Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Joker

Страницы: Назад 1 ... 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 ... 82 Далее
1651
Цитата: stripped
это глумление над "плохой" графикой...

Да, уж как тут не поглумиться... Я, честное слово, народ не понимаю. То пишут, что в Lost Planet графику сделали ровно такого качества, чтобы не закидали гнилыми помидорами (многозначительный взгляд в сторону СИ. Правда через несколько абзацев движок оказался уже очень хорошим...), то Сталкера пинают, даже Дуи3 в момент выхода получил некоторое кол-во пинков... А тут даже до патча картинка хороша. Конкретно на замке бросил потому, что там я со снайперкой проходил и, естественно, приходилось смотреть на жуткие текстуры в режиме фулскрин... После патча тоже, кстати, жизнь не сахар и кое-какие моменты дают о себе знать. Мб, с тем самым паком и полегче...
Цитата: stripped
компик мой не тянет

Что-то я слабо представляю себе игровой компьютер, на котором игра тормозит. Даже антиквариат вроде GeForce 6600GT справляется на отлично.

1652
Hard'n'Soft / Что стало с Romov.Net?
« : 04 Май 2007, 16:09:29 »
Так ведь Линкс собирался бросить эмуляцию, а форум передать кому-то другому. Уж не последствия ли мы наблюдаем?.. Хотя, сообщить заранее обещали... Тем не менее, ничего нового, форум не в первый раз надолго падает.

1653
Цитата: Hlodvig
Я так понял он на все версии ставится, вплоть до пиратской Biohazard 4 ?

По идее должен, но я не оттуда качал... По-любому, на 100% он работает на версии 1,0, а её, как известно, проходить могут только очень сильные духом люди. (Я, честно говоря, только до замка дотерпел, ну а там уж полное непотребство начало твориться... Короче, перестал я насиловать себе мозг...)
Цитата: wasilisk78
Народ с форума н.д. пишет, что субтитров один хер нет!

Гы-гы, в очередной раз надули ПКшников...

1654
Вот, наверное, тема по паку http://www.gamespot.com/pc/adventure/residentevil4/show_msgs.php?topic_id=m-1-34683376&pid=931851&page=1

Добавлено через 4 минуты
Hlodvig,
это тот рус, который около 1,5 Мб весит? Брось его, он вроде бы только меню переводит. Запускать его надо из папки с игрой. Более-менее нормальный рус больше весит (около 15Мб, от НД). Сам качал с таверны, но она сейчас в очередном даунтайме. Посмотри на http://kolmax.ucoz.ru

1655
Цитата
а кто-то записывал такую озвучку?

Пираты, кто ж еще?.. Только лучше эту озвучку не трогать, оригинал по-любому лучше.
Цитата
а вот руссификатор с субтитрами - это была бы вещь!

Да, уж, блин, НД и с текстом напортачили порядочно...
Цитата
это не тот же, который месяца два назад был

Может быть и он... Но, если память мне не изменяет, то старый меньше весил... Вот какой-то скрин с сержанта, правда, на нем толком ничего не видно...

1656
Меня их приводы еще в эпоху ЗЫЧ не радовали... Один доработался до практически полной неработоспособности, другой до частичной... Может быть мне просто не повезло?..

1657
Вышел второй патч, изменений, откровенно говоря, кот наплакал. Зато среди них есть некое "уменьшение скорости рождения нейтральных персонажей"...
Цитата: Stab
Трупы таскаются очень криво

Я, честно говоря, вообще не понял, зачем это в игру вставили.

Кстати, наткнулся на очень любопытный мод, обирающий ограничения на A-life. Теперь сталкеры уходят из лагерей, военные прочесывают местность, а животные мигрируют абсолютно свободно в пределах карты. Говорят, что мод порождает непроходимые моменты. Наверное, так и есть, ибо что будет, если, например, на свалке убьют долговцев, открывающих вход на базу, думаю понятно... Тем не менее, понаблюдать интересно... http://sanex.ucoz.ru/load/2-1-0-30

1658
Никак я к серии не отношусь. Ругать её не за что, но не цепляют меня Мегамены, хоть убей... На вкус и цвет - фломастеры разные.

1659
Якобы, после патча инвентарь самым невероятным образом изменяется, благодаря новым моделям... Собственно, затем и скрин нужен был, чтобы опровергнуть теорию.

Кстати, наткнулся на некий новый текстурный пак, весит прилично (>400Мб), сам, естественно, не качал... http://www.flyupload.com/get?fid=735132

1660
Да, ничего, конечно, это я просто всякие слухи коллекционирую...

1661
А на сайт НД зайти и посмотреть никак нельзя, а надо пофлудить?

Кто-нибудь может поделиться скрином инвенторя с полноценным патчем?

1662
Разное / Некрологи
« : 27 Апрель 2007, 13:55:57 »
Цитата: Аким
Эмоций ноль...

Тоже самое. Понятно, что в годы его правления происходило много каки, но всеж-таки общая идея ухода от коммунизма, ИМХО, была правильной. Не было бы переворота, все равно творилась бы хрень, только в стране под названием СССР.

Вот только никак я эту новость не воспринимаю, хоть убей... Ушел человек - это плохо, но если думать, как о президенте...

1663
Цитата: Anders
Еще порадовал Ridge Racer (уж не помню, 6 или 7)

Игра-то наверное хорошая, но судя по видео всё это уже было...

Вообще это похоже на какой-то горячий бред. Платить больше 20к за консоль, на которой почти не во что играть? Ну уж спасибо. Да и сегодняшние игры стоят слишком дорого для их качества. Я хоть и могу себе позволить иногда платить за игры больше 2000 руб, но явно не за то, что нам предлагают...

1664
Цитата: PoliKarp
Когда ж он выйти успел?

ЧОрт!!! До сих пор не могу понять какой эпизод просто Half-Life 2 (нулевой что ли?..) и вечно путаюсь. В общем, имелся ввиду, конечно, Episode 1.
Цитата: PoliKarp
Недостатков - 0.

Недостатки есть везде. Про минусы Халфы говорили даже те рецензенты, которые игру очень хвалили, что ИМХО, правильно. Хоть халфа2 меня особо и не зацепила, но умом я понимаю, что это очень и очень качественный экшен.
Цитата: PoliKarp
И почему же интересно, это "коридорный" экшен? Там тоже хватает открытых пространств.

Дело не в открытых пространствах, а в том, что в них продолблена нора, по которой только и можно идти. Я не говорю, что это плохо, просто не понимаю, почему Сталкера каждый норовит пнуть за корридорность, а в халфе - это как бы так и надо...
Цитата: PoliKarp
Потому что сталкер - говно... Я наконец-то понял это. Старался играть, закрывая глаза на недостатки, но не смог.

Вот очень распространенное высказывание. Или нет конкретики, или в духе "сталкер упал на стол, подергался и вылетел в окно. Ууу, бяка. Да я за такие дела игру нафиг снесу". Сколько раз надо было бы сносить ту же халфу за то, что там комбайны периодически падали в смешные позы, а трупы проходили друг через друга, создавая ещё более причудливые создания, авторы таких высказываний умалчивают. Или выкидывают перлы, вроде "если бы игра была шутером, то я бы аплодировал стоя". Тот факт, что игра и так шутер, а от перестрелки до перестрелки проходит совсем мало времени, рецензента тоже не интересует... В общем, бесполезный разговор, кому понравилось, кому-то нет. Причем первых, судя по разным голосованиям, большинство.

1665
Только надо понимать, что ЦнЦ - это ЦнЦ, его либо любишь, либо нет. Лично мое мнение, что в эти игры очень трудно долго играть раз за разом, тут все максимально просто, красиво и ненапрягающе. Зато во время прохождения испытываешь бурю эмоций. Один раз прошел? Молодец, положи на полочку, через полгодика по игре соскучишься и можно будет ещё разок пройти. Глядишь, ещё и модов хороших к тому времени наделают.

1666
Общий / GTA 4
« : 23 Апрель 2007, 17:19:25 »
Цитата: Gamefreak
Мипмаппинг сильно портит качество графики, в тех же прошлых gta это очень заметно - все растворяется в тумане. Так как символ Next-Gen'а - графика, то мипмаппинг будут использовать ограниченно и для полетов мощности приставки не хватит.

Если исходить из таких соображений, то игры можно вообще не делать, ведь за окном-то картинка все равно качественнее, чем на телевизоре/мониторе...

1667
Общий / Что больше по душе?
« : 23 Апрель 2007, 17:16:46 »
читер... неужели это лучше честной игры?...

1668
Цитата: Stab
А вообщё я хотел спросить: нет ли у кого рабочего с 1001 трейнера?

На AG точно таковой имеется. Только с читами абсолютно никакого удовольствия...
Цитата: Stab
респаун перед носом точно есть

Где, если не секрет? По сети какие-то легенды ходят про свалку... Ну честно, перестрелял там всех бандюков, спокойно осмотрел все трупы и за это время никто так и незареспаунился...

Кстати, господа ждавшие. Посмотрел я недавно ролики о сталкере с игромании, и вот у меня вопрос. Это вы что, на полном серьезе ждали площадь 30 квадратных км, населенную 120 сталкерами + военными и бандитами где-то в предбаннике? Ну, тогда мне вас жалко. Это ж как скучно было бы бродить без дела... А как геймплей, по-вашему, должен был выглядеть? Умное перемещение на своих двоих, крайне редкие перестрелки с людьми, невероятно сложный Serious Sam при перестрелках с монстрами и безбашенные покатушки по смертельным аномалиям на Ниве? И как это должно было сочитаться? Мне показалось, или поделки 25 геймплеев в 1 проекте почти никому сейчас не нужны?..

1669
Общий / GTA 4
« : 22 Апрель 2007, 11:16:47 »
Цитата: B.E.@.R
Миссии за полицаев и тэдэ просто чудовищны.

Они просто дополнение. Хочешь играй, хочешь не играй. И это совсем не повод их резать.
Gamefreak,
 вообще-то давно придумали такую штуку, как Level of Detail. Благодаря ей можно плавно сбрасывать детализацию или наоборот увеличивать в зависимости от расстояния объекта до игрока.

1670
А ведь многие из "смертных грехов" сталкера другим играм легко прощались... Прощался средний ИИ и в некоторых местах потрясающе размазанные текстуры в халфе2, её же прощалась никакая подача сюжета и абсолютная коридорность. В Call of Jaurez все предпочитали не обращать внимание на фактическое отсутствие ИИ, баги, связанные с физ. движком, и весьма среднюю картинку... Что по доброй памяти простили Обливиону и Готике 3 даже говорить не хочется.

А еще есть такая категория глупых претензий. Ну, например, узкие ячейки в инвентаре (которые вообще не на что не влияют), необходимость что-то есть (а ведь не сделали бы такую возможность, обязательно бы пинали и в таком случае).

Есть еще откровенная неправда, вроде "боты не убегают от гранат" (ни разу такого не видел), "симуляция жизни отсутствует, только охранники ходят по вейпойнтам" (боты ходят по зоне, могут останавливаться на привалы и травить байки, а потом идти валить бандитов или собачек Например, без всякого моего участия на лагерь в самом начале пару раз нападали кабаны. Так что не надо...).

Есть недовольные баллистикой. Не знаю, но лично я без проблем делал хэдшоты.

Говорят о каких-то глюках и багах. У меня игра вылетела всего один раз в темной долине, и один раз боты выстроились у заборчика в ряд. Всё. Мой друг вообще ни одного бага не поймал. Для современных проектов это прямо таки ничто.

Говорят что-то про злостный респаун прямо под носом. Опять не видел. А то, что при возвращении на старую локацию, опять могут появиться враги (причем в другом месте и в другом колличестве), так это даже хорошо, так в старых местах есть чем заняться, а не тупо брести без дела.

Недовольство колючкой мне тоже не понять - в остальных шутерах кишочки уровней еще уже. Есть еще комрады пинающие сюжет и в пример игр, где он лучше, ставят Дум 3, У.Ж.О.С., и всё того же Хуареза. Без комментариев.

1671
Что за мувики? Неужто и их не доложили в релизе?

1672
Ситуация для ПК не нова. Например в патче для Medieval II лежал здоровенный фейковый файл, а сами изменения были в экзешнике, который... просто лежал в соседней папочке. Итого патч весил на самом деле около 5Мб (ужатый Fixed EXE).
А по поводу РЕ4 вот что видел.
Цитата
открыл патч - после нажатия старт он долго устанавливался, а потом выдал ошибку че-то там c++ и еще че-то и создал папку tmp с новыми файликами(там два мувика, новый экзешник, рид ми всякие, и папки с текстурами я так понял)

Хотя какие там новые текстуры непонятно, по скринам с полноценным патчем и моим вариантом особой разницы как-то и не заметно...

1673
Цитата: Silver_Shadow
8Bit

Он и сейчас вроде есть.

А вообще пиратов не уважаю. Вечно перевод кривой, с патчами одни проблемы...

1674
Провел эксперимент. На непатченную версию поставил крякнутый экзешник от версии 1.1 Результат на скрине. Вывод - 70 метров качать нет смысла.

1675
Цитата: Unkind
Для начала научились хорошо с ПС2 игры портировать.

Научились, блин, теперь РЕ4 похож на себя. Ну а то, что патчик 70 с хвостиком метров весит, так этим ПК-население похоже не удивить...
Но в данном случае вроде бы тяжелая артилерия в лице nVidia имеется, да и демку обещают. С другой стороны какой компьютер нужен будет для особо жарких битв под открытым небом даже представить страшно...

1676
Цитата: Yaranga
Кстати, насчёт воровства текстур.

C этим уже давно вроде как разобрались. http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38945 Любопытно, что на АГ новость не опубликовали, наверное, опять сказали, что слухи не печатаем... Ну-ну.
Цитата: Hadzuki
добавлена возможность таскать трупы

Модеры добавляли возможность таскать трупы животных. Люди и без всяких модов таскались...
Цитата: DeeMa
Конфетка, да конфетка долгоиграющая.

Сейчас меня, наверное, пинать будут, но халфу 2 при первом прохождении я закинул, где-то на уровне с багги. Где-то через полгода попробовал снова, дошел до конца. Честно говоря никаких сильных эмоций не испытывал, во второй раз проходить нет абсолютно никакого желания (как впрочем и почти любые другие игры...). Второй эпизод тоже пробежал, но почему-то опять аплодировать стоя не хотелось. Сталкер вот как-то зацепил, играть интересно, хотя по второму кругу тоже не пойду. А вообще, надоели мне игры до чертиков, не приносят они сейчас то удовольствие, что приносили раньше за редким исключением. Вот сталкер и есть то исключение... Ах, да, все выше написанное ИМХО.

1677
Цитата: Каин
купит, не купит, капком, видимо это не заботит, за 10 баксов продавать свой шыдевр не будут

Капком до ПК версии вообще дела нет. Ей все равно, купят её или нет... А десять баксов - это я к тому, что легче продавать дешевле хитов, чем перерабатывать игру. За десять, наверное, и правда не будут, но вот чуть-чуть подороже...

1678
Цитата: DeeMa
Да ты на все остальное посмотри - графика позапозапрошлого года!

Всем недовольным графикой крайне рекомендую проапгрейдить комп и поучаствовать в ночной престрелке во время грозы с включенным динамическим освещением. Если тачка не тянет, и вы играете на DX8, не повод рассуждать о недоступных вам материях... А что в подземельях творится!..
Цитата: DeeMa
З.Ы А если уж на то пошло то меня больше всего приколол свет от фонарика других сталкеров

И в чем прикол?

1679
Ну, десять - не десять, но кто его задорого купит? Уж не попросят же за него цену какого-нибудь WoW... Явно будет продаваться с того же прилавка, что и бюджетные поделки... Уж в америке-то все желающие наверняка давно прошли игру.

1680
М-да... А что там на самом деле? Очередной мод с одним новым уровнем?)))

Страницы: Назад 1 ... 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 ... 82 Далее