2881
Игры нашего форума / Re: Загадай существительное прежде чем войти
« : 16 Ноябрь 2009, 03:27:33 »
Сон 
Что тебе снится ((, крейсер Аврора))?

Что тебе снится ((, крейсер Аврора))?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


http://www.youtube.com/watch?v=W2oPhi9kNeAПодросткам надо такое показывать - наглядное пособие по ОБЖ в теме "Алкоголь и вред, наносимый им человеку".
Соло из песни Спокойная ночьВот, отредактировал запись немного: http://Rapidshare.RU/1252807
Собственная зарисовка, напоминает что-то восточное (по крайней мере мне так кажется):И эту тоже: http://Rapidshare.RU/1252827
Counter ActionГрафа смахивает на Cannon Fodder. Надо заценить (надеюсь на ДосБоксе попрет).
Лучше, наверное 2D, т.к. 3D вряд ли на ней могут быть красивыеНу не знаю, по мне так Metroid Prime Hunters очень даже ничего по графике, хотя и 3D.
Кроме серии С&С, знаю ещё Rise of Nations и Rise of LegendRise of Nations есть по сути продвинутый Age of Empires.
Видимо, хороших лабиринтов никак не получится, если на перекрестках и развилках комп все равно будет ехать прямоЕще не пробовал делать кучу перекрестков, но когда куча развилок, типа |- и -|, идущих одна за другой, то комп едет куда надо, если вэйпоинты и чекпоинты правильно расставить.

Насчёт вэйпоинтов ещё нюансы всякие есть. Например на блоке X противник в любом случае едет прямо, даже если вэйпоинтом ему было приказано свернуть. Тоже самое касается и T-образных перекрёстков. Там есть какая-то своя хитрая система, так что они в определённых случаях едут не по вейпоинту, а по своим каким-то скриптовым путям. Тут в общем лучше всего посмотреть как всякие развилки делаются в стандартных трассах, и сделать такжеАга, значит, я еще намаюсь с лабиринтами, когда буду их делать. Видимо, хороших лабиринтов никак не получится, если на перекрестках и развилках комп все равно будет ехать прямо. Но, по крайней мере, думаю неплохие срезы в лабиринто-подобных трассах все же сделать получится, благодаря чекпоинтам (ведь они на комп не распространяются, верно?).
А вот хоткеи добавить можно, надо подумать как лучше их расположитьНу, для начала, если это реально, сделать хот-кей Ctrl+Alt+S - внести/сохранить изменения, сделанные в треке сразу в ром (в последний, в который вносились изменения) под номером трека, который был в прошлый раз (в последнем сохранении в ром). Т.е. сделать "экспорт по умолчанию", без всяких конфирмаций, чтобы было быстро и удобно.



да и пишите свои пожеланияЧтобы не было глюков и чтобы юниты с заводами можно было легко лепить и легко стирать.