Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - topos84

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 158 Далее
1891
GARUDA, ссылку на видос дай.

1892
Цитата: Segaman
интересно было бы портануть миссии из писишной дюны
Да вообще, раз сеговская дюна - порт писишной, то думаю тебе было очень полезно поизучать код писишной дюны, тем более, что он уже изучен неплохо, благодаря чему и вышло в свет огромное количество хаков/модов/римейков и даже редактор (http://forum.dune2k.com/index.php тут можно найти всю инфу, да и народ поможет советом). Ведь игра портировалась в спешке, а потому код наверняка не подвергся сильным изменениям. Я так думаю.

1893
Не, я к тому, что, может быть, ее как-то подправить, подогнать под стиль РРР.

1894
Да, но меня больше интересовал вопрос не о замене звуков, а о добавлении еще и новых. Но раз пока новых нельзя, то и старые заменять не зачем. Ну, может разве пулеметные и прочие выстрелы со взрывами попробовать подобрать повнушительнее, да только после сжатия будет наверно не на много лучше.

1895
Nemesis_c, а ничего, что она нерокнрольна ни на грош, да еще и не инопланетянка?

1896
Цитата: Yaranga
Napalm.The.Crimson.Crisis(1998)(ABLAZE).Win7-TheCompany
Каспер заругался на клавиатурного перехватчика.

1897
Цитата: OmKol
Да даже если они есть. Клавиатура не способна воспринимать нажатия более трёх-четырёх кнопок.
Даже УСБшная?

1898
Цитата: Rockman X
Topos84, ты читал мой пост как я сваи проц гнал? Тока эта.Используй фрионовый движок от Бирюсы, так говорят безопаснее.Ты пачитай.
А тули холку? Нету у меня ни Бирюсов, ни Минска. Стоит какая-то лажа от Индезита или Витека: боюсь разбирать - рассыпится и хрень потом соберешь, а радиорынка у меня в городе нету (живу в глубинке (г.Химки)). :-\

1899
Цитата: Segaman
можно только сопровождение гдето менять или добавлять
Вот именно "добавлять" меня и интересует. Я бы понадергал бы звуков и голосов подтверждения приказов из Дюны 2000 и Императора и, если бы их можно было конвертнуть в сеговский формат, вставить, т.е. добавить, в игру. Это бы сильно преобразило бы ее.

1900
 :cool: А у меня вот старая материнка и многоядерных процессоров не поддерживает. А я хотел ее прокачать. Мне тут посоветовали: купи новую материнку, а эту выброси на помойку. Я им говорю: нет, я к ней привык как к тапкам и выбрасывать не буду. Тогда мне говорят: тогда не будет у тебя многоядерного процессора. А я им говорю: а вот это мы еще посмотрим.  <_<И вот что я придумал: я купил новую материнку (ну как новую, бу конечно, но всего-то 2 года, от силы 3, но выглядит как новая (я сверял по фото из инета)), затем нашел, что у нее так же как и у моей есть так называемые PCI-слоты расширения (спецы поймут, о чем я), тогда, думаю я, если у видеокард есть свой процессор и своя память на борту, то почему не сделать мне такую карту расширения, чтоб и у нее был свой проц (на этот раз уже не одноядерный, как у меня, а многоядерный (т.е. двуядерный, как у Васьки (того, что мне говорил: выкинь и купи новую материнку)). Ну вот я решил сделать такую карту расширения из новой материнки (ну как новой, бэушной, 2005 года выпуска, той, что я купил у Васьки и которая выглядит как новая, если верить гугл-картинкам). Купил почти новый двуядерный процессор Intel D на 2ГГц (со скидкой от Васьки), купил почти новой памяти на 3 Гига (DDR2 SDRAM PC3800) - две с половиной планки (половинку мне Васька в виде утешительного бонуса подкинул :D), вставил все это добро в новую материнку, а дальше стал думать: ежели значит я попытаюсь их соединить, то ясен пень, что не через усб-шнур, а вот надо видать в слот PCI, но тут незадача: у старой материнки там стоят: видяха (VOODOO), звуковуха и модем; я подумал: а что если их перенести на новую материнку, а соединить материнки через АГП слот. Но оказалось, что у новой нет АГП слота (бред какой-то, куда же без него-то). Тогда я решил освободить 1 PCI слот (тот, что под видяху) и переставить ее (видяху) на АГП (в старой-то материнке АГП конечно есть). Переставил (сначала не подошла, а потом подошла - спасибо пилочке для ногтей моей мамы :)).

Вот теперь думаю, а как соединить 2 материнки через PCI- слот, если у новой материнки они чуть отличаются от старой (какая-то Е-разновидность PCI-слотов: PCI-E).
Вопрос: где найти шлейф (или чем там материнки соединяются)? Ну и где найти переходник с PCI на PCI-E (или контроллером он называется?), в случае, если шлейфа будет не достаточно.

P.S.Пилочку не предлагать.

1901
gepar, ненене, прозрачность тут ни причем, ибо на ХР тоже этот глюк имеется, а там прозрачностью даже и не пахнет. Там в чем-то другом собака порылась.

1902
Таак. А чо он делает? Звуки в игре редактит? А полный список возможностей можно?

1903
Цитата: Rockman X
Здарова, народ.Я слыхал есть тут прога, чтоб мониторы разгонять, если знаете киньте ссылку
Я свой разгонял. На полном серьезе. Нет я не шучу. Правда-правда. А дело было так. Сначала я узнал, что у меня монитор держит 85 ГГц при частоте развертки 1600*1200. Потом я скачал последние дрова для моей супер-пупер новой (по меркам 2008 года) видяхи АМD ATI Radeon Sapphyre Palite HD 3450p Monitor Clock Edition. Ну а там уже есть функция выставления частот, которые монитор не поддерживает. Я поставил себе 100 ГГц при частоте обновления развертки на 1600х1200*32бит. И ВСЕ ЗАРАБОТАЛО!!! Теперь мой CRT-монитор с электронно-лучевой трубкой выдает опупенную картинку в 100 ГГц! И не ломается! Я вот только думаю, а не посадится при этом электронно-лучевая трубка CRT-модуля? Или может лампы подсветки быстро перегорят? А ведь они неоновые! А где же его купить-то потом? Я в хозяйственном магазине его не видел ни разу. Так что пальцы скрещены! ;)

Цитата: Rockman X
И еще народ, а чо как на видюху дополнительное питание поставить, чо надо бп чото мутить? Дайте инструкцию.
Да наверно нужно просто вывести шнур наружу, а потом купить переходник для обычной разетки и все.

Цитата: Rockman X
И эта, а чо файл подкачки не работает, говорят увеличивает память, я поставил 4 гига, а пишет все равно 1, чо кого делать то?
Скачай эмулятор оперативной памяти. Гугли, если чо.

1904
Цитата: SeRReGA
Может с другими версиями косяков не будет?
А с какими другими? С 4-ой связываться не хочу: она входит в состав Неро 7 (или же даже еще и Неро 6), а Неро 7, как многие говорят какая-то косячная вся, да и где гарантия, что под Семеркой будет работать как надо (8-ая по крайней мере больше ничем не выделялась пока, а 9-ую я без вирусов нигде не нашел, 8-ую-то еле-еле откопал чистую).
Цитата: SeRReGA
судя по всему вылетает svchosts.exe, обычно поэтому классическая тема появляется.
А вот это уже настораживает: а вдруг зараза там сидит, мимо каспера пролезшая? А вирустоталаплоадером не все процессы свхосты можно загрузить на проверку. <_<

1905
Долго пытался поймать за хвост ту гадину, что мне портит оформление винды, наконец нашел ее.
Вопрос №1: почему?
Вопрос №2: как лечить? (Пересадку на ДиректСД от Роксио не предлагать.)

Симптомы: так как у меня она была в Автозапуске, то портила окна и панель задач сразу при загрузке винды: панель задач становилась серая, а окна как в старых виндах 95, 98 и др. Соответственно в семерке при этом изменяется тема оформления в Персонализации, т.е. появляется новая Несохраненная тема, причем со значком классического стиля в левом нижнем углу, вот с таким:

1906
Цитата: Nemesis_c
Мерзкая конечно игрушка (от оригинала очень далеко), но оттуда можно кое-что повзаимствовать, а конкретно портреты персонажей и их имена. Ниже приведу всех персонажей и все автомобили из этой игры.
Мне в этой игрухе понравился только апгрейд машин и покупка новых - с умом сделано. Остальное - да, мерзость и халтура. Но машинки там все же неплохие. Вот бы их нарисовать.

Добавлено позже:
kupnu4, а что это у тебя Бендер в римские легионеры подался? :)

1907
Цитата: Segaman
написал в билде refinery, чтобы когда харв выезжает гремел взрыв
РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А можно будет добавить новый звук и присвоить его действию выезда харвестера с завода?

1908
Разное / Re: Поздравляю!!! ;)
« : 01 Май 2010, 16:29:49 »
Поздравляю всех с Днем Весны и Труда. Желаю всем как следует отдохнуть в День Труда (и Весны).

1909
Цитата: Lucas [32
]Angry Video Game Nerd: Action 52
Теперь я знаю, как выглядят несовские игры в аду.

1910
Цитата: Fly
MDK
Говорят, на компе лучше. Сам не пробовал.

1911
Разное / Re: Юмор
« : 30 Апрель 2010, 18:46:18 »
Цитата: Long
поиграл, чуваком из контры лучше всего проходить
Зато скучно как-то. Вот Линком интереснее. Ну и Метроид тож рульный выше.

1912
Цитата: Nemesis_c
topos84 только где-то заблудился, он там тоже хотел чего-то состряпать.
Да меня в няньки запрягли (чуть ли не на полный рабочий день). Времени хватает только на то, чтоб с семеркой поковыряться (никак не могу исправить один баг).
Nemesis_c, титульный зачетный! :thumbup: И тетка с рыжимы волосами вписывается отлично! :thumbup: Рожа у нее прямо байкерская.

1913
Segaman, что же ты не сделал тестовой конвертации первых 5 минут фильма (или делал и все было нормально?)?

1914
Цитата: Fly
Для поиска и удаления дубликатов можно воспользоваться специальными программами, например, Duplicate File Detector.
ДВД-привод у меня 1. Как он будет производить поиск - подождет, пока я поменяю диск в приводе? Ну мне вообще не только для поиска дубликатов, но и для сохранения структуры подкаталогов на диске нужно.

1915
Т.е., к примеру, требуется сравнить две папки по содержанию, а в них полно подпапок n-го порядка (где n пробегает от 0 до k) с файлами и без. Есть ли такая прога, которая может для каждой из этих 2 папок создать одноименную папку с теми же подпапками (с сохранением структуры подпапок), отличающуюся от исходной папки только тем, что вместо файлов исходной папки там будут ярлыки этих файлов?

Собственно говоря у меня проблема в том, чтобы сравнить содержимое двух DVD-RW дисков с файловой системой INCDFS и удалить с одного из них те файлы, которые уже есть на другом и наоборот. Первое что мне на ум пришло, это Неро, где я раньше уже делал такую операцию для CD дисков, а именно создав проект записи СД диска и сохранив его, не производя записи. А вот для ДВД уже не вышло так же, ибо Неро не просто создает ярлыки в этом случае (а может и в прошлом тоже было так), а копирует все файлы с диска на ЖД, в свою временную директорию, а это в моем случае выльется в около 9 гигов места на диске и кучи времени ожидания копирования, ибо файлов тысячи и все они маленькие, да и места на ЖД осталось мало.

Может какой-нибудь тотал командир умеет делать такое?
Гуглить гуглил, да только толку мало: тут ведь надо по-человечески сформулировать запрос, а терминологии-то и нет (или есть, но я не знаю).

1916
Кстати тоже заметил, что у меня wmv-файлы как-то странно проигрываются (у меня радик 3450 хд) и тоже заметил, что после обновления дров, пропала галка на аппаратное ускорение видео в каталисте. Просто для меня это не критично, ибо редко что смотрю в wmv.
Цитата: GKill
Поставил вчера последние дрова на радик 3870 хд
А ведь там, на оффсайте, сказано, что эта версия дров неофициальная, а потому АМД не несет ответвственности за нее, не так ли? Остается тогда спросить тех, кто эти дрова переделывал, почему они убрали эту функцию.

1917
Цитата: ALEX_230_VOLT
а жедание волне определённое: сделать такую игру, которая в своё время не вышла и была отменена.
Ну это желание мне ясно. Я бы с удовольствием поиграл бы в Соника Х, того, что на Сатурн так и не вышел, или же в Dune: Generation. Но если их будут делать 3,5 человека, да еще на каком-нибудь гамаке, то я пас.
Цитата: ALEX_230_VOLT
ну мой взгляд получилось очень похоже на тот что задумывали
http://www.segacd.org/segabase/32x/32X-SonicTheHedgehog4.html
Судя по скринам, дизайн на 32Х-версии должен был быть вполне себе качественным. А у РБ2 дизайн из разряда ипликации в начальных классах. Пальмы-то банальные можно было сделать наверное?

1918
Цитата: Nemesis_c
можно. займись - это очень просто. я тебе обьяснял как  Улыбка
серьезно просто. но долго.
Я и сам хочу, да все никак с семеркой до конца не разобрался. Мне и самому уже стыдно. :-\

1919
Цитата: aptyp
Насичот скучности, да в принципе опять же в туже 16-bit версию если играть, так заснёшь после нескольких минут летаний туда сюда, на PS можно сказать драйва поболее будет. Хотя кому как может быть.
Экшена больше там, поэтому и драйва больше. Зато на 16 бит там строгость в выполнении заданий присутствует и на одну только удачу рассчитывать не приходится, там нужен холодный расчет во всем. Особенно это касается Десерта - самого трудного и самого строгого из них.
Цитата: Long
тогда уж Ace Combat 1-2-3 . там драйва море!
Кстати да.
Цитата: Piratt
Армия Мен. Часть где на вертолётах, лучше играть вдвоём.
А мне почему-то только первая часть понравилась, но двоем там не особо весело. Остальные части просто отвернули от себя чем-то. Какие-то они неканонические.

От себя еще добавлю:
Front Mission 3
War Games
MKT
Colony Wars (все части)


1920
Цитата: Nemesis_c
его не планировали вставлять в хак - но можно дорисовать и воткнуть. правда машин и так много, а толку мало
Да хотя бы ради прикола можно поэкспериментировать и дальше. Например, мародер на гусеницы поставить, а? :)

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 158 Далее