Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 158 Далее
2791
gepar, короче вариант с генерацией матрицы малоправдоподобен. Скорее всего матрица А либо задана изначально, либо вводится с клавиатуры. Мне больше нравится второй вариант, т.к. и вектора x и y тоже в явном виде не даны, значит и их надо вводить с клавиатуры. Если так, то сначала пишешь процедуру ввода матрицы с клавиатуры, затем процедуру сложения векторов, затем процедуру умножения матрицы справа на вектор-столбец и, наконец, процедуру вывода ответа на экран (тут слово "процедура" не следует понимать буквально, т.е. если тебе не хочется отдельно писать процедуры/функции, то не пиши их, а сразу пиши все в теле программы, но так как процедуры и функции тебе все равно понадобятся для других задач, то лучше пиши сразу с ними, ничего трудного в них нет).

P.S. В аське никогда не бываешь?

2792
Цитата: gepar
Есть квадратная матрица А порядка n, векторы х и у являются n элементами. Получить вектор А(х+у).
А на русский язык это как можно перевести? Серьезно. x и y - векторы с n координатами (т.е. кортежи из n элементов) или, в матричной терминологии, вектор-столбцы или вектор-строки. Вопрос: какой смысл ты вкладываешь в обозначение A(x+y)? Если бы это была линейная алгебра, а не программирование, то выражение A(x+y) могло бы означать вектор, к которому применили линейный оператор с матрицей А. Я верно все понял? Матрица А - матрица линейного оператора?

Добавлено позже:
Короче не парься, А есть матрица линейного оператора, потому что больше ничем быть не может.
Значит так. Применение линейного оператора к вектору x с n координатами есть умножение квадратной матрицы этого линейного оператора А на вектор-столбец x справа (или же на вектор-строку x слева, что даст тот же результат - вектор А(x)). Так что тебе нужно написать прогу, которая будет умножать квадратную матрицу порядка n (т.е. матрицу nxn) справа на вектор-столбец (т.е. на матрицу nx1). Формулу умножения матриц знаешь?

Добавлено позже:
Цитата: gepar
Теперь вопрос почему x и y нужно генерить рендомно да и правильное ли это решение ?
Потому что ему так захотелось (в условии задачи, как ты его написал, говорится "Есть квадратная матрица А порядка n", при этом не говорится, дана ли она нам (т.е. знаем ли мы ее элементы) или не дана; друган твой решил, что она не дана, поэтому он ее сгенерировал рендомный образом).

2793
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 25 Ноябрь 2009, 21:46:34 »
Чтобы сперматазойд был имбицилом, нужно сильно испортить здоровье его хозяину

2794
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 25 Ноябрь 2009, 20:28:28 »
Цитата: Berstain
Музыку заедает))))  Кстати привет)
Хаюшки )

Во всех зонах заедает или только в некоторых (у меня если заедает, то с самого начала некоторых зон, а потом приходится сворачивать окно, что часто помогает отрубить музыку (она сама в этом случае отрубается, только звуки остаются), а если не заедает, то хрустит (но это уже не лечится), причем в некоторых зонах хрустит всегда). Почему это происходит - не знаю, знаю только что я редко делаю дефрагментацию винта, что, в принципе, может быть причиной таких звуковых гадостей, хотя, думаю все-таки тут дело в чем-то другом (может МУГЕН не совсеми звуковухами дружит? (у меня RealTeck AC'97)).

2795
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 25 Ноябрь 2009, 14:24:56 »
Цитата: Berstain
И блин глюки одни со звуком.
Хрустит звук? У меня такое тоже часто бывает.

2796
SeRReGA, кинь сюда фотку клавы твоего телефона. А я подскажу как можно так настроить, чтобы двумя пальцами играть (есть два подхода к настройки тела для мортала: "перекрестный" и "параллельный"; при перекрестном крестовина на ходится в центре клавы (ромбом), в этом случае некоторые удары придется жать левым пальцем, а не правым, как на джое; при параллельном левый палец отвечает только за крестовину, а правый за все остальное (как на джое), но тогда правому пальцу придется туго, так как им придется выделывать пируэты).

2797
Вектормэны не так уж и динамичны (по диагонали там стрелять можно, но можно и без такой стрельбы обойтись).
А вообще, надо сперва по-хитрому настроить управление на клаве телефона, после чего привыкнуть к нему. Тогда можно хоть в контру, хоть в УМК гонять двумя пальцами (и пальцы друг другу мешать не будут).

2798
Цитата: Photon9
7z как вариант
Сработало. Значит и впрямь ВинРАР нужно обновить. :)

2799
NES / Dendy / Re: Игра на NES.Стрелялка.
« : 24 Ноябрь 2009, 22:59:27 »
Цитата: VitaFive
Освобождаешь людей.Потом за них играть можно
А планеты не помнишь? А то, если помнишь, то значит Bucky O'Hare.

2800
Цитата: gepar
topos84, понравилось ?
Ога. Давно не решал такие (лет восемь уже дедушку Паскаля Борландовича не мучал). Приятно было вспомнить. :)

2801
Цитата: euror
ну вроде джейд в оригинале такая была, что от нее магия проходила сквозь
Разница в том, что в оригинале за нее играть было нельзя, а тут можно.

Лично я посоветовал бы, для начала усложнить набор для некоторых ее спецприемов, например, для метания палок: ВПЕР, ВПЕР, ВПЕР+X+A. При таком наборе ей никак не удастся швырнуть две палки подряд (сперва в воздухе, а потом на земле, пока противник еще не упал, попавшись в воздухе на первую палку). Да и урон от палки нужно убавить.

2802
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 24 Ноябрь 2009, 18:00:04 »
Great Dragon, с прошедшим!  :drinks:
CHIPaev, minimog, M1, regint, с Днем Рождения!  :drinks:

2803
Найденное / Re: Катается шарик....
« : 24 Ноябрь 2009, 11:55:03 »
Цитата: Cool-Spot
А я на денди в нее играл!
А я только на сеге, хотя видел еще много на чем. :)

2804
Цитата: euror
ээээ я так думаю эту идею развивать больше не будут?
Для-ради 2-х минут посмеяться и 10-ти поулыбаться никто спрайты месяцами рисовать не будет. А если ты хочешь их порисовать - рисуй, а ромхакеры нашего форума тебе подскажут, как их в игру вставить. ;)

2805
[vEN0M], а жанры какие больше привлекают?
Цитата: goukiX
в последнем журнале Official play stATION RUSSIA ЕСТЬ  список лучших 100 игр от psx.Впринципе тож можно использовать для ознакомления.
Для ознакомления хороши рипы. Вот только не все рипы легко найти в инете.

2806
Вот тут написано подробно, что случилось с этой игрой:
http://sonicology.fateback.com/beta/xtreme/wallis.htm

Добавлено позже:
Кстати, вот по этому торренту я пробовал скачать образ игры (он там в архиве лежит), однако докачалось только до 93,6% и дальше никак. Сидеров там нет, есть только личеры. Одно из двух: либо это фейк, а не полная версия (скорее всего так и есть), либо того, кто выложил игру, вовремя остановили и никто не успел скачать до конца.
http://www.torrentdownloads.net/torrent/437501/Sonic+Xtreme+Prototype+Unreleased+3464280+TPB

Добавлено позже:
Вот ролики с геймплеем на ютубе:
http://www.youtube.com/watch?v=kG75BhsOBco
http://www.youtube.com/watch?v=xT1VKNyW8rI
http://www.youtube.com/watch?v=xUVhWYUcyAU
http://www.youtube.com/watch?v=aZb7LE6G5Gg&feature=PlayList&p=A45F61EE730BBDD6&playnext=1&playnext_from=PL&index=14
http://www.youtube.com/watch?v=XAv-gNaBn_w&feature=PlayList&p=7B097242FBFEEF6E&playnext=1&playnext_from=PL&index=3

2807
gepar, еще задачки будут?

2808
Цитата: n0th1ng
Эх, я бы тоже доделал свою дюну на C#
"Доделал"? А наработки в виде скринов покажешь, если есть?

2809
Цитата: Kostey D.
Да и комменты автора как бы дают понять это.
Уверен, что если бы я их читал, то понял это (я вообще просмотрел ролик "по диагонали", потому что мне не особо был он интересен.)

2810
Цитата: Kostey D.
Там же на видео написано, что всего лишь фанатская недоделка
Не заметил такой надписи.
Цитата: Kostey D.
а Soujuu говорит о ПС1 версии
Не играл в такую, поэтому и спросил его, не эта ли, что на видео (меня и самого удивило, что музыка в ней вроде как хорошего качества, а графика почему-то нет - не тянет на зычевскую).

2812
Цитата: Paragon
А что насчёт MDK?
А что и на соньке есть МДК? Не знал.

2813
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 23 Ноябрь 2009, 00:55:32 »
Цитата: BlackDaemon
Помогите обновить Windows 7 до Windows 95.
Обновляй постепенно: сначала дождись, когда появится в инете виндус 8, скачай его по торрЭнту и установи поверх седьмого, потом тоже самое с 9-ым и т.д. Я так делал с файэрфоксом. Результат - отлично работает и не глючит багами.

2814
Цитата: Paragon
Но суть в том, что у меня на сатурне на экране с названием игры музыка всё же есть, а на PSX нет!
Проверил у себя на уЗЫЧу - тоже нету.
Значит и нету там ее в натуре. А если на сатурне есть, то значит, разрабы решили все же как-то отличиться от зыча, если конечно они позже ее выпускали.

2815
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 23 Ноябрь 2009, 00:46:37 »

По теме.
Хочу написать на паскале эмулятор Линукса под винду-7.
Подскажите какие программы для этого нужно скачать и что еще кроме паскаля изучить (может гейммейкер какой подойдет или винхекс?)

2816
Цитата: AnXIouS
for j:=1 to 4 do
    begin
      m[j] := m[j] + m[11-j];
      m[11-j] :=m[j] - m[11-j];
      m[j] := m[j] - m[11-j];
    end;
Прямо-таки упражнение для йогов, какое-то!  :lol:

2817
Paragon, теперь точно не уверен, потому что нашел только что образ в инете, сжатый до 40 с лишним метров и при этом про рип ничего не говориться. У меня есть рип, но он весит столько же и во время боя там музыки нету. Может это и не рип вовсе. Боюсь, что именно так. Наверно разрабы специально музыку не стали вставлять из-за того, что долго пришлось бы тогда ждать подгрузки музыки перед боем, как в морталах.

2818
Цитата: Paragon
У меня например MK2 и batman forever весят ещё меньше, но там всё есть!
Значит там музыка пожата в МРЗ или как-то еще. Или просто паршивого качества музыка сама по себе. А 2Д или 3Д тут большой роли не играет: большая часть соневского диска заполняется музыкой в CD-качестве и видеозаставками.

2819
Paragon, значит, это рип! Неудивительно, что музыки почти нету.

Добавлено позже:
Если нужен с музыкой, то ищи образ или архив под 200-300 метров (а то и больше).

2820
Цитата: Butcher
Когда ты удачно проходишь Galaga, вываливаются и коды иногда (проверено на mk3 (US))
Надо будет самому проверить, а то я мало в МК3-шную версию играл. В основном, в УМК3-шную, а там ничего подобного ни разу не было.

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 158 Далее