Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 158 Далее
2611
Разное / Re: Юмор
« : 08 Январь 2010, 20:32:14 »
Prizrak, все картинки зачетные!  :thumbup:

2612
Потому что слоны больше.

Отчего слоны не едят сыр?

2613
Цитата: Zyoma
Как и обещал, хотя и с небольшим опозданием (праздник все таки), выкладываю видео UMK3 и MK2 на встроенном эмуле.
Смотрим: http://www.youtube.com/watch?v=mtJqZKhzHsA
В УМК3, как и в Зеро Т., музыка местами замедляется, местами ускоряется. В МК2 же я не заметил этого, там вроде все в порядке.

2614
Цитата: r57shell
Ещё согласен с одной фразой: "учитесь спрашивать - не бывает непонимания без вопросов."
А есть еще и другое высказывание (забыл чье): "Когда много спрашивают, мало знают и плохо помнят."  ;)

2615
Цитата: ZBEP
У меня эта игра ещё на денди была. Я её и тогда серьёзно не воспринимал)
Я помню в этот SF 2010 в детстве играл, но так и не мог пройти ни одного уровня, или же мог, один или 2 и все, точно уже не помню, но помню, что игра была чертовски трудная и несколько загадочная.
Загадочная, пр. вс. тем, что никак не вязался киберпанковский графдизайн с обычными представлениями об СФ, да и трудность игры никак не вязалась с представлениями об играх такого типа + желание совместить в одной игре много всяких фишек, которые были в крутых несовских играх, где надо было бегать и стрелять, набирать энергию и пр. тоже привлекало сильно в ней, но опять же никак не вязалось с трудностью.

Графика и музыка в игре воспринимались на ура. Вот если бы трудности убавить ей и как-то отвязать от СФ, то игра была бы рульная для своего времени.

Так эта игра у меня в памяти осталась как загадочная, почти крутая игра, если бы не сложность. Второй такой же игрой для меня был Zen Intergalactic Ninga, в котором я тогда, будучи совсем маленьким не мог пройти ни одного уровня, хотя впечатления от игры были более чем положительными.

2616
Цитата: pedro
Представил себе такую консоль
Вот только это уже не DS, а TS. ;)

Да и че уж там мелочиться-то? Нужно еще и боковые 2 экранчика добавить. И получится тогда не только зеркало заднего вида в играх типа Ралли, но еще и бокового вида. :) А нижний экран будет показывать руль, переключатель скоростей и панель приборов.

2617
Общий / Re: Игры c поднимающимся уровнем
« : 08 Январь 2010, 15:30:37 »
Цитата: Silver_Shadow
ну дык там воды не было -)
Вода-то тут причем? o_0
Уровень подымается вверх и надо успевать прыгать по камням.

А еще там был уровень с лифтом и там тоже можно было соскакивать с него и потом надо было успевать на него вернуться.

2618
Подскажите, есть ли проги для автоматической склейки большого числа текстовых файлов по заданному порядку (например, в алфавитном порядке по именам файлов или по убыванию/возрастанию величины файлов и пр.)?

2619

2620
Рам-дисков

А как называется ОС, написанная на гамаке?

2621
Тем, на чем сидит

А зачем кому-то что-то нужно доказывать, если этот кто-то как-то давно уже решил, что ему на это что-то как-то там наложить что-то, да еще с каким-то там прибором?

2622
r57shell, а как думаешь, можно ли исправить "кривизну" полета пуль "заднего пулемета", а то некоторым новым машинам такой пулемет бы подошел, да вот пули почему-то боком летят (ракеты задние и те лучше смотрятся)? Может поковыряешь в роме на этот счет?

2623
Игры нашего форума / Re: Игра НАОБОРОТ
« : 07 Январь 2010, 21:24:14 »
Шибко полюбившиеся заросли чегеваровских времен, снаружи которых - забулдыги по всему периметру, да кучами землю таскают какие-то мало кому известные руки освобожденных мужиков

2624
Зять Череззабороногозадерищенко

А не искупать ли нам коней в шампанском, господа?

2625
Цитата: Zyoma
Ну вот смотри:http://www.emu-land.net/?services=find_roms&id=all&fstr=Mortal+Kombat+2
Я еще не приставочке смотрел - тоде самое.
Ну, там поиск не любит отдельных циферок. Так надо было:
http://www.emu-land.net/?services=find_roms&id=39&fstr=Mortal+Kombat

2626
Суперхренорезка

Как назовут земной вирус, который оживит все мертвое в Космосе?

2627
Цитата: Zyoma
Не поленился. Сделал и залил видео зеро толеранс, я полос не заметил, может вы что увидите. Извините за плохое качество Грустный
http://www.youtube.com/watch?v=CICSRjVcVRk
И вообще в прошивке 1.2 в эмуле сеги полос не наблюдается.
То, что полос нет - это хорошо, а вот музыка тормозит - это плохо. Звуки вроде зачетные, особенно хорошо звучит шотган.

Может не поленишься и заснимешь еще и УМК3 или МК2?

2628
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 06 Январь 2010, 14:32:05 »
Народу сегодня родилось - тьма!
USSRxEXHAUST, Dark Crusader, Stars, MC ZORD, Crash Nicker, Оператор, 13chuck13, iron_man, всех вас с Днюхой!  :drinks:

((И охота вам было зимой рождаться?  :)))


2629
Цитата: r57shell
оужас... На счёт высот в красную рамочку - лучше програмно следить. (как в одном блоке делается). На счёт "-:" и "!" лучше просто для всех блоков теже картинки что используются там где трасса показывается - воткнуть в этот ComboBox. На счёт отражений - сами думайте, мне бы хватило одной кнопки, без всяких перетаскиваний. Поворот блока как хоткей я думаю обязателен.
а, на счёт луж и т д... лучше сразу всё рисовать (и трассу и лужи). Режимы Obstacles/blocks фтопку - в один режим. Ещё желательно вэйпоинту или чекпоинту возможность номер менять(впринципе не сильно важно, если чо я все удаляю, а потом снова все делаю). И ваще, переходи на изометрию!
Изометрия звучит заманчиво, но как же рисунок высот в поле редактора от СноуВорма? Ведь это же торжество минимализма! Проще для редактирования и нагляднее для восприятия уже не выйдет никак, а изометрия только все испортит в этом плане. К тому же никто не запрещает нам делать изометрию в довесок к тому, что уже есть: пусть будет большое окно редактора с несколькими фреймами, в одном из которых, в идеале конечно, будет уже скриншот из будущей трассы, на котором будут в реальном времени отображаться изменения трассы в целом, и где можно будет ползунками прокручивать картинку, которая будет еще и сама смещаться так, чтобы выделение клетки поля редактирования центрировало бы картинку в этом фрейме как раз на этой клетке трассы. Но это все мечты, причем заоблачные. :-\

2630
Цитата: pedro
чет у меня текст не правильно отображается, мож кодировку поправить надо?
Ну да, зайди в Вид - Кодировка и поставь на Кириллица (Вин-1251).

2631
Hard'n'Soft / Re: Видеокарты
« : 05 Январь 2010, 23:45:08 »
Цитата: Photon9
Возможно ли каким то образом заставить игру думать что она видит не ту карту что установлена а другую.
Постойте-ка, а разве нельзя сделать такое в виртуальной машине, с помощью VirtualBox'а к примеру?

2632
Segaman, спайсовый фон разъедает глаза. Да и размер шрифта там явно не для ПКшного просмотра, сразу видно - на телефон рассчитано все. А чем тебе прежний не понравился? Для чего переезд-то затеял?

2633
Цитата: ReverendVi
Ну елки палки, у любого среднего кпк подобные характеристи, а  до сих пор нету нормального эмулятора GBA.
Так можт потому что КПка КПке рознь? Железо-то у них почти у всех разные, хотя операционки и одинаковые как правило. Но эмуляторы-то не только под операционки пишутся, но и под конкретное железо. Или опять брежу?

Добавлено позже:
Цитата: Zyoma
Еще раз говорю, если есть вопросы по динге задавайте, готов делать фотки, видео и тд.
Меня интересует эмуляция сеги, а именно, что там насчет полос и сильно ли это мешает играть, в каких играх заметнее, в каких вовсе нет (в зеро толеранс наверно точно есть, а в играх со статической графикой, типа бильярдов, наверно вовсе нету, так?)?

2634
Цитата: Segaman
новый сделан на скоруйю руку и непротестен
Новый? Это какой же? Я что-то пропустил наверно. :-\

2635
Экран: 320х240 точек, 2.8 дюйма, 16 млн. цветов;
Процессор: 430 МГц MIPS;
ОЗУ: 64 Мб

В принципе, наверно таких возможностей должно было бы хватить и на эмуляцию ПС1 с минимальными настройками графики и звука. Ну, а если не хватило бы, то можно было бы слегка добавить, но так, чтобы дивайс все же укладывался в 100-120$.

Вот тогда бы была хоть какая-то конкуренция ПСП. Ведь НДСка-то не всем нравится, да и стоит не копейки; ЗЫЗа стоит совсем дорого, а ГБА уже морально устарел. Альтернативы им мало, в основном китайский треш. Вот если бы сама Сони задумалась над этим и выпустила бы "портативную консоль для бедных", не дороже 100$, чтобы все игры от ПС1 на ней шли + медиаплеер + чтобы можно было для нее эмуляторы писать для ретро-консолей до Нинтендо64 включительно. А то ведь эта ниша совсем пустует, вот и появляется всякий китайский треш, чтобы как-то эту пустоту заполнить. Цена у этого треша низкая, но и качество не выше, а нужно, чтобы и цена была приемлемая и качество не ниже среднего.

А вообще, как дешевый портативный медиаплеер да еще с эмуляцией старых платформ (хотя и не идеальной) да за такие деньги, думаю, в принципе, сгодится. Хотя как бы качество этой белой погремушки не было рассчитано на полгода использования - уж больно "одноразовым" дивайсом выглядит это китайское "чудо". <_<

2636
Еще вспомнил, что Metal Gear на денди многие звали Дизертиром



2637
Борьба с алкоголизмом- твой путь.
Сквозь горы селедки и море рассола сей путь лежит, самурай, -
Тяжело тебе будет (с петлей-то на шее) осилить твой путь

2638
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 05 Январь 2010, 15:23:10 »
10% всех товаров - товары Войны

2639
Игры нашего форума / Re: Игра НАОБОРОТ
« : 05 Январь 2010, 15:22:06 »
Нестерпимо узкий коридор сталинской постройки, а в зоне - трудовики килограммов эдак море в самолетах, вовсе не забытые попки рабынь Изаур

2640
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 05 Январь 2010, 14:37:21 »
Трехколесный велосипед больше не ездит

Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 158 Далее