клаве темную: окружили ее и ну ее колошматить как попало. Однако же и она была не лыком шита: отбивалась так, что и от джоев мало что осталось, хотя и ей досталось так, что играть на ней уже нельзя. В результате остался ты с мышкой, а ей во много чего не поиграть.

Хочу операционную систему с двухмышковым интерфейсом (мышка в левой руке + мышка в правой руке и клава почти не нужна: потаенная мечта любого геймера, кроме ретрогеймеров-эмуляторщиков).

2924
Нет не хотим (хватит, наговоролись уже).

А почему у вас пластинка заела (и что она заела/зажувала)?

2925
Потому что они больше

Почему дримку не назвали Sega Neptune? Побоялись, что приставку следующего поколения придется тогда называть Sega Pluton, а значит никто ее уже не купит (с таким-то "крошечным" названием)?

2926
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 04 Ноябрь 2009, 23:25:54 »
Чтобы взять насос, нужно иметь руки, растущие из той задницы, из какой надо

2927
Игры нашего форума / Re: Игра НАОБОРОТ
« : 04 Ноябрь 2009, 23:23:46 »
Пароход, ларчик - алеф ноль луж формы меда непохожая на корзинку серванта

2928
Разное / Re: Юмор
« : 04 Ноябрь 2009, 19:52:55 »
Цитата: MetalliC
Йобан Матич, классный художник,  в своё время сильно ржал с карикатуры про FreeBSD и BDSM
http://www.hiero.ru/2094360
А мне очень понравилась у него вот эта:


А еще эта:


И эта:


Добавлено позже:
Цитата: MetalliC
кошмарный сон Фрейда - фаллос Мёбиуса 
Фаллос Мебиуса это, наверно, есть не что иное, как бутылка Клейна:

2929
Цитата: Yaranga
Никак нет! Только что проверил. Всё распаковывается и работает!
Собсно говоря, винрар ее распаковал, а проводник почему-то ругался, когда я пытался ее открыть (нераспакованную):
Цитата
Сжатая zip-папка имеет неправильный формат или повреждена.
Интересно, чем это можно объяснить тогда?

2930
Цитата: paul_met
FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg берем здесь
Ссылка сдохла.

2931
Консоли > Nintendo 64 > Плагины > Видео плагины
Цитата
Glide64 Wonder Plus Update 9
Видео плагин для фанов 3dfx =) Плюсы этого плагина понятны, а о минусах скажу: нельзя рулить в окне – только в фуллскрин и не очень стабилен (С последними двумя утверждениями можно поспорить - зависит от видеокарты и драйверов, у меня, например, работает и в фулскрин и в окне, причём достаточно стабильно. Яранга). Лист совместимости здесь.
Размер: 302 kb | Загружено: 3265 | Рейтинг: 6.16/10 | Загрузить

Битый архив, скорее всего.

2932
Потому что интернет сидит в нас (разруха не в интернете, разруха в головах)

Почему Sektor=Ketchup, а Cyrax=Mastard? (И кто тогда Smoke?)

2933
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 31 Октябрь 2009, 00:49:16 »
Кошак ушел в астрал и забыл вернуться

2934
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 30 Октябрь 2009, 23:41:25 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
значит тебе фальшивую мышь продали. сдай её обратно в питомник
Сперва надо ей по почкам пощелкать (if you know what I mean ;)), а уж затем, если не поможет, сдавать обратно в питомник.

2935
Подскажите, кто знает, чем можно вылечить звуковой/музыкальный "хруст" при игре в УМК3 на МАМЕ 32K (Feb 3 2003) (раньше я думал, что это только при игре по инету бывает (если без инета, то я играл в основном на МАМЕ++), а потом проверил без инета - все равно хрустит).
Перекрутил по-всякому настройки звука - ничего не помогает. Может проблема с семплами из рома?

2936
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 30 Октябрь 2009, 23:23:49 »
Чтобы его найти, нужно разорвать порочный круг, порожденный поиском фонарей с фонарями

2937
Главное, чтобы выполнялся принцип: чем больше вреда сопернику от комбы, тем труднее оно должно выполняться. А насчет инфинитов и полуинфинитов, то я категорически против них, потому что даже если они будут чертовски трудно набираться, все равно найдутся такие люди, которые их вызубрят и будут только ими и играть, так как им важен в игре не сколько процесс, сколько результат - выигрыш.

Лично я бы сделал ограничение в 50% для комб любой сложности, да и 50%-ое комбо сделал бы таким трудным для набора, что только задротам было бы интересно их заучивать и потом применять, а обычным игрокам было бы не интересно.

2938
edgbla, в конце видео есть титры, а именно дата - 2006 год. С тех пор, я думаю, многое было исправлено из того, что приводит к инфинитам и полуинфинитам, хотя, конечно, наверняка не все.

2939
Цитата: HardWareMan
Попробуй присвоить ей значение вне ее тела.
Ну да, этого сделать нельзя.

Цитата: HardWareMan
Попробуй взять ее значение внутри ее тела.
Вот взял:

var m:longint;
function Fakt(n:byte):longint;
 begin
  if n=o then
             begin
               Fakt(n):=1;
               m:=Fakt(n); {вот взял Fakt(0)}
             end
           else Fakt(n):=Fakt(n-1)*n;
 end;

А уж происходил ли при этом рекурсивный вызов или нет - это дело десятое. ;)

Цитата: MetalliC
почему-то возникла ассоциация с беременной девкой
Однако ж трудно забеременеть, оставаясь в девках.  :lol:

Цитата: HardWareMan
Учись излагать свои мысли наиболее понятно для окружающих, чтобы не было двояких смыслов.
Учись отличать смысл от значения: первое - это то, как понимаешь ты (преобладание субъективности), второе - то, как принято понимать в обществе (преобладание объективности). ;)
Придирчивый вы наш. :)

2940
Цитата: HardWareMan
Попробуй присвоить ей значение вне ее тела.
Я имел в виду, что она обладает некоторыми свойствами переменной, а не всеми.

Цитата: HardWareMan
Попробуй взять ее значение внутри ее тела.
А рекурсивные функции в Паскале как задаются? Всегда без взятия ее значения внутри ее тела? (Я просто уже не помню)

Ну вот, можно ли тот же факториал так прописать в Паскале:

function Fakt(n:byte):longint;
 begin
  if n=o then Fakt(n):=1
           else Fakt(n):=Fakt(n-1)*n;
 end;

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 158 Далее