Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 158 Далее
1981
Цитата: FEV
Готов 100руб Яндекс бабками перевести тому, кто решит все, что указано в файле... Сроки прижимают...
А почему не 109 руб 50 коп? :lol:

1982
Разное / Re: Юмор
« : 15 Апрель 2010, 16:19:43 »
Suckend Life - это жуть конечно. :crazy:

1983
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 15 Апрель 2010, 16:16:11 »
Long, обидно, что все эти бреды 2000-ой Дюны перекочевали и в Императора (+ еще бредятины добавилось новой, например, в виде постоянно включенных фар у всех юнитов, причем независимо от времени суток и погодных условий, пылевые бури в виде одинаковых смерчей, обладающих явным интеллектом, ибо за твоими врагами не охотятся никогда, электромагнитного шторма (дворцовая фича Ордосов), которая заставляет сходить с ума не только твою технику, но и почему-то людей, принуждая их стрелять друг в друга, и пр. и пр.). Хотя Император все же в целом намного лучше 2000-ой Дюны вышел. Наверно благодаря разнообразию юнитов и активного (а не "мебельного", как в 2000) вмешательства субдомов в ход игры.

1984
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 15 Апрель 2010, 00:39:59 »
Почему в C&C-клонах если ставишь второй завод по производству юнитов, то строить их можно опять только на одном, а второй - для мебели чтоли? Скорост производства - это конечно само собой, но здравый смысл подсказывает, что если 2 завода идентичны, то и работать должны идентично, а не так, что конвеер на одном есть, а на другом нет. Там что, на другом-то, одни только запчасти делают и на первый их поставляют? По невидимому конвееру? Или почтой? А может там под землей есть специальный туннель между ними? Что за бред это вообще? Кто такое мог придумать? Идиотизм какой-то! В Дюне 2 такого не было. А придумали видать только ради упрощения интерфейса для бокового меню. Мозгов что ли не хватило придумать выпадающий влево "список" идентичных заводов с присвоенными им номерами или еще чего в этом духе? Надо было обязательно против здравого смысла идти?

Или скажем неубиваемость червей в Дюне 2000? Это что за мозговой высер такой? Червь наверно из клана МакЛаудов? Почему в Дюне 2 его можно было убить, а в 2000 только прогнать? ППЦ какой-то! Ну можно же было сделать, чтоб они были убиваемы, но потом приползали бы на уровень откуда-то извне, если уж так нужно было, чтоб количество их было неограничено. Но нет же! Обязательно неубиваемые черви. Тьфу!

1985
Цитата: Petrosyan
также смог  труперу вместо ракеты звуковую пушку поставить(снаряд)
То есть сониковское оружие?

1986
Цитата: Ti_
+ k.os. skatterpack (разрывные мины) - теперь при раскрытии на 1 мину меньше.
Вот это большой плюс.  :thumbup:

1987
Цитата: ww
Demolition Man - весь поезд:
Еще в Гарголиях на сеге есть поезд. Думаю, тебе для коллекции не помешал бы.

1988
Разное / Re: Правдоподобный фейк???
« : 14 Апрель 2010, 13:22:36 »
- Это птица?
- Нет, это самолет!
- Нет, это человек!!!
:lol: :lol: :lol:

1989
А она будет в 32х?

1990
Цитата: Sprill
Помню сколько его не бил ему нечего не делалось где то час его бил думал что игра непроходима прошел благодаря читу
Я помню, он менял цвета. Последним цветом был кажется красный, не помню точно. После чего уже не менял цвета, а просто буйствовал, пока у нас с другом не заканчивались жизни.

1991
Разное / Ваше творчество
« : 13 Апрель 2010, 16:36:31 »
Цитата: Злой Дядя
Размер: 879 Мб
Ужми как минимум в 3 раза или раздавай по торренту (кому же захочется качать 3.5 часа?).

1992
Разное / Re: Юмор
« : 12 Апрель 2010, 15:11:57 »
Цитата: gepar
Известные картины в 3D!
Чет Рубенса не было. Почему это? :?

1993
Nemesis_c, зачетно. Вспомнил, что такая хрень была Мышах-рокерах на СНЕСе. Там это смотрелось нормально.

1994
Вспомнил еще, что Skirmish в РТСках называли "киш-миш".

1995
Цитата: Nemesis_c
через недельку будет готов
О! Это здорово, если так будет. :wow:
Чудо ховер - это то, ради чего можно хоть и месяц ждать. ^_^

1996
TbMa, Soujuu, вы первую часть имеете в виду или вторую (Panic on Fankotron)?
В первую я не играл, а вот вторую мутузил до потери сознания - не мог пройти никак. Больше всего бесило, когда допрыгаешь до самого верху, а потом из-за кривости прыжков непопадаешь, как надо, на пузырь и летишь себе вниз, чтоб потом опять потратить минут 15-20 на подъем. В конце концов эта игра меня достала и я вычитал пароль на последний уровень. С ним намучался еще больше, чем со всеми прдедыдущими, вместе взятыми. Поэтому плюнул на нее и не вспоминал лет 10, а потом, как появился комп и эмуль, то, ради интереса, с помощью сейвов, этот последний уровень прошел, и увидел финальную заставку, ради которой не стоило мучиться и в первый раз (10 лет назад). :wall:

1997
Цитата: Ti_
я думаю можно сделать в виде патчей, что успею до конца месяца.  что-то вроде v11 patch1 и т.д.
Тогда 12-ая версия будет выглядеть потом как 11 + все патчи? У тебя и в 11-ой версии уже куча патчей. Куда больше? По мне, так уже и мотоцикл - хороший повод для 12-ой версии. А уж к ней можно потом патчи добавлять: с новыми трассами, цветами планет и т.д. Как тебе такая идея?

1998
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 12 Апрель 2010, 12:29:15 »
Цитата: kupnu4
а СНЕСовская 3 часть отличается огромной сложностью, и звуком... плохим звуком... (недавно посмотрел игру - на харде с минимумом жизней прошел первый уровень, дальше не смог - управление еще не настроил под уровень сверху, да и не привык пока)
В Контру эту надо двоем играть (и естественно на джоях). Одному там делать нечего, тем более на харде. На средней сложности игра в легкую проходится раза со 2-го - 3-го (на железе я имею в виду).

1999
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 12 Апрель 2010, 01:41:02 »
Цитата: Nereid-sama
В HC музыка одна из лучших на SEGA, её обгоняют только Streets of Rage 2 и 3, ящитаю.
Ну вот. А мне и в СОРах музыка не нравится, ну не вся конечно, есть пара-тройка неплохих треков. Так что тут дело вкуса. Лично мой идеал сеговской музыки - Дюна и Соники (в основном 3 и 3Д Бласт).

2000
Разное / Re: Кино
« : 12 Апрель 2010, 00:36:56 »
Цитата: Happy-man
aptyp,С точностью да на оборот,меня как ты уже понял 1-я часть цепанула больше всех
Когда я смотрел их, мне было лет 10-12. Но уже и тогда я понял, что чем больше номер, тем хуже. Первая - кул, вторая - так себе (а местами - просто перебор), третья - лишь про Робокопа, а уж что именно - пофиг (все равно окупится). Так что трилогия вышла - из рук вон мимо. В хорошей трилогии должно быть "возрастание эпичности", а тут - загниение всего того хорошего, что было в первой части.

2001
Разное / Re: Кино
« : 11 Апрель 2010, 14:04:29 »
Цитата: Pupsik
Vegas, озобоченные создатели.
Ничего вы, люди, не понимаете! Тут заложен глубоко-метафизиологический смысл: борьба Человека с Природой (в широком смысле слова "Природа", в узком смысле слова "Человек" (америкос), а также узком смысле слова "борьба" (из автоматов по женской заднице)).  :lol:

2002
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Апрель 2010, 13:59:39 »
Обрящение обряда

2003
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 11 Апрель 2010, 13:59:09 »
Цитата: 2DDarkKnight
Что мне в HC всегда не нравилось, так это музыкальный движок....ну ужос просто. Это музыка не для контры...
+1

2004
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Апрель 2010, 13:55:12 »
Emperor: Battle For Dune (решил пройти ее вдоль и поперек, ибо раньше только заценивал).

2005
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 10 Апрель 2010, 22:27:45 »
Цитата: Long
да где вы эти все аццкие высеры берёте???
На гарбушках с буденовками в маскве. А где у вас в питире я незнаю. Спраси у кулхацкерных поцанов, что знаются с Элюшей. ;) ;) ;)

2006
Цитата: SnowWorm
Где-то концу мая освобожусь, тогда и сделаю всё пи@#ато!
У одного соревнования, другой обещает к концу мая, третий - летом, а в результате 12-ая версия опять наверно под НГ выйдет. :lol:
Ну ладно, не будем пессимистами, авось еще кто присоединится и поможет чем-нибудь. :)

2007
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 10 Апрель 2010, 22:19:04 »
Цитата: ReverendVi
Не стоит экономить на спичках!!! Не советую экономить!!!1
Иканомь назажегалках!!! А комп качай-качай-прокачивай! Чем круче - тем больше!!!111 Я сибе на первый пень купил 3 гига оперативы и винду серверную 2003 года выпуска поставил - летает круче 98-ой!!11 Осталось только звуковушку купить с хд-видео, а то чтото не могу блюрэйфильмы смотреть ника к на компе. :(

2008
Zen Intergalactic Ninja

2009
Цитата: ksuha
В изометрии было не совсем удобно бегать,но игра очень красивая)
О да! Я помню, когда мне было лет 10, челюсть отвесил от красоты, особенно в Rusty Ruins (хотя, наверно, прежде всего, от более чем атмосферной музыки этого уровня), а потом еще и от красоты снежно-ледяного уровня. ^_^
А к изометрии конечно трудно было привыкать, и особенно, когда боссов мочишь (то и дело промахивался прыжками).

А я вот никак не мог пройти целиком Sonic & Knukles - никак не мог собрать все суперэмеральды, всегда оставалось, то 2, то 1, а то и вовсе 3. :(

2010
Цитата: ksuha
Sonic 3D Blast-Sega Mega Drive-последний уровень с Роботником(в космосе),никогда немогла пройти...
А это был космос? По-моему, просто черная пустота. А вообще да, трудный босс и приноровиться к нему (на реальном железе) было и впрямь трудно. Я, помню, раза 3 приходилось пройти всю игру до него, чтоб его все-таки победить.

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 158 Далее